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"La otra verdad" -Boletín de Noticias.

El Espino Blanco

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Un humilde panfleto se reparte tras las misas de Agujas de oro. De formato mas sencillo que la voz de Amn, este solo contiene un articulo, por lo que no mereceria el titulo de periodico, mas tiene el suficiente maquetado y cuidado para llamar la atencion y no parecer publicidad de una mancebia.







El Vuelo de los dragones 3
Saludos mis queridos lectores, os escribo desde el exilio, pues como muchos sabréis he sido desterrada de Athkatla, pero lo que no sabríais es que he sido despedida de la "Voz de Amn", pero no vengo aquí a hablar de mi libro si no a informar, vamos a ello.

Dragones, por que si, de esto va el articulo, uno suele ser una hecatombe y ya tenemos mas de los que se pueden contar con una mano, el ultimo en discordia un dragón rojo montado por un jinete que decidió "Sofocar" las festividades en Gambiton. Personándose allí con una cohorte de draconidos que no acudieron a disfrutar de la comida hin, si no a arrasar y matar. El enfrentamiento fue breve y el alivio por la victoria aun mas, pues a pesar de rechazar comodamente el embite los draconidos recibieron el apoyo de un dragon rojo y su jinete. Aunque el jinete solo exigio sometimiento a la "Reina de la Oscuridad", antes de partir decidio llevarse un recuerdo, al señor Zentakord, para ser precisos. Por suerte Calendil y el señor Buenpan, detuvieron el secuestro pidiendole a golpes al dragon que volviera a tierra. Tras una cruenta batalla el dragon rojo decidio que estaba harto de ser apalizado y volo hacia la oscuridad.

Kazad ha sido atacada, su noble cúpula de piedra rasgada y atravesada por la descarga de un dragón azul que dejo graves desperfectos y vidas perdidas. El dragón exigió la pleitesía para "Colmillos afilados" con un grito ensordecedor. Las autoridades declaran que ese dragon azul, nada tiene que ver con Iryklathagra, lo cual implica que habría otro dragón mas que se une para sazonar el puchero, pero ¿Por que reclamar entonces sumision para la protectora de Athkatla y no para si msima? ¿Ataque de falsa bandera? o simplemente Iryklathagra no necesita informar a su consejo de sus acciones, pues ella es el relampago y parafraseandola "Un relampago no pide permiso para caer". En cualquier caso, no hay confirmacion de la autoria, pero si que sabemos que Rhaturl ha sido arrasada por ese mismo dragon, pocos son los supervivientes y nuestra fortaleza en el norte ha sido reducida a escombros, desde luego si se trata de "Colmillos afilados" el arrasar fortalezas amnianas es un movimiento defensivo discutible.



La dragona negra ya no esta en la capital, se marcho ha Kalathyr tras alzar el vuelo desde el palacio de los seis. La nueva vasalla de Iryklathagra, ha acudido al sur a defender la frontera, ademas de acomodarse en los humedales, haciendolo su territorio (Si tienen tierras alli, vendan vendan). No vamos a extrañarla, pues esa breve aparicion casi envenena los suministros de agua de la ciudad, por suerte el waukinar y otras fes consiguieron frenar la corrupcion, algo similar paso cuando aparecio en Kalathyr para anunciar que alli estaba para proteger la ciudad, casi se quedan alli sin agua. Sera dificil compaginar el apoyo de la dragona negra con una dieta equilibrada, pero algo se nos ocurrira.

El norte se rebela contra Iryklathagra, los lealistas dicen, pues defienden la autoridad del consejo de los seis, El consejo del trueno, los lealistas se llaman, pues defienden la potestad del consejo de los seis. ¿Quien tiene razon? Solo el consejo de los Seis tiene la respuesta.

En cualquier caso, esto va para aquellos arrastrados por las circunstancias, los que estais en Amn y no comulgais con el nuevo gobierno, para los que estais en el norte y no aceptais que os conviertan en rebeldes...Muchos seguimos aqui sin alzar las hachas, ni las espadas, firmes ante el mal que se acerca desde el sur, pues esos no quieren mas que la ruina. Seguimos aqui no por Amn, si no por los amnianos.


Arianne Brillalda, Redactora en el Exilio.
Leelo y pasalo
 

Tuliosoyyo

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* Astrid toma la hojilla escrita de manos de Brillalba leyéndola y tras lo acontecido en los ultimos dias con una parte ,su contraria y ella misma ,decide ir hasta Agujas de Oro a charlar con la ex lo que toque ese día*


Pues va a tocar visita a la waukinita porque una empieza a estar aburrida entre tanto dragón,los ¿lealistas ?y los ¿rebeldes?
 

El Espino Blanco

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Asalto Muranie a Imnescar

A palabras de esta madrugada, esta misma noche, Imnescar ha sufrido un asalto por lo que supuestamente eran fuerzas muranies, no bestias ni demonios, si no hombres y hasta no muertos.

Acabando trabajos fuera de las murallas, un grupo de colaboradores fue asaltado en la muralla sur de Imnescar. Los sujetos, mas de 5, aparecieron de la nada, reclamaron un diezmo, pues afirmaban que estaban en las tierras de la "Baronia" reclamadas legalmente. Supongo que la legalidad muranie se basa en "Yo lo vi primero" o "Si me gusta me lo quedo", meditaciones legales a parte, estos individuos decidieron que ante la negativa de pagar, lo mejor que podían hacer era dar y vaya si dieron...Puñaladas, golpes y hechicería oscura.

Nuestros nobles trabajadores lograron retirarse a la seguridad de las murallas donde los asaltantes prefirieron no entrar a cobrar diezmo, quizás por que sus bolsas no soportarían tanto oro o por que les fueran a devolver con intereses todo lo que habían dado hace un momento murallas afuera.




Tras su huida se capturo a una elfa, aparentemente druida que había estado compartiendo espacio con los asaltantes, que he podido saber que dos responden al apodo de "Baron" y "Dientes". El cualquier caso esta supuesta cómplice se encuentre en las dependencias de la guardia de Imnescar, prestando declaración. ¿Victima o colaboradora?

