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¡Nuevo sistema de Sets aleatorios!

Kronos

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Actualización de Abril 2022
¡Rework de Sets Aleatorios!

¡Buenas a todos! Como ya sabéis muchos los sets no funcionan correctamente desde hace mucho tiempo por lo que hemos tenido que trabajar mucho en el sistema de autentificación de objetos cuando son equipados. Sin embargo hemos querido aprovechar que hemos reescripteado casi todo el sistema para hacer caso a la comunidad y darle una vuelta a todo el concepto para que recompense a aquellos jugadores por su esfuerzo de forma adecuada. ¡Bienvenidos al nuevo sistema de Sets Aleatorios!

  • ¡Modificación en los Sets Aleatorios!
    • Se ha modificado nuestro sistema de Sets ahora otorgarán nuevos poderes especiales a aquellos que consigan equiparse un set completo -> Más adelante se explican cuatro de los doce sets totales.
    • Ahora podrán aparecer también armas y escudos como piezas de set.
    • Se han modificado los 12 Sets y creado dos nuevos:
      • Set Hijo de Celestia
      • Set Sangre de Baator
      • Set del Equilibrador
      • Set del Caminante sin fin
      • Set del Artífice Loco
      • Set del Siervo del Kraken
      • Set del Rúnico
      • Set del Tirador Jinete Eterno
      • Set del Orgullo de Vara Negra
      • Set del Rey Inmortal
      • Set de la Prosapia Sunita
      • Set del Guardián del Subsuelo.
    • Se ha creado un sistema de esencias que permitirá modificar las propiedades individuales del Set.-> Se explica más adelante.

    Nuevos Sets de Equipación
    *4 Sets de Ejemplo de los 12 totales.

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    Orgullo de Vara Negra
    • Propiedades al ser equipado:
      • RC 10 + Nivel del Personaje.
      • Las varitas fabricadas salen con 50 cargas siempre.
      • Las negociaciones en las invocaciones no fallan nunca.
      • Todos los conjuros en la escuela de conjuración salen potenciados.
    • Efectos visuales:
      • Runas levitando alrededor del personaje.
      • Ojos de llamas brillantes de color azul.
      • Los colores de escritura del PJ cambian, los textos en asteriscos tienen un tono gris claro y el diálogo en gris oscuro.
    • Esencias consumidas:
      • Tres esencias de diamante.
      • Una esencia de Anandur.
      • Una esencia de belladona.




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    Hijo de Celestia

    • Propiedades al ser equipado:
      • +4 Carisma y +4 Sabiduría.
      • Alas de ángel armadas (Volar y Levitar incluido)
      • Aumento de la velocidad +50%.
      • Umbral 1 vez/día
      • Dominar Monstruo 1 vez/día
    • Efectos visuales:
      • Haces dorados de luz alrededor.
      • Los colores de escritura del PJ cambian, los textos en asteriscos tienen un tono plateado oscuro y el diálogo en dorado claro.
    • Esencias consumidas:
      • Tres esencias de diamante.
      • Una esencia infernal.
      • Una esencia bestial.




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    El Rey Inmortal

    • Propiedades al ser equipado:
      • Automáticamente entras en la facción de los Muertos Vivientes (los muertos vivientes no te atacan).
      • +4 Constitución
      • Se desbloquea el estilo marcial de mago levitando.
      • Vaina ácida de Mestil (nivel 10) y armadura de la muerte (nivel 20) según es equipado.
      • Convocar Muertos Vivientes Mayores veces/día.
    • Efectos visuales:
      • Ojos verdes brillantes.
      • Haces de sombras alrededor del PJ.
      • Los colores de escritura del PJ cambian, los textos en asteriscos tienen un tono marrón oscuro y el diálogo en gris.
    • Esencias consumidas:
      • Tres esencias de escarlata.
      • Una esencia ángel
      • Una esencia de aarakocra.




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    El Equilibrador

    • Propiedades al ser equipado:
      • Empatizar nunca falla.
      • Inmunidad 100% al fuego
      • +4 Sabiduría
      • Enredaderas al ser golpeado (efecto aleatorio del Escudo del Caos).
      • Convocar Gran Ent Protector 2 veces/día.
    • Efectos visuales:
      • Ojos verdes brillantes.
      • Flores y mariposas flotan alrededor del PJ
      • Los colores de escritura del PJ cambian, los textos en asteriscos tienen un tono marrón oscuro y el diálogo en verde.
    • Esencias consumidas:
      • Tres esencias de escarlata.
      • Una esencia ángel
      • Una esencia de aarakocra.








Nuevos Sistema de Esencias

[tab=30]Uno de los principales problemas que han enfrentado los portadores de los Set es la extrema dificultad para encontrar las propiedades adecuadas o algunas incluso equipables dentro de los objetos que salen aleatoriamente con estas propiedades.

[tab=30]Para esto se ha creado un sistema de Esencias Rúnicas que permitirá reforjar los objetos de Set.

  • Cada Set tendrá unos requisitos de reforja diferente. Es decir requerirán diferentes esencias y número de éstas.
  • Los objetos se reforjarán en la Forja Rúnica. Hay una en todo el servidor y su acceso no es sencillo.
  • Cuando actives la forja e introduzcas el objeto te preguntará qué propiedad quieres reforjar y si quieres cambiar su valor (aleatoriamente) o cambiar la propiedad (elegir una nueva)
  • Los objetos se pueden reforjar cuantas veces se quiera siempre que se tengan los materiales necesarios.
  • Las esencias se extraerán de los cuerpos sin vida de los bosses titánicos del servidor (5% de éxito). Las esencias más poderosas se extraerán de los PJs hostilizados en los enfrentamientos PvP del servidor (75% de éxito). Dependiendo del boss y del nivel y raza de los PJs darán una esencia u otra.
  • Se ha implementado un icono en el menú radial (junto al de checkear el carisma y disipar) accesible desde nivel 12 para poder capturar estas esencias. Las esencias de PvP deben validarse por ambas partes (como el mordisco vampiro) y quedan registradas en las variables del PJ para que los DMs puedan revisar que no ha habido ningún tipo de abuso en esta mecánica. Los abusos de esta dinámica serán sancionados o podrán perjudicar vuestros futuros desbloqueos.

Es el momento jugadores para demostrar lo que valéis en el Campo de Batalla.

IMPORTANTE: Este parche tiene una gran carga de trabajo detrás por lo que os pedimos un poco de paciencia los primeros días si surgen algunos bugs.

Para el próximo reinicio.








 
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