DM Kapillo
Sombrero perdido de Astrid
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Buenos días.
Vengo a divagar y a hacer una serie de reflexiones en las que agradecería que os pronunciéis, hermanos y hermanas baldureños, por un Puerta de Baldur mejor.
Primero de todo, quiero animar a la comunidad de PDB a denunciar cualquier injusticia que veáis dentro del servidor y comentarlo directamente con Kronos. Yo no lo hice en su momento porque no está en mi condición y porque vengo a desconectar, no a crear incomodidades, porque para eso no juego. Pero es algo que hay que hacer.
Ahora bien, entre denunciar injusticias y ser un llorón hay una línea muy fina que a veces se sobrepasa, y en lugar de denunciar injusticias uno acaba convirtiéndose en eso: en un llorón o llorona. Problemas del primer mundo, como lo llamo yo. Te afectan cosas de las que, en otro momento de tu vida, tú mismo dirías: "Estás haciendo el ridículo" (También me ha pasado soy humano desde que nací)
Un DM está para que los demás se diviertan, para aclarar dudas y para darle vida al entorno, crear escenarios en los diferentes mapeados que tenemos y dar vida a lugares que de otra manera estarían muertos. Eso lo hace tanto el DM como el jugador, porque yo, cuando era jugador, no tenía las herramientas de ahora como DM, pero lo que me gustaba era dar vida a partes del mapeado sin visibilidad y hacerlas atractivas para que la gente viniera a jugar y quien me haya conocido o coincidido on rol sabrá que ha sido así, apenas iba a escenas DM porque no había la cantidad que hay ahora y me la sudaban.
Ahora, desde hace ya bastante tiempo, veo un FOMO increíble de hecho esa palabra la conocí aquí. No en todos, por suerte, pero sí en algunos jugadores, hasta el punto de rozar lo enfermizo. Molesta que otro quiera tirar una habilidad antes que tú, o que otro grupo con el que os lleváis mal on rol que realmente es off rol se apunte, destaque o simplemente veas que se lo está pasando bien, o esté roleando con un PJ que es "tu amiguito" creando la misma enemistad que tienen jugadores que hablan del 2012 y nosotros nos reíamos de como podía ser eso.
Un DM, como jugador, está bastante limitado y es normal. No debemos tener papeles protagónicos, ni hacer intrigas o rumores contra otros, ni informes, ni PvPs, ni joder el PJ de nadie. Eso es algo evidente: contamos con información privilegiada y, además, queda feo. Pero también tenemos derecho a divertirnos.
Tenemos derecho a conectar con un PJ y rolear que estamos en una hoguera preparando un caldo, o asistir a la trama de un compañero y ver cómo se desenvuelve. Luego, en confianza, como yo he hecho, nos ayudamos y nos preguntamos: "¿Qué tal? ¿Qué podemos mejorar?" y hacemos un feedback sano entre compis que solo queremos que guste lo que hacemos.
Porque elaborar una trama conlleva pensar diferentes finales alternativos, preparar consecuencias para que no sea aburrida, darle tensión, emoción y sentimiento. Y no siempre se consigue, porque luego encima se nos valora como si esto fuera TripAdvisor.
Llevo de DM desde enero de 2025 y he sido un DM activo, igual que fui un jugador activo (no tan viejo como vosotros o algunos pero entré por ahí en el 2021 o 2022 no me acuerdo), y no tengo la necesidad de entrar todos los días ni asistir a todo para que mis acciones se vean como las de alguien activo, porque a veces menos es más.
No me considero mejor que nadie, ni mucho menos. Solo alguien que, quien me conozca, sabe que no viene ni a competir ni a destacar, sino a hacer su rol. Si tengo un pícaro, querré abrir cerraduras; y si tengo un guerrero, alzaré el escudo. Hasta ahí creo que todos estamos de acuerdo queremos rolear el proyecto que tenemos.
Llevo haciendo tramas desde la metatrama de la Conjunción de las Esferas