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La Maldición de las Estrellas

ELLOESO

Perro de Dan
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La nave yacía varada en el lodo, la iluskana se masajeaba el brazo, dolorido después del esfuerzo realizado. Observaba el estado del ingenio con expresión neutra; seguramente fuese la única opción de salir de allí, si es que no era un viaje sólo de ida... si conseguían volver, si conseguían sacar la nave de su lecho...

Dejó escapar un suspiro, miró hacia donde se encontraba Vys, atendido por las elfas de las heridas sufridas; seguidamente pasó la mirada a donde se encontraba Zarah, rodeada de los miembros de la Iglesia. Liliana se mantenía en un aparte, cavilando, no sólo sobre la nave... miró sus botas sobre el mármol que aún mantenía colores de su antiguo esplendor.

Madeleine observaba donde se encontraban con el brillo en los ojos de una seguidora del atador, el lugar era un vestigio de historia, una leyenda convertida en certeza. Antaño Lili se habría perdido en la magnificencia de tamaño descubrimiento, ahora, más dudas que respuestas se amontonaban en su cabeza. ¿Qué demonios había pasado en este lugar? El momento era un resultante de los acontecimientos, pero la dolencia y el sino del lugar venían de mucho antes.

Paseó la mirada grisácea por silenciosas ruinas, calma antes de la tempestad; sabían cual era el sendero, pero no por dónde discurrían o claramente el por qué del mismo, aunque ¿acaso era relevante? En otro momento quizás hubiese reprendido ese mismo pensamiento, todo tiene un por qué y el conocerlo esclarece las nieblas de la mente... ahora, sin embargo, el fin estaba claro, independientemente del contexto...

Dirigió nuevamente la mirada a la nave, dejando escapar un suspiro; ¿un viaje sólo de ida? Había que intentar que no fuese así, aunque lo importante se alzaba ahora ante ellos, ¿luego?, luego es mucho más tarde.
 

Orador

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Myth Lharast me recibió como un susurro en la sangre.

Nada más poner pie en las calles desmoronadas, sentí que cada piedra, cada sombra, cada aliento de viento sabía mi nombre. Era como caminar dentro de un recuerdo que no era mío, pero que llevaba siglos esperándome. Los muros cubiertos de musgo, los templos rotos, las plazas abandonadas… todo me hablaba en una lengua olvidada, tan antigua como la luna misma.

Avanzamos entre las ruinas, esquivando columnas caídas, puertas entreabiertas que parecían esconder secretos demasiado tristes para ser contados. Yo caminaba un poco adelantada, olfateando el aire, sintiendo la vibración de la ciudad en las almohadillas de mis pies. Los demás parecían intrusos; yo, en cambio, era parte de Myth Lharast. Como si Selûne misma hubiera dejado un fragmento de su bendición aquí, aguardándome.

Nos dirigimos al templo. O lo que quedaba de él. Era un esqueleto de piedra blanca, quebrada por siglos de abandono y batallas invisibles. Sin embargo, el corazón seguía allí, latiendo débilmente: el Mythal. Una red de magia antigua, tejida con amor, fe y sangre de lobo.
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Eldan nos guió hasta el sótano, un lugar anegado de agua donde se encontraba un estanque en el centro de la sala. Allí comenzó el ritual. Sariel, con su mirada de estrella lejana; Madeleine, firme como un faro en la niebla; Druul, cargando la tormenta en su pecho; y yo, Zarah, quien ya no sabía si era humana, bestia o algo intermedio. Cada lágrima que introducíamos en el estanque era un eco de quienes nos precedieron, y al sumergirlas en el círculo, sentí que sus voces se sumaban a nuestro rezo silencioso.

Mis manos temblaban al tocar el agua. No de miedo, sino de reconocimiento. Como si mil ancestros me miraran a través de ella. Cerré los ojos y recé, no con palabras, sino con la fibra misma de mi ser. Rezaba a Selûne, a la memoria, al instinto. A todo lo que me había traído hasta este momento.

