Guty
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~Nombre: Alastor Aransilar.

~Cuenta: Guty.
~Clase: Erudito.
~Decanato: Del Tiempo y la Materia.
~Posición en la Universidad: Maestro.
~Fecha de ingreso: 01/09/2026.
~Especializaciones: Teurgia Mística, Transmutación y Abjuración Fundamental.
~Materias de interés:
- Transmutación.
- Abjuración.
- Netheril.
- Viajes planarias.
- Buen uso de la Urdimbre.
- Imperios mágicos de Faerûn.
- Usuarios de la magia.
- Lingüística Arcana y Paleografía.
- Pedagogía y Ética del Arte
- Criaturas mágicas del multiverso.
Desarrollar el arte y hacerla conocida.
~DESCRIPCIÓN DEL PERSONAJE~
Alastor se presenta con el porte sereno y reflexivo propio de quien concibe el conocimiento no como un instrumento de dominio, sino como un sacerdocio al servicio de los demás. De estatura media y complexión equilibrada, viste de manera sobria y cuidada con una túnica de paño azul marino ribeteada con discretos bordados en hilo de plata y oro, sobre la cual porta el hábito de los Guardadores de la Urdimbre: un manto azul noche salpicado de constelaciones de mithril que reposa sin ostentación sobre sus hombros.
Sus facciones, de juventud madura y semblante apacible, se encuentran iluminadas por unos ojos de un azul zafiro líquido excepcionalmente vivo, cuya mirada analítica transmite una calma inmediata y una atención absoluta hacia su interlocutor. Rara vez se le ve sin su báculo de fresno pulido —cuya contera acusa las millas recorridas por los caminos del sur de Amn— y sobre su pecho descansa de forma visible La Égida de la Estrella Plateada, un talismán octogonal de safira y mithril que pulsa con un tenue brillo celestial en sintonía con el flujo de la Urdimbre.
Consagrado formalmente al clero de la Dama de los Misterios tras sus primeros años en los templos de Edive y Náshkel, Alastor profundizó en la senda académica hasta unificar la devoción del clérigo con el rigor analítico del mago erudito. Su estancia de estudio en Halruaa consolidó su convicción de que la magia debe ser comprendida, enseñada y despojada del miedo que infunde en el vulgo. Dentro de la Scholla destaca por su temperamento humilde y paciente, siendo un firme opositor de la arrogancia que consumió a los archimagos del pasado y un tenaz defensor de que el claustro docente y el altar canónico deben caminar en constante armonía.
Sus facciones, de juventud madura y semblante apacible, se encuentran iluminadas por unos ojos de un azul zafiro líquido excepcionalmente vivo, cuya mirada analítica transmite una calma inmediata y una atención absoluta hacia su interlocutor. Rara vez se le ve sin su báculo de fresno pulido —cuya contera acusa las millas recorridas por los caminos del sur de Amn— y sobre su pecho descansa de forma visible La Égida de la Estrella Plateada, un talismán octogonal de safira y mithril que pulsa con un tenue brillo celestial en sintonía con el flujo de la Urdimbre.
Consagrado formalmente al clero de la Dama de los Misterios tras sus primeros años en los templos de Edive y Náshkel, Alastor profundizó en la senda académica hasta unificar la devoción del clérigo con el rigor analítico del mago erudito. Su estancia de estudio en Halruaa consolidó su convicción de que la magia debe ser comprendida, enseñada y despojada del miedo que infunde en el vulgo. Dentro de la Scholla destaca por su temperamento humilde y paciente, siendo un firme opositor de la arrogancia que consumió a los archimagos del pasado y un tenaz defensor de que el claustro docente y el altar canónico deben caminar en constante armonía.
~TRABAJOS Y ROLES~
~SERVICIOS DISPONIBLES~
- Peritaje, Autenticación y Esenciación de Artefactos
- Diagnóstico y Contención de Anomalías Urdímbricas
- Consultoría Teológica y Ética del Arte
- Arquitectura Defensiva y Protección de Recintos
- Traducción Paleográfica y Lingüística Arcana
- Mediación y Asesoría Institucional
- Instrucción y Alfabetización Arcana de Novicios
~ASIGNATURAS & CLASES~
Primer módulo Segundo módulo Tercer módulo Cuarto módulo
▬ La magia y sus principios generales. (Qué es la magia, Tipos de usuarios, componentes de conjuros, etc.) [Habilidad: Conocimiento de conjuros]
▬ La urdimbre, clase de recordatorio (Qué es, zonas de magia muerta y salvaje) + Práctica en el servidor: Experimentación con hechizos en límite de zona de magia muerta en el Imnescurso. [Habilidad: Conocimiento de conjuros]
▬ Las escuelas de magia (Todas) [Habilidad: Conocimiento de conjuros]
▬ Práctica: Defensa arcana (El duelo arcano, contraconjurar) [Habilidad: Conocimiento de conjuros]
● Estudio de seres mágicos:
▬ Los Constructos y artífice arcano [Habilidad: Saber arcano]
▬ Dragones [Habilidad: Saber arcano]
▬ Infernales (demonios, diablos, yugoloth, otros) [Habilidad: Saber planos]
▬ Celestiales [Habilidad: Saber planos]
▬ Muertos Vivientes [Habilidad: Saber religión]
▬ Aberraciones [Habilidad: Saber dungeon]
▬ Elementales y ajenos elementales (genios) [Habilidad: Saber planos]
● Personalidades de la magia:
▬ Imperios mágicos de Faerûn (Netheril, Imaskari, Shoon, otros) [Habilidad: Saber arcano o historia]
▬ Elegidos de mystra [Habilidad: Saber historia]
▬ Las siete hermanas [Habilidad: Saber historia]
▬ Los arcanistas netherinos [Habilidad: Saber historia]
▬ Los archimagos imaskari [Habilidad: Saber historia]
▬ Los grandes arcanos Shoon [Habilidad: Saber historia]
▬ Otras personalidades [Habilidad: Saber historia]
● Práctica en el servidor: Investigación en entorno de interés mágico (Un lugar o criatura de interés arcano en el servidor) [Habilidad: Depende de lo que investiguen]
● Tradiciones Arcanas:
▬ Magia de círculo [Habilidad: Saber arcano]
▬ Magia de sombras [Habilidad: Saber arcano]
▬ Magia de sangre [Habilidad: Saber arcano]
▬ Fuego argénteo y sus manifestaciones [Habilidad: Saber arcano]
▬ Objetos mágicos maravillosos, Mythal, Mythallar y otros [Habilidad: Saber arcano y Conocimiento de conjuros]
● Estudios planarios:
▬ Los planos infernales [Habilidad: Saber planos]
▬ Los planos celestiales [Habilidad: Saber planos]
▬ Planos elementales y de energía [Habilidad: Saber planos]
▬ Otros planos (Astral, étereo y sombra) [Habilidad: Saber planos]
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