Novedades

[Maestro] Misog Thagog

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
0SCWBmD.png

~ Ficha del Maestro ~

~Nombre: Misog Thagog
~Cuenta: Rallanstar
~Clase: Mago/Archimago
~Posición en la Universidad: Maestro
~Fecha de ingreso: 21/10/2024

~Descripción e historia del personaje:
ntc8LKi.png

Misog Thagog es un hombre de unos 30 años, perteneciente a la etnia calishita. A lo largo de los últimos años, se ha ganado la reputación de ser un aventurero conocido en las zonas fronterizas del sur de Amn. especialmente conocido por sus desventuras, en los caminos que conectan regiones remotas y en antiguos túneles olvidados. Su nombre resuena entre aquellos que han oído hablar de sus hazañas, aunque muchos de sus logros ocurren tras bambalinas, lejos de la atención pública.

Entre sus intervenciones más notables se cuenta su participación en la caída del nigromante de Minsorran, así como la crucial destrucción de la filacteria del Caballero del Amanecer en Nashkell, eventos que marcaron un antes y un después en esas tierras.

Nunca se sintió inclinado a enseñar en el principado de Minsorran, pues no veía sentido en hacerlo en un lugar donde la magia tenía una mayor aceptación. Sin embargo, con la absorción de la universidad de magia en Amn, se le ha presentado una oportunidad única. Ahora, existe la posibilidad de educar a las futuras generaciones, con la intención de cambiar la mentalidad de los amnianos respecto al uso del arte.​


VE9Ln72.png

Primer Modulo obligatorio
  • La magia y sus principios generales. (Qué es la magia, Tipos de usuarios, componentes de conjuros, etc.)
  • La urdimbre, clase de recordatorio (Qué es, zonas de magia muerta y salvaje) + Práctica


Segundo Modulo obligatorio
  • Las escuelas de magia (Todas)
  • Práctica: Defensa arcana (El duelo arcano, contraconjurar)


Tercer Modulo Electivo:
Dentro de este módulo, el estudiante debe elegir tres clases mínimas para completarlo. Si asiste a más por el conocimiento no está prohibido, pero solo tres serán válidas para obtener PI.
El estudiante puede elegir entre los siguientes temas:

● Estudio de seres mágicos:


  • Dragones [Habilidad: Saber arcano]
  • Infernales (demonios, diablos, yugoloth, otros) [Habilidad: Saber planos]
  • Celestiales [Habilidad: Saber planos]
  • Muertos Vivientes [Habilidad: Saber religión]
  • Aberraciones [Habilidad: Saber dungeon]
  • Elementales y ajenos elementales (genios) [Habilidad: Saber planos]
  • Otras criaturas mágicas (Fatas, bestias mágicas, otros) [Habilidad: depende de la criatura]

● Personalidades de la magia:
  • Imperios mágicos de Faerûn (Netheril, Imaskari, Shoon, otros) [Habilidad: Saber arcano o historia]
  • Elegidos de mystra [Habilidad: Saber historia]
  • Las siete hermanas [Habilidad: Saber historia]
  • Los arcanistas netherinos [Habilidad: Saber historia
  • Los grandes arcanos Shoon [Habilidad: Saber historia]
  • Otras personalidades [Habilidad: Saber historia]

● Práctica en el servidor: Investigación en entorno de interés mágico (Un lugar o criatura de interés arcano en el servidor)


Cuarto módulo: Magia en profundidad y los planos (3 Clases electivas)

Dentro de este módulo, el estudiante debe elegir tres clases mínimas para completarlo. Si asiste a más por el conocimiento no está prohibido, pero solo tres serán válidas para obtener PI.
El estudiante puede elegir entre los siguientes temas:

● Tradiciones Arcanas:
  • Magia de círculo [Habilidad: Saber arcano]
  • Fuego argénteo y sus manifestaciones [Habilidad: Saber arcano]
  • Objetos mágicos maravillosos, Mythal, Mythallar y otros [Habilidad: Saber arcano y Conocimiento de conjuros]

● Estudios planarios:
  • Los planos infernales [Habilidad: Saber planos]
  • Los planos celestiales [Habilidad: Saber planos]
  • Planos elementales y de energía [Habilidad: Saber planos]
  • Otros planos (Astral, étereo y sombra) [Habilidad: Saber planos]
VE9Ln72.png
 