Mientras rezábamos, escuchaba a lo lejos el retumbar de las batallas. Vys, Lyra, Liliana, Lekin, el Capitán Ewan, la Sargento Alice… todos ellos luchaban con fiereza, protegiéndonos de horrores que se arrastraban desde los rincones olvidados de la ciudad. Oía el silbido de espadas, el crujido de la magia, el gruñido de enemigos que no entendían —o que recordaban demasiado bien— lo que queríamos despertar.

El Mythal resistió. Era un anciano moribundo que se negaba a soltar su último aliento. Cada segundo era un pulso de poder contra nosotros, un rugido sordo que intentaba expulsarnos. Me anclé en mi fe, en mis garras, en la sangre que latía salvaje dentro de mí. No cedería.

Cuando la última lágrima tocó el círculo y el rezo culminó, sentí la liberación. Un alarido atravesó la ciudad, no hecho de sonido, sino de esencia. El Mythal se quebró en silencio, como el cristal bajo la nieve. Myth Lharast, al fin, cayó.

El impacto no fue el desastre que temíamos. No aplastó Athkatla. La ciudad, esa reliquia flotante, derrapó por el cielo como una barca sin timón y encontró su tumba en los picos de las Nubes, cerca de Kazhad. Una herida en las montañas, sí. Pero no el fin de un reino.

Cuando todo terminó, caí de rodillas entre los escombros. El aire olía a polvo, a ozono y a vida nueva. Levanté la vista hacia la luna, pálida y serena en lo alto, y sentí que, de algún modo, Myth Lharast seguía viva en mí. Yo era su eco. Su herencia.

No fui hecha para volar. Pero aquella noche, en ruinas y sangre, comprendí: había nacido para caer. Y para levantarme.

Una y otra vez. Hasta que la luna me reclamara.
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nukenin81

8º Nombre extraño de Onyxia
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Shin no era un héroe, ni pretendía serlo; pero tener una ciudad gigante cayendo desde el cielo era un estímulo difícil de ignorar. Por eso, había ofrecido sus humildes habilidades a todos aquellos que parecían trabajar para evitar el fin del mundo.

¿Alguna vez habéis estado en una reunión donde se han referido a todos los presentes excepto a ti? Esa sensación de ser totalmente invisible fue la que experimentó el yakuza.

Si no me necesitan, supongo que será buena señal. Pensaba el cocinero.

Los héroes salvando el mundo. Él cocinando para sus allegados. Supongo que todo está en su sitio...

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DM Faith

Llanero del brasero
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EL CATACLISMO

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Muchos dicen que se evitó un desastre mayor. Que miles de vidas fueron salvadas.

Sin embargo, las mieles de la victoria sabían agridulces.

¿Realmente a este desastre se le podía tildar de victoria?

Aquel trozo del cielo finalmente se cayó. Se acercaba, inexorablemente, hacia Athkatla. Sin embargo, una vez empezó a sobrevolar Crimmor, empezó a desviar su trayectoria violentamente.

Una lluvia de cascotes descomunales, dejada a modo de estela, siguió la isla hasta su funesto final.

mythlharastimpact.pngY fue entonces cuando ocurrió.

La estructura flotante impactó directamente en los Picos de las Nubes, derribando la ladera de una montaña. El seísmo sacudió los mismísimos cimentos de la fortaleza enana de Kazad Gromdal.

Los Reghed dijeron que los lobos aullaron mucho aquella noche. Quizás movidos por una instintiva pena; por lo que se perdía. Por lo que nunca debió suceder.

Los rumores pronto se extiendieron como la pólvora. Lo que había caído era un trozo de una ciudad considerada perdida, incluso una leyenda: Myth Lharast.

¿Pero por qué había surgido? Algunos amnianos buscaron respuesta en sus cleros de confianza, pero pocos sabían (o querían proporcionar respuestas).

El cruce de culpas pronto llegó. Algunos afirmaron que lo ocurrido fue culpa de los excesos tomados por una secta de Selûne. Otros, que los enemigos de Amn, que moraban en el corazón de la capital, centraron sus miradas en un grupo cuyo nombre empezaba a resonar con hastío en los círculos del Norte.

