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Murann en pie de guerra

DM Arioch

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Los rumores dicen que tras la visita de un embajador amniano del Consejo de Guerra a la ciudad de los marinos de Murann, bajo el yugo del terrible Syzhillis la Horda y todos sus clanes han sido llamados a las armas. Del puerto de Murann empiezan a descender enormes cantidades de reservas de alimento y bienes de guerra mientras la linea fronteriza del Imperio de las Bestias es tomada por los Clanes de Sangre que forman parte de la Horda, así como algunas compañias mercenarias.


La vigilancia en las cercanias del Weldath es notable, tambien se habla sobre el temible Vorpax, el lider de las tropas de élite de Murann, terrible minotauro que está formando a un numeroso ejercito en los llanos exteriores de Murann.


Los Dientecillos se levantan en armas aunque de momento no han partido hacia ningun lugar en particular. Millares de bestias y criaturas salen lentamente de sus agujeros y cuevas.....
 

Indarfin

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*Decenas de orcos y trasgos descienden de los Dientecillos hacia el gran campamento a los pies de Murran,como la ultima vez y la anterior respondiendo asi a la llamada deseosos a su vez de botines y matanzas.
Es un hervidero informe de toda clase de bestias. Se afilan las hachas y puñales, se remachan las macabras armaduras que portaran entre el humo de las fraguas y los desperdicios de las criaturas.
Los arboles caen sonoramente para ser usados en los fuegos ademas de preparar las saetas y flechas para los habiles tiradores trasgos.
La tierra tiembla, pues Murran va a la guerra.*
 

DM Arioch

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Tras largas jornadas de preparación, la Horda ha sido totalmente convocada, numerosos barcos piratas surcan las aguas de Murann, mercenarios se unen al ejercito central de la Horda liderado por Vorpax el Destripador, el más poderoso de todas las bestias de Murann.

En Amn se escucha que el Consejo de Guerra ha denegado la ayuda que ofrecía Syzhillis, una ayuda de más de 10.000 guerreros que ha sido denegada, por tanto pronto se hace efectivo que Murann se mantendrá neutral en el conflicto de Amn, los Umbras y las criaturas que tomaron Caravasar, denegando toda ayuda y todo uso de sus territorios en lo que movimiento de tropas o de provisiones de guerra se refiere.


Las fronteras son vigiladas por los Clanes de Sangre, que permiten el paso de grupos poco numerosos, mientras un ejercito se mantiene a la espera en las puertas de la ciudad, preparado ante un posible ataque de cualquiera de los bandos beligerantes.
 

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