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31

Varios Carteles aparecen en por la universidad
0SCWBmD.png



VE9Ln72.png


Por medio del presente, se informa que el primer módulo del curso "La magia y sus principios generales" será impartido por el Archimago Misog Thagog. La clase tendrá lugar el día 27 de Kythorn del año 1508 DR

VE9Ln72.png

Offtopic :
Buenas para aclarar, la clase obligatoria del primer modulo sera dada el dia Viernes 01/11/24 a las 23 horas la cual tendra una duracion minima de 1 hora.
 
Última edición:

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
0SCWBmD.png
VE9Ln72.png

Clase del día 27 de Kythorn del año 1508 DR por el Archimago Misog Thagog
Participantes:

  • Alyss Celethiel
  • Vraska
Oyentes:
  • Selise
  • Rick
Modulo: Primer modulo "La magia y sus principios generales"

Temario Tratado
Conceptos generales:
  • Definición básica de magia.
  • La Urdimbre y la magia pura.
  • Tipos de magia: Arcana, Divina, innata definicion basica.
  • Escuelas de magia.
  • La Magia y Su Significado Filosófico y Social.
VE9Ln72.png


Offtopic :
Gracias a los participantes n.n
 

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
Varios Carteles aparecen en por la universidad

0SCWBmD.png
VE9Ln72.png


Por medio del presente, se informa que el primer módulo del curso "La urdimbre, clase de recordatorio + Práctica" será impartido por el Archimago Misog Thagog. La clase tendrá lugar el día 18 de Flamerule del año 1508 DR

VE9Ln72.png



Offtopic :
Buenos a todos ! la clase de esta semanada quedara fechada para el dia Viernes 8 a las 22:30 hrs españa 6:30 hora chilena, cualquier duda que se tenga pueden enviarme un MP al foro..
 
Última edición:

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
0SCWBmD.png


VE9Ln72.png

Clas del dia 18 de Flamerule del año 1494 DR por el archimago Misog Thagog
Participantes:
  • Anyae.
  • Baldrak.
  • Vraska.
  • Yrathea.
Oyentes:
  • Selise.
  • Alice Valdor.
  • Tanya.
  • Irsa
Modulo: Primer modulo "La urdimbre, clase de recordatorio"
Temario tratado
1. Introducción a la Urdimbre
  • Concepto y definición básica.
  • Analogías (como red o ttelar).
  • Importancia de la Urdimbre en el uso seguro de la magia.
2. Origen y Creación de la Urdimbre
  • Rol de Mystra en su creación y propósito.
  • Historia y contexto de la Urdimbre como protección y estructura mágica.
  • Efectos de la ausencia de la Urdimbre y sus consecuencias en la magia.
3. Funcionamiento de la Urdimbre
  • Estructura técnica y las "capas" de la Urdimbre.
  • Diferencia entre manipulación segura (mediante la Urdimbre) y los riesgos.
  • Conceptos avanzados.
Clase interrumpida por la presencia de los magos encapuchados inspeccionando a los alumnos. se planea resumir la clase aun que con lo dado ya se considera haber entregado el temario completo.



VE9Ln72.png



Offtopic :
Gracias a todos los participantes, aun que me faltaron cosas por tratar jeje se dieron todos los puntos de la clase en general, gracias nuevamente a los participantes y al señor Dm.
 
Última edición:

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
Varios Carteles aparecen con el símbolo de la Arcanum y el olor característico de azufre.
0SCWBmD.png


VE9Ln72.png


Por medio del presente, se informa que el clases del Segundo módulo del curso "Las escuelas de magia" será impartido por el Archimago Misog Thagog. La clase tendrá lugar el día 8 de Eleasis del año 1494 DR


VE9Ln72.png

Offtopic :
Buenas se dejara esta clase programada para el dia Viernes 15 del 11 a las 22:30 horas españolas.
 