Los Magos Rojos.

Fuese cual fuese la verdad, lo cierto es que ni siquiera hubo tiempo para recuperarse la conmoción. Varios centinelas de la fortaleza de Kazad afirmaron que las ruinas trajeron consigo una nueva calamidad: una horda de muertos vivientes.

Los enanos empezaron a afilar sus hachas, preparándose para defender su hogar de aquel azote caído de los cielos.

Offtopic :
Hoy a las 19:00. Escena de libre acceso, excepto para aquellos que ya han participado en la expedición a la ciudad.
 

Juan

Donante voluntario de sangre
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Tan pronto como tocaron sus pies tierra firme pudieron ver el cataclísmico resultado de sus acciones que, pese haber podido ser mucho peor, el enorme riesgo que corrieron sólo pudo hacer que la ciudad flotante se estrellase de impactante manera en los Picos de las Nubes.

El capitán raudo marchó a la capital partiendo de Kazad Gromdal, pasando entre medias de acusaciones y malas miradas entre el grupo que le acompañó y los recién llegados a la zona, pues lo importante era asegurar la integridad de Amn y los amnianos ante la reciente catástrofe y lo que de ella podría emanar. A lomos de su fiel corcel Paco galopó monte abajo sin mesura, esquivando cascotes de piedra mientras lanzaba fugaces vistazos hacia la nueva configuración de la montaña y sus cercanas laderas, pudiendo jurar que algo se movía, algo emergía de las ruinas de esa ciudad caída en desgracia, muertos vivientes.

Una vez llegó a los cuarteles de la capital, no tardó en narrar lo sucedido a la comandante, así como los peligros que emanaban de ella, instando a reclutar a tanto voluntario como fuera posible para presentar batalla y defender la vida que amenazaba con ser destruida, labor tan importante como mantener a ralla a los curiosos que solamente entorpecerían la defensa. Así pues el anuncio fue dado, de boca en boca y a través de papiros que rápidamente lucían en cada pared de los diferentes distritos de la capital.


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Playerexe11

Vampiro que no usa azules
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Los rumores se esparcen por el norte tan rápido como las caravanas transitan los caminos.

Dicen que los cuernos de guerra sonaron con furia en Kazad, anunciando una batalla como pocas veces se ha visto. De la montaña descendió una horda de no muertos, surgida de una isla flotante caída del cielo. Guerreros colosales, espectros y horrores innombrables asediaron la fortaleza. Sin embargo, los defensores de Kazad, aventureros del norte, e incluso aliados insólitos como umbras y magos rojos, pelearon codo a codo para defender los muros.
Tras una lucha brutal, lograron repeler la amenaza... pero no hay descanso para los valientes: ahora los enanos marchan hacia Nashkel, donde se dice que la próxima gran batalla se librará.

Mensajeros enanos montados en jabalíes de guerra son vistos marchar a toda prisa a las ciudades aledañas
A las Autoridades del Norte y a las Fuerzas Armadas de AMM


Me dirijo a ustedes para informarles de la gravedad de la amenaza que enfrentamos.
La plaga de la no muerte ha superado todas nuestras peores expectativas: una horda inmensa, con la gran fuerza destructiva, avanza sin descanso a través de nuestras tierras, dejando muerte y ruina a su paso.

Kazad ha sufrido recientemente un asalto brutal por parte de esta fuerza. Gracias al valor de aventureros y aliados que respondieron a nuestro llamado, pudimos resistir el ataque, aunque no sin consecuencias: nuestras defensas han quedado seriamente dañadas.

Ahora, la horda se dirige con fuerza implacable hacia Nashkel, con capacidad suficiente para destruir la ciudad si no se les hacemos frente. Por ello, hago un llamado urgente: a todos los norteños que sean capaces de empuñar un arma, y a las autoridades de Amn, cuya responsabilidad en parte recae sobre esta tragedia, les pedimos que acudan en defensa de nuestras tierras antes de que la devastación sea completa.

