Novedades

¿No se deberia de mejorar el detalle de las misiones para el Gremio de Aventureros?

SarahL

El que aplaude en los discursos Zhent
Registrado
27/1/23
Mensajes
199
Edad
33
1768655286352.png

Quisiera proponer una mejora en la forma en que se presentan las misiones del Gremio de Aventureros, especialmente en lo referente a narración, orientación y balance a las misiones automatizadas.

Actualmente, cuando se recibe una misión, la descripción suele quedar muy abierta (ejemplo en el Spoiler), dando a entender que el objetivo puede encontrarse prácticamente en cualquier punto del mapa. Esto genera dos problemas principales:

1. Falta de orientación narrativa

La misión indica qué hay que hacer, pero no ofrece pistas concretas sobre dónde empezar a buscar. Esto puede dejar al jugador con la sensación de no saber por dónde avanzar, lo que rompe el ritmo de la aventura.

2. Pocas oportunidades de interacción y uso de habilidades

La ausencia de pistas o indicios limita el uso de habilidades como:

  • Supervivencia
  • Reunir información
  • Percepción
  • Historia / Conocimiento local
Estas habilidades podrían aportar muchísimo a la experiencia si se integraran como herramientas para acotar la zona de búsqueda o descubrir detalles relevantes.


Propuesta de mejora

A. Añadir pistas narrativas iniciales

Pequeñas descripciones que orienten al jugador, por ejemplo:

  • “Se rumorea que la criatura fue vista cerca de zonas boscosas.”
  • “Los comerciantes mencionan que los ataques ocurren en rutas del norte.”
  • “El clima frío de la región parece afectar al comportamiento del objetivo.”

B. Integrar NPCs que aporten información útil

NPCs que, mediante interacción, permitan:

  • Reducir el área de búsqueda.
  • Obtener detalles sobre el objetivo.
  • Activar pequeñas escenas o diálogos que enriquezcan la misión.
Esto no solo guía al jugador, sino que da vida al mundo y hace que las misiones se sientan más orgánicas.

C. Permitir el uso de habilidades para obtener pistas

Ejemplos:

  • Supervivencia: rastros, huellas, clima, comportamiento de criaturas.
  • Reunir información: rumores, testimonios, patrones de ataques.
  • Percepción: señales en el entorno, sonidos, movimientos.
  • Conocimiento local: historia de la zona, peligros habituales.
Esto añade profundidad, coherencia y balance, haciendo que cada misión tenga un flujo más claro sin perder libertad.

Espero aporte de sugerencias que podamos mejorar mas el gremio, que es muy divertido hacerlas.

PD: Use ChatGpt para que la redaccion quedara mejor y mas clara :D
 

zumoenvenenado

Discípulo comegemas
Registrado
28/1/23
Mensajes
682
Le hace falta cariño, eso desde luego. Me sorprende que no se haya tocado antes, siendo algo que la comunidad valora tanto.
 

Brokilon

Pornorroleador oldschool
Registrado
25/3/22
Mensajes
816
Buena idea y buena apertura de debate.

Creo que se podría profundizar mucho en esta herramienta, se usa mucho para la diversión todos. ¡A ver si fuese posible y se consiguen hacer más mejoras!
 

Vinter

Elfo que no discute
Registrado
8/8/19
Mensajes
453
Edad
33
La verdad es que no estaría mal el toquetear el reclutador y sus misiones un poco, porque aparte que muchas de sus misiones de nivel supuestamente medio te mandan al humedal... Detrás de un boss que se merienda a muchos niveles 16, no se indican nada bien.

Quizás ponerle algunas misiones de principiante orientadas más a nivel 8-12, más concentradas alrededor de Athkatla y aledaños no estarían tampoco mal (alcantarillas, camino del río, zona de purskul o carretera mordida para incentivar el viaje por el mapa, por ejemplo)
 

Kcayzer

Karonte está escribiendo...
Registrado
4/11/20
Mensajes
283
buena idea, comparto la mayoría, pero la parte de las habilidades le pusiera un pero.
Todo el cambio significaría mas trabajo, pero sabemos que los jugadores llegamos a un punto en que nos sabemos todas o casi todas las quest que se repiten y esos elementos adicionales, pierden valor.
No digo que sea mala idea, pero si vamos a tener a alguien modificando a Doyle, preferiría que pusiera mas quest claras, que algo con lo que interactuar que te diga a donde ir, sobre todo si al pasar el tiempo, se va a pasar por alto.
 