Última edición:

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
0SCWBmD.png
VE9Ln72.png

Clase del día 8 de Eleasis del año 1494 DR por el Archimago Misog Thagog.
Participantes:

  • Yrathea Rauthd
  • Ash
  • Primavera
Oyentes:
  • Rick.
  • Alice Valdor.
  • Tanya.
Modulo: Segundo modulo "Las escuelas de magia"

Temario tratado:


1. Introducción a las Escuelas de Magia

  • Definición y propósito.
  • Relación entre la magia y las escuelas.
  • Origen histórico y filosófico de las escuelas:
    1. Cómo surgieron las clasificaciones.
    2. Grandes arcanos involucrados en su desarrollo.

      Introducción a las Escuelas de Magia
    3. Origen y propósito de las escuelas.
    4. Grandes arcanos y su influencia.
    5. Las Ocho Escuelas de Magia
      • Abjuración: Defensa y disipación. Ejemplo: Disipar magia.
      • Adivinación: Percepcin y conocimiento. Ejemplo: Clarividencia.
      • Conjuración: Crecían y transporte. Ejemplo: Invocar monstruo.
      • Encantamiento: Manipulación mental. Ejemplo: Encantar persona.
      • Evocación: Energía pura y daño. Ejemplo: Bola de fuego.
      • Ilusión: Engaño sensorial. Ejemplo: Invisibilidad.
      • Nigromancia: Vida y muerte. Ejemplo: manipulación de energia.
      • Transmutación: Cambio y transformación. Ejemplo: Polimrfarse.
    6. Subescuelas y Ejemplos
      • Conjuros específicos como Armadura de mago y su clasificación.
    7. Filosofía y Ética Mágica
      • Debates sobre magia controversial como Nigromancia.
VE9Ln72.png

Offtopic :
Gracias a todos los participantes y oyentes que fueron n.n tambien por la gran participacion !
 
Última edición:

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
Varios Carteles aparecen con el símbolo de la Arcanum y el olor característico de azufre
0SCWBmD.png

VE9Ln72.png


Clases del tercer modulo de la Arcanum scholla solicitadas por los alumnos

Anyae:
Dragones [Habilidad: Saber arcano]
▬ Elementales y ajenos elementales (genios)
[Habilidad: Saber planos]
▬ Otras criaturas mágicas (Fatas, bestias mágicas, otros) [Habilidad: depende de la criatura]


Yrathea Rauthd
▬ Los Constructos y artífice arcano [Habilidad: Saber arcano]
Dragones [Habilidad: Saber arcano]
▬ Muertos Vivientes [Habilidad: Saber religión]

Vraska:
▬ Infernales (demonios, diablos, yugoloth, otros) [Habilidad: Saber planos]
▬ Los Constructos y artífice arcano [Habilidad: Saber arcano]
▬ Imperios mágicos de Faerûn (Netheril, Imaskari, Shoon, otros) [Habilidad: Saber arcano o historia]

Primavera:
▬ Otras criaturas mágicas (Conocer el punto de vista mortal sobre Fatas) [Habilidad: depende de la criatura]
▬ Las siete hermanas [Habilidad: Saber historia]
▬ Los archimagos imaskari [Habilidad: Saber historia]


8LQinm3.png


Clases sobre "Dragones" del Tercer modulo. Serán impartidas el dia 26 de Eleasis del año 1494 DR por el Archimago Misog.

VE9Ln72.png


Offtopic :
Buenas para comenzar con alguna de las programaciones del tercer modulo. Primera aclaración esta clase queda fechado para el dia Jueves 21/11/24 a las 22:30 hras
 
Última edición:

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
0SCWBmD.png
VE9Ln72.png


Clases sobre "Dragones" del Tercer modulo. Del dia dia 26 de Eleasis del año 1494 DR por el Archimago Misog:
Participantes:
  • Baldrak
  • Anyae
  • Ash
Oyentes:
  • Alice
  • Tanya
  • Irsa
Modulo: Tercer modulo "Dragones"

Temario Tratado:


1. Generalidades de los Dragones

  • Origen en los Reinos Olvidados: Mitología y llegada.