Me temo que esta sera la primera de muchas escaramuzas, Imnescar esta en el punto de mira, por suerte no hemos olvidado a nuestra ciudad, hay estábamos unos pocos, arrimando el hombro para apoyar y otros como el Khazark Obara vigilando pues hicieron huir a estos asaltantes.


No estáis solos, el autentico enemigo no esta dentro de nuestras fronteras, pero se acerca al sonido de los tambores.

Arianne Brillalba, Editora en el exilio.
 
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La calma antes de la tormenta
Desde la vanguardia de la guerra con murann la tensión se palpa en cada respiración, con refriegas constantes en la linea de la frontera la inminente confrontación entre ambos ejércitos en su totalidad es ya inevitable.

Las tropas descansan todo lo posible para estar dispuestas para la batalla que se avecina, las FFAA, el waukinar, la Arcanum y los Magos rojos componen el grueso de las filas, sin olvidar un nutrido numero de mercenarios contratados para la ocasión. Asi es en Kalathyr, mientras que en Imnescar la fe de Sune, Hydcont y Galdrim son los estandartes mas visibles en la ciudad.

La guerra mas reciente con Murann fue la que acabo con la perdida de Caravasar, con la supuesta caída de Kalathyr esta seria la 4º ciudad que pierde el reino, la 3º a manos de las bestias. Lo que dejaría claro el equilibrio de poder entre las dos regiones.

Sin embargo a pesar de todo el despliegue de bestias, monstruos, demonios y no muertos que ha desplegado el Murkul, su ausencia no ha pasado desapercibida. Que el líder de Murann haya elegido permanece tras las murallas es una señal, si de miedo o de subestimacion, no esta claro.



Mientras tanto, la Alianza del Norte se asienta en los lindes del Alandor, quizás esperando que Murann ataque en el sur para asaltar las murallas de la capital en un ataque relámpago, no obstante la experta en relámpagos sigue en Athkatla y de ocurrir el ataque quienes pagaran el precio real no serán ninguno de estos bandos, si no el pueblo.

Escribo estas palabras desde el frente de guerra, en Kalathyr, os deseo suerte a todos, pues por desgracia a muchos os han obligado a uniros a esta guerra sin sentido.

Waukin Protege


Arianne Brillalba, Editora en el exilio
 
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Los últimos días de Imnescar
Imnescar, ya no existe. La ciudad de la cicatriz es ahora un yermo desolado, donde las ruinas y la muerte son sus ahora únicos habitantes.

La orgullosa ciudad que se alzo para conmemorar la victoria del rey Imnel contra los ogros, ha visto como tras décadas de cocerse lentamente en los fuegos de la venganza, Murann se cobraba la deuda y con intereses.

Con las fuerzas de Amn divididas por la guerra intestina en la nación y la falta de información de inteligencia militar, imnescar quedo muy expuesta al ataque de Murann. Pocos eramos dentro de aquellas murallas y menos eran capaces de presentar batalla.

Tras la notificación de que Murann se dirigía a Imnescar y no a Kalathyr como se presuponía, aquellos con la posibilidad de realizar viajes de forma mágica "Desembarcaron" en Kalathyr, pero el resto de nuestra tropas quedo atrás y seria el capitán Ewan quien debería dirigirlos a todos a través de pantanos y los Dientecillos. Atrás quedaron las fuerzas del waukinar para cuidar que no se tratara de otra treta de las bestias y atacaran también la fortaleza.



Poco tardaron en surgir los primeros conflictos, ya durante las primeras preparaciones de la batalla, hubo pequeñas escaramuzas en las zonas de trincheras. Un breve adelanto de lo que estaría por llegar.

Bajo el mando de la comandante Fery, las tropas salieron por las puertas de la ciudad y guiados bajo su mando, se dirigieron a frenar el avance de la hueste de Murann. Rainde, Talivia Ha'valen, James Kerloch, Fery Krill, Sulion Suravar, Zahal..Eran los nombres de los mas ilustres entre los que aquel dia lucharon no por Amn, si no por el pueblo. Pero aquella marea que era Murann no podía frenarse y mucho menos ser detenida.

A las puertas de Imnescar llegaron las bestias y mientras se preparaban para el asedio llamaron a los mas valientes de entre los que protegían la ciudad. Clamaban por un combate ritual, su elite contra la nuestra. Fery, Calendil, Kerloch y Druul dieron un paso al frente para enfrentar lo que sea que Murann fuera a ponerles por delante. Aquel combate solo seria una previa de lo que horas mas tarde estaría por llegar y ojala hubiera tenido el mismo desenlace, pues nuestros campeones regresaron victoriosos de aquella contienda.

Y entonces la primera flecha de fuego cruzo el cielo, la batalla por Imnescar habia comenzado oficialmente. Los soldados combatían en las almenas, en las trincheras, en cualquier parte donde un feo hobgoblin osara asomar su cara allí había una espada amniana esperándole, pero poco a poco la horda fue dejando claro que era una sencilla cuestión de números.

En las maquinas de asedio Calendil, Lufram Dark, Brizaelinth Do'ett, Druulxakmilesh y Calistia Thorne resaltaron en la refriega pues consigueron con las balistas herir a la sierpe verde que volaba en favor de Murann.

En el este, los selunitas luchaban contra los no muertos de Murann, parando con espada y escudo, aquello que surgia de las pesadillas de niños y de la magia mas oscura. Por desgracia, La primera iniciada, cabeza del clero de Selune, no pudo vencer a la muerte en ninguno de los sentidos.

Sobre las murallas, en el porton principal, Aitana, Khazan, Astrid Minstreltides, Rakgbar, Madeleine Sweeny, Gelvalm Williams y yo misma, tratabamos de defender las puertas. Con esfuerzo y sacrificio hendimos el ariete runico de Murann, tiramos sus escalas y expulsamos a los mosntruos que sobre la muralla osaban posarse, pero eso...Eso no fue suficiente.

