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Kral Mentecuriosa, Un Kobold Curioso.

Aroa / Sora

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Kral Mentecuriosa
Kral (2).jpg


Descripción General:

Un kobold de escamas blancas y ojos azules. De apariencia astuta y sabia, porta unas vestimentas oscuras, pero elegantes. Entre los utensilios de su ropa, hay varitas, pergaminos, libros y kits de sanador. En su cuello lleva un colgante como símbolo a una deidad, pero no lo suele mostrar y se mantiene oculto. Suele ir acompañado de un Cuervo que suele estar en su hombro o volando por algún lado.

Descripción Detallada:

Un kobold de escamas blancas con tonalidades grisáceas, ojos azules con un iris muy oscuro (más de lo normal) y se refleja un punto brillante cuando lo miras fijamente.

Personalidad:

De personalidad analítica y manipuladora. Prefiere aparentar inocencia, falta de conocimiento, cortés, educado y de carácter sumiso (como si jugase a algún tipo de juego, pero es una fachada), vengativo, en su justa medida, ya que sabe que la venganza se sirve fría e intenta ser ingenioso y salir airoso. Aparte, también intenta cooperar con otros y hacer que cooperen para lograr metas conjuntas o propias, ya que sabe que la unión hace la fuerza. Prefiere quedar en un plano más de “segundo” o “invisible” que ganar protagonismo, ya que sabe que desde las sombras puede maniobrar mejor sin ser detectado. Busca conocimientos de todo tipo, sabe que el conocimiento es la clave y es poder.


La Historia:

Nació en la Infraoscuridad junto a los suyos, donde desde siempre se dedicó a trabajos más mantenimiento y ha ayudar a otros Kobolds. No era especialmente fuerte ni diestro, pero si inteligente y sabio. Así que también se dedicó a trabajos de sanación, cuando los aventureros caían en sus trampas.... Solía quedarse sus libros para leerlos.

Al principio debido a que se dedicaba al arte de la sanación, aprendió sobre el dios Kurtulmak, pero también tenía una gran sed de conocimiento, así pues a medida que leía libros de los aventureros caídos, aprendió y practico magia arcana. Con el tiempo aprendió usar objetos mágicos y el uso de la magia arcana.
 
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Aroa / Sora

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La historia:

Capitulo 1

Al paso del tiempo, todo parecía ir bien, hasta que un día los aventureros destruyeron su hogar en la Infraoscuridad, Kral junto a los supervivientes marcharon hacia Murann, aunque el camino fue duro y lleno de peligros… gracias a que sabían moverse y su astucia, consiguieron llegar más o menos intactos, aunque desgastados.

Kral pronto descubriría que necesitaba una licencia para usar la magia, aparte, su sed de conocimiento seguía aumentando por momentos y quería aumentar su poder.

Así que no tardo en enviar una solicitud al Conclave Negro, donde recibió respuesta. Al cabo de unos días le convocaron en un lugar de Murann. Kral sabía que tenía que ser sumiso, cortes y educado, si quería llegar a alguna parte. Así que se mentalizo y fue al lugar el día y la hora, señalados.

Allí aparecieron dos arcanos del conclave, que ciertamente se sorprendieron al ver a Kral. Se presentaron, pero por los nervios y la situación no se acordó hasta pasado un tiempo del nombre de uno de ellos, aunque con la que mas hablo fue con la arcana Miruh.

Le enseñaron la torre, le explicaron como funcionaba, le pidieron pruebas de sus habilidades, tuvo que enseñar lo que sabia de magia en una demostración, le preguntaron si sabia sanar, si sabía inscribir pergaminos. Le pidieron hasta que esfera sabia dominar de la escuela divina y de la arcana. También les enseño que sabia usar objetos mágicos variados.

Le prepusieron de unirse al conclave, Kral se motivó y aceptó. Le dijeron que obtendría su respuesta en dos lunas y también sabría de su licencia. Marchó de la torre donde hizo una pequeña visita a la escribanía para escribir pergaminos. Aquello le motivó. Ya había cumplido todo.

Aunque ciertamente estaba emocionado, sabía que tendría que seguir haciendo su papel y buscar aliados, sabe que el es alguien muy pequeño y débil en comparación a los seres que moran allí.

¡Ahora a seguir adelante con sus ambiciones!
 
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Capítulo 2

Al cabo de los días, mientras volvía de obtener botín, Kral se encontró con un humano, que se presentó como Avakot. Le dijo que era miembro del Conclave Negro, le pregunto sobre sus habilidades y Kral sobre las suyas, descubriendo que era un bárbaro brujo, Avakot le “teorizo” de quien posiblemente seria su maestro y le dio información de algunos miembros del Conclave.

Tras un rato de charla, Kral vio o entendió que podría cooperar con Avakot, posteriormente cada uno siguieron sus caminos.