SarahL

El que aplaude en los discursos Zhent
Registrado
27/1/23
Mensajes
199
Edad
33
@Kcayzer
¡Es muy buena idea, ademas el gremio de aventureros (mercenarios) es neutral y eso da mucha vida para cuando no tienes nada que hacer cuando las cosas estan muy calmadas!

Ademas, gracias a muchos jugadores y narradores se que ese gremio se mueve bastante, yo voy a empezar a moverme por alli, pero estaria bien tambien lo que tu dices, pero yo por ejemplo no me se las misiones de memoria y voy mas perdida que el barco del arroz.
 

BobM

Restos de un PJ de Aharadad
Registrado
26/11/22
Mensajes
1,539
Edad
26
A dia de hoy lamentablemente con los cambios en el mapeado y su ubicación son muy pocos los que saben o son capaces de ubicar las misiones de rango bajo-medio. Pues son las que más te piden moverte por el mapa (Que no es que sea pequeño) y te llevan a zonas que como han mencionado no es para nada superable para lvls 12 ya sea en solitario o aveces en grupos de tres, sin ir más lejos hay una misión que si recuerdo, que es la de encontrar a los soldados desaparecidos en los humedales.

Nuevamente no dan detalles no dan información, adentrate en los humedales que es una zona llena de PNjs bandidos con hachas, daño magico y donde hay algún boss como el bandido de la cabaña, que si te pilla novato o mal equipado te destruye. Para luego si consigues avanzar entre orcos, sortear bosses como la Hydra o un lagarto escondido con magia de muerte, si has dirigido bien tus pasos te llevaran a una fortaleza con más bandidos, que si consigues superar al adentrarte todos esos bandidos se convertirán en hombres lobo que wipearan a toda tu party.

(Siento si le rompo la sorpresa a alguien, pero si vas desprevenido ese 4% de px y 50% de oro siendo nuevo te va a doler)

A dia de hoy sinceramente, no merece la pena que te comas la cabeza en hacer quest de Doyle, no renta el esfuerzo = recompensa. La dinámica general del servidor es obtener tus niveles en el cementerio de Amn, en Murann con la zona de las hormigas,etc. O irse a los Glatrox desde Caravasar y matar Girallones con alguien que contenga la pull de monos.

Una vez hayas alcanzado el lvl 16, vuelves a Doyle, pillas contrato, si sale la Sieroe Blanca, cancelas misión, para muchos esta muy lejos y el dragón no entrega la misma recompensa (Da cofre Legendario) mientras que el Gusano Purpura recorres la Infra oscuridad, lo matas te da titánico, te da mayor Xp, el viaje es relativamente menor, terminas, teleport y a entregar la quest. Si te sale Objeto de las Profundidades, solo tiene 3 spots en la infra oscuridad, vas probando jasta encontrarlo o cancelas y ya.

Simple y llanamente es una mecánica que se ha quedado obsoleta ya sea por su vagueza a la hora de ofrecer una guia de como hacer la quest (En este sentido misiones detalladas al estilo Wow, una guia para tontos como podría ser yo me parece más intuitivo e interesante que perderme durante horas para morir, si quiero eso juego un Souls o me flagelo los testículos),por bugs o por que estan mal ubicados y su nivel no corresponde con el riesgo beneficio del jugador objetivo que toma la misión.

En general necesita un rework y debería de ser una de las prioridades de cara a los proximos parches pues aunque el servidor sea de rol y este sea su principal protagonista y motor, si no haces que tu gameplay, tu apartado mecánico sea entretenido y que se diferencie o simplemente no de asco jugarlo, estas perdiendo usuarios en comparación a otros servidores más pulidos y que ofrecen mayor diversidad que mitigan la necesidad de buscar otros juegos ya sea Singleplayers o irte a Conan.

-No tienen que poner 50 misiones nuevas, con que funcionen y se adapten las que estén ya hacen un apaño o si añaden nuevas que al menos funcionen. Tarde o temprano uno se aprenderá todas las quest, pero al menos que sea interesante repetirlas o hacer el viaje x49 vez. Por que a dia de hoy hay dungeons que siguen rotas como el templo de Amaunator, hay quest que solo se pueden hacer 1 vez por reinicio si un hijo de puta no se te adelanta en coger el puto caracol del seto. (DIOOOOOS QUE CORAJE).

En general, todos estamos de acuerdo en que hay que hacer un cambio, esperemos que en algún momento sea prioridad y ver que nos entregan en proximos parches y tener paciencia por que aqui todos sabemos que aqui hay 4 monos que lo hacen de voluntad propia sin recibir nada a cambio, entonces paciencia.


Fin del comunicado,
Aguacate.
 

