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La humilde tienda de la Ruede Feliz.

La Rueda Feliz

Copia sin mente de un convocado
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13/1/23
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¡Bienvenidos a La Rueda Feliz!

A fin de distinguir nuestras actividades de azar de nuestras ventas, hemos diseñado estos novedosos carteles para manteneros informados sobre el estado y las novedades de nuestra tienda.
Antes de que os precipitéis a solicitarnos artículos específicos, repasemos nuestras amistosas normas:
  • No gestionamos encargos ni reservas.
  • El precio de cada objeto se determina mediante una tirada de nuestro dado de veinte; el número obtenido será la cantidad de fenalopas.
  • Aunque mantenemos este sistema de precios, estamos abiertos a modificarlos y negociar. Las acciones bondadosas hacia los más desfavorecidos, animales y demás serán consideradas favorablemente.
  • Nos reservamos el derecho de admisión y la posibilidad de cancelar ventas a discreción de La Rueda Feliz. Faltar al respeto a nuestras deidades o a quienes protegemos puede resultar en una negativa de venta o incluso consecuencias más graves.
  • Ofrecemos nuestro banco de fenalopas para aquellos interesados. Aramitz estará encantado de negociar el valor de las fenalopas que deseen adquirir. (Las sidras, pergaminos y varitas mágicas suelen ser de especial interés para nosotros)
  • La disponibilidad de objetos en la tienda es ocasional y puede coincidir con eventos propios, eventos externos o simplemente días en los que nos apetezca abrir nuestras puertas.
¡Gracias por vuestra comprensión y esperamos veros pronto en La Rueda Feliz!


ArmadurasCaracterísticas
Armadura 2/64 CA, Inmunidad Sónico 5%, Frío 10/-
Armadura 2/65 CA Reunir información 10, Eléctrico 10/-
Armadura 3/54 CA, Buscar 8. -20% fallo conjuro.
Armadura 3/55 CA, Inmunidad Frio 10%, Cortante 5/-
Armadura 5/35 CA, Fuego 10/-, Regeneración 1
Armadura 8/15 CA Regeneración 1, Fuego 10/-
Armadura 3/54 CA, Bardo 6, reflejos 3
Armadura 8/14 CA, perforante 5%, regen 1 ((TIRAR))
Armadura 8/14 CA, cortante 5%, fuego 5
Armadura 8/15 CA, clérigo 9, regen 1, eléctrico 10
Armadura 4/44 CA, UoM 7, 15%
Armadura 8/15 CA, averiguar intenciones 9, fallo conjuro arcano -30%, reflejos 3
Armadura 5/3CA 4, Regen 1, Cortante 5
Túnica4 CA, UoM 7, frío 5
Túnica4 CA, ácido 10, reflejos
Túnica4 CA, clérigo 7, sonico 5
TúnicaCa5, supervivencia 9 reflejos 3
Túnicaca 5, avistar 10, hechicero nivel 7
Túnica4 CA, Eléctrico 5%, Cortante 5/-
Túnica5 CA, Conocimiento de conjuros 9, Regeneración 1
Túnica5 CA, Poner trampas 9, Ácido 10/-
Túnica4 CA, Contundente 5/-, Fortaleza 3
Túnica4 CA, Fuego 5/-, Reflejos 3
Armadura 8-1CA 4, Engañar 7, Eléctrico 10/-
RopasCA 4, Usar Objeto Mágico 7, Fortaleza 2

CascosCaracterísticas
Yelmo5 CA Desvio, Diplomacia 10, Regeneración 1
Yelmo5 CA Desvío, Escapismo 9, Espacio conjuro Bardo 6
Yelmo5 CA Desvío, Engañar 9, Acido 10/-
YelmoInteligencia 6, Escapismo 9, Voluntad 3
YelmoCA 4 Fuego 10, universal 3
Casco4 CA, Reunir info 9, bardo 6
Casco4 CA, diplomacia 10, fuego 5
Casco[Evento] Gorrojara, 5 contundente
Casco5 CA, ácido 10, fortaleza 3
Casco5 CA, escapismo, mago 8
Casco4 CA, equilibrio 10, bardo
Yelmo5 CA, Trepar 10, 3 Fortaleza
YelmoCA 4, Regen 1, Reflejos 3
YelmoCA 4, Trepar 9, Voluntad 3
YelmoCA 5, Esconderse 9, Contundente 5/-
YelmoCA 4, Sónico 10/- Fortaleza 3
YelmoCA 5, Escapismo 10, Contundente 5/-
Yelmo Sabiduria 6, Regeneración 1, Sónico 10/-
Yelmo CA 4, Espacio conjuro Clérigo 6, Reflejos 3