Con la mas pérfida de las brujerías, Murann conjuro un diablo de la sima y contra semejante fuerza de los infiernos, poco pueden hacer los mortales. Alzando su espada hendió la madera reforzada de la puerta y abrio una brecha para la marea que esperaba al otro lado.

Los cuernos sonaron desde el oeste, con la llegada del capitán Ewan y los refuerzos se abría una nueva brecha, pero esta vez no en las defensas amnianas, si no en las filas de las bestias. La carga fue devastadora con los monstruos de la horda, que con jubilo hace nada coreaban al ver las puertas caer y ahora sus gritos no eran si no de agonía y desesperación.

La batalla que a aquellos que la vivimos nos pareció eterna tuvo momentos de desesperación, de esperanza, cuando nos vimos arrastrados a luchar calle a calle, pelear por cada encrucijada, defender cada plaza y lentamente perdíamos mas y mas terreno...Aun seguíamos ahí, creíamos en nuestro lema "Imnescar la ciudad que resiste". Aun así, la fe aunque poderosa, a veces sucumbe al filo impío.

En el cielo diablo y dragona negra luchaban a espada y colmillo, aquella pugna decidiría el destino de todos los que a su sombra batallábamos. Con gran estrépito se anunciara el resultado, pues con la fuerza de un tremendo impacto que destrozo la alcaldía ambas criaturas cayeron al suelo. Por desgracia una de ellas con vida...El diablo de la sima alzo la cabeza de la dragona y se hizo el silencio.



Pocos quedábamos cuando desarmados y extenuados fuimos arrastrados a la plaza central de Imnescar, alli se nos anuncio nuestra derrota oficial. El lord Brujo de Murann nos perdono la vida a aquellos que habíamos luchado y puso grilletes de esclavo a los que se habían escondio. Alli nuestra derrota se hizo patente y el sueño de una victoria se esfumo entre lagrimas.

Se nos ofreció cuartel, en una fila de vergüenza y desolación partimos hacia el norte y durante el camino todos nos preguntamos ¿Pudo haber sido de otra forma?

Yo quiero pensar que...Imnescar resiste.


Arianne Brillalba, Editora.
 
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Tuliosoyyo

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Crimmor ha perdido, nadie gana.

Hace tiempo, en la plaza del Ayuntamiento se erigía una solemne y temible estatúa. Se alzaba pétrea la figura de Bálagos, allí estaba para recordarnos a todos su maldad y su capacidad inagotable para destruir y arrasar. Contaban los bardos y fieles de las tres deidades del Teatro de la Alegría que hará unas décadas se celebraba un gran espectáculo en el antiguo templo de época Shoonita cuando, de repente, una hermosísima mujer de cabellos negros y ojos de insultante belleza se levantó de su asiento en el anfiteatro. Comenzó a hablar con la templanza del tiempo mientras su cuerpo se transformaba en lo que en verdad era, Bálagos. Apenas hubo tiempo de correr antes de que su vileza y furia se desatase en La Ciudad de las Caravanas, apenas unas horas después toda la ciudad ardía en llamas y cenizas. Tras un tiempo aquello parecía olvidarse y más aún, cuando dijeron que habían hallado el esqueleto de la gran sierpe. Poco a poco, el temor que se tenía hacia su nombre se fue diluyendo y la estatua que se erigía en la plaza del Ayuntamiento de Crimmor, fue sustituída por unos árboles, unos bancos y un precioso paseo .

Su paso por Amn desató destrucción, engaño y dolor . También la necesidad de sanar mediante el olvido.

Han pasado varias décadas y hoy, lloro amargamente por mi ciudad, la ciudad que me dio su bienvenida, la ciudad que me vio triunfar, que alimentó mi alma a cucharadas de magia bárdica ,en mi hogar, en mi adorado Teatro de la Alegría que se mantuvo en pie a pesar del conflicto con esos infames seguidores de Salvación, otro engaño más.
Dejé la ciudad alzándose en su idiosincrasia, reconstruyéndose despacio y partí hacia Imnescar para olvidar que en mis brazos cayeron inertes amigos y vecinos cegados de odio, o ellos o yo. Ellos o el Teatro y las almas que allí se resguardaban. ¿Cómo iba a saber? ¿Cómo iba a saber el llanto que me ahogaría al verla rota?. Destruida ante tal imagen caí de rodillas, el corazón roto en mil pedazos al ver los restos del fuego y las cenizas, es inexplicable todo lo que sentí, o lo que sentimos. Jamás habría partido de Crimmor si lo hubiese siquiera sospechado.
Al cabo de un día ya me habían puesto al corriente de lo sucedido, y recordé la historia de engaño de Bálagos y que yo misma había contado esa noche en el anfiteatro del Eldat frente a La Dorada vestida con su máscara y disfraz allí mismo.
Crimmor renacerá, sí... pero quizá aun no sea el tiempo de reconstruir lo destruido, mientras aun guardemos luto por todo lo perdido. Primero hay que sanar heridas y entender las razones para usar una ciudad, como la señora Alice Valdor mismo me dijo:" por estrategia señorita Astrid. Debíamos hacer salir a Colmillos Afilados de su madriguera y también Crimmor representaba el único acceso al Norte que podían acceder con seguridad al no cruzar por el bosque de Álandor y que nos daría acceso al resto de Amn". Estrategias y un paso al resto de Amn fue lo que destruyó Crimmor.

Dejemos de buscar culpables, dejémonos sanar y entonces sí mi amada Crimmor renacerá una vez más. Pero no olvidemos que no siempre se cede la otra mejilla aunque el fin sea pagar lo que se ha roto.


Astrid Minstreltides,
Amante abnegada de Crimmor , Amante Eterna del Teatro de la Alegría
 

El Espino Blanco

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Draco dormiens nunquam titillandus
La amenaza de los dragones, se ha marchado volando de nuestros cielos, o eso creíamos. Para muchos no se nos olvida que aun hay un blanco en los picos de las Nubes acechando a los Reghed y que aunque la dragona negra este muerta y Balagos junto con colmillos hayan desaparecido, quizás solo sean unas vacaciones. ¿Pero y la dragona verde?