DM Nazgul

Dungeon Master
Registrado
13/10/25
Mensajes
1,211
Molaría mejorar el sistema. Te animo a aprender a scriptear para ello, ya que lo que falta no son ideas si no equipo técnico :)
 

SarahL

El que aplaude en los discursos Zhent
Registrado
27/1/23
Mensajes
199
Edad
33
Tambien se puede optar de manera temporal que pongan un post de todas las misiones como van y demas y luego mejorarlo cuando tengamos manos.
Se que hay poca gente que sabe scriptear pero se deberia de tener en cuenta para en un futuro (cuando se pueda no es ya) meterle un cambio.

Y no solamente esto, si no sitios del mapa incluso, pero poco a poco aqui nadie ha metido prisa
 

DM Kapillo

Sombrero perdido de Astrid
Registrado
24/1/25
Mensajes
2,688
Una vez hayas alcanzado el lvl 16, vuelves a Doyle, pillas contrato, si sale la Sieroe Blanca, cancelas misión, para muchos esta muy lejos y el dragón no entrega la misma recompensa (Da cofre Legendario) mientras que el Gusano Purpura recorres la Infra oscuridad, lo matas te da titánico, te da mayor Xp, el viaje es relativamente menor, terminas, teleport y a entregar la quest. Si te sale Objeto de las Profundidades, solo tiene 3 spots en la infra oscuridad, vas probando jasta encontrarlo o cancelas y ya.

Simple y llanamente es una mecánica que se ha quedado obsoleta ya sea por su vagueza a la hora de ofrecer una guia de como hacer la quest (En este sentido misiones detalladas al estilo Wow, una guia para tontos como podría ser yo me parece más intuitivo e interesante que perderme durante horas para morir, si quiero eso juego un Souls o me flagelo los testículos),por bugs o por que estan mal ubicados y su nivel no corresponde con el riesgo beneficio del jugador objetivo que toma la misión.

En general necesita un rework y debería de ser una de las prioridades de cara a los proximos parches pues aunque el servidor sea de rol y este sea su principal protagonista y motor, si no haces que tu gameplay, tu apartado mecánico sea entretenido y que se diferencie o simplemente no de asco jugarlo, estas perdiendo usuarios en comparación a otros servidores más pulidos y que ofrecen mayor diversidad que mitigan la necesidad de buscar otros juegos ya sea Singleplayers o irte a Conan.

-No tienen que poner 50 misiones nuevas, con que funcionen y se adapten las que estén ya hacen un apaño o si añaden nuevas que al menos funcionen. Tarde o temprano uno se aprenderá todas las quest, pero al menos que sea interesante repetirlas o hacer el viaje x49 vez. Por que a dia de hoy hay dungeons que siguen rotas como el templo de Amaunator, hay quest que solo se pueden hacer 1 vez por reinicio si un hijo de puta no se te adelanta en coger el puto caracol del seto. (DIOOOOOS QUE CORAJE).

En general, todos estamos de acuerdo en que hay que hacer un cambio, esperemos que en algún momento sea prioridad y ver que nos entregan en proximos parches y tener paciencia por que aqui todos sabemos que aqui hay 4 monos que lo hacen de voluntad propia sin recibir nada a cambio, entonces paciencia.


Fin del comunicado,
Aguacate.
Saludos.

En primer lugar, la quest de la Serpiente Blanca está guapísima y puede dar lugar a muchos roles durante el viaje hasta alcanzarla. Pero para eso hay que dedicarle tiempo y rol. El reclutador no está pensado para ser algo rutinario de “tirar acelerar, invi, acelerar, luces de color, matar, volver, repartir en Llanos y vender”, mientras se juntan PJs que por rol ni pegan, pero se unen solo por la mecánica para matar al boss o porque están aburridos y no tienen mayor creatividad que el farmeo intenso (el cual de vez en cuando está bien)

Tampoco está pensado para oh shit ha salido la sierpe blanca vamos a hacer el gusano por vigésima quinta vez con acelerar e invisibilidad por toda la infra sin inmersión ni rol alguno.

En segundo lugar, los jugadores que se van al Conan acaban volviendo tras la corrida de la primera paja, porque visualmente será mejor, pero no llega ni al cincuenta por ciento de la epicidad del servidor ni de los DMs actuales( entre ellos yo jejjeje)

Tercero: si quieres que algo cambie, empieza tú mismo. Todos sabemos que la pared está por pintar, pero cuanto más lo digamos, más tiempo seguirá sin pintarse.