Que Bahamut nos ampare.

Baldrak
Burgomaestre de Kazad Grômdal

 

DM Faith

Llanero del brasero
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EL AZOTE DE LOS CIELOS

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Los emisarios de Kazad Gromdal no tardaron en extender la noticia. El eco de sus pasos resonó en las salas de guerra de la Alianza del Norte, y con él, la certeza de una amenaza inminente. La División de la Nube, haciendo uso de sus exploradores y rastreadores, soldados que durante los últimos años habían visto demasiado, confirmó lo que ya se temía.

El Azote de los Cielos marchaba hacia el Norte.

No seguían una ruta predeterminada. Lo que no era más que una marea de muertos vivientes, pertrechados con equipo milenario, de varias alturas y complexiones, trataba de hallar una ruta a través de la cual traspasar la frontera natural que suponía los Picos de las Nubes.

Kazad Gromdal les cerró el paso. Y por un tiempo, se contuvo la marea. Pero el agua siempre encuentra grietas. El Azote viró. Encontró un paso. Uno estrecho, entre montañas y silencio.

Náshkel.

Los informes que llegaron primero mencionaron centenas; luego, miles de muertos vivientes. No se había visto nada así desde que hace apenas un año y medio, la Horda Negra hubiese tratado de arrasar con la villa.

Pero esto no era igual. Era peor.

No se podría razonar con estos enemigos. No conocían el miedo. Ni necesitaban sustento o descanso.

Y no estaban solos.

Alguien los guiaba.

Despojado de las ataduras de su cuerpo mortal, tan sólo quedaba del mismo una calavera adornada con todo tipo de piedras preciosas: Xulgroth, el Loco.

Su nombre había sido olvidado con el paso del tiempo, pero existían algunas menciones del mismo en textos que trataban sobre famosos magus oriundos del Imperio Shoon. Su presencia en Amn, más mil de años después, implicaba que un rencor eterno, impregnado por siglos de aislamiento y demencia, ahora se desataría como una plaga por todo Faerún.

Un alma demasiado obstinada para morir, demasiado obcecada para olvidar la gloria a la que considera tener derecho. Desde las ruinas de Myth Lharast, dirigió a su ejército como quien recita un poema: con ritmo, propósito, y con un apetito insaciable por la destrucción espúrea.

Nadie sabe qué quiere. Quizás él tampoco lo sepa. Con el pasar de los siglos, sus conspiraciones perdieron su propósito. Pero ahora, ahora que al fin era libre, quiere marchar sobre el mundo que una vez conoció cuando estaba vivo.

Poco se podía hacer para impedir completamente su avance. Pero quizás sería posible impedir que arrasase con el Norte.

La Alianza procedió en los siguientes días a enviar mensajeros a todos sus aliados, pregnonando un llamamiento mediante un bando:

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"A todos aquellos que aman las tierras del Norte

Se aproxima una amenaza caída de las estrellas.

Si tenéis espadas, alzadlas.
Si sabéis de magia, preparadla.
Si os queda fe, usadla.

El Azote de los Cielos se acerca.

Si Náshkel cae, todo el Norte estará a su merced.

Hoy son ellos. Mañana, podéis ser vosotros.

Que los insepultos encuentren resistencia.

¡A las armas!”


Offtopic :
Escena final de trama, siendo esta una batalla masiva.

Aún siendo una escena de 'cierre', se informa a los jugadores de que existe posibilidad de MP. Se aplicará el sistema de batallas de 2 caídas. A partir de la tercera, el PJ deberá tirar según la siguiente tabla:

- 0 a 5: Muerte Permanente.
- 6 a 15: Secuelas Graves (-4 en una Característica durante un mes offrol. Se simula pérdida de funciones motoras, extremidad, etc.).
- 15 a 45: Secuelas Moderadas ( -2 en una Característica durante 2 semanas offrol).
- +46: Sin secuelas.

Cada caída posterior supone un -15 en tiradas subsiguientes.