Muchos dirán que huyo tras su batalla contra la dragona negra y como el rojo y la azul, se han ido para no volver, pues aquí vamos con la noticia la dragona verde esta en los dientecillos y no esta sola.

Hace unos días, tras el ultimo traslado de refugiados hacia Crimmor, cuando aun se estaban levantando las tiendas de campaña y preparando los refugios para todos, los alrededores de Crimmor estallaron en llama. Draconidos, híbridos humano dragón asaltando campos, granjas, casas y cualquier retazo de humanidad en el camino de Crimmor a Purskul. Quemaron todo a su paso, aunque lo peor fue que también degollaron a todos los que encontraron. Pocos llegaron a salvo a las ciudades y aun así lo han perdido todo, sumándose al ya nutrido de refugiados.

El avance del ejercito enemigo que llega desde Espurtha pudiera parecer inminente, pero no es así, la realidad es que el enemigo ya se ha asentado en nuestra tierra o mas bien en nuestras fronteras.
El creador de estas aberraciones draconidas, Lohezet el nigromante, se ha asentado en los Dientecillos y si recuerdan he mencionado que la dragona verde ronda esa región. ¿Tendrán relación un nigromante que crea aberraciones draconidas como ejercito y una dragona verde que conviven en la misma región? Señores, casi huele a posible matrimonio con hijos.

Tenemos ya al enemigo en casa o quizás en el jardín trasero, esos monstruos suicidas parecen querer sembrar el pánico y ganar la guerra antes de la primera (Segunda) batalla. Resistimos.

Que no les sobrevenga la congoja, pues las grandes organizaciones y personalidades amnianas se reúnen para atacar a esta amenaza antes de que pueda hacer mas daño. Amn no esta inactiva, no es un reino pasivo que se deja "Dar" sin mas con una sonrisa y un agradable gracias. Si algo caracteriza al amniano medio es su resiliencia, nos adaptaremos como siempre y pronto nos tocara repartir.

Sabemos encajar los golpes, demostraremos que sabemos lanzarlos.

Arianne Brillalba, Editora

 
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Tuliosoyyo

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-Crimmor ya tiene nuevo alcalde-



Con el asesinato del llorado Coryl Braen a manos de los malnacidos de Salvación, Crimmor cerró una época de cierto esplendor, con él en el Consistorio se reconstruyó Crimmor tras el funesto ataque de Bálagos del que esta que escribe os habló en el anterior número de La Otra Verdad ( a la que desde hoy me referiré como LOV). Con él al cargo de la ciudad se dio permiso a mi inigualable compañía La Eterna Melodía para reconstruir junto a su prima favorita Chyna, el Teatro de la Alegría. Seguramente tuviese sus sombras puesto que ningún mandato está libre de recovecos pero todos los vecinos de Crimmor le debemos algo de gratitud . El alcalde Braen ha muerto, bienvenido Alcalde Mausser.
Hay últimamente cosas sorprendentes, inexplicables, inimaginables, incomprensibles y sin duda el nombramiento de nuestro diseñador favorito es una de esas cosas inesperadas . No tenía constancia esta escribana de la inclinación del maestro Mausser por la política local aunque desde luego he de reconocerle el golpe de efecto pues sin duda muchos querrán vestirse de sus creaciones repentinamente, otros lo ensalzarán sin pudor cuando antes le ignoraban, a otros les dará igual pues nuestra gloriosa Amn tiene opiniones tan diversas como adoquines hay en sus calles pero si hay que reconocer algo es la enorme e inesperada sorpresa. Todo un golpe de efecto .

Desconocemos como será su mandato, desconocemos sus habilidades más allá del comercio y diseño de ropas o su fluidez de conversación , pero desde luego tendrá que vestirse con el tejido más resistente ya que tendrá que emplearse a fondo en Crimmor y si no cumple con las expectativas, estoy segura de que los que rubricaron su nombramiento, rubricarán su cese antes de las nuevas votaciones.
Estimado amigo mío, Excelentísimo Alcalde Mausser, como el protocolo manda nombraros ahora , tenéis una labor infinita en mi amada Crimmor. Demandas y peticiones tendréis por cientos y empezaré por la primera de ellas que espero tengáis a bien atender y no es otra sino que estéis a la altura de mi ciudad, de los vecinos de Crimmor, de su peculiaridad e idiosincrasia y de vuestro antecesor, porque su sombra es muy alargada y no serán pocas las comparaciones.

Tenéis tiempo por delante para demostrar si el cargo se os dio acertadamente a pesar de la, digamos, inesperada elección y muy poco tiempo para hacer sentir a los vecinos que el cargo quizá os quedó grande. Yo confío en que será la primera opción , vuestros cien días de gracia comienzan .

Buen mandato, Alcalde Morian Mausser.



Astrid Minstreltides, amante vecina de Crimmor.
 
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Lirios, misterios y Jarana

Laira, la diosa del jolgorio, es sin duda el mejor reclamo para una fiesta. Para aquellos que no pudieron acudir al que quizás fuera el evento del año, aquí me tienen para regalarles una pequeña narración al respecto, vamos allá.



La velada empezó con góndolas y carruajes dirigiéndose hacia el Jardín de los secretos, donde la fiesta tendría lugar. El jardín estaba engalanado con lirios de todos los colores que jugaban con los sentidos de los invitados, dejándoles paladear un poco de la magia floral que ofrecería la fiesta.



Personalidades tan relevantes como su santidad Moneda sagrada Sarguina Hesperia de la Miríada, las furias, Salma la primera risa, la comandante Al-Zhakrim, nobles, alcaldes, ricos y famosos…Todos juntos, pero no revueltos.




Empezamos con una obra de teatro, Madeleine Sweeny, Astrid Minstreltides toman de la mano a una joven barda, Kriell y nos deleitan con un juego de luces y sombra. Una obra de teatro sobre la resiliencia y el eterno enfrentamiento de la luz contra la oscuridad. Juegos de iluminación, danza y vestuario vaporoso permitió a los espectadores admirar una obra que se grabó en varias retinas.




