Kronos
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LOS NUEVE INFIERNOS
Nueve capas de mal encarnado, grandes reinos de tiranía, odio y destrucción conforman los Nueve Infiernos. En contraste extremo con el Abismo, este plano es un lugar de feroz reglamentación, en el cual los diablos que lo habitan llevan vidas ordenadas y se esfuerzan al máximo para ocultar sus interminables intrigas de traición y asesinato.
Los Nueve Infiernos, también conocidos como Baator, son un plano exterior de alineamiento legal maligno, hogar de los diablos, o baatezu. Baator consta de nueve capas, cada una de ellas de tamaño infinito, en orden descendente (a más profundidad, más te adentras en el plano).
Los Nueve Infiernos, también conocidos como Baator, son un plano exterior de alineamiento legal maligno, hogar de los diablos, o baatezu. Baator consta de nueve capas, cada una de ellas de tamaño infinito, en orden descendente (a más profundidad, más te adentras en el plano).
Aunque el plano tiene nueve capas, los viajeros siempre entran por la superior, el Averno, a no ser que utilicen un portal que enlace con alguna otra capa concreta. Averno linda con la Brecha de Sangre y por lo tanto es el punto de partida de todas las campañas de los diablos contra sus demoníacos enemigos en la Guerra de la Sangre.
Rasgos de los Nueve Infiernos
Los Nueve Infiernos tienen los siguientes rasgos:
- Morfología alterable.
- Sin rasgos elementales o de energía. Las influencias elementales y de energía están equilibradas excepto en la capa de Phlegethos, que tiene el rasgo e predominio del fuego. La capa de Cania es mortalmente fría y tiene el rasgo predominio de frío.
- Alineamento levemente legal y maligno.
Conexiones de los Nueve Infiernos
Los portales a los Eriales de ruina y desesperación son enormemente comunes en los Nueve Infiernos, y tanto Maglubiyet como Kurtulmak mantienen portales que conectan Clangor con los Nueve Infiernos. El plano es también contiguo a la Brecha de la Sangre, una situación que permite a las legiones de Averno marchar a la eterna batalla contra sus enemigos demoníacos. El río de sangre fluye a través de Averno, y tanto afluentes como las ramificaciones de este corrupto cauce aparecen en las nueve capas del plano.
Habitantes de los Nueve Infiernos
Los habitantes más numerosos de los Nueve Infiernos son los diablos pero el lugar también es el hogar de canes del infierno, sagas nocturnas, pesadillas, plagas de avispas infernales y criaturas desconocidas incluso por los sabios de Faerûn, tales como gigantescos infernales con aspecto de gusano, extrañas criaturas con múltiples bocas, ojos y extremidades; y monstruos aún más inquietantes y horribles.
[tab=30]Los baatezu son puramente legales malignos: su régimen se basa la tiranía y la opresión sobre el débil, pero son civilizados y respetan el orden (aparte de ser bastante dados a la burocracia compleja).El término baatezu engloba a varios tipos de diablos, desde los débiles y repugnantes lémures, hasta los poderosos cornugones, gelugones y diablos de la sima, pasando por los hamatula, osyluth o las tentadoras erinias.
Por encima de los diablos normales pueden encontrarse los duques infernales y los generales diablos de la sima (con los Ocho Oscuros al frente) y finalmente los archidiablos que rigen cada una de las capas.
Suplicantes de los Nueve Infiernos: los únicos suplicantes que se encuentran en los Nueve Infiernos son aquellos robados o atraídos con engaños por los diablos que hacen su trabajo en el Plano de la Fuga. Las almas que son traídas a los Nueve Infiernos se convierten en lémures, que tienen el aspecto de nauseabundas masas de carne derretida con torsos y cabezas vagamente humanoides. Los lémures son despreciados por todos los demás diablos, aunque algunos pocos pueden ser destinados a promocionar a cualquier otra forma de diablo. Los lémures son descerebrados, aunque son receptivos a los mensajes telepáticos de otros diablos y obedecen las órdenes mentales del diablo más poderoso que esté más cerca de ellos.
[tab=30]Los baatezu son puramente legales malignos: su régimen se basa la tiranía y la opresión sobre el débil, pero son civilizados y respetan el orden (aparte de ser bastante dados a la burocracia compleja).El término baatezu engloba a varios tipos de diablos, desde los débiles y repugnantes lémures, hasta los poderosos cornugones, gelugones y diablos de la sima, pasando por los hamatula, osyluth o las tentadoras erinias.
Por encima de los diablos normales pueden encontrarse los duques infernales y los generales diablos de la sima (con los Ocho Oscuros al frente) y finalmente los archidiablos que rigen cada una de las capas.
Suplicantes de los Nueve Infiernos: los únicos suplicantes que se encuentran en los Nueve Infiernos son aquellos robados o atraídos con engaños por los diablos que hacen su trabajo en el Plano de la Fuga. Las almas que son traídas a los Nueve Infiernos se convierten en lémures, que tienen el aspecto de nauseabundas masas de carne derretida con torsos y cabezas vagamente humanoides. Los lémures son despreciados por todos los demás diablos, aunque algunos pocos pueden ser destinados a promocionar a cualquier otra forma de diablo. Los lémures son descerebrados, aunque son receptivos a los mensajes telepáticos de otros diablos y obedecen las órdenes mentales del diablo más poderoso que esté más cerca de ellos.
| ! | Kronos escribió: |
| NdA: La información aquí reunida ha sido un arduo trabajo para mi que he ido desarrollando poco a poco este último mes. Esto es un compendio de numerosos manuales y revistas aquí enumeradas que detallan de forma exclusiva casi todos los lugares y criaturas relevantes del Infierno: (1º ED) Dragon Magazine 75# (1º ED) Dragon Magazine 76# (3.5º ED) Dragon Magazine 360#, (3.5º ED) Dragon Magazine 361#, (2º ED) TSR Guide to Hell, (3º ED) Libro de Oscuridad Vil, (3,5º ED) Fiendish Codex II - Tyrants of the Nine Hells, (3,5º ED) Faerûn: Guía del Jugador. |
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