Esta escena queda agendada para el próximo jueves 01 de mayo a las 19:00.
 

Necio

Copia sin mente de un convocado
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Una lechuza blanca llega a lo alto de las murallas de la ciudad del norte y una vez se posa su forma cambia a la de un orondo anciano enano que aferra un bastón brillante entre sus dedos. La altiva figura observaba el horizonte mientras sus ancianos ojos trataban de descubrir a un enemigo escondido, oculto y acechante en las inmediaciones. Los pensamientos del veterano druida fueron interrumpidos por un carraspea educado.

- Señor... Maese enano... perdone pero usted no puede estar aquí arriba - La voz del soldado se escucho temblorosa ante la anciana criatura

- Mmmf - Solo un gruñido sonó como respuesta.

- Y mucho menos desnudo... señor - respondió el soldado sin saber como tratar el tema

El enano miro levemente hacia abajo y comprobó que debido a la rapidez de su viaje, sus ropajes habían quedado atrás, y el gélido viento del norte se entrelazaba con su anatomía desnuda.

- La guerra llega al norte muchacho.. - sentencio el enano de nuevo mirando al horizonte

- Si... claro Maese pero por favor... hay, niños y... mujeres mirando, piense en los niños se lo ruego - dijo el soldado mientras observaba al grupo de curiosos que se habían arrejuntado a los pies de la muralla.

La enorme manaza palmeo la espalda del soldado mientras el enano giraba el rostro para sonreírle con animo.

- Fuerza y firmeza muchacho! eso nos hará prevalecer contra esos engendros!

El enano rio a carcajadas mientras el soldado agachaba la cabeza suspirando por su mala suerte, al final solo pudo dejar escapar unas palabras entre sus labios ensordecidas por las risas del anciano.

- Fuerza toda la que quiera... pero prefiero ahorrarme su firmeza maese.
 

Aett

Receta de Noctis
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Asqel Sabyr qué ya había participado en la Defensa de Khazad Gromdal esperó pacientemente a recibir finalmente el documento oficial para atender su llamado a las armas. Tras recibir este por un mensajero oficial, preparó su vestimenta de guerra en la nieve, su arco y sus flechas para dirigirse a lo qué probablemente sea una muerte segura.

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Sariel

Enano sin acento ruso
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Tras un más que merecido descanso, la sacerdotisa se incorporó lentamente. Habían pasado ya varios días desde la última campaña, y el agotamiento había cobrado su precio en todos aquellos que expedicionaron a la ciudad. Muchos, presa del cansancio, fueron incapaces de acudir a la primera defensa en Kazad. Pero ahora, fortalecidos por el reposo y encendidos por una convicción renovada, era el momento de regresar.

Sin demora, la sacerdotisa se dirigió a la armería de la abadía.

Al llegar, halló ya allí a varios miembros del capítulo: caballeros rasos y otras figuras más familiares, como Lekin, Lyra, Zarah, Druul, Rukhar, Kizzak, Lili, Lenah… y muchos más cuyos rostros se perdían entre los pliegues del tiempo y el ajetreo del momento. Reinaba un silencio sepulcral, casi reverente; tan solo roto por el sonido metálico de correas ajustándose, hebillas cerrándose, acero rozando con cuero, y respiraciones contenidas.

Era un silencio que no temía a la muerte, sino que se preparaba para encontrarla.

Cuando por fin estuvieron listos, el grito agudo de un grifo rasgó el aire de la mañana, aguardando en la salida de la abadía. La sacerdotisa se acercó sin vacilar y montó con gesto firme encima de la enorme bestia. Era tiempo de redención. Tiempo de valientes. De purgar lo que debía ser purgado y de ofrecer descanso a aquellos que, desde hacía ya demasiado, clamaban por él.
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DM Faith

Llanero del brasero
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Offtopic :
Por cuestiones de organización personal pasamos la escena de mañana a las 22:00.
 