¿Qué es una fiesta sin comida? Pues la Galdrim fue la encargada de llenar los buches con un menú capaz de satisfacer cualquier paladar: Consomé de la Concordia, Entrante de las Cuatro Casas, (Trucha del Esmel especiada con azahar y clavo. Corte de cordero curado con oro viejo y mostaza violeta. Crema agria con perlas de cebada tostada. Albóndigas de jabalí al vino tinto) Anguila del Alándor, lacada en vino dulce, Pavo real confitado en su propia piel, Ostras del Mar de las Espadas y Tres bocados. (mousse de miel flameada, bizcocho aireado de cebada tostada, caramelo de ceniza vegetal lacado con láminas de oro.)



En el medio de la cena, Morian Mausser hizo desfilar a sus modelos para honrar la fiesta de los lirios, evocando los colores de los mismos, aunque con ausencias de algunos colores, quizás por falta de modelos. Aunque se perdió un poco la sorpresa por usar ropas que ya se habían visto en la obra de teatro, la inclusión de lady Agarathea como modelo dejo una sorpresa en la boca de todos.



Durante la fiesta se dieron conversaciones y más de una discusión, Sariel Shade se enfrentó a Agarathea de perdición y a un caballero rojo de Thay, su enfrentamiento, aunque no llego a las manos en la fiesta, sí que causo algún crujir de cuello.



Cabe resaltar la presencia de su excelencia Velastra, de la corte del velo. Llegada desde Feywild, para ofrecer consuelo a los soñadores y ayuda en la próxima batalla que está por llegar.



Al final de la velada casi todo el mundo se rasco el bolsillo y dono oro para Crimmor y Purskul, que buena falta les hace la ayuda. Pues con la fiesta de los Lirios se buscó el volver a la unidad de Amn y ayudar a quien nos necesita.


Arianne Brillalba, editora.
 
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Mas visitas de la cuenta
Nigromantes, no muertos, dragones, draconidos, ladrones, bestias, orcos y...El ultimo invitado a la fiesta sin invitación alguna, un fastuoso liche que pasea por los picos de las nubes al amparo de la ventisca. Eramos pocos y pario el cementerio.

Durante una épica y trastabillante aventura, un grupo de aventureros se encontró con un liche paseando tranquilamente por la nieve, como quien admira el paisaje, solo que con la condición de la muerte a cuestas y un aura que hace clavar rodillas en el suelo (Literalmente) con su sola presencia.



Este desdichado y demasiado "Valiente" para su propio bien, decidió que debían detener el avance de este en apariencia liche pues no se podía permitir que vagara por la montaña libremente, no diremos aquí el nombre del enano con alas de dragón que se interpuso en su camino para respetar su anonimato, pero spoiler, mala idea molestar a un liche que pasea.

Así empezó un combate, uno que se libro entre un rubio de dos metros abrazando al liche y el enano golpeando los "Riñones" al liche, el resto del grupo poco pudo hacer sometido por la presencia del liche, salvo ser guiados por una de sus miembros que consiguio sacar al grupo de alli, mientras unos pocos locos heroes mantenian a raya al liche. Cabe decir que el liche era inmortal, pero inmortal con todas las letras y a pesar de que se dejaba dar como cajon que no cierra, no parecia experimentar merma alguna en sus capacidades, asi que cuando los valientes se dieron cuenta, redujeron valentia y aumentaron cordura para salir de alli corriendo.

Cuando digo corriendo es corriendo, por que por el camino les asaltaron trasgos zapadores, que surgian de las paredes mediante explosiones de fuego y piedra. ¿Tendran relacion con el liche? ¿Quizas el liche este recalificando el terrerno para elevar una torre nigromantica en los picos?

Esta que escribe lo ignora, pero si os econtrais por el camino con seres cuasi divinos, dejadlos pasear tranquilamente.



Arianne Brillalba, editora
 

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Muerte entre dos torres
Desde el norte también nos llegan problemas, o más bien llegaban, pues la horda inconmensurable de no muertos que descendía desde los picos ha sido detenida en los lindes del bosque Alandor, justo entre dos torres de vigilancia testigo de la batalla.



Reunidos héroes, mercenarios y valientes de toda clase e índole en aquel lugar, dispuestos a hacer frente a esta nueva pero antigua amenaza. Los discursos épicos y no tan épicos se sucedieron a la sombra de las torres y con una eficacia tal que apenas si hubo deserciones.





La niebla espesa como puré de patatas no tardo en envolver a las fuerzas que se habían dispuesto para frenar la oleada de muerte que avanzaba con paso lento pero terrorífico hacia Athkatla. Entre los jirones apareció su líder, el gigantesco orco decapitado, mas mole que cerebro (Nunca mejor dicho) que dirigía la horda. Con un gesto de su enorme mazo señalo hacia el frente y los muertos avanzaron para devorar a los vivos.



Fuego, acero e insectos chocaron contra la horda y sí, he dicho insectos. Kharmin Musgoverde estaba allí y sus “Niñas” son expertas carroñeras, por cierto, los muros de fuego combinados con insectos devora carne, crea “Insectos cocineros flamígeros” una visión aterradora tanto o más como la horda.



Oleada tras oleada, con las fuerzas amnianas colocadas tras las torres, crearon una montaña de cadáveres que los enemigos tenían que escalar para poder seguir avanzando. Los más avezados no muertos, trataban de colarse por los riscos despeñándose para poder llegar a la retaguardia de los defensores, pero eran repelidos con relativa facilidad.



El momento clímax llego cuando el líder de los muertos se abrió paso derribando el muro de cadáveres y cargando sin ojos contra los más frágiles pero dañinos de los defensores, no se sabe bien que ocurrió, pero en un momento el líder cargaba contra el Khazark Obara y al siguiente pestañea se estaba quemando rodeado de llamas mientras el thayino disfrutaba de una metafórica limonada en hamaca, cosas de magos.



