· ATELIER DE COSTURA, JOYERÍA Y OBJETOS MÁGICOS ·
En los diferentes mercados y puestos de anuncios de Amn y Caravassar, así comoo en Gambiton aparecen unos carteles con el ofrecimiento de estas artesanías:
”Para quienes entienden que el verdadero poder no solo se posee, también se luce.”
El atelier, dirigidos por el siempre distinguido don Mausser y la excéntrica Tremenadi abre sus puertas a todo aquél que busque lucir sus mejores galas bajo el más exquisito sello. Sus obras, ya reconocidas entre algunos aristócratas se venden como un bien de alta distinción. Entre sus ofrecimientos se encuentran las mas exquisitas piezas de costura realizadas por el modisto Morian Mausser, así como las joyas y los objetos mágicos realizados en el taller de la dama Irythira Tremenadi.
Atelier de Costura de Don Morian Mausser
Objetos mágicos y Encantamientos de
la dama Irythira Tremenadi
Realizadas por la Dama Irythira Tremenadi bajo el amparo de la licencia comercial que la Sociedad del Broche Áureo otorga. Anillos, Colgantes, Armaduras, Armas... y además realizadas a medida, con características especiales y al gusto del consumidor, encantados con todo tipo de conjuros.
Los objetos pueden ser ensalzados mediante el Arte, y su belleza ensalzada con la mejor de las artesanías amnianas. Los precios serán siempre acordados entre ambas partes, y los trueques serán bienvenidos en algunos casos. Los encargos pueden realizarse en este mismo tablón o enviando una carta a las dependencias de la mujer en el distrito del Puente.
Artesanías sencillas, en un material poco noble pero no por ello menos útil. Maleable y de fácil modificacion, el cobre permite obtener joyas para todo tipo de bolsillos, incluso para los menos pudientes.
Cuarzo Hialino
CA 2, Tirada de Salvación contra Frío 3
Nivel 12
Obsidiana
CA 2, Tirada de Salvación contra Ácido 3
Nivel 12
Topacio
CA 2, Tirada de Salvación contra Fuego 3
Nivel 12
Amatista
CA 2, Tirada de Salvación contra Eléctrico 3
Nivel 12
Azabache
CA 2, Tirada de Salvación contra Energía Positiva 3
Nivel 12
Jade de Tumba
CA 3, Conjuro Bardo Esfera 2 /2
Nivel 10
Ópalo
CA 3, Conjuro Hechicero Esfera 4/2
Nivel 13
Lágrima Roja
CA 3, Conjuro Druida Esfera 4/2
Nivel 13
Ópalo Negro
CA 3, Conjuro CLérigo Esfera 4/2
Nivel 13
Orblen
CA 3, Conjuro Mago Esfera 4/2
Nivel 13
Ópalo de fuego
CA 3, Inmune Fuego 5%, Resistencia Fuego 10%
Nivel 9
Corvidar
CA 3, Inmune Ácido 5%, Resistencia Ácido 10%
Nivel 9
Beljuril
CA 3, Inmune Eléctrico 5%, Resistencia Eléctrico 10%
Nivel 9
Orlo
CA 3, Inmune Frío 5%, Resistencia Frío 10%
Nivel 9
Zafiro
CA 3, Resistencia de Conjuros 18
Nivel 16
Ópalo de Agua
CA 3, Regeneración 1
Nivel 12
Zendalur
CA 4, Tirada de Salvación contra Muerte 3
Nivel 14
Barra lunar
CA 4, Tirada de Salvación contra Enajenadores 3
Nivel 16
Jacinto
CA 4, Conjuro Druida Esfera 6/2
Nivel 16
Amarazha
CA 4, Conjuro Mago Esfera 6/2
Nivel 16
Piedra Pícara
CA 4, Conjuro Hechicero Esfera 6/2
Nivel 16
Esmeralda
CA 4, Conjuro Bardo Esfera 3, Esfera 4
Nivel 14
Zafiro Negro
CA 4, Conjuro Clérigo Esfera 6/2
Nivel 16
Diamente
CA 4, Regeneración 1
Rubí
CA 4, Tirada Salvación Universal 2
Nivel 15
Lágrimas del Rey
CA 4, Regeneración 1
Nivel 11
Zafiro estrella
CA5, Cortante 5%
Nivel 16
Rubí estrella
CA5, Tirada Salvación Universal 3
Nivel 18
¿Deseáis destacar entre la aristocracia ? ¿Anheláis un arma que acompañe vuestra leyenda o una armadura que inspire temor en vuestros enemigos? El taller de esta gran artesana, respaldada por la nobl300pxe Sociedad del Broche Áureo, transforma lo ordinario en extraordinario gracias a nuestros Encantamientos.
