Karonte
Administrador
- Registrado
- 17/5/12
- Mensajes
- 14,650
- Edad
- 45
LA INFRAOSCURIDAD
[tab=30]Puerta de Baldur EE - Infraoscuridad es un nuevo servidor de rol que estará vinculado con el original de forma que aunque sean servidores separados podáis saltar de uno a otro siempre que encontréis los portales adecuados. En caso de entrar directamente con vuestro personaje y que no lo hagáis desde uno de estos portales no os dejará bajar, reenviándoos al servidor al que pertenecéis. Los caminos a estos portales son largos y están plagados de peligros. Los drow además que no gasten una dote tendrán fuertes penalizadores por luchar en la luz del sol.
[tab=30]La infraoscuridad se planteará como una modalidad de juego más difícil, tanto en la dificultad mecánica (los encuentros serán más difíciles) como por los riesgos de MP (tanto en trama como en emboscadas PJ).
♦ Cuatro portales secretos de acceso a Puerta de Baldur EE.
♦ 15 Dungeons nuevas aleatorias
- 3 Dungeons de Nivel 0 [Para niveles 8 o menos]
- 5 Dungeons de nivel 1 [Para niveles 12]
- 4 Dungeons de nivel 2 [Para grupos de niveles 12 o niveles 16]
- 2 Dungeons de nivel 3 [Para grupos de niveles 16]
- 1 Dungeon de nivel 4 [Para niveles 20]
- La Ciudad de Ched Nasad como punto de partida principal.
- La Ciudad de Xózherin como punto de partida Aguijoneador.
- Necropolis de Emnekhul.
- Slupdilmonpolop, la ciudad de los Estanques.
- El Enclave de la Infraoscuridad como ciudad más cercana a la superficie.
- Casa drow A [Por anunciar]
- Casa drow B [Por anunciar]
- Tier Breche
- Bregan D'Erthe
[tab=30]Razas Básicas. Las razas liberadas de la infraoscuridad son ligeramente más poderosas que las de la superficie.
- Drow de la infraoscuridad.
- Duergar
- Derro
- Ghul
- Tanarukk
- Aguijoneador
- Svirfneblin
- Drow noble de una de las dos Casas.
- Saurión
- Crepuscular
- Sacerdotisa noble de Lolth
- Minotauro
- Orog
- Saurión
- Mole Sombría
- Azotamentes
- Draegloth
- Zin-Carla
- Vampiro
- Liche
[tab=30]Desbloqueo de nivel 8:
- Sin tiempo mínimo.
- 3 meses desde la creación.
- 3 votos positivos en lugar de 4.
- 6 meses desde la creación.
- 5 votos positivos en lugar de 7.
- 9 meses desde la creación.
- 7 votos positivos en lugar de 8.
- Número de propiedades 4 a nivel 16, 5 a nivel 20.
- Varitas y pergaminos [Se duplica el número máximo por inventario]
- Al impactar CD máxima 24
- 3 Dados de daño máximo por arma.
- Regeneración: 3
- Resistencia al daño 10
- Espacios de conjuro 3 por objeto.
- Zonas de PvP libre.
- El bug de la oscuridad no se considerará bug ya que estarás en la infra-oscuridad
- Zonas de riesgo MP según razas y facciones.
- Todo PJ que supere el corte de nivel 8 entra en riesgo de MP permanente.
¿Te atreverás a adentrarte en los profundos túneles del Antiguo Shanatar?
TIERRAS SALVAJES
[tab=30]Puerta de Baldur EE - Tierras Salvajes estará ambientado en una de las Islas Nelanzher. Un mod estilo supervivencia (survival) en el que tu PJ caerá en una isla paradisiaca a raíz del hundimiento de su barco. Sin embargo peligros extraños, tribus nativas aisladas del resto del mundo, extrañas visiones, restos del pasado y del futuro así como muchos otros misterios más por encontrar.