Ya luchando sin línea frontal, de pequeña escaramuza en pequeña escaramuza, las fuerzas restantes de la horda fueron exterminadas para poder pasar al líder, que no tardó mucho en caer, medio devorado, calcinado, trinchado y asaetado.



¡Victoria! Clamaron los ahora reconocidos héroes de Amn. Con sus nombres inscritos en la piedra de aquellas torres que habían sido los soldados más firmes y determinantes en aquella batalla.



Heroes de Athkatla

Rakgbar
Gelvalm
Lyra
Caspion
Eothain
Elunara
Aralhel
Obara
Dainn
Zashir
Khamul
Gwenaelle
Kaela
Mernalyn
Gunna
Florian
Fanrin
Kharmin
Khastan
Kriell
Vys
Arianne
Shazzar
Zahal
Radix
Madeleine
Enma


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Todo perdidas en el casino
La neutralidad de Caravasar no es un escudo impenetrable capaz de protegerla de todo mal, no importa cuántos regalos u obsequios hagan al mal que avanza desde Amnur, pues este solo entiende de tributos en sangre y muerte.



Caravasar ha sufrido un ataque o más bien un asalto, podríamos decir que una masacre. Su casino ha recibido la visita de la “Abanderada” la temible líder de las fuerzas de la Reina de la oscuridad que en la búsqueda de su señora asalto en casino de la ciudad matando a todos los que se cruzaron en su camino.





¿Cuál ha sido la intervención de los genios? Ninguna, sus guardias, ciudadanos y visitantes murieron por decenas sin que los señores de la ciudad hicieran nada. ¿Les faltó tiempo para intervenir? ¿Decidieron no hacerlo para mantener su neutralidad? O quizás...La abanderada les supera y su aparición en escena no habría cambiado nada, salvo añadir más muertes al bando caravasarita.



Sabemos que la abanderada seguía el rastro de una marca conocida como “La Rosa negra” una especie de maldición o foco, a través del cual la malvada criatura puede escrudiñar lo que pasa. Esta marca se aloja en un huésped vivo, por lo que es posible recabar valiosa información para ella. Por suerte se ha descubierto esta funcionalidad y además encontrado formas para que la marca no sea efectiva y neutralizarla temporalmente.



El casino de Caravasar ha cerrado sus puertas mientras se recupera de este infame suceso, las autoridades de la ciudad se preparan para una oleada de quejas y buscan la forma de recuperar una apariencia de seguridad en estos tiempos tan inciertos. Ningún lugar es seguro.



Todo se vuelve más oscuro al este, con una Amn aun herida de gravedad por la reciente guerra civil y con la cicatriz de Imnescar aun abierta en el abdomen de la nación, sumado a la tangible división entre las organizaciones y facciones más importantes en la región, la situación es extrema. ¿Sobreviviremos? Sí, pero…¿Cuál será el precio?.

Arianne Brilllaba, editora
 

El Espino Blanco

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Mas refugiados si cabe (No caben)
Desde la ciudad de Keczulla nos llegan más noticias. Ciudad cercana a Esmeltaran y más cercana a la frontera este de lo que a nadie le gustaría estar, está actualmente en el foco de la atención nacional. Gran cantidad de refugiados de esta ciudad han cogido sus bártulos han llegado a las puertas de Crimmor, acompañados además de los refugiados de Rashturl que ya estaban en Keczulla.

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Miembros de las FFAA, magistratura y el waukinar, acudieron al llamado de lord Thallavv para asistir a la ciudad hija de Amn en estas horas tan críticas. Si bien muchos han decidido quedarse a defender sus hogares, la gran mayoría ha tomado sus bártulos y partido hacia Crimmor, en busca de refugio y seguridad. Los grupos anteriormente citados vigilaron y protegieron el largo y lento avance de los carros.



Encabezados por lady Vhalestra, enviada en nombre del gobernador Tarkas Thallavv de Keczulla, los antaño habitantes de la ciudad de la gema y ahora refugiados de Crimmor, tuvieron un viaje complicado desde su hogar. No solo por el frio apresante que los guio durante todo el viaje, si no por asaltos draconidos y una sierpe blanca que trato de perjudicar el avance del grupo.



No sin gran dificultad, los miembros de la seguridad de las caravanas y los enviados por el Consejo de los Seis, lograron defenderse del ataque y proteger a la caravana, por desgracia fue imposible evitar pérdidas humanas y materiales durante los continuados ataques enemigos.




Por suerte el hospital de campaña “La Ultima moneda” ha vuelto a izar la bandera en Crimmor para ayudar en la ardua tarea que supone asentar, tratar y cuidar de una cantidad de gente tan enorme como sorpresiva. ¿Cuantas personas mas podrá albergar la ciudad de las caravanas? ¿Ha llegado ya a su limite? ¿Se producirán disturbios?




El enemigo acecha a Keczulla, como un lobo que huele la sangre de una presa herida, sus famosas riquezas de gemas y joyas, podrían ser un botín tentador para el enemigo y un claro empuje para las arcas de la guerra.



Arianne Brillaba, Editora
 
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Rueguen por el alma de

Baldrak, el ultimo dragón bueno
Burgomaestre de Kazad-Gromdal, antiguo miembro del Acero Argenteo, portador de la justicia de Bahamut y amigo.

Fallecido en Amn durante los sucesos del ataque a Capaconjuro, dio su vida tratando de recuperar el orbe de los dragones en el mas valiente de los sacrificios.

Oren por que su alma llegue ante su dios y este lo acoja como el heroe y amigo leal que fue en vida. Que en esta tierra todos sus pecados sean perdonados y nada le ate ya a nuestro mundo.


Descanse en Paz.

 

El Espino Blanco

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No estaba muerto
El burgomaestre de Kazad Gromdal, Baldrak ha sido encontrado con vida paseando alegremente por los caminos de nuestra nación, como se suele decir, "No estaba muerto, estaba de parranda". Aunque lo anterior no seria exacto, pues realmente si que estaba muerto, al menos en el sentido técnico de la palabra y realmente en la practica también, pero su alma aun permanecía en este mundo atrapada en una gema por lord Soth.

