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Poder divino buguea la fuerza de toro y la disipa

Marc

El que aplaude en los discursos Zhent
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Buenas, como el poder divino te sube la fuerza a 18, te disipa la fuerza de toro que ya llevas y te hace a volver a lanzártela.
 

Baltob

Elfo que no discute
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En realidad no es un bug, como solo puede haber un bono activo de la misma caracteristica poder divino pisa fuerza de toro, te recomiendo que en vez del conjuro uses un item que te de +4 en fuerza.
 

Marc

El que aplaude en los discursos Zhent
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Vale, gracias!
 

Hela

Calculador épico de fichas de PJ
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Los bonos de ataque que son del mismo tipo tampoco apilan ahora, por ejemplo si tienes una bendición que te da +1 y un podre divino que te da un +4 el bono total de ataque sera +4 en lugar de +5.
 

Xakonero

Vampiro buceador de lagos
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Hela":3jgal5zv dijo:
Los bonos de ataque que son del mismo tipo tampoco apilan ahora, por ejemplo si tienes una bendición que te da +1 y un podre divino que te da un +4 el bono total de ataque sera +4 en lugar de +5.

Eso no es del todo correcto. Depende de si son de Moral o Suerte. Y Poder Divino te ajusta al ataque base de tu nivel, así pues funciona un poco distinto, imagino lo confundirías con Favor Divino. Aquí está la lista, que la he buscado de cuando se hizo el "parche" respecto al apilamiento, poco después de que yo comenzara a jugar, va así:

Antiapilamiento por tipo de bonificador.: Ahora los conjuros que otorgan bonificaciones de Moral o Suerte, no se apilarán si son del mismo tipo. Dejando solo el bono del ultimo conjuro lanzado y eliminando los del anterior.

Bendecir (Moral) : +1 Ataque y TS contra el miedo
Auxilio Divino (Moral): +1 Ataque y TS contra el miedo + puntos de golpe
Favor Divino (Suerte): +1 ataque y daño hasta +5
Grito de Guerra (Moral): +2 ataque y daño
Plegaria (Suerte): +1 ataque, daño, habilidad y TS y enemigos -1.
Heroísmo (Moral): +2 ataque, TS, y habilidad
Heroísmo Mayor (Moral): +4 ataque, TS y habilidad
 

Marc

El que aplaude en los discursos Zhent
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Buenas, lo he estado estudiando y he llegado a la conclusión de que realmente sí es un bug, el conjuro aclara en su descripción que te sube la fuerza a 18 y que si tienes más o igual, no te la sube. Sin embargo, debería de solaparse temporalmente y mantenerse la fuerza de toro una vez disipado el efecto del poder divino o de hecho, directamente no subírtela ya que ya que , llego a fuerza 18 con la fuerza de toro. Lo que hace realmente el conjuro es substituir la fuerza lanzada anteriormente, con la que te lanza el propio conjuro y no debería funcionar exactamente así. Pienso que es un bug, pero si no puede arreglarse, es comprensible.
Gracias por vuestras respuestas!.
 

Hela

Calculador épico de fichas de PJ
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El problema es que hasta la actualización a la EE no hay forma de saber el tiempo que le queda a un conjuro para "restablecerlo" con la duración X, y lo más importante, es que se debería programar un sistema que se encargue de estos menesteres lo cual (creo) no existe en toda la comunidad de nwn.

Entonces para "simular" que no se apilen las fuerzas lo que se hace es disipar el conjuro anterior.

Eso no es del todo correcto. Depende de si son de Moral o Suerte. Y Poder Divino te ajusta al ataque base de tu nivel, así pues funciona un poco distinto, imagino lo confundirías con Favor Divino. Aquí está la lista, que la he buscado de cuando se hizo el "parche" respecto al apilamiento, poco después de que yo comenzara a jugar, va así:

Lo puse de memoria, no tenía en mente la lista de conjuros, y por eso lo puse así para ilustar :oops:
 

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