El proceso hacia una pieza excelsa
Objeto Inicial
Cada obra comienza con la base perfecta. Si vuestra pieza supera la complejidad deseada, un experto gnomo en Caravassar está listo para ajustarosla, preparándola para un nuevo encantamiento en su entramado físico. Es importante que estas piezas sean manufacturadas, pues son estas las que reunen las condiciones ideales para entramar correctamente los efectos urdímbricos.
Encantamiento
Aplicaremos a su gusto el hechizo que refleje vuestro verdadero esplendor. Utilizaremos para ello materiales seleccionados de la más alta calidad para usar en la creación del entramado urdímbrico que anclará el efecto deseado en la pieza.
Solo un encantamiento por objeto, pero ¡qué maravilla de encantamiento será!
Encantamientos disponibles
-Encantamientos de habilidad que potencien las cualidades de su portador.
- Mejora de armas y armaduras para todo tipo de elementos.
- Ayuda a la memorización de conjuros.
- Luz para iluminar el camino.
Intentaré poner pronto la lista onrol:
Conjunto de cosas que puedo hacer. En general SOLO SE PODRÁ APLICAR UN ENCANTAMIENTO por item.
Luz. Pues eso, se pueden aplicar luces de colores para que brilléis en la oscuridad.
Visión. Da visión en la oscuridad.
Reducir el peso de un objeto. En un 10/20/40/60%.
Aplicar una habilidad +7 (Mi nivel ya llega para esto). Cualquier habilidad es posible, otra cosa es que yo tenga o no tenga los ingredientes, pero son fáciles de buscar. En armaduras, escudos, yelmos, bastones, cadenas y anillos. También en dagas.
Espacio de Conjuros memorizados. De todas las clases menos de paladín, porque están ultrabuggy. Hasta sexta esfera.
Inmunidades a elementos (%) de diferentes elementos.
Inmunidad al daño (%). Contundente, Cortante o Perforante.
Resistencia al daño.
Caracteristicas hasta +5. Solo en cascos y armaduras de mithril, en el resto de objetos no funcionan.
Resistencia a los conjuros. Bono de 10/12/14/16/18 de RC.
Salvaciones. +3 a todas excepto para universal que solo se puede encantar con +1. Se pueden añadir tambien salvaciones específicas, como al miedo, al veneno, al fuego…etc.
Bono de ataque o mejora de daño en una arma.
Añadir Daño. +1 | +2 | +3 | +1d4 | +1d6 |+4 | +1d8. Se puede añadir daño Mágico, Divino, Electrico, Sonico, Negativo, Positivo, contundente, cortante…de todo tipo.
Efectos. Inmovilizar, Hechizar, Ralentizar, Sordera, Veneno, Fatalidad, Atontar, Aturdimiento, Hiriente, Miedo…No se como van los bonos, no he podido probarlo. Y solo para armas de materiales ‘altos’,a partir de la plata.
Armadura. Natural, de Desvío, Cortante, contundente y Perforante.
Offtopic :
Aún a medio montar, pero poco a poco
Offtopic :
Los encargos se pueden hacer respondiendo a este post o por mp en el foro. En caso de que haya más de un interesado en algún objeto, tendrá prioridad quien haya posteado primero.
Una vez hecho el pedido, este quedará reservado hasta la negociación ingame. Por un plazo no mayor a 7 días.
De no poder contactar con el interesado, pasando 7 días, el ítem volverá a estar disponible.
Se pueden hacer compras ingame (mp a Irythira Tremenadi), al foro o en Discord @Arrakis
Un catálogo de las piezas de artesanía realizadas, para orientar a los clientes sobre el tipo de objetos que pueden pedir a discreción de los artesanos.
El conjurador imperfecto
Daga, Mago 6 · Mago 6 · Mago 5
Pedido realizado de forma anónima.
Amuleto de Sombras
Amuleto, CA 4 · Universal 2 · Esconderse 7
Pedido realizado por petición de Dhaerrow.
Foco del Arcanista Concentrado
Amuleto, Concentración 7· Mago 6· Mago 6
Pedido realizado de forma anónima.
Anillo del Embaucador
Anillo, CA4 · Universal 2 · Engañar 7
Pedido realizado de forma anónima.
Amuleto del superviviente
Amuleto, CA 4 · Universal 2 · Supervivencia 7
Pedido realizado por petición de Zahal.
Sjeledraner
Espada bastarda +5, Regeneración Vampírica 5, Frío 1d6
Pedido realizado por petición de Zahal.
Creadas por la excelsa mente de Don Morian Mausser, las piezas que salen de su atelier poseen una distinción especial que solo los grandes modistos son capaces de conseguir, capaz de elevar la figura de quien porta sus prendas, confiriéndole un aire de distinción y refinamiento.
Sus puertas están abiertas a todos los bolsillos, siendo su predilección los retos arriesgados que encaminan sus pasos hacia el nombramiento como el más grande de los modistos que jamás haya pisado Amn.