¿Como consiguió el alma de Baldrak volver a su cuerpo? La respuesta es color de rojo, Obara Alghul. Así es lectores, el khazark de Thay en una de sus incursiones hacia territorio enemigo se topo con una gran cantidad de gemas de alma que sabiamente (O por que Tymora pasaba por allí) decidió destruir, liberando así el alma del enano. Mas tarde en su cuerpo robusto pero mermado por la muerte fue socorrido por los magos rojos que lo trajeron de vuelta a Amn.



Es una historia con final feliz, aunque ahora todo el mundo sospecha de que Baldrak sea Lord Soth con barba, un dragón arcoíris o quizás un mediano con alzas. La paranoia ha hecho su mella en nuestras filas tras tanto transformismo y posesión.

Chessenta enemiga
Atención, se hace saber que un grupo de asesinos chessentano se ha infiltrado en los campamentos de refugiados y planea asesinar a personalidades amnianas. Este noticiario ofrece una recompensa por información relevante de hasta 10 piezas de oro. Denuncia a los sospechosos y ten una vida mejor. Justicia y lucro.
 
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La luz en el Umbral





El final se acerca, pero tras muchos esfuerzos, tras incontables sacrificios, a pesar de toda la adversidad enfrentada, el final parece brillar con esperanza.



El ejercito de la alianza ha mantenido la amenaza de la reina de la oscuridad a raya, su actuación ha sido la llave que ha mantenido abierta la puerta de la victoria. Su campamento en el norte ha actuado en tantos frentes distintos con misiones quirúrgicas bien ejecutadas, que el enemigo ha sido incapaz de mantener sus posiciones efectivamente. Sus fuerzas han liberado la carretera mordida liberando nuestra línea de abastecimiento al norte, se recuperó Kazad Gromdal tras su caída, se atacó la Torre del Eclipse acabando con Lohezet, se han mantenido las fuerzas apostadas en los campamentos de avanzada de Bane, hemos derrotado a icehauptannarthanyx y hemos recuperado todas las partes necesarias para que Cromwell forje el arma de la salvación “La Dragonlance”.



A pocos días del asalto final a nueva Dargaard, puedo decir que las perspectivas son esperanzadoras. Numerosas fuerzas se han unido a la causa en nombre de la alianza de los lores, las fes han llamado a sus heraldos paladines, hombres de las iglesias de Bane, Selune, Sune, Cyric y Waukeen marchan hacia el este con el paso de una marcha inspirada por la mirada de los dioses. Aunque aún esperamos a que la forja de la Dragonlance termine, ya tenemos un arma que ha descendido de las alturas para alumbrar nuestro camino. Tras la batalla contra el dragón blanco una lanza oscura cayo de los cielos y con su poder divino espanto a la no muerte que aun pululaba en la zona. ¿Quién empuñara estas armas de leyenda? Esa discusión me da más miedo que cargar contra la ciudad de Soth.



El enemigo espera ahora en su fortaleza, quizás abrumado por la cantidad de flancos que se desmoronan a su alrededor, su hasta hace poca fuerza arrolladora se ha detenido en seco mientras nuestras fuerzas aliadas han avanzado de forma imparable, desmontando cada acción y movimiento de Soth.



Queridos lectores, si están llegaran a ser las últimas palabras que os dedico, sabed que ha sido maravilloso poder compartir con vosotros lo que acontecía en Amn. Que he tratado de daros la verdad que muchos otros tratan de colorear con los trazos de su bandera, ha si ha sido desde que estaba en la “Voz de Amn” y espero haberlo mantenido así en esta aventura en solitario.



Quieran los dioses y en especial la Aurisima, que pueda escribiros sobre la victoria definitiva ante la Reina de la oscuridad.


Arianne Brillalba, editora
 

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NUNCA UNA NOCHE VENCIÓ A UN HIN




Takhisis, la reina de la oscuridad ha sido desterrada. Su intrusión en nuestro mundo es ya una amenaza inexistente, pues los héroes de Faerun, han conseguido su objetivo. La paz vuelve a ser un sueño al alcance.



Desde el norte llegaron las fuerzas de la Alianza de los lores, desde el sur, aliados impensables, legiones de Asmodeo y Murann. Desde el oeste, el martillo de las iglesias. El enemigo no podía enfrentarse con menos, pues este era el fin de los tiempos.



Con una larga línea defensiva extendida ante el enemigo, los cleros y aliados preparaban un ritual de destierro para impedir que Takhisis pudiera entrar en nuestro mundo. A pesar de las defensas uno de los rituales fue abruptamente destruido, el clero de Waukin, no llego a completar el ritual y el poder divino de este se desato sin control, convirtiéndolos en estatuas de oro. A pesar de esto, el resto de cleros mantuvo el ritual activo consiguiendo desatarlo sobre la emergente figura que nacía de la oscuridad, no obstante, no fue suficiente y la reina, aunque malherida mancillo nuestro mundo con su huella.



Fue entonces, desvanecida ya toda esperanza que el cielo se ilumino con una estela de plata, los nubarrones densos y oscuros se apartaron acobardados por la luz que cruzaba el firmamento. Desde las alturas, en el lugar donde se posas las estrellas, el guantelete y la lanza de un dios de la luz se forma acompañando el puño y la lanza que cabalgaban a lomos de las “Alas de la esperanza” y en el choque la luz, desterró toda oscuridad.



Las fuerzas de Takhisis, sin la posibilidad de ver llegar a su líder quedaron desestructuradas y trataron de huir, pero las tropas aliadas, convencidas de que no se podía dejar ese mal suelto por el mundo, cargaron una ultima vez a la sombra de la fortaleza para poder reclamar una victoria completa.



Así fue como el cataclismo ha sido rechazado, pido una oración para los caídos, pues su sacrificio nos ha permitido seguir hoy aquí, los dioses los reciban y los mortales los honren.