Krul

Otaku del Viento
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A primera hora de la mañana habrían llegado a los muros de Kazad un grupo de soldados de las Fuerzas Armadas liderados por la Sargento Alice Valdor entre los que se encontraba la soldado Tanya y apoyados por el arcano dracónido Druulxakmilesh, para comenzar con las tareas de retirar los escombros de las murallas y de los alrededores del lugar.

Aquellos que se acercaron preguntando vieron como contaban con la autorización escrita del Burgomaestre de Kazad Grômdal, Baldrak, para tal tarea.

Durante largas horas de arduo esfuerzo físico, los soldados, la propia sargento y las criaturas "anfibias" del arcano con ayuda de los animales de carga que trajeron, retiraban y organizaban los escombros frente a los muros de la fortaleza. Las rocas y piedra era separada, aquella inservible o muy dañada era afincada en otro lugar mientras que la que parecía poder recuperarse al ojo del arcano e ingeniero era acomodada en los muros a la espera de que los enanos la tomasen para los trabajos que convendrían antes de ser usada.

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Offtopic :
Con el permiso de @DM Faith
 

Juan

Donante voluntario de sangre
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*Sin ceder un palmo de terreno a los cultistas en Crimmor, de vez en cuando alza la mirada hacia el norte, esperanzado en que los soldados de la capital junto con los refuerzos de aventureros y enanos de Kazad sean capaces de mantener a raya a los muertos que caminan montaña abajo.*

- ¡Sólo soy un elfo, maldita sea!
*se le escucha murmurar de vez en cuando sin saber qué le pasa por la cabeza al capitán*
Offtopic :
A esa hora se solapa con la de DM Rallito, sry. Así de paso le doy realismo a lo de que no se puede estar en todas XD

¡Suerte!
 

Loreliel

Pirata sin barco
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EL AZOTE DE LOS CIELOS

Ver el archivo adjunto 26559

Los emisarios de Kazad Gromdal no tardaron en extender la noticia. El eco de sus pasos resonó en las salas de guerra de la Alianza del Norte, y con él, la certeza de una amenaza inminente. La División de la Nube, haciendo uso de sus exploradores y rastreadores, soldados que durante los últimos años habían visto demasiado, confirmó lo que ya se temía.

El Azote de los Cielos marchaba hacia el Norte.

No seguían una ruta predeterminada. Lo que no era más que una marea de muertos vivientes, pertrechados con equipo milenario, de varias alturas y complexiones, trataba de hallar una ruta a través de la cual traspasar la frontera natural que suponía los Picos de las Nubes.

Kazad Gromdal les cerró el paso. Y por un tiempo, se contuvo la marea. Pero el agua siempre encuentra grietas. El Azote viró. Encontró un paso. Uno estrecho, entre montañas y silencio.

Náshkel.

Los informes que llegaron primero mencionaron centenas; luego, miles de muertos vivientes. No se había visto nada así desde que hace apenas un año y medio, la Horda Negra hubiese tratado de arrasar con la villa.

Pero esto no era igual. Era peor.

No se podría razonar con estos enemigos. No conocían el miedo. Ni necesitaban sustento o descanso.

Y no estaban solos.

Alguien los guiaba.

Despojado de las ataduras de su cuerpo mortal, tan sólo quedaba del mismo una calavera adornada con todo tipo de piedras preciosas: Xulgroth, el Loco.

Su nombre había sido olvidado con el paso del tiempo, pero existían algunas menciones del mismo en textos que trataban sobre famosos magus oriundos del Imperio Shoon. Su presencia en Amn, más mil de años después, implicaba que un rencor eterno, impregnado por siglos de aislamiento y demencia, ahora se desataría como una plaga por todo Faerún.

Un alma demasiado obstinada para morir, demasiado obcecada para olvidar la gloria a la que considera tener derecho. Desde las ruinas de Myth Lharast, dirigió a su ejército como quien recita un poema: con ritmo, propósito, y con un apetito insaciable por la destrucción espúrea.

