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[Murann] Los Grandes Juegos de la Conquista

DM Ofnir

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LA GLORIA DE LA CONQUISTA
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Durante decanas las calles de Murann han estado decoradas y repletas de ruido y festividades. La destrucción absoluta de Imnescar y las odiadas fuerzas amnianas que la defendían se ha extendido como un fuego que ha alimentado las hogueras de todo el imperio.

Satisfacción cruenta, venganza culminada, odio insidioso. Muchas son las sensaciones, y pocas las virtudes , que impregnan en estos tiempos de caos el Imperio de las Bestias.

Pero como todo, esta etapa de festividades ha de llegar a su fin: En el este la amenaza inminente, que ya ha desatado el caos sobre Amn, ha tenido en activo a muchos que habitan en el Muranheim, mientras otros, ignorantes o demasiado confiados, prefieren olvidarse de lo que queda más allá de sus fronteras y continuar con la jarana hasta las últimas consecuencias.

El acto que culminará esta etapa de festividades imperiales serán los Grandes Juegos de la Conquista. Una macro festividad que si bien falta de originalidad, se anuncia por pregoneros y bardos en todos los rincones del imperio, e incluso más allá.

Durante semanas, el oro Rundeen ha estado pagando a cazadores de esclavos y bestias salvajes, dispuestos a preparar una hecatombe en honor a la caída de Imnescar y la victoria sobre el odiado enemigo Amniano, mientras que los alquimistas de la Cofradía han preparado toda clase de artilugios y fuegos de artificio que ensombrecerán el cielo en honor y gloria de los conquistadores.



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El día del cierre las festividades ocurrirán en toda la ciudad de Murann desde las primeras horas de la mañana. El Coliseo abrirá sus puertas y docenas de combates, tanto por deporte como a muerte tendrán lugar, mientras en las calles, los puestos de alimentos preparados y alcoholes fermentados llenan los buches de bestias y extranjeros por igual.

Pero el evento final comenzará a las últimas horas de la tarde, en el Crepúsculo:

Organigrama de los Juegos:
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  • 20:00: Desfile de la Vanguardia y Conquistadores de Imnescar​
  • 20:30: Entrega de honores y recompensas a la Vanguardia de Imnescar y sus Conquistadores.​
  • 21:00: Inauguración de los juegos con sacrificio ritual por parte del Liche Talkorion​
  • 21:15: Inicio de los Grandes Juegos de la Conquista​
  • 23:00: Combate Gladiatoral en honra del Murkul entre Dientes, Destructor Infernal y Roknar "Martillo de Tempestad", actual campeón del Coliseo de Murann.​
  • 23:30: Discurso de cierre de Sothyllis el Conquistador, Murkul del Muranheim.​


Reglas de los Grandes Juegos de la Conquista:
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Grupos de gladiadores se lanzarán a la arena para enfrentar todo tipo de horribles criaturas y enemigos, ganando premios cuanto más lejos lleguen en la arena del valor.

Acudiendo a cualquier puesto de reclutamiento en los alrededores del Coliseo un equipo podrá inscribirse para los juegos, aunque solo aquellos compuestos por denostados veteranos manchados en sangre tendrán el honor de luchar ante la presencia del Murkul. El resto de granujas y debiluchos pelearán en los multiples combates que darán comienzo desde las primeras horas de la mañana.

Las recompensas se recibirán en base a la última ronda del combate a la que se llegue:

  • 1ª ronda: Los abucheos del público.
  • 2ª ronda: 20.000 monedas de oro para cada gladiador y 1 cofre poderoso para cada uno.
  • 3ª ronda: 40.000 monedas de oro para cada gladiador y 2 cofres poderosos para cada uno.
  • 4ª ronda: 80.000 monedas de oro para cada gladiador, 1 cofre poderoso y 1 cofre legendario para cada uno.
  • 5ª ronda: 200.000 monedas de oro para cada gladiador y 2 cofres legendarios para cada uno.