2. Clasificación de Dragones

  • Cromáticos:
    • Dragón Rojo: Fuego, montañas, arrogante.
    • Dragón Azul: Rayo, desiertos, manipulador.
    • Dragón Verde: Veneno, bosques, traicionero.
    • Dragón Negro: Ácido, pantanos, cruel.
    • Dragón Blanco: Hielo, tundras, instintivo.
  • Metálicos:
    • Dragón Dorado: Fuego/gas debilitante, montañas, sabio y protector.
    • Dragón Plateado: Frío/gas paralizante, montañas frías, compasivo.
    • Dragón Cobre: Ácido/gas debilitante, montañas áridas, bromista.
    • Dragón Bronce: Rayo/gas repulsivo, costas, curioso y protector.
    • Dragón Latón: Fuego/gas soporífero, desiertos, conversador.
  • Otros Dragones:
    • Dragones de Gema: Neutralidad, afinidades psiónicas, colores como amatista o esmeralda.

3. Fisiología de los Dragones

  • Escamas: Protegen y reflejan afinidades elementales.
  • Cuernos y alas: Varían según especie, diseñados para vuelo y combate.
  • Aliento elemental: Adaptado a su hábitat.
  • Colas y extremidades: Armas naturales.

4. Hábitat y Tendencias

  • Preferencias ambientales: Ártico, desierto, bosque, montañas, pantanos.
  • Personalidades: Varían desde la arrogancia de los rojos hasta la compasión de los plateados.
  • Tendencias: Aliniamientos vinculados a su naturaleza mágica.

VE9Ln72.png

Offtopic :
Clases finalizadas del dia 21/11/4 a las 22:30 horas españa se tacha de la lista de Anyae y su clase de dragones para el tercer modulo. Se modifica la fecha de los post para estar acorde a las fechas del servidor.
 
Última edición:

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
Varios Carteles aparecen con el símbolo de la Arcanum y el olor característico de azufre

0SCWBmD.png

VE9Ln72.png



Clases del dia 17 de Eleint del año 1494 DR por el Archimago Misog
Tercer modulo
"Elementales y ajenos elementales (genios)"

VE9Ln72.png


Offtopic :
Buenas! fecho las clases para el dia Jueves 28 a las 22:30 horas españolas, Salu2.
 

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
0SCWBmD.png

VE9Ln72.png

Clases del dia 17 de Eleint del año 1494 DR por el Archimago Misog
Participantes:​
  • Anyae
Oyentes:​
  • Tanya Cawl
  • Alice Valdor
  • Irsa

Modulo:
Tercer modulo "Elementales y ajenos elementales (genios)"

Temario:

I. Introducción a los Genios y Elementales

  1. ¿Qué son los Genios?
    • Descripción general de los genios y su origen extraplanar.​
    • Elementos asociados a cada tipo de genio.​
  2. Tipos de Genios
    • Djinn (Viento/Aire)
    • Efreeti (Fuego)
    • Dao (Tierra)
    • Marids (Agua)
  3. ¿Qué son los Elementales?
    • Descripción general de los elementales y su relación con los planos elementales.​
    • Los cuatro tipos básicos de elementales: Aire, Fuego, Tierra y Agua.​
  4. Elementales y Genios: Conexión y Diferencias
    • Diferencias entre genios y elementales.​
    • El poder de los genios y su control sobre los elementales.​
    • Relación de los genios con los seres elementales y su uso en magia y poder.​

II. Estructura Social de los Genios y Elementales

  1. Jerarquía Genio
    • Nobles Genios (Califas, Sultanes, Kanes, Padishás)
    • Aristocracia Menor
    • Genios Comunes
    • Esclavos y Sirvientes
  2. Relación Maestro-Sirviente
    • Estructura de poder y sumisión en la sociedad genio.​
    • Diferencias entre los genios nobles y los genios comunes.​
  3. Jerarquía Elemental
    • Elementales Menores y Mayores: Diferencias de poder y jerarquía.​
    • Elementales en estado libre frente a aquellos vinculados a magos o genios.​
  4. Relación entre Elementales y Genios
    • Los genios como controladores o gobernantes de los elementales.​
    • Elementales como sirvientes de los genios o aliados en batallas.​
VE9Ln72.png
Offtopic :
Clases del dia 28/11/24 a las 22:30 hrs finalizadas.
 