A las horas, Kral se encontró con una Drow, lo cual ya lo puso bastante en alerta. La Drow parecía leer un libro, lo cual inevitablemente llamo la atención de Kral (debido a su sed de conocimientos), le llevo a la “temeridad” de hablar con la Drow. Ella se indignó, porque una “criatura inferior” le hablaba. Kral en un intento de ser diplomático y salir airoso de la situación, consiguió que le dijera que hacia allí y si “necesitaba algo”.

La Drow pensando en las palabras de Kral, respondió que buscaba conocimientos arcanos y no conocía la ciudad, entonces Kral le explico que quizá necesitaría la Licencia Arcana del Conclave Negro, aparte, la guio hasta el mismo. La Drow mostrándose “extremadamente arrogante y orgullosa” no hizo mucho caso de la Licencia. Tras presentarse Kral, la Drow se presentó como Ziurah (algo así cree que era el nombre). Aparte, Ziurah le “ofreció” a Kral que fuera su esclavo y él negaba rotundamente.

Intercambiaron un par de palabras más, Kral le dio unos pergaminos que le sobraban para ver si “podría cooperar” o “unirse a la causa”. Zieurah acepto los pergaminos, pero dijo que no, aparte no se percató de la verdadera trampa del Kobold. Ziurah entro en el Conclave, Kral marcho a por algo que cazar.
 
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Capítulo 3

Tras un tiempo en ausencia de Murann y todas sus actividades. Kral se recupero de su problema de “salud”, aunque le quedaron secuelas físicas y psíquicas, aun asi podía soportarlo (de momento).

Volvió a Murann donde rápidamente se puso en marcha. Antes conoció a un Duergar llamado ¿Krogar? a minar. Tras aquello volvieron a Murann donde se encontraron con una Oni, un humano y alguien más…. (no recuerda quien más era ¿verdad Kral?) Se hablo de que Kral se uniese a los Rundeen. Tras aquello Kral fue a hacia el puerto de Murann, Donde encontró una expedición para una iniciativa conocida como “Medianoche”. Accedió a ir y así ganar algo de dinero.

Así con su grupo fueron a la posada a por un trabajo que era eliminar a un dragón muy lejos de allí (No recuerda que lugar era con exactitud). Sabia que era peligroso, pero sus compañeros todos veteranos parecían dispuestos a ir.

Pues tras un teletransporte por parte de un…. ¿Humano o Lich? (no lo tenia nada claro), junto al líder “Medianoche” y otros 3 duergars, iniciaron la marcha.

Por el camino al hogar del dragón, todo parecía una montaña helada, pero toparon con problemas pronto. Cultistas, al parecer estaban intentan celebrar un ritual, aunque fueron detenidos por el grupo, parece que dejaron una piedra en el centro del ritual, por lo que se averiguo parecían de un culto demoniaco de la señora de los hongos y la putrefacción (si no recuerda mal Kral).

Llegaron a lo alto de la montaña y así se quedaron un rato hasta que aprecio un Lich muy importante… ¿Lord Xaradas? (creo que ese el nombre, que mala pata tengo con los nombres ¿No Kral?). Los llevo con otro teletransporte a la guarida del dragón, así les dijo que le debían algo por tal “peaje” y les “animo” a luchar contra el dragón o mejor dicho dragona (se descubrió por parte de Kral algo tarde).

Tras entrar en la guarida de la dragona y luchar con todo lo que tenia y casi perder, se alzaron con esfuerzo, sudor y sangre con la victoria. Tras la victoria saqueron el tesoro de la dragona y volvieron a Murann.

Alli se repartieron el botín. Kral habla con Medianoche cuando ¿Lord Xaradas?, le interrumpió y pregunto quienes eran ellos dos, Medianoche se mostró receloso de decírselo pue son sabía quién era aquel Lich, pero se presentó.

Medianoche le conto lo que habían descubierto y ¿Lord Xaradas? Le dijo que informase a la Dama Miruh. Le toco el turno de Kral el cual le explico su situación, el Lich le ofreció el amparo de la no-muerte, Kral no esteva dispuesto al menos de momento a tal cosa de momento y fue claro, el Lich le pareció bien, luego dijo que tramitaría si petición de readmisión a la Torre.

Tras todo aquello, Kral se fue por si cuenta y se encontró con Nabil (el humano que estaba con la Oni), hablaron en para ver que ofrecía los Rundeen a que podía darles Kral a cambio, ya que Kral, aunque se unía a la Torre podía colaborar con alguien y pensó en los Rundeen.

Tras hablar, Nabil lo tendría bajo su supervisión, le interesaban los productos de artesanía mágica de Kral (varitas y pergaminos). Finalmente, Kral se fue a estudiar tranquilo en algún lugar de Murann.
 

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