Tras haber podido leer un anuncio en Caravasar, Jaevis manda una carta, sellada, a Irythira Tremenadi. Su contenido dicta lo siguiente:
"Dama Irythira Tremenadi.
Seré breve con mi solicitud. Requiero cinco anillos de cobre, usando la gema que mejor os venga, y dos colgantes de rubí estrellado.
Nos veremos, a ser posible, en la Gema de los Deseos. Si os conviene otro lugar, hacédmelo saber.
Alizandriel, desde su habitación, bajaría las escaleras de El Cuervo Negro, con una recomendación, escrita y firmada por Don Ravenscar, y entregaría conjuntamente a esta, una petición personalizada de anillos y amuleto, al representante de La Sociedad Noble y Comercial el Broche Áureo, para que se lo entregase en mano, a la Dama Tremenadi.
A la atención de Jaevis. Me gustaria reunirme con vos para esclarecer el tema del precio de los diferentes objetos que ha requerido de mi persona. Estaré encantada de encontrarme con vos donde mejor os vaya,
*Bashar enviaría una elegante misiva al atelier con intención de hacerle llegar una picante propuesta:*
Estimado maestro Mausser,
Me dirijo a usted con gran expectación y respeto. Mi nombre es Bashar Souleyman, representante de la Compañía de Mercaderes Aventureros de Athkatla, y escribo para proponerle una oportunidad que, estoy seguro, despertará su interés creativo.
He seguido con admiración su trayectoria y la distinción innegable que caracteriza cada pieza que emerge de su atelier. Es precisamente esta capacidad suya para elevar la figura a nuevas cotas de elegancia lo que me lleva a escribirle hoy.
Mi querido amigo, el señor Rosalino, es una de las figuras más fascinantes y comentadas de nuestra querida Athkatla. Su mera presencia en cualquier evento social no deja a nadie indiferente, y considero que su guardarropa debería estar a la altura de tal impacto.
Rosalino no es un hombre que pase desapercibido - su personalidad fogosa y su peculiar forma de amar al mundo lo han convertido en objeto de innumerables conversaciones en los círculos más variopintos de la ciudad. Vestir a semejante personaje representaría, sin duda, una oportunidad excepcional para demostrar su maestría en el arte de la alta costura.
Le garantizo que cualquier creación suya para Rosalino será objeto de intensa atención y comentario en toda Athkatla, añadiendo un nuevo capítulo brillante a su ya ilustre reputación. ¿Qué mejor manera de demostrar su versatilidad como modisto que creando una pieza para alguien tan singular?
Aguardo con interés su respuesta y la posibilidad de concertar una cita para discutir los detalles de este emocionante proyecto.
Con mis más distinguidos saludos,
Bashar Souleyman
*El mismo mensajero haria llegar una carta a los pocos días hasta las manos de Bashar o alguno de los miembros de la compañía de mercaderes, podrian encontrar un sobre de color verdadero con el sello de un broche dorado trenzado por una aguja y un hilo*
Estimado señor Souleyman:
Aceptaré vuestra propuesta, he oido habla de su peculiar compañía, han causado cierto impacto en diversos grupos de personas, un modisto no deja de ser un confidente en el dia a dia de aquellos que confían ponerse bajo su aguja e hilo.
Pero no se dejé engañar por las apariencias, ni por el tipo de encargos que hasta la fecha han hecho que mi nombre tenga un mínimo de atención en una ciudad tan amplia como lo es Ahtkatla, pues me considero una persona excéntrica al menos de tantas veces que me lo han repetido he empezado ya a creerlo, junto a la gran mayoría de habladurías que se vierten sobre mi persona, mis inclinaciones y mis vicios.
Aún asi eso no hace que mi deseo por lo disruptor, lo inusual y la provocación se extinga en lo más mínimo, si realmente desean que forme parte de su artificio asi lo haremos. Tengo unos menesteres que atender, pues no sois la única misiva que he recibido pero os felicito por ser la única con un motivo tan inusual.
Con el mejor de los deseos hacia su excelsa figura.
Morian Mausser.
Con la brevedad de este documento deseo hacer uso de vuestro arte para elevar la figura de quien porta sus prendas así como reza la entrada de vuestros servicios en busqueda de unas prendas qué sean cómodas, con cierta elegancia y, además, listas para el combate a distancia propia de un arquero experimentado.
A poder ser, gustaría de encontrarnos en dónde deseeís de Athkatla.
Tras un intercambio de correspondencias y con la visita de Asqel Sabyr a modas Petrea Seda, el modisto Morian Mausser tacharía el encargo como realizado.
*Un chavalillo con el emblema del gremio de aventureros en el pecho, deja una nota lacrada en las dependencias del Broche Aureo para la Dama Irythira Tremenadi*