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[Mineros desde Lantán ] Hasta la última veta

DM Artyom

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No había pasado mucho tiempo desde que la espesa bruma que mantenía a Amm bajo su sombra comenzara finalmente a disiparse. Con el despeje de las costas, las rutas marítimas recuperaron su actividad habitual y el comercio volvió a florecer con renovado entusiasmo entre los amnianos, ansiosos por recuperar las pérdidas sufridas durante aquellos días inciertos.

Sin embargo, no fueron únicamente los mercaderes de la Ciudad de la Moneda quienes vieron en este nuevo panorama una oportunidad para prosperar. Desde la distante península de Chultan comenzaron a arribar figuras célebres entre estudiosos e ingenieros; inventores procedentes de Lantán. Gnomos y humanos desembarcaron en los puertos de Athkatla cargando consigo extraños mecanismos, refinada tecnología y mercancías nunca antes vistas por muchos habitantes de Amm.

Los navíos no dejaron de arribar a los puertos de Athkatla y, junto a ellos, diversas delegaciones provenientes de la Península comenzaron a desplegarse por la ciudad, cada una persiguiendo sus propios intereses comerciales y académicos. Aun así, hubo una comitiva en particular que rápidamente logró sobresalir entre las demás, atrayendo la atención de eruditos, artesanos y curiosos que seguían de cerca cada uno de sus movimientos.

No tardaron en surgir rumores en talleres, bibliotecas y salones gremiales; murmullos sobre acuerdos, proyectos y conocimientos traídos desde Lantán que podrían transformar para siempre la artesanía en Amm. Con el paso de los días, aquellas habladurías dejaron de ser simples especulaciones cuando el Real Gremio de Artesanos de Athkatla publicó finalmente un anuncio oficial, firmado de puño y letra por el Gran Maestre Gloetar de los Porpaterra.

ᚠᚢᚦᚨᚱᚲ ᛟ ᚷᚨᛚᛞᚱ ᛟ ᚠᚢᚦᚨᚱᚲ ᛟ ᚨᚾᚲᛁᛖᚾᛏ ᛟ ᛗᚨᚷᛁᚲ ᛟ ᚠᚢᚦᚨᚱᚲ

Por orden del Real Gremio de Artesanos de Athkatla, bajo la firma del Gran Maestre Gloetar de los Porpaterra y con el respaldo del Consejo de los Seis, se extiende el siguiente llamado a las casas comerciales, artesano y ciudadanos de Amm.


Tras largos años sin la colaboración de las grandes mentes de Lantán, nuevos inventores han arribado a nuestras costas trayendo consigo conocimientos y tecnologías que podrían marcar el inicio de una nueva era para la Ciudad de la Moneda. Ante esta oportunidad, el gremio ha decidido impulsar un ambicioso proyecto minero destinado a revitalizar la economía de Amm y devolver a nuestras rutas comerciales el esplendor que merecen.

Buscamos inversores dispuestos a respaldar esta empresa, mercenarios capaces de proteger futuras expediciones y caravanas, además de artesanos de todo oficio que deseen poner sus manos y talento al servicio de un propósito mayor.

Amm fue construida sobre el ingenio, el comercio y la ambición de aquellos que se atrevieron a mirar hacia adelante. Hoy, el gremio vuelve a extender esa invitación.

Gloetar de los Porpaterra
Gran Maestre del Real Gremio de Artesanos de Athkatla

ᚠᚢᚦᚨᚱᚲ ᛟ ᚷᚨᛚᛞᚱ ᛟ ᚠᚢᚦᚨᚱᚲ ᛟ ᚨᚾᚲᛁᛖᚾᛏ ᛟ ᛗᚨᚷᛁᚲ ᛟ ᚠᚢᚦᚨᚱᚲ

Offtopic :
Buenas a todos, Esta trama comenzara la próxima semana con un evento en el Real Gremio de Artesanos el día Viernes 29 de mayo. Ahí se explicaran los detalles del proyecto y las posibles recompensas para los inversores.
 

Arrakis

Copia defectuosa de Kronobot
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La mujer se paró en seco en la ciudad, ladeando lentamente la cabeza. Poco a poco -y con un disimulo más que pobre- la mujer fue acercándose hacia el par de miembros del Gremio que comentaban alegremente en una terracita cercana a la Arcanum. Alzó suavemente la mirada hacia las escaleras, cabeceando hacia la Curadora del museo que estaba disponiendo las ultimas adquisiciones antes de adentrarse en las dependencias interiores.

- Conocimiento traido de Lantan. - Comentó al claustro, adentrandose con calma en la estancia. Alzó un dedo, antes de que cualquiera de ellos replicara, con suavidad- Puede que podamos conseguir algo de interés para esta Universidad..algo único. - sonrio, ampliamente.

