Aderin
Pirata sin barco
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Después de la gran lucha defendiendo y luchando por Naskell ahora el terreno se encuentra bajo de moral y en en buenas zonas destruido, desde la caida de su lider y de la influencia de grandes nobles por el momento mientras se recuperan, se insta por parte de un robusto llamado Belegor enviado desde Kazad Gormdal en ayuda de su vecino.
Rumores en Naskell
- Se busca maestros en diferentes oficios que puedan enseñar en el saber de nuevo en el lugar, que puedan ofrecer enseñanzas para la reconstrucción y estabilidad del lugar, así como quizás aperturas gremiales que tengan mayor peso en el lugar. Los ciudadanos gremiales podrian tener un enorme peso y decisión siendo responsables del bien del poblado y sus negocios.
Maestros: leñadores, carpinteros, mineros, cerveceros, herreros, así como otros.
- Proposición de rutas confiables de comercio y de patrullas. comerciantes que puedan proponer proyectos comerciales de manera abierta y oficial para con los ciudadanos de Naskell, así como de protección en los caminos. Las casas externas deberían de ofrecer apoyo a los gremios a lo que necesiten.
- Exploradores en búsqueda de yacimientos mineros o de árboles para localizar para la ruta de suministros propia de Naskell renovada.
- Un servidor de Kelemvor o de los altos dioses del descanso que se responsabilice comunicando el estado del cementerio y la necesidad.
Para más información parece que en la taberna de la Luz del Norte, al caballero Caladhron o Belegor.
Lista de dias de trabajo confirmados:
- Viernes al amanecer viaje para la madera para los carpinteros Anhol y Aravae con guia Zentakord. //21 30- 22 30
- Cementerio, reconocimiento y pacificación del lugar sagrado // domingo 27 a las 22:00 en Naskhell
- Fecha pendiente para la forja en el lugar
Rumores en Naskell
- Se busca maestros en diferentes oficios que puedan enseñar en el saber de nuevo en el lugar, que puedan ofrecer enseñanzas para la reconstrucción y estabilidad del lugar, así como quizás aperturas gremiales que tengan mayor peso en el lugar. Los ciudadanos gremiales podrian tener un enorme peso y decisión siendo responsables del bien del poblado y sus negocios.
Maestros: leñadores, carpinteros, mineros, cerveceros, herreros, así como otros.
- Proposición de rutas confiables de comercio y de patrullas. comerciantes que puedan proponer proyectos comerciales de manera abierta y oficial para con los ciudadanos de Naskell, así como de protección en los caminos. Las casas externas deberían de ofrecer apoyo a los gremios a lo que necesiten.
- Exploradores en búsqueda de yacimientos mineros o de árboles para localizar para la ruta de suministros propia de Naskell renovada.
- Un servidor de Kelemvor o de los altos dioses del descanso que se responsabilice comunicando el estado del cementerio y la necesidad.
Para más información parece que en la taberna de la Luz del Norte, al caballero Caladhron o Belegor.
Lista de dias de trabajo confirmados:
- Viernes al amanecer viaje para la madera para los carpinteros Anhol y Aravae con guia Zentakord. //21 30- 22 30
- Cementerio, reconocimiento y pacificación del lugar sagrado // domingo 27 a las 22:00 en Naskhell
- Fecha pendiente para la forja en el lugar
Offtopic :
Estos son rolecillos de contacto, son pensamientos de mi pja, así que las cosas se tomarán como sea, para el tema de las casa comerciales lo ideal sería rolear una reunión con pjas o pnjas del lugar y vayan votando así hacer una divertida escena(tomando en cuenta roles previos de influencia) sobre quien podría entrar a tener esa influencia en el lugar(lo tratamos con el dm)