Guty
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Primer gran concurso de inventores
Este concurso nace con la finalidad de ofrecer a los ingenios ocultos y desaprovechados de Amn la oportunidad de convertir sus invenciones y proyectos de ideas a hechos, poniendo a la disposición de los mejores proyectos los recursos con los que cuenta el centro de investigación más importante del Amn continental.
Personas de cualquier nacionalidad o condición (mientras se encuentre dentro de la legalidad) podrá presentar sus proyectos a este concurso, independientemente de que su idea tenga que ver con el ámbito arcano o no, y los aspectos que más se valorarán de cada uno serán su utilidad, su originalidad y su factibilidad. Tras el registro de los participantes, y la entrega de los planos o diseños de sus propuestas, cada uno de ellos procederá a defender su proyecto frente al público que concurra para la celebración y ante los jueces. Un jurado profesional compuesto por los maestros de la prestigiosa Arcanum Scholla aportará el resto de los votos que permitirán seleccionar los dos trabajos ganadores.
Recompensas
- Los premios consistirán en la financiación del proyecto, la concesión de acceso a uno de los laboratorios de la Arcanum Scholla en el que podrá desarrollar su idea, y la oportunidad de contar con el asesoramiento de los maestros arcanos de la Orden del Bastión. Estos aspectos, trasladados a cifras, se materializarán en las cuantías de:
300.000 monedas para el proyecto ganador
100.000 monedas para el proyecto que quede en segundo lugar
En función de la calidad de los restantes proyectos, se podrá considerar la adquisición de alguno de ellos y la financiación de su proceso de elaboración
- Dado que el trabajo se desarrollará en el seno de la Orden del Bastión, bajo nuestra supervisión y abrigo, los detalles del proyecto no podrán salir de la misma, perteneciendo los derechos de comercialización exclusivamente a la Orden arcana. No obstante, el potencial beneficio económico también repercutirá en el inventor, y se tendrán en cuenta sus opiniones.
Reglas del concurso
- Todo caso de plagio, robo o hurto será penalizado
- Los proyectos serán enviados por duplicado al arcano Gaius Fortinniel, organizador del concurso, y a Armeís Nezhaud como representante de la Orden del Bastión Arcano.
- Los participantes habrán de responder ante cualquier condición impuesta por la Orden de Magos encapuchados. No obstante, tendrán el derecho y deber de no revelar los detalles de su trabajo en caso de que les sean solicitados por alguien ajeno a la Orden del Bastión Arcano.
- Cada proyecto deberá ser definido de forma minuciosa, para lo que se ofrecen a modo de directrices estos apartados (aunque podrán omitirse y añadirse otros):
Nombre del invento/teoría/idea/proyecto
Componentes y materiales necesarios para su creación
Descripción del proceso de fabricación, profesionales necesarios y coste previsto
Utilidad del invento/Facetas en las que puede aplicarse la teoría en caso de que se trate de un trabajo puramente teórico
Ámbitos en los que podría resultar de utilidad, y de qué maneras
¿Qué tipo de proyectos tienen cabida?
- Se podrán aportar diseños de objetos de todo tipo, desde ballestas que lancen saetas que maximicen su tamaño al ser disparadas, barcos voladores, linternas de luz inagotable, abonos estimuladores de cultivos, sistemas de automatización del riego, catapultas disparadas de forma remota… También tendrán cabida trabajos puramente teóricos, en los que se elabore algun tipo de teoría explicativa original, interpretaciones o análisis consecuencias e implicaciones de eventos históricos del pasado... el único límite es la imaginación, capacidad de innovación y la inteligencia del potencial artífice
Offtopic :
La idea es que los proyectos que se propongan sean cosas viables, que su posesión tenga más caracter onrol que capacidad de ser expotada como ventaja por motor, a ser posible que no sea nada muy basto, desequilibrante o ilógico (en plan maquina de viajar en el tiempo), y si es algo que puede ser plasmado en forma de objeto con propiedades por motor, incluso es posible que lograramos que se creara y se pusiera en la tienda de la Arcanum, previa autorización DM (por ejemplo, un depósito de conjuros colectivo como el de los Gremios de magos, que permita almacenar conjuros en un espacio extradimensional común al que accede todo portador de cierto anillo, podría reflejarse por motor solo creando un anillo con X huecos de conjuro y una descripción, sin resultar desequilibrante para nada). No obstante, la mejor opción sería que fueran cosas con propiedades y utilidades meramente onrol, sin necesidad de ser plasmados por motor, porque implicaría pedir cosas al Staff, esperar a que se debatan y tal. Detalle importante es que el proyecto deberá ser factible onrol con las herramientas (sea magia o recursos materiales) que proponga vuestro personaje.