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Obra de teatro con fines benéficos

Quetzalcoatl

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*Como siempre que se acerca la fecha de celebración de un evento de la Eterna Melodía, las ciudades y villas más importantes de Amn y de los alrededores de la nación muestran en sus tablones de anuncios carteles donde se informa de ello. Esta vez, la obra tiene como finalidad el recaudar donativos para la reconstrucción de Ímnescar, y ha sido escrita por una artista cuyo nombre se lee con claridad en dichos carteles: la trovadora Valya Corvus.*

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Offtopic :
Miércoles día 1 de abril a las 22:30 horas en la sede oficial de La Eterna Melodía, el Teatro de las Alegrías de Crimmor ^^.
 

Quetzalcoatl

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*Comienza a anunciarse por doquier la fecha de representación de la obra de teatro patrocinada por La Eterna Melodía y escrita por la trovadora Valya Corvus. Se comenta además que se aceptará cualquier tipo de donativo para conseguir que Ímnescar vuelva a ser lo que era antaño.*


Offtopic :
Miércoles día 1 de abril a las 22:30 horas en la sede oficial de La Eterna Melodía, el Teatro de las Alegrías de Crimmor ^^.
 

Quetzalcoatl

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Offtopic :
Esto es hoy para quien desee pasarse ^^.
 

sinsajo

Excrecencia plúmbea de prosapia prodigalidad
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// gracias por venir !! :p
 

Silver

Discípulo comegemas
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BATALLA EN TRES FRENTES

ACTO 1:

Narrador:

Antes de que la gran Imnescar se rompiera
en tres flancos se agrupaba su amenaza
no-muerte, asoladores y maldición severa
ante tal peligro aún quedaba esperanza.

Hombres de fe decente, devotos de lo arcano
razas enemistadas que saben caminar parejas
comerciantes y barbaros luchando como hermanos
soldurio y mercenarios batallando sin queja.


ACTO 2:

Fenix 1:

Arcanos marchar con refuerzos de acero
el cementerio nos espera para empezar la guerra
preparad conjuros y espadas con esmero
recordarle al muerto que se descansa bajo tierra.

Barbara:

Despreocupaos pues hoy cenaran martillo
mi poder es la furia y soy en ese talento diestra
no dejare no-muerto al que no saque brillo.

Orbe 1:

Debemos ser cuidadosos en esta hora siniestra
una espada sin magia es solo un simple cuchillo
ante insepultos, fe y magia son las artes maestras.

Barbara:

Es la magia la que alzo al no-muerto
cuando mi hacha será la que los frene.

Orbe 1:

La urdimbre nos librara de este entuerto
protegiendonos para que la vida no nos drenen.


*Las criaturas, van apareciendo y se escuchan golpes de acero*


ACTO 3:

Elfa 1:

Un mal antiguo vuelve a nosotros
aliado con una oscuridad nos acecha
pero nuestro pueblo luchara por lustros
no perderemos ciudad, bosque o cosecha.

Asolador:

Decis eso arpia, pero mis huestes
haran sucumbir a vuestro mundo
da igual la ferocidad que me muestres
mi magia derribara todo en un segundo.

Elfa 1:

No ganaras lucha alguna canalla
a insectos y lobos derrotaremos seguro.

Elfa 2:

Mi señora, mientras plantais batalla
cuidare de los heridos, yo seré vuestro muro.

*La batalla comienza*


ACTO 4:


Legionario 1:

Combatientes preparad vuestros aceros
saber que nuestra sangre será el precio
somos en Amn los guerreros más fieros
quien osa atacarnos es tan solo un necio.

Mercenario 1:

Entonces en la ciudad quedamos los duros
si me permitis empezare ya las apuestas
nuestra gente acabara antes y sin apuros
será sencillo y son mis palabras mas modestas.

Enano:

Muchacho no me impresionan tus bravatas
ni lo haran a los licantropos de esta región
pero si en lugar de mearte al verlos, los matas
puede que a la apuesta hasta se una la legión.

Mercenario 1:

Serán estos lobos los que de miedo se orinen
cuando conozcan el filo de nuestras espadas.

Enano:

Caeran hasta que sus cadaveres se hacinen
esas malas bestias no volveran a hacer nada.

*Empieza la batalla al llegar las bestias*


Legionario 1:

Nosotros seremos los que a las bestias eliminen
mis señores, esta es una apuesta ya ganada.


ACTO 5:

Fenix 1:

Tenebrosa criatura la que tenemos enfrente
quien ha corrompido a muertos y su descanso

Orbe 1:

Caereis con fe y magia, ante el bien presente
y el cementerio será de paz un remanso.

Barbara 1:

Ante un liche os concedo el uso de magia
pero la hija de Utghard usara su brazo
mi fuerza una victoria nos presagia
sabreis por qué jamás en balde amenazo.

*Combaten y el liche cae*


ACTO 6:


Elfa 1:

Cruenta es la pelea que soportamos
pero el pueblo elfico no se somete
vencido aqui, será mejor que partamos
debemos ayudar, cueste lo que cueste.

Elfa 2:

Mi señora me adelantare para sanar
a los combatientes de otros flancos.

Elfa 1:

Ve, aqui nos quedaremos a ganar
los asoladores son nuestro ultimo blanco.

*Lucha mientras elfa 2 se marcha corriendo*


ARCO 7:


Legionario 1:

Más bestias llegan para morir por soldados
daremos sangre y acero, ¡a matar hermanos!

Mercenario 1:

Me cago en su vida, tenian aliados
tenemos caidos y ahora encima gusanos

Enano:

no fracasaremos aunque estemos rodeados
moriran por la espada de hombre y enano.

Mercenario 1:

No lo dudo, aqui ya caen ante mi los bastardos
ganare esa apuesta, aunque pierda una mano.


* Llegan los elfos. Una elfa se pasea por el campo de batalla, atendiendo a los heridos*


Elfa 2:

Guerrero caido de valiente corazón
alzate a la vida y combate de nuevo
tu alma latira otra vez con esta oración
someteras al mal y a todos sus siervos.

*El herido se levanta, todo se queda en silencio y entre el gentio vuelve al combate, ayudando al mercenario y al enano a erradicar a los gusanos gigantes. La elfa ya se ha movido hacia otro herido «muñeco» *


ARCO 8:


Narrador:

Derrotaron al mal en los tres frentes
victoria amarga que dio una ciudad rota
la urbe ha caido, pero viva esta su gente
estragos que ahora a los hombres azota.

Cuando conviven en batalla fracaso y gloria
los guerreros deben cambiar sus armas
por generosidad que escriba la historia
y ser los heroes que la ciudad clama.​
 
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