Nadie sabe qué quiere. Quizás él tampoco lo sepa. Con el pasar de los siglos, sus conspiraciones perdieron su propósito. Pero ahora, ahora que al fin era libre, quiere marchar sobre el mundo que una vez conoció cuando estaba vivo.

Poco se podía hacer para impedir completamente su avance. Pero quizás sería posible impedir que arrasase con el Norte.

La Alianza procedió en los siguientes días a enviar mensajeros a todos sus aliados, pregnonando un llamamiento mediante un bando:

Ver el archivo adjunto 26561

"A todos aquellos que aman las tierras del Norte

Se aproxima una amenaza caída de las estrellas.

Si tenéis espadas, alzadlas.
Si sabéis de magia, preparadla.
Si os queda fe, usadla.

El Azote de los Cielos se acerca.

Si Náshkel cae, todo el Norte estará a su merced.

Hoy son ellos. Mañana, podéis ser vosotros.

Que los insepultos encuentren resistencia.

¡A las armas!”


Offtopic :
Escena final de trama, siendo esta una batalla masiva.

Aún siendo una escena de 'cierre', se informa a los jugadores de que existe posibilidad de MP. Se aplicará el sistema de batallas de 2 caídas. A partir de la tercera, el PJ deberá tirar según la siguiente tabla:

- 0 a 5: Muerte Permanente.
- 6 a 15: Secuelas Graves (-4 en una Característica durante un mes offrol. Se simula pérdida de funciones motoras, extremidad, etc.).
- 15 a 45: Secuelas Moderadas ( -2 en una Característica durante 2 semanas offrol).
- +46: Sin secuelas.

Cada caída posterior supone un -15 en tiradas subsiguientes.

Esta escena queda agendada para el próximo jueves 01 de mayo a las 19:00.

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¡A LAS ARMAS GUARDIANES ESMERALDA! —gritó la Loba Plateada tan pronto supo las malas noticias, e hizo sonar un cuerno especial, luego los cuernos de alerta inminente sonaron por todo el páramo Álandor, se prendieron las alarmas de forma caótica y lo siguiente que pasó es que un grupo mixto de guardianes Esmeralda se prepararon con presteza para marchar hacia el norte y unirse a los hombres y Enanos para enfrentar la amenaza al costo que fuese necesario.

Offtopic :
Ahí estaremos y es raro q yo pueda un día entre semana
 

BobM

Restos de un PJ de Aharadad
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*El Umbra regresó de Kazad tras lo ocurrido, viendo la escasa posibilidad de saquear el interior de la ciudad estrellada y que su trabajó para que se precipitase ya habia concluido, marchó de la zona sin que se sepa mucho más de él tras haber defendido la fortaleza enana*

Offtopic :
Solapa con rallito y por logica de personaje creo que encajo más en esa que en este final, uno debe dejar que el mundo arda aveces >: D
 

archedchristian

Bug oculto de Darth
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Se habría avistado a un grupo de Lathanderitas ascendiendo las colinas, llevando consigo la luz del Alba con la firme determinación de hacer temblar a los insepultos que profanan la vida en las montañas.

Hermano Ecthelion, marcha con algunos de nuestros fieles y defended las alturas junto a las fuerzas aliadas. Yo permaneceré en Crimmor junto al ejército de Amn. Es crucial que nos dividamos, o veremos un ejército de insepultos descender sobre la ciudad, y con ello, a incontables inocentes perecer bajo la vil sombra de la no-muerte.
 

DM Faith

Llanero del brasero
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LA BATALLA DEL PASO DE LOS HUESOS

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Del 1 al 3 de Mazo, 1496 DR — Picos de las Nubes, Amn


El eco de los tambores retumbó por los desfiladeros de los Picos de las Nubes como un presagio ancestral.

Durante tres días y tres noches, el mundo tembló al compás de una guerra que debió haber acabado hace milenios.

El Azote de los Cielos, comandado por el demiliche Xulgroth el Loco, descendió por la sierra como una marea de huesos y odio. Buscaban sortear la cordillera. Buscaban liberarse de la frontera terrestre para derramarse sobre Faerún como un miasma; una plaga.

