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Gyrit

Wex

Niño sin padres ni hospicio
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Gyrit

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Descripción física:

Un joven desgarbado de estatura media. Su rostro antes jovial, ha quedado lleno de magulladuras, polvo y cicatrices de la vida salvaje.
Sus ojos, de color miel, denotan un vacío interior sólo iluminado por la chispa de la ira, fruto de horrendas visiones a lo largo de su corta vida. En sus manos se refleja la dura vida de un superviviente a la fuerza. Su ropa se compone mayoritariamente de jirones de antiguos ropajes y elementos de la naturaleza, como fibras usadas de cordajes y hojas para parchear los agujeros y cubrir parte de sus pies. Pelo moreno cortado descuidadamente.
A simple vista parecería un mendigo, si no fuera por la espada bastarda, igual de maltrecha que él, que lleva consigo, aunque apenas sepa como zarandearla de un lado a otro.

Su pasado y su familia:

Nacido en una aldea de la Tierra de los Valles, en el seno de una humilde familia de labradores. Era el mediano de 3 hermanos. Él y Gael, su hermano mayor, ayudaban a Hemt, su padre, en el campo. Mientras Julia, la madre, se las ingeniaba para hacer las tareas del hogar mientras cuidaba del recién nacido Jorg.

Pero una noche, con 11 años, el sueño de Gyrit fue interrumpido por su hermano.

- *Bastante nervioso* ¡Rápido vistete, no hagas preguntas y corre!

Todo alborotado y sin saber aún que ocurría, Gyrit fue sorprendido por el grito de agonía de una vecina de la aldea.
Fue entonces cuando empezó a darse cuenta de que ocurria... Atacaban su aldea.
Bandidos probablemente, pero en gran número. y por los ruidos de fuera no parecían hacer rehenes.

*Fuerte estruendo*

Al salir de la habitación, aún desorientado, se encontró con la primera de las horrorosas visiones que le acompañarían el resto de su vida. Pudo oir el ultimo suspiro de su padre entre borbotones de sangre de su pecho abierto en canal, mientras que el rostro de su madre era hundido y quebrado por los golpes asestados con el cadáver de su hijo recién nacido.

Aquellos atacantes no eran hombres, eran demonios venidos del mismisimo infierno y liberados para sembrar el caos. Cadáveres descompuestos que habían regresado sólo para causar dolor y agonía a la gente inocente.

Saliendo de su ensimismamiento se encontraba siendo arrastrado por su hermano lejos de su hogar y adentrándose en el bosque. Pero aquellos atacantes les seguían de cerca. Así que Gael se paró frente a su hermano y le dijo:

- Enano ¿ves aquella estrella? *Señalando a una muy lejana* Quiero que eches a correr en esa dirección, y hasta que no estés bajo ella o la pierdas de vista no puedes parar. Y no mires atrás. Te quiero hermanito.

Ese día empezó su historia, y el paso por los destrozos de los No-Muertos de los años venideros sembraron en él la semilla de la ira y la venganza.

Cómo y por qué acabó en las tierras de Amn:

Tras años de vagar solo, huyendo de los fantasmas de su pasado y cansado de apartarse de la sociedad, escuchó a unos viajeros hablar de una organización de la cercana ciudad de Athkatla, que se dedica a proteger a la región del ataque de los No-Muertos. Así que, creyendo haber vislumbrado un atisbo de luz en su oscuridad, marchó raudo a buscar a esas gentes para encontrar un puesto entre ellas. No volvería a estar solo... ¿Verdad?

Motivaciones personales:

Busca vengar a su familia, a su aldea y a todos los lugares que han sido erradicados por los No-Muertos. Muestra de su promesa es la desgastada espada que encontró en lo que fue el primer campo de batalla que encontró devastado por los No-Muertos.

PERSONALIDAD


Altruista [][][][][O][][][][] Egoista
Ambicioso [][O][][][][][][][] Conformista
Perspicaz [][O][][][][][][][] Inocente
Austero [][O][][][][][][][] Derrochador
Trabajador [][O][][][][][][][] Holgazán
Racional [][][][][][][O][][] Pasional
Humilde [][][][][O][][][][] Arrogante
Decidido [][O][][][][][][][] Indeciso
Leal [][][][O][][][][][] Desleal
Espiritual [][][][][O][][][][] Materialista
Disciplinado [][][][][][][O][][] Caótico
Flexible [][][][][O][][][][] Testarudo
Preceptiva [][O][][][][][][][] Despistado
Valiente [][][O][][][][][][] Cobarde
Pragmático [][O][][][][][][][] Idealista
Casto [][][][][O][][][][] Lujurioso
Indulgente [][][][][][][][][O] Vengativo
Agradable [][][][][][][O][][] Rudo
Pacifico [][][][][O][][][][] Violento
Ordinario [][][][][][O][][][] Extravagante
Locuaz [][][][][][][O][][] Reservado
Honesto [][O][][][][][][][] Corrupto
Alegre [][][][][][][][O][] Triste
Calmado [][][O][][][][][][] Nervioso
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Wex

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Datos

Clase: Bárbaro
Deidad: Hoar
Alineamiento: Caótico Bueno
Carisma base: 8
 

Wex

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Relatos:

- Un pueblo, un hombre y un final agridulce -

Pocas lunas desde que llegué a Athkatla han pasado y ya he conocido al primero de muchos guardias del Ocaso: Behomer, el clérigo de Torm.

Vino en mi encuentro al enterarse que deseaba unirme a ellos y tras una breve entrevista me invitó a acompañarle en una misión a una pequeña villa. Aún con algo de incredulidad ante la propuesta, decidí acompañarle.

Cómo cambiaron las cosas tan de repente para mi gozo. Pasé de ser un solitario vagabosques a partir de misión con un clérigo. ¿Estaría mi sino empezando a cambiar?

Al llegar al pintoresco pueblo, nos atendió la cuenta-cuentos y alcaldesa local. Debíamos averiguar porque un oso que había sido el amigo y protector del pueblo, estaba secuestrando a los niños y en segunda instancia rescatar a estos si fuera posible.

Tras un viaje arriesgado en el que mor mala suerte casi perdemos la vida, conseguimos llegar a "buen puerto". La cueva del oso. allí fuimos emboscados por un grupo de trolls y si no llega a ser por el resto de mis compañeros, quizá hubiera acabado bajó tierra.

Descubrimos entonces que el jefe de los trolls había hechizado al oso para que le hiciera el trabajo sucio.

Rompimos el encantamiento, pero no pudimos salvar a los niños, que habían servido de alimento a esos despreciables seres...

Ese día empecé a darme cuenta que lo que hasta ahora me había impulsado a sobrevivir... esta ira... no iba a ser suficiente para cumplir mi cometido. Debía ponerme cuanto antes a aprender a blandir un arma y a canalizar todo mi dolor interno. Sentí más que nunca que debía unirme a la Guardia del Ocaso y entregarme a la causa. Para que nadie más pasara por lo mismo que pasé yo.
 

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