AssasinPenguin
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Las Máscaras Nocturnas

El Rey de la noche se reclinó en su trono, callado pero atento. Los débiles lamentos del hombre que permanecía de pie, muy quieto en las húmedas losas, significaban tan poco como el balido de una oveja. Las manos del prisionero estaban firmemente atadas tras su espalda, y su cuerpo estaba envuelto en fino alambre metálico cortante que se hincaba profundamente en su piel expuesta cada vez que se movía. La única esperanza del hombre para evitar las atroces heridas era permanecer absolutamente quieto, aunque las rojas heridas que podían atisbarse debajo de su raída ropa atestiguaban su fracaso. Algunas gotas de su sangre ya manchaban el suelo de la cámara de audiencias del Rey de la noche. La Corte de la noche, el cuarteto de duques vampiros que servían como extensión de la voluntad de Orbakh, contemplaron con satisfacción el grotesco espectáculo...y ávidamente a la apetitosa mancha carmesí que crecía lentamente, gota a gota, ante el trono de su señor. Inclinándose levemente hacia delante, el Rey de la noche empezó a hablar.
"Zhalim de Tezair, has traicionado a las Máscaras nocturnas. Tu tarea era sencilla; tenías el encargo de informar sobre los movimientos de un tal Vendryth, falsificador jefe de la cofradía de los astorianos, al líder de tu célula. No obstante fallaste debido a que te permitiste ser comprado por el oro ofrecido por el propio objetivo al que tenías que vigilar. La Corte de la noche es testigo de tu confesión. Recibe ahora el castigo que te has ganado".
Orbakh levantó una mano pálida, lánguida, y pronunció una única palabra invocando el Arte del que era un auténtico maestro. Instantáneamente el prisionero empezó a retorcerse, y era evidente para los observadores que estaba empezando a bailar. Incapaz de controlar sus propios movimientos, el hombre no pudo impedir que el alambre realizara su innombrable labor. Su sangre salpicó el suelo, las paredes y a los vampiros, que la limpiaron de su ropa y su piel para lamerla de sus dedos con ávida satisfacción. Los desesperados gritos del hombre ascendieron por el techo abovedado de la sala subterránea, en un crescendo de agonía que murió en un débil murmullo, y luego en silencio.
"Zhalim de Tezair, has traicionado a las Máscaras nocturnas. Tu tarea era sencilla; tenías el encargo de informar sobre los movimientos de un tal Vendryth, falsificador jefe de la cofradía de los astorianos, al líder de tu célula. No obstante fallaste debido a que te permitiste ser comprado por el oro ofrecido por el propio objetivo al que tenías que vigilar. La Corte de la noche es testigo de tu confesión. Recibe ahora el castigo que te has ganado".
Orbakh levantó una mano pálida, lánguida, y pronunció una única palabra invocando el Arte del que era un auténtico maestro. Instantáneamente el prisionero empezó a retorcerse, y era evidente para los observadores que estaba empezando a bailar. Incapaz de controlar sus propios movimientos, el hombre no pudo impedir que el alambre realizara su innombrable labor. Su sangre salpicó el suelo, las paredes y a los vampiros, que la limpiaron de su ropa y su piel para lamerla de sus dedos con ávida satisfacción. Los desesperados gritos del hombre ascendieron por el techo abovedado de la sala subterránea, en un crescendo de agonía que murió en un débil murmullo, y luego en silencio.

Las Máscaras nocturnas son una poderosa cofradía de ladrones que opera en la metrópolis Puerta del oeste en la costa del Dragón. El término 'cofradía de ladrones' es un nombre propio apropiado, ya que el latrocinio es la menor de las numerosas actividades ilegales de las Máscaras nocturnas. Empleados en negocios ilícitos pero lucrativos como el asesinato, la extorsión, el contrabando, el chantaje y el secuestro, las Máscaras nocturnas controlan los bajos fondos de Puerta del oeste. Trabajando principalmente de noche, los miembros de la cofradía persiguen los secretos sombríos de la urbe, a veces topando con la guardia de la ciudad, con aventureros armados y guardias privados a sueldo de los nobles.
Al oeste, en Amn, las Máscaras nocturnas han extendido sus garras aliándose con la estirpe vampira local que tras numerosas guerras y cacerías servía a un poderoso liche a cambio de su propia protección. Ahora, con la Reina Bodhi resucitada, su estirpe promete recuperar las cotas de poder que alcanzó cuando Irenicus, el poderoso hermano de la vampira de Tethir, aún vivía. Operando de forma similar a sus primos de Puerta Oeste. Las Máscaras nocturnas de Amn o la Estirpe de Bodhi prefiere utilizar el subterfugio y la intriga para ganar poder pervirtiendo a aventureros, nobles y ricos con promesas de eternidad y riqueza. La capital de la ciudad, bajo la Ley de la Mascarada, es un coto de caza sutil en el que los vampiros y los engendros tienen prohibido mostrarse como tal salvo en lugares muy concretos y controlados como sus criptas y alcantarillas.
Esquema de las Máscaras Nocturnas
Jerarquía: Red.Líder: Orbakh "el Sin Rostro" (Puerta Oeste) y Bodhi Irenicus (Amn).
Religión: Mask (Mortales), Ninguna en particular entre los vampiros.
Alineamientos: CM, LM, NM.
Secretismo: Alto.
Símbolo: Un antifaz (una máscara de tela que cubre la nariz y los ojos, con dos agujeros para ver), usado como impronta y también como símbolo físico de la ocupación de la cofradía. Cualquiera que traicione a las Máscara nocturnas y no huya inmediatamente más allá de donde puedan alcanzarle, finalmente es descubierto muerto, con un antifaz metido en su boca, envuelto en su garganta cortada, usado como atadura en sus manos o de algún otro modo adornando su cadáver.
A.K.A: Las Máscaras, Las Máscaras de Dominó, la Cofradía de Asesinos de Puerta Oeste, la Legión del Rey de la Noche, la Estirpe de Bodhi.
Colores: Las Máscaras nocturnas consideran el color negro como un símbolo del grupo debido a la practicidad que representa en sus operaciones bajo el manto de la noche. Igualmente el gremio evita implantar cualquier formalidad a la hora de utilizar colores y vestimentas aunque la mayoría prefieren capas largas, negras y con capucha.