Botas Características
BotasCA 5, Artesanía 10, Voluntad 3
Botas4 CA, Uso de cuerdas 10, frío 10
Botas4 CA, perforante 5, fortaleza 3
Botas5 CA, regen 1, fortaleza 3
Botas4 CA, trepar 8, contundente 5
Botas[Set del loco] 4 CA, carisma 5, mago 6
Botasca4, uso cuerdas 7, cortante 5
Botasca 4, reg 1, acido 10
Botasca 4, montar 8, reg 1
BotasSaber otros 7, carisma 6
Botas4 CA, Trepar 9, Perforante 5/-
Botas5 CA, Juego de manos 9, Fortaleza 3
Botas4 CA, Cortante 5/-, Regeneración 1
Botas5 CA, Falsificar 10, Reflejos 3
Botas4 CA, Espacio conjuro Paladín 4, Sónico 5/-
Botas5 CA, Eléctrico 10/-, Buscar 9
Botas5 CA, Disfrazarse 10, Sónico 10/-
BotasCA 5, Espacio Hechicero 8, Ácido 10/-
BotasCA 3, Perforante 5/- Voluntad 3

CinturónCaracterísticas
Cinturón4 CA, Espacio Druida nivel 7, Cortante 5/-
CinturónSAB 6, Montar 10, Ácido 10/-
Cinturón4 CA Escudo, Perforante 5/- Regeneración 1
Cinturón6 Sabiduria, Espacio conjuro clérigo 7
Cinturón4 CA Escudo, Inutilizar mecanismo 8, Perforante 5
Cinturónca4, piruetas 10, regeneración 1.
Cinturonca 4, Fuego 10, reflejos 3.
Cinturonca 5 , uom 9, reg 1
Cinto4 CA, uso de cuerdas 7, regen 1
Cinto4 CA, regen 1, voluntad 3
Cinto[Nirvana] Alma predilecta 7, 3 absorber 10 de daño
Cinto5 CA, nadar 9, ácido 10, reflejos 3
CintoCarisma 6, contundente 5
CintoCarisma 6, regen 1, ácido 10
CintoConsti 6, bardo 5, ácido 5
CintoSab 6, regen 1, frio 5
CintoUniversal 3, Moverse Sigilosamente 9, Perforante 5/-
CintoCarisma 6, Regen 1, Acido 10,Universal 3
CinturonMontar 10, Constitución 6, Regeneración 1
CinturónRegeneración 1, Contundente 5/- Universal 3
CinturónNadar 8, Sabiduria 6, Perforante 5/-
Cinturón CA 5, Frío 10/-, Volntad 3

BrazalCaracterísticas
BrazalFuerza 6, Regen 1, Perforante 5.
Brazal5 CA Armadura, 10 Avistar , 3 Fotaleza
Brazal10 Abrir cerraduras, 6 Inteligencia, Resistir electrico 10, 3 Fotaleza
BrazalesConcentración 9, Fuerza 5, Mago 8
BrazalesConocimiento 5, consti 6, clerigo 1
BrazalesDestreza 6, clérigo 5, eléctrico 5
BrazalesUoM 8, voluntad 2
BrazalesSabiduría 6, regen 1, cortante 5
BrazalesFuerza 6, bardo 6
BrazalesDestreza 6, bardo 6
GuantesAfilada, miedo cd 18 50%, frío 1d10, fuego 1d8
Brazalinterpretar 9, fuerza 6. Fuego 5
Brazalfuerza 5, contundente 5, mago nivel 6
Brazalsabiduría 6, regeneración 1, contundente 5.
BrazalEngañar 8. Carisma 6, Bardo Nivel 6
BrazalCA 5, Conocimiento conjuros 10, Fortaleza 3
BrazalConstitución 6, Saltar 10, Renegación 1
BrazalCarisma 6, Engañar 8, Conjuro Bardo 6
BrazalAbsorber 4 de 10, Contundente 5/-, Saber otros 10
BrazalesAbrir cerraduras 10, Constitución 6, Regeneración 1
BrazalesFuerza 6, Regeneración 1, Acido 10/-

CollarCaracterísticas
Collar4 CA, Regeneración 1, Cortante 5/-
Collar5 CA, Dote adicional Alerta, Perforante 5/-
Collar4 CA, Regeneración 1, Cortante 5/-
Collar4 CA, Abrir Cerraduras 8, Reflejos 3
Amuletoca 4, descifrar escritura 8, cortante 5
Amuletoca 5, clerigo 9, electrico 10
Amuleto. Ca 4, reunir información8, reflejos 2.
Amuletoca 5, supervivencia 10, cortante 5
Amuletoca 5, reg 1, perforante 5
Amuletoca 4, diplomacia 8, reg 1.
Amuleto4 CA, regen 1, cortante 5
CollarCA 4, Contundente 5/-, Reflejos 2
Collar CA 5, Soltura con arma espada corta, Disfrazarse 10
CollarCA 4, Espacio Conjuro Bardo 6, Cortante 5/-
CollarCA 4, Contundente 5/- Fortaleza 3
CollarCA 4, Espacio Clérigo 6, Perforante 5/-
CollarCA 5, Fuego 10/- Reflejos 3
CollarCA 4, Espacio Conjuro Clérigo 6, Frío 10/-
Collar CA 5, Concentración 9, Frotaleza 3