'Y tal vez quizás, tambien para las sombras ' pensó para si misma, antes de sentarse con su tríada de arpías.
 

Quetzalcoatl

Receta de Popy
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*Mientras tanto, en el bullicioso Gremio de Aventureros...*

- ¡Bardock! Ve a buscar a Samira ahora mismo. ¡No vas a creer quiénes acaban de desembarcar en el puerto de Athkatla! ¡Y tú, Zahal! Ya es mala suerte que no vayamos a poder acudir, aunque nuestro amigo gnomo seguramente vuelve cargado con noticias y cotilleos...
 

Aeron

Escritor de muchotexto
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*El joven caballero arcano, maravillado por la magia y la intelectualidad combinados, se mantiene pendiente a los anuncios, interesado en poder ayudar y adquirir conocimientos*
 

Sacredlilium

Lágrima de mago nerfeado
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Una figura pasearía de manera tranquila con las manos en la espalda. Al ver el cartel, esbozó una sutil sonrisa en sus labios. Al pasar por el umbral de la universidad de los oficios, acomodó su abrigo y dio un pequeño asentir.

- ¿Necesitan artesanos? Qué conveniente.
 

Meyares

Vampiro buceador de lagos
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*Zahal se encogería de hombros y asiente a su compañera Madeleine mientras termina de preparar el equipo para la incursión en las galerías a por mineral en las salas de la Sede del Gremio de Aventureros*

-Cuanto antes partamos antes regresamos… al menos tendremos metal con el que hacer equipo para el gremio y comerciar...

*Buscaría con la mirada al gnomo de vez en cuando*


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Skotos

El cansino de los Siervos de Hueso
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Gwenaëlle leyó el anuncio con sumo interés. La llegada de inventores de Lantan sin duda era una gran oportunidad para la región. Lo importante era, no obstante, que estas oportunidades alcanzasen a toda la población por igual.

Así que comenzó a redactar una carta dirigida a los promotores de la iniciativa.
 

Mullet King

Sexta identidad de ladrón cofrade
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Bimblin Tuercasuelta, un gnomo inventor llegado desde Lantan hace apenas unas dekhanas, registra las habladurías en su cabeza con absoluta perplejidad.

¡¡Tuercas y tornillos!! Con lo ajetreado que fue el viajecito... ¡¡¡De haberlo sabido me habría esperado a venir con ellos!!! —resoplaba, maldiciendo a diestro y siniestro— Blégh. Bueno. Calma. Tendré que pasarme a ver qué podemos hacer... ¡Por la invención! ¡Jajajajajajaja!
 

BobM

Restos de un PJ de Aharadad
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Los rumores dicen que un barco se estaba preparando para llegar por el río a la capital, hay quienes dicen que podría ser de Morian Mausser, buscando invertir para su últimos actos como gestor de Crimmor.
 

Imperator Furiosa

La más cara de las máscaras de Máscara
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Muchas cosas habían fallado en la vida de Talivia Ha'valen, pero no su reloj de cuerda lantanés, que durante más de cuatro décadas había marcado metódicamente el paso del tiempo en un mundo en el que las horas eran tan vagas e imprecisas como el honor de los amnianos.

Por eso vio con buenos ojos la llegada de esa delegación lantanesa y, en cuanto pudo, compartió la noticia con sus socios.​
 

DM Artyom

Dungeon Master
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Un Hambre insaciable

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La presentación en el Real Gremio de Artesanos había concluido, pero para Fenrick Martillorrúnico aquello no era más que el primer paso.

Durante los días siguientes, la peculiar figura del gnomo de Lantán comenzó a hacerse habitual en las calles de Athkatla. Allí donde hubiera comerciantes, artesanos, mercenarios o posibles inversores, tarde o temprano aparecía Fenrick con sus interminables discursos sobre progreso e innovación.

Su recorrido no pasó desapercibido, fue visto en todos los rincones de la ciudad. Visitó las elegantes mansiones de los distritos más adinerados, donde compartió mesa con familias de mercaderes cuya influencia podía impulsar o sepultar cualquier empresa en Amm . También recorrió mercados, talleres y plazas concurridas, deteniéndose a conversar con herreros, canteros y artesanos interesados en las promesas de la nueva empresa minera.

Sin embargo, fue en los barrios más humildes donde su presencia despertó mayor curiosidad. Los niños abandonaban sus juegos para seguir a la extraña comitiva, mientras los vecinos observaban desde puertas y ventanas el paso del gigantesco guardián adamantino que nunca se apartaba de su lado.

El golem de adamantita se convirtió rápidamente en tema de conversación por toda Athkatla. Algunos afirmaban que había sido construido por los más grandes ingenieros de Lantán; otros juraban que en su interior habitaba el espíritu de una antigua máquina pensante. Fuera cual fuese la verdad, la inmensa figura metálica avanzaba en silencio tras Fenrick, vigilando cada calle y cada esquina con una paciencia casi inquietante.

Mientras los rumores crecían, también lo hacía el interés por la propuesta del Clan Martillorrúnico. Cada nuevo encuentro atraía a más curiosos, cada demostración despertaba nuevas preguntas y cada discurso parecía sumar nuevos nombres a la lista de posibles colaboradores.

Y así, entre promesas de riqueza, progreso y descubrimientos aún por revelar, Fenrick continuó recorriendo la Ciudad de la Moneda, sembrando expectativas allí donde sus pasos lo llevaban y preparando el terreno para lo que, según aseguraba, sería el proyecto más ambicioso que Amm hubiera visto en generaciones.

Offtopic :
Con esto ya se abren las plazas para inversores, artesanos y cualquier mercenario/aventurero que quiera apuntarse. (Esto al privado, ya iré contestando las cartas)
Estaré realizando ambientaciones abiertas las primeras semanas (desde las 22 h) y una misión que posteare en la semana, que será para aventureros en general
 

DM Artyom

Dungeon Master
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Un secreto bajo la roca

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Los días transcurrieron en Athkatla y, mientras las calles volvían a llenarse del bullicio habitual del comercio, las puertas del alojamiento temporal del Clan Martillorrúnico permanecían abiertas para los interesado en el negocio del Clan.

Figuras importantes y otras cuyo nombre era susurrado más que pronunciada cruzaron los umbrales de la mansión situada en el Distrito de la Gema. Las reuniones con Fenrick Martillorrúnico se prolongaban durante horas, a veces hasta bien entrada la noche, mientras los curiosos observaban desde la distancia tratando de adivinar qué clase de empresa requería tanto secretismo.

Pero las jornadas pasaban y ninguna explicación llegaba.

Pronto comenzaron los rumores...

Algunos afirmaban que el gnomo había vendido sueños imposibles y que ahora buscaba desesperadamente inversores para evitar un fracaso humillante. Otros aseguraban que la supuesta mina no existía y que toda la empresa no era más que una elaborada estafa destinada a vaciar los bolsillos de los incautos. Incluso hubo quienes comentaron que los Martillorrúnico permanecían ocultos en su residencia porque habían descubierto algo terrible y no sabían cómo comunicarlo.

Como ocurre siempre en Athkatla, cada taberna tenía su propia versión de la historia.

Y entonces, sin previo aviso, el silencio terminó.

Una mañana apareció un nuevo anuncio colgado en los tablones del Gremio de Aventureros. El documento llevaba el sello del Clan Martillorrúnico y no tardó en atraer a decenas de curiosos.

El mensaje era breve y directo:

"Atención aventureros y mercenarios. El Clan Martillorrúnico requiere hombres y mujeres de armas para una operación de limpieza en una antigua mina abandonada ubicada en el Bosque de Alandor. Se ofrecerá una generosa recompensa a quienes colaboren en asegurar la instalación para futuras operaciones."

La noticia se extendió por la ciudad

-¿Una mina abandonada? comentó un antiguo mercader y se echó a reír.

-¿darán trabajo? murmuró uno de los tantos mendigos que cruzaban el distrito de la Guardia.

Algunos sonrieron al imaginar las riquezas que podían encontrarse bajo la roca. Otros recordaron que las minas abandonadas rara vez tenían algo de valor. Y unos pocos comenzaron a preguntarse por qué un inventor de Lantán, respaldado por el Real Gremio de Artesanos y rodeado de inversores, necesitaba contratar aventureros para despejar una simple excavación.

Quizás la respuesta se encontraba en las profundidades del Bosque de Alandor.

O quizás los Martillorrúnico sabían algo que todavía no estaban dispuestos a compartir con el resto de Amm.


Offtopic :
Buenas, esto tendrá fecha para el miércoles 10 a las 22h. No habrá limite de plazas, pero tengan presente que las minas son estrechas.
 

Mullet King

Sexta identidad de ladrón cofrade
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*Bimblin se apuntaría sin dudarlo, movido por su afán de aventura y la imperiosa admiración que siente por el gólem de Martillorrúnico.*

—Ahhh... —suspiró cual colegiala enamorada, imaginando un futuro junto a su brillante compatriota lantanés.
 

Redention

Niño sin padres ni hospicio
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"Kaelyra miró de reojo el tablón de anuncios del gremio mientras masticaba un trozo de carne seca. De chiripa vio aquel cartel de ese clan de enanos, lo arrancó y lo leyó por encima. Omitió las partes que no tenían importancia, solo se quedó con la parte de la recompensa. Casi se lleva el trozo de papel consigo, se dio cuenta y lo volvió a colocar en el tablón, no tan bien como lo estaba en un principio. Se presentaría como mercenaria hacia aquel contrato"
 

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