Pero en el que a partir de ahora se bautizaría como el Paso de los Huesos encontraron una feroz resistencia: la voluntad de los vivos.

Los estandartes de la Alianza del Norte se alzaron juntos por primera vez en generaciones. Enanos de Kazad Gromdal, los guerreros bárbaros de los Reghed, clérigos de Selûne y Lathander, la División de la Nube de Amn, los arqueros del Enclave de Tethir, exploradores del Enclave Esmeralda, druidas de los círculos de los Páramos del río Alandor, Arpasombrías y aventureros aliados de Náshkel...

Todos ellos resistieron.

Bajo la dirección de figuras ya conocidas en el Norte, el frente resistió. Por tres días y tres noches.

La tierra quedó sembrada de cadáveres putrefactos y huesos rotos, blancos como la escarcha donde quedaron sepultados.

El aire, saturado de magia rota.

El cielo, testigo de una victoria teñida de sangre.

El enemigo dejó atrás 3000 cadáveres, 10 gólems de hueso destruidos y un dragón óseo derribado por la magia combinada de clérigos y arcanistas. Pero la victoria no fue gratuita: más de 500 combatientes de la Alianza cayeron, y entre ellos, héroes que ya no regresarán.

Gracias al sacrificio de los vivos, Náshkel fue salvada. El Azote, herido y disperso, se ha desviado. Las huestes de Xulgroth han girado hacia el noroeste, bordeando el valle y dirigiéndose ahora hacia la Costa de la Espada.

El peligro no ha terminado para Faerún.

Pero el corazón del Norte late más fuerte que nunca.

Se forjó una muralla de acero, carne y espíritu.

Y por tres días, el mundo recordó
que aunque las estrellas caigan del cielo, la esperanza no es lo último que se pierde... sino la fe.
 

DM Faith

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Offtopic :
Mañana Viernes a las 22:30 tendrá lugar una escena corta donde se repartirán condecoraciones a aquellos que se quedaron durante todo el combate. Obtendrán durante 6 meses offrol el rango de "Forastero Condecorado".

Con esto damos por finalizada la trama. Gracias por su participación.

Siéntanse libres de hacer cuantos posts finales estimen para compartir las impresiones de sus PJs.
 

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La batalla épica cerca de Nashkel, una ciudad amenazada por fuerzas oscuras procedentes de la caída Myth Lharast. Guiado por la diosa Selûne y el sentido del deber, se une a un grupo de valientes guerreros —una docena en total— decididos a enfrentarse a la amenaza no muerta juntos a tropas de todas las razas. Cada compañero, aunque tal vez olvidado por la historia, dejó una marca imborrable en la memoria del narrador. El combate fue feroz y agotador, pero el grupo resistió con todo lo que tenía. La victoria fue dura, con heridas físicas y emocionales, pero necesaria.

Sin embargo, una herida más profunda fue la traición de Obara y sus magos rojos, quienes abandonaron el campo de batalla pese a su gran poder. Su retirada no fue una táctica, sino un acto de arrogancia y cobardía, un recuerdo que aún amarga a quienes combatieron entre la nieve, el barro y el olor de la sangre. A pesar de ello, el grupo logró repeler la amenaza: la no muerte fue vencida, y Nashkel salvada. En un momento de agradecimiento, Zarah se arrodilla y agradece a Selûne su guía. Aunque la paz reina por ahora, el narrador está preparado para futuras amenazas, sabiendo que las sombras volverán, y con ellas, la necesidad de luchar de nuevo.​
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Aett

Receta de Noctis
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Asqel Sabyr fué visto llegando a Nashkel junto a los diferentes combatientes qué fueron a la Batalla del Paso de los Huesos, entero como si no hubiera sufrido los desdenes del combate pero cubierto de nieve y con un rostro qué denotaba el cansancio y el desgaste de lo que una batalla así conlleva. Este fué marcharse con Sariel Shade, Lyra Fiore y Zarah en dirección desconocida debido a su viaje mágico.

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