Tras que todos los equipos hayan luchado contra las bestias de la arena, habrá una gran batalla donde todos los equipos lucharán entre ellos. El último equipo que quede en pie será nombrado Campeón de los Grandes Juegos de la Conquista.

El premio para cada gladiador consistirá en 500.000 monedas de oro y 3 cofres titánicos para cada uno. Además, recibirán un Cuerno de Guerra de Campeón. (Otorga rango social Fuego en Murandinn durante 1 año.)


Formulario de inscripción:

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Nombre del Grupo: El nombre por el cual será presentado el grupo en la arena. Aquellos equipos con nombres que deshonren la gloria de los juegos sangrientos o la figura del Murkul serán ejecutados.
Miembros participantes: Los nombres de los tres miembros que compondrán el grupo. No hay más requisito que no estar fuera del Ordning de Murann ni ser un criminal buscado.
Enemigos más odiados: El Consorcio de esclavistas Rundeen se compromete a intentar arrojar a las arenas los enemigos más odiados de los gladiadores , para asegurar la mayor violencia, inquina y espectáculo.


Offtopic :

Buenos días.

Este evento tendrá lugar el día Martes 19 de Agosto a las 20:00 horas en Murann.

Aclaraciones offrol:

Personajes que componen la Vanguardia de Imnescar: Estos personajes tendrán derecho a elegir un objeto entre una lista de objetos personalizados genéricos. Los personajes que pueden elegir esto son.

  • Anthraxas
  • Velaxa
  • Velessa
  • Wallach
  • Azamuth Oropartido
  • Draugr
  • Sykks

Los personalizados entre los que podrán elegir son:
  • Objeto con 1 uso/día de Arma Mágica Mayor (Nivel 15)
  • Objeto con 1 uso/día de Poderío Divino (Nivel 15)
  • Capa con +6 Constitución, Conocimiento de Conjuros 7, Concentración 7
  • Anillo con +3 Universal +7 Intimidar +7 Escuchar

Los personajes que componen a los Conquistadores de Imnescar y tienen recompensas personalizadas u de otro tipo que recibirán personalmente son los siguientes:
  • Aryan
  • Malak Ra
  • El Barón Mortuus
  • Miruh
  • Sondakur
  • Dientes
  • Talkorion

Pueden responder en este mismo tema para inscribirse para los grandes juegos de la Conquista.

No hay requisitos ni restricciones salvo las explicadas onrol, más allá de que los equipos son de 3 personajes.
 
Última edición:

Nazgul

Vestido de Valak
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*Alaister el coleccionista, que había logrado reunir algo de botín y pagos de los consejeros de Murann, se dejará llevar ese día por la ludopatía y por tanto se le olvida por completo que hay juegos y torneos donde ganar todavía más reputación y oro*

Offtopic :
Una pena, me pilla de vacaciones, me habría gustado participar. ¡Disfrutadlo! :D
 

Focus

Minsorrano sin caminos
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31/1/22
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139
No tardaría en llegar una de las inscripciones, de manos del Destructor Infernal dando anuncio a que participaría con un grupo en los Juegos de la Conquista.

Nombre del Grupo: El Tridente.
Miembros participantes: Sondakur, Azamuth, Dientes.
Enemigos más odiados: Odian a todos por igual.
 

BobM

Aventurero que viajó solo y sigue vivo
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*Una inscripción privada, solo a los organizadores del coliseo sería enviada para formalizar la participación*

Nombre del Grupo: Luna Oscura
Miembros participantes: Ámbar, Eclipse, Espina. Reserva: Olvido.
Enemigos más odiados: Selunitas
 

nukenin81

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Un hombre de complexión atlética, totalmente calvo, con un aro en cada oreja, llega para inscribirse en el torneo.

Nombre del grupo: sin grupo
Miembros participantes: El Estigio
Enemigos más odiados: No odio a nadie. Solo desprecio a los demás.

 
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