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
En el tablón de anuncios de la Arcanum aparecen varios careles pegados con el simbolo de la misma y el característico olor a azufre de los papeles del Archimago

0SCWBmD.png
VE9Ln72.png

Por este medio se informa que las clases seran dadas el dia 30 Marpenoth del año 1494 por el Archimago Misog Thagog.
Primer Modulo:

  • La magia y sus principios generales. (Qué es la magia, Tipos de usuarios, componentes de conjuros, etc.)
VE9Ln72.png


Offtopic :
Buenas! como acordamos entre varios y quien desee unirse la clase quedara programada para el Viernes 13/12/24 a las 22:30 horas
 

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
0SCWBmD.png

VE9Ln72.png

Clases del dia 30 Marpenoth del año 1494 por el Archimago Misog Thagog.
Participantes:

  • Lekin
  • Jolie
  • Mernalyn
  • Anyae
  • Baldrak
Oyentes:
  • Rick
  • Axel


Primer Modulo:
  • La magia y sus principios generales. (Qué es la magia, Tipos de usuarios, componentes de conjuros, etc.)
Temario:
  • Introducción a la Magia:
    • La magia es la capacidad de manipular la realidad mediante fuerzas cósmicas. No es accesible a todos y conlleva riesgos y responsabilidades.
  • La Urdimbre y la Magia Pura:
    • Urdimbre: Estructura cósmica que regula la magia, evitando el caos.
    • Magia Pura: Fuerza caótica y peligrosa que precede a la Urdimbre.
  • Clasificación de la Magia:
    • Arcana: Magia basada en el estudio, utilizada por magos .
    • Divina: Magia otorgada por dioses o fuerzas naturales, usada por clérigos, paladines y druidas.
    • Innata: Magia inherente hechicero.
  • Escuelas de Magia:
    Ocho categorías para clasificar los conjuros:
    • Abjuración, Conjuración, Adivinación, Encantamiento, Evocación, Ilusión, Nigromancia, Transmutación.
  • La Magia en Amn:
    • En Amn, los magos enfrentan arcanofobia y limitaciones, mientras que la magia divina es más aceptada.
VE9Ln72.png

Offtopic :
Gracias a todos por venir y participar activamente n.n
 
Última edición:

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
En el tablón de anuncios de la Arcanum aparecen varios careles pegados con el simbolo de la misma y el característico olor a azufre de los papeles del Archimago

0SCWBmD.png

VE9Ln72.png


Por este medio se informa que las clases seran dadas el 20 de Uktar del año 1494. por el Archimago Misog Thagog.

Tercer modulo:

  • Muertos Vivientes [Habilidad: Saber religión]

VE9Ln72.png

Offtopic :
Buenas ! comparto que las clases del dia viernes 20/12/24 a las 22:30 horas se dara en la Arcanum salu2
 

Brannul

Niño sin padres ni hospicio
Registrado
5/7/10
Mensajes
26
Edad
56
Jolie, tras leer el anuncio de clases en el tablón, apunta la fecha en su cuadernillo.
 

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
Offtopic :
Debido a diferentes motivos la clase de no muertos se mueve de las 22 hrs a las 21 hrs españita
 

rallanstar

Receta de Noctis
Registrado
19/9/11
Mensajes
714
Edad
31
0SCWBmD.png

VE9Ln72.png

Tercer modulo:
  • Muertos Vivientes
clases finalizada del dia 20 de Uktar del año 1494. Impartidas por el Archimago Misog Thagog.

Participantes:

  • Jolie
  • Yrthea Rauhd
  • Cyrus
Oyentes:
  • Tanya Cawl
  • Alice Valdor

Temario

  1. La Nigromancia como Escuela de Magia
    • Fundamentos y origen.
    • Energías involucradas
  2. Creación de No-Muertos
    • Animación mágica.
    • Origen "natural" de los no-muertos.
  3. Clasificación de los No-Muertos
    • Básicos: Esqueletos, zombis, sombras, espectros.
    • Complejos: Liches, vampiros.
  4. Control de No-Muertos
    • Conjuros clave y límites.
  5. Ética de la Nigromancia
    • Uso como herramienta.
    • Dilemas morales y filosóficos.
  6. Preguntas y Discusión
    • Resolución de dudas sobre mecánicas y trasfondo.
VE9Ln72.png

Offtopic :
Gracias a los participantes por venir a la clase del dia viernes 20/12/24 n.n creo que es la ultima del año 🤔
 
Arriba