Cuarto: doy fe de que se está trabajando en la nueva actualización, con muchas novedades. Luego vendrán las quejas de que los ordenadores no tiran.(Espero que el mío tire)

Quinto: menos Discord y más scriptear.

Sexto: yo no sé, ni quiero, ni tengo tiempo para aprender a scriptear.

Séptimo: kronos busca colaboradores (pero no paga pero agradece)

Octavo: el verdadero pago es el rol y los amigos que hacemos por el camino.

Fin del comunicado.
Berenjena.
 

DM Kapillo

Sombrero perdido de Astrid
Registrado
24/1/25
Mensajes
2,688
Noveno : en verdad estoy de acuerdo molarían más misiones del reclutador mundanas y sencillas sin ser épicas ni matar dragones ni aberraciones gigantes en las que pjs de level bajo o con rol de mercenarios o aventurero puedan echar un rato ameno pero roleando nada del turbo farmeo intenso.

Pero nada quita que se pueda juntar un grupo e inventarse una misión o encargo mientras van a
Por alguno de los bosses no solo a los que sueltan cofre titánico o legendario hasta que se arregle o puedan añadir lo que se pide.
 

BobM

Restos de un PJ de Aharadad
Registrado
26/11/22
Mensajes
1,539
Edad
26
Noveno : en verdad estoy de acuerdo molarían más misiones del reclutador mundanas y sencillas sin ser épicas ni matar dragones ni aberraciones gigantes en las que pjs de level bajo o con rol de mercenarios o aventurero puedan echar un rato ameno pero roleando nada del turbo farmeo intenso.

Pero nada quita que se pueda juntar un grupo e inventarse una misión o encargo mientras van a
Por alguno de los bosses no solo a los que sueltan cofre titánico o legendario hasta que se arregle o puedan añadir lo que se pide.
Concuerdo, lo que yo expongo es una realidad, es lo que se hace pues entiendo que no todo el mundo desea rolear ir a por la sierpe repetidas veces cuando el trayecto más alla del rol no les satisface o no se busca que los PJs roleen haber matado una Sierpe Blanca fuera de ambientaciones DM. O hay casos en los que vives la aventura y te quedas sin recompensa por no encontrar el destino y te quedas con ello, o quizas te encuentres una aventura improvisada por algun DM, que no es la norma ni tampoco se puede forzar a que ocurra de manera constante.

Pero es comprensible que al final cuando hay misiones confusas decidas dedicar tus momentos de rol a otros objetivos y no terminar simplemente en el Viaje, si no tmb en el destino. En mi caso tengo algún LDS que no se sabe ni la mitad del mapa ni cosas escondidas entonces si nos aburrimos nos inventamos algo, pero ese es mi caso, luego hay dias que si no hay nadie voy destruyo y nadie me ha visto.

Bosses hay de sobra aunque sean los de 1 vez por reinicio que pocas veces se hacen como Dracoliche, Singht, el Dragón del Pantano, el Demiliche, etc. Pero esos ya los descubrirán y no quita que se necesita -llegado el momento - una mejora que aliciente a la calidad de juego y por ende a dedicarle tiempo y rol.

Por lo demás todo esto es tener paciencia y ya está, todo llegará, la gente que hace esto de manera voluntaria también piensa en lo que a ellos les gustaria jugar, pues el gameplay también debe de acompañar al rol, si no para eso juegas con dados y tokens.

Ni tanto ni tan poco, aquel que tenga interés que no tenga miedo en querer scriptear pero aquellos que no quieren que simplemente sean pacientes con lo que tenemos y con lo que llegará (Mi pc tankea).


El que lea es Masón y miembro del PSOE.
 

DMT Faker

Dungeon Master
Registrado
20/9/23
Mensajes
2,271
Qué ganas de terminar de reworkear 120 áreas para ponerme a reworkear también las misiones del reclutador y que Gamba termine preso por ir a farmear el mismo gusano de siempre en 4 áreas en vez de 12.

























Es broma, estamos estudiando cómo mejorarlas, te tqm Gamba.
 

Sariel

Enano sin acento ruso
Registrado
15/1/24
Mensajes
1,447
Por alusiones de la serpiente, decir que a mi me gusta llevar a la gente a sitios raros, pero la gente solo dice:

"Doyle, Doyle, Doyle :mad:"

Captura de pantalla 2026-01-20 153605.png

Y yo pues me adapto, como un Ditto.

Aprovechando como ha desvirtuado el tema, me gustaría dejar constancia que estoy top 1000 amumus del mundo, 300 de europita, la bestia.

image (1).png
 
Última edición:

Conectados

Arriba