Nicodemus “El héroe de la lanza” Buenpan, Sheriff de Gambiton, el elegido de la Dragonlance, perdición de Takhisis, Noblecorazon y Gigante del pueblo Hin.



Sarguina Hesperia de la Miríada, Moneda Sagrada de Waukin, Sacrosanta señora de Agujas de oro, Campeona de la Aurisima, Voz del millar de monedas y Alta sacerdotisa suprema del Waukinar

Aurelia Ventiria, Primera de las Furias, La pacificadora Aurea, Señora del templo del Augurio Prospero, maestra y amiga.

Solena Trezora, Tercera de las Furias, Martirio del deudor, El muro de oro, Señora del templo de la Honestidad y Paciencia.

Merceda Vebadoria, Cuarta de las Furias, Gran contadora de la casa de cuentas y registros, señora del Templo de La Obra Fructífera y Penitente de las Obras elevadas.



Katia Naxxremis, Profesora de la Arcanum Scholla, investigadora de lo oculto, Perdición de Soth y Castigo de La Rosa negra.



Ibrak, de las Fuerzas armadas Amnianas



Eleine, de los Zhemtarim



*La lista de nombres se extiende por más de 100*




Se pide una oración por sus almas y se anuncia que se celebraran misas por su sacrificio en Agujas de oro.
 

El Espino Blanco

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Con nocturnidad y alevosía



La capital de Athkatla no duerme, ni deja dormir.



Los casos de asesinato y desapariciones son el día a día de nuestra capital amniana, por desgracia una costumbre que no parece que vayamos a abandonar pronto.



El caso del Pintor sigue abierto, dos asesinatos han sido perpetrados en nuestras calles. Dantescos, grotescos y perturbadores, donde la sangre y la carne han pintado un lienzo vivo para una obra que no deja a nadie indiferente. El primer asesinato a dejado un Alip rondando la ciudad en busca de venganza y el segundo la sospecha de un imitador ¿Uno tras solo un asesinato? ¿Un nuevo modus operandi? Además, se experimenta una competición por investigar el caso entre las FFAA y los Ladrones de la sombra, asi esta nuestra burocracia de caótica, que nadie parece saber cuál es su oficio ni su lugar.



Jugando a las cartas podrías hacer un buen dinero, pero en los últimos días, la gente ha estado a punto de dejarse literalmente el alma en el juego. “El Crupier”, un dragón de sombra, conocido como Nysharon, ha dejado de repartir cartas. Su último juego acabo con su derrota y el final de estos juegos del “Destino” donde el único que ganaba, era un ser de aburrimiento cósmico que decidió crear el juego. Bien está, lo que bien acaba supongo.



Desapariciones en masa, protestas, inseguridad, asaltos en caminos y bosques...La horda se mueve y no aparenta querer dejar títere con cabeza. Trasgos de quien sabe donde aparecen en nuestras tierras para traernos muerte y desesperación. Los malos tiempos no se acaban, por suerte siempre quedan gentes dispuestas a solventar la situación, pero no son bastantes como para hacerlo rápidamente.



La ropa interior sigue sin estar a salvo. “El mago” Se mantiene en activo y las cuerdas de tender son desvalijadas de ropa interior femenina, con el mismo sigilo con el que se susurra un piropo a la mujer del herrero. La guardia desbordada no es capaz de prestar atención al suceso y los robos de ropa quedan postergados a un segundo plano. Es preferible ir a lo “Comando” que penar muertes o desapariciones, no vivimos en un mundo idílico.



En definitiva, para aquellos que me lean, solo puedo decirles: No quedan días tranquilos en Athkatla.


Editora Arianne Brillalba
 
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¡Feliz Noche de otro año!
Se acerca el día 30 de Noctal y con el la esperada "Noche de otro Año", donde un nuevo año se abre camino en el calendario.

Hemos pasado las festividades del solsticio de invierno, fiestas tales como:


  • "El deleite sin fin de la vida" festivida Sharesana, donde los clérigos de Shares organizan festines, bailes y bacanales para celebrar un año mas que la vida puede ser disfrutada.
  • "Los cuatro Banquetes" festividad que se celebra en los equinoccios y solsticios, siendo esta fecha cuando los druidas celebran la quietud invernal y la promesa de renacimiento.
  • "El día sagrado del tótem bestial", fiesta Uthgard donde los bárbaros honran a sus tótem animales que simbolizan y dan nombre a sus tribus
  • "El rito del dolor y la pureza" los sacerdotes de Loviatar danzan descalzos sobre el suelo lleno de objetos afilados y punzantes, mientras se flagelan con látigos.
  • " La alta caza" Aquí los elistreitas dan caza a una bestia peligrosa ataviados con lo mínimo, para luego cocinarla y dar un festín en honor a su diosa
  • Orbar o "La fiesta de las velas" El waukinar el dia 25 de la Noche. celebra una solemne conmemoración del lado oscuro del mercantilismo. El clero reza por las almas consumidas por la avaricia, los individuos enloquecidos por la codicia y las personas asesinadas por ladrones. Los templos de Waukeen invitan a todos a rezar por las almas de sus comerciantes favoritos y por las vidas perdidas, y recuerdan a la gente que la iglesia cuenta con medios mágicos para rastrear y castigar a cualquiera que quisiera robar el botín de Waukeen

Otro año mas esta a punto de dejarnos, un año que ha sido muy difícil para todos y ha dejado grandes perdidas, aun así es tiempo para celebraciones, pues el mundo sigue y nosotros con el, el waukinar elevara un gran árbol en el Paseo de Waukin donde se colocaran regalos para los huérfanos que ha dejado la guerra, los cuales podrán abrir la víspera de "La noche de otro año".

Me despido de ustedes, no sin antes desearles...



PROSPERAS FIESTAS
Arianne Brillalba, editora.


Offtopic :
Un poquito de lore de ambientacion con fiestas canon y una forma de desearos a todos unas felices fiestas.






 
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