CapaCaracterísticas
CapaPoner trampas 9, Destreza 6, Acido 10
Capa5Ca, Reunir Info 10, Fuerza 6, Regen 1
Capa5 CA, Piruetas 10, Bardo 6
CapaConstitución 6, bardo 6, frío 10
CapaReunir info 10, constitución 6, fortaleza 3
CapaCA 5, piruetas 10, bardo 6
CapaFuerza 6, bardo 6, reflejos 2
Capa4 CA, UoM 7, bardo 7
Capa4 CA, paladín 4, regen 1
Capainterpretar 9, fuerza 6, reflejos 2.
CapaDestreza 6, reg 1, fuego 10
CapaInteligencia 6, REg 1, Perforante 5
CapaConstitución 6, Paladín 4, Perforante 5/-
Capa5 CA, Cortante 5/- , Fortaleza 3

AnilloCaracterísticas
AnilloSabiduria 6, Fortaleza 3
AnilloConstitución 6, Ácido 5/-, Reflejos 3
Anilloca 4, supervivencia 8, frío 5
AnilloCarisma 6, voluntad 3
AnilloFuerza 6, fuego 5, fortaleza 3
AnilloCA 4, perforante 5, voluntad 3
AnilloDestreza 6, cortante 5
AnilloConsti 6, bardo 5, ácido 5
AnilloConstitución 6 , intimidar 10
AnilloCA 5, Dote: Gran fortaleza
AnilloFuerza 6, Regeneración 1, Frío 5/-
AnilloUsar Objeto Mágico 10, Constitución 6, Ácido 10/-
AnilloFuerza 6, Pericia en combate
AnilloDestreza 6, Regen 1, Frío 10/-

Cimitarra1d10 Fuego, 1d10 Sónico
Espadón1d8 Frío, 1d10 Sónico, Masivos 2d6
Escudo grande4 CA, eléctrico 10, reflejos 3
HondaAfilada, 1d8 sónico, reforzado 5
Espadón MercurialFrío1D10, Acido 1d8
Escudo pequeñoca 5 tasación 10 frío 10%
Escudo pequeñoca 4, sónico 10, universal 3.
Escudo grandeca4, reg 1, contundente 5
AlabardaEléctrico 1d8, Sónico 1d8
Espada LargaEléctrico 1d8, Sónico 1d10
Espada Larga MercurialFrío 1d10 , Sónico 1d8
Pico PesadoNegativa 1d4, Sónico 1d8, Masivos 1d10
Pico PesadoAtaque 5, Sónico 1d10
Espadón MercurialSónico 1d10, Ácido 1d8
CimitarraEléctrico 1d10, Sónico 1d6, 1d8 criticos masivos.
Espada corta1d10 Eléctrico, 1d10 Fuego

Además de varias piezas de sets como el Nirvana, El Loco, Infernal, Inmortal y mucho más!
 
Última edición:

Livamyrd

Enano sin acento ruso
Registrado
23/7/15
Mensajes
1,444
Edad
33
*El guardia mira el puestito y se le vuelven los ojos*

¡Waukeen bendita, vaya ajuar! Quiero esto, y esto, y esto... ¡A ver cuándo puedo contactarles!

Offtopic :
¿Por dónde puedo contactaros o a qué personaje buscar? ¡Muchas gracias!
 

Silverhand

Vampiro que no usa azules
Registrado
24/1/23
Mensajes
423
Al acercarse, en una de esas raras ocasiones, a la ciudad humana. El druida comienza a escuchar rumores de una tienda maravillosa como ninguna otra, y que está haciendo que otros comerciantes hablen con envidia.

Curioso, se acerca para escuchar mejor y ver si realmente merecen tales comentarios, y se fija en un pequeño puesto que expone cantidad de objetos relucientes. -(Quizás merezca la pena acercarse a preguntar)-. Pensó para si mismo el anciano druida.
 
Última edición:

Mac_n_Cheese

Apilador de Muros de Fuego
Registrado
13/5/19
Mensajes
248
Offtopic :

Algunas aclaraciones extras a algunas preguntas en Discord:
No reservamos objetos, ni aceptamos encargos. Los objetos se podrán adquirir cuando pongamos la tienda, el próximo evento donde la sacaremos será en la fiesta de comerciantes de Púrskul, esto lo hacemos por varios motivos, primero para fomentar lo caótico y absurdo de nuestros métodos, pero principalmente para fomentar el que la gente intente atesorar y tener siempre fenalopas para poder usar en la tienda, es parte de la gracia el misterio de saber cuando vuestros cabestros preferidos pueden sacar un día la tienda en mitad de los llanos, en mitad del área de un boss o en mitad de donde sea.
Así que amasad fenalopas, id de aventuras, pasarlo bien y estad atentos a los socavones y al cielo, puesto nunca se sabe cuando de la nada 7 idiotas pueden decidir plantar sus tiendas y chiringuito.
Respecto a como contactarnos, cualquier pj perteneciente a la Rueda Feliz puede atenderos, yo mismo, Ross, Siul, Acala, Aramitz, Misog o Tada podemos solventar cualquier duda.
 
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