[tab=30]Tierras Salvajes ofrecerá una dinámica muy diferente al resto de mods de Puerta de Baldur donde podías acceder por medio de una serie de portales mágicos. Debido a la peculiar situación de tu PJ si entras en Tierras Salvajes solo podrás salir por medio de un permiso del administrador.
♦ 10 Dungeons nuevas aleatorias
- 5 Dungeons de Nivel 0 [Para niveles 6 o menos]
- 5 Dungeons de nivel 1 [Para niveles 9]
- La aldea Achif ed Lor o los Fern como son conocidos por las Islas son una tribu de indígenas nativos que no tienen contacto con el mundo exterior por tanto desconocen cosas tales como la magia y el poder de los dioses. Es la ciudad principal de la Isla. Los Fern están protegidos del mundo para que no tengan contacto con la magia y los altos poderes de Faerûn.
- Faro Abandonado Shun. Es el único lugar de la isla que una vez fue mágico. Los Fern no se acercan allí al considerarlo maligno y poderoso. Repleto de fantasmas.
- Barco encallado. El barco encallado es el lugar de inicio y acceso en el servidor.
- Tribu Fern
[tab=30]Razas. Muchas razas y subrazas estarán bloqueadas en el servidor. Estas son las únicas seleccionables:
- Humano
- Gnomo
- Semiorco
- Agente Custodio
- Campeón Divino
- Discípulo del Dragón
- Teurgo Místico
- Bardo
- Bárbaro
- Monje
- Espadachín
- Brujo
- Druida
- Maestro de Armas
- Guardia Negro
- Tirador de la Espesura
- Hechicero
- Caballero Arcano
- Adepto Sombrío
- Enano Defensor
- Mago
- Archimago
- Maestro de la Lividez
- Berserker Frenético
- Clérigo
- Asesino
- Paladín
- Corte de nivel 3: El PJ recibirá su primer desbloqueo al nivel 3 equivalente al 8.
- Corte de nivel 6: El PJ recibirá su segundo desbloqueo al nivel 6 equivalente al 12.
- Corte de nivel 9: El Pj recibirá su tercer desbloqueo al nivel 9 equivalente al 16.
- Corte del 12: El PJ recibirá su cuarto y último desbloqueo equivalente al desbloqueo épico. Se otorgará en rarísimas circunstancias debido a su enorme poder
♦ Normativa de objetos
- Todos los objetos de quest DM serán votados y aprobados por la administración.
- Todos los objetos tendrán un máximo de una propiedad.
- CA limitada por nivel: +1 hasta nivel 6, +2 hasta nivel 9, +3 como objeto más poderoso.
- Pociones: Sólo estarán disponibles las de Curar heridas leves.
- Varitas: No.
- Pergaminos: No
- Al impactar: la única propiedad permitida al impactar es sordera.
- Bonificador de característica: +2 máximo
- Dados de daño: 1d4 máximo.
- Bonificador de habilidad: +2 máximo
- Inmunidad a conjuros: No será necesaria
- Inmunidad a tipo de daño: No
- Resistencia al daño: No
- Material de curandero: 2
- Regeneración: No
- Reforzado: 2
- Resistencia a conjuros: No será necesaria
- Dotes extra: No
- Artista
- Magocracia cortés
- Sangre serpentina
- Matón
- Alerta
- Soltura con una habilidad
¿Serás capaz de sobrevivir a las Tierras Salvajes?
| ! | Karonte escribió: |
| Importante: El servidor de Tierras Salvajes estará administrado por Karonte y el servidor de la Infraoscuridad por Kronos. Tened en cuenta que es un proyecto muy ambicioso que requerirá del apoyo de toda la comunidad y que obedece a los diferentes enfoques de los miembros dando la posibilidad de encarar un mundo con unas cotas de poder muy inferior y tramas más sencillas como a algunos nos gusta y otro pensado para dar rienda suelta a todo el poder mágico y toda la crueldad como les gusta más a otros Tomaos un momento para meditar que os gusta más y como decimos en Achif ed Lor: "¡¡Soagnirp!!" |