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[Kazad Gromdal] ¡Gran feria artesanal!

DM Ofnir

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¡La Gran Feria de Kazad Gromdal da la bienvenida a todo artesano capaz!
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La fortaleza de Kazad Gromdal abre sus puertas a una nueva feria de artesanía patrocinada bajo auspicio del Real Gremio de Artesanos de Athkatla.

¡Con más de cinco lingotes de plata y otras joyas en premios! ¡Acudan todos al norte, reciban la hospitalidad enana, su comida y su bebida, su calor y su ánimo tan característico del pueblo robusto!


Entre las competiciones se incluye las pruebas de los Maestros del filo y templado, el Maestro Tallador, y el evento principal:

¡La Gran Competición de Artesanos!


Los mejores carpinteros, joyeros o herreros traerán sus mejores obras y competirán por el título de Gran Artesano, en la competición individual, y de Gran Gremio de Artesanos, para las Casas Comerciales!

¡Como ocasión única, Kazad Gromdal permitirá la asistencia criaturas que normalmente no serían bienvenidas en su tierras, al celebrar la feria a la sombra de los muros de la fortaleza enana, pues la artesanía puede desarrollarse y ha de valorarse provenga de donde provenga!

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A lo largo y ancho de todo Amn, los mensajeros y voceros del Real Gremio de Artesanos de Athkatla transmiten el mensaje, anuncio y cuelgan carteles promocionando el evento. Algunos llegan a tierras vecinas, como Murann, Caravassar, e incluso ducados norteños de Tethyr, y la misma Puerta de Baldur.

Todos son bienvenidos en este evento que honra el arte de la creación: La más noble de las artes.

Offtopic :
Este evento tendrá lugar el día sábado 21 en Kazad Gromdal a las 21:00

Como se indica en los carteles durante el evento se permitirá el acceso a razas restringidas y prohibidas a Kazad Gromdal.
 
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Playerexe11

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Junto a los anuncios del evento, las normas de las competencias son anunciadas.
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Evento Principal


Artesanías Válidas para competir.
  • Herrería
  • Carpintería
  • Joyería

Este evento tendrá dos categorías
  1. Artesanos de Casas comerciales o Gremios
  2. Artesanos independientes.

Competencia entre casas comerciales

El certamen tiene como objetivo resaltar la habilidad y el ingenio de los más destacados artesanos gremiales. El gremio ganador no solo será honrado por su dedicación y excelencia, sino que también recibirá el prestigioso reconocimiento tanto de Kazad como del Real Gremio de Artesanos de Athkatla.


Los Gremios o Casas Comerciales podrán presentar 3 artículos de cualquiera de las artesanías mencionadas, se podrán repetir el tipo de artesanía, pero no el tipo de artículo, por ejemplo si es Herrería, podrán presentar 3 recetas distintas, esto se aplicará para cualquiera de las artesanías con las que deseen participar.

Los artículos tendrán que traerlos fabricados antes del evento, solo se harán los roles previos a la presentación de los artículos y se realizará la tirada de artesanía correspondiente. Para esta competencia en particular solo serán válidos personajes con puntos en ficha de dichas artesanías.

El puntaje total será la suma de los 3 artículos (Tirada de artesanía por cada uno)

Dependiendo del material se aplicará un bono a la tirada de artesanía (+1 por cada nivel, hasta un +4 con nivel 4). Se contarán los puntos subidos por ficha para estas tiradas + el bono de ítem en caso de tenerlo + bonos de material

Competencia para artesanos independientes

El certamen tiene como propósito descubrir y destacar nuevos talentos entre los artesanos. Tendrán la oportunidad de demostrar su dedicación y compromiso con este noble arte. El vencedor será recompensado con el reconocimiento por parte de Kazad y el Real Gremio de Artesano de Athkatla.

Cada artesano tendrá la posibilidad de mostrar su mejor obra a los jueces, tendrán que fabricarla con antelación y al igual que para la competencia de los Gremios, solo se realizarán los roles previos a la presentación del artículo.

Solo contarán los puntos invertidos por ficha para dicha artesanía.

Dependiendo del material se aplicará un bono a la tirada de artesanía (+1 por cada nivel, hasta un +4 con nivel 4). Se contarán los puntos subidos por ficha para estas tiradas + el bono de ítem en caso de tenerlo + bonos de material

Premios

Categoría Casas Comerciales o Gremios

  • Solo habrá un Ganador. 5 lingotes de plata para el primer lugar y la condecoración de Gran gremio de artesanos
Categoría de Independientes
  1. Primer lugar. Título de Gran artesano más 500 monedas de oro
  2. Segundo lugar. 200 monedas de oro
  3. Tercer Lugar. 100 monedas de oro

Competencias

Para el entretenimiento de los Artesanos consumados, iniciados y entusiastas en esta noble arte tendrán su momento para demostrar su talento bajo presión.


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Maestros del filo y templado

"Todos trabajamos con el mismo metal, pero es el forjado y el temple lo que decide si esa armadura salvará una vida o quedará hecha pedazos en el campo de batalla."

Se dispondrá de una Balista portátil para cada equipo y una serie de placas de hierro-acero-acero oscuro, las cuales tendrán que templar y distribuirlas en 3 estafermos que serán sus soldados.

Se realizarán tiradas para ver la calidad del templado de los materiales, la CD obtenida será la dureza de las placas, el Acero tendrá un +2 a la CD y el Acero oscuro un +4 a la CD.

Por otro lado, los equipos también dispondrá de virotes y puntas de hierro(3)-acero(1)-Acero oscuro(1), estos se afilarán al momento de usarlos y decidirán contra qué estafermo dispararán. Al afilar los virotes se obtendrá la CD que reflejará su calidad con su respectivo bono de material.

Cada equipo dispondrá de un momento por ronda para examinar las placas de los rivales, uno de los integrantes podrá lanzar una tirada de artesanía única para los 3 estafermos enemigos, superar la CD de la placa revelará la dureza de estas.

-Luego de decidir quién comienza por 1d20, se afilara la primera punta y elegirá el estafermo a golpear, si la CD del virote es mayor que la de la placa se eliminara el estafermo, si el estafermo resiste el golpe se le restará 5 a la CD total de la placa.

El equipo ganador será el primero en derribar a los 3 estafermos o el que al terminarse los virotes derribe la mayor cantidad de ellos.

Podrá participar cualquiera que tenga artesanía como tal, si alguno de los participantes es herrero tendrá inspiración en 3 de sus tiradas a elección (como en 5e, de no estar conforme con su tirada o fallar, podrá hacer un reroll, quedándose con la tirada más alta)


Maestro tallador


"En el silencio de la piedra, las gemas susurran sus secretos; solo el tallador sabe escuchar su voz."

Se dispondrá de una mesa de pulido y 3 gemas de distinta dificultad, la meta es conseguir un pulido perfecto de 10 caras en cada gema, por cada CD superada se obtendrán puntos, fallar la tirada se traduce en la destrucción de la gema, no es necesario continuar hasta las 10 caras, podrán parar cuando lo estimen conveniente. No se considera un 1 como fallo automático

Gema nivel 1: Amatista en bruto. CD's parte de CD:10 (2 caras) CD:15 (4 caras) CD:20 (6 caras) CD:25 (8 caras) CD:30 (10 caras máximo)

Gema nivel 2: Zafiro en bruto. CD's parte de CD:15 (2 caras) CD:20 (4 caras) CD:25 (6 caras) CD:30 (8 caras) CD:35 (10 caras máximo)

Gema nivel 3: Diamante en bruto. CD's Parte de CD:20 (2 caras) CD:25 (4 caras) CD:30 (6 caras) CD:35 (8 caras) CD: 40 (10 caras máximo)

Fallar una de las CD resultará en la destrucción de la gema en bruto. El ganador será el que tenga mayor cantidad de caras pulidas.

El Ganador será el que obtenga la mayor cantidad de caras talladas al finalizar las 3 gemas.

Podrá participar cualquiera que tenga artesanía como tal, si alguno de los participantes es Tallador de gemas tendrá inspiración en 2 de sus tiradas a elección (como en 5e, de no estar conforme o fallar su tirada, podrá hacer un reroll, quedándose con la tirada más alta)

Offtopic :
Buenas!, Para hacer esto simple, el gremio que participe en la competencia de artesanos tiene que colocar solo la información esencial.
-Nombre del Gremio, líder del gremio o representante y los artesanos que participaran.
-Para los artesanos independientes solo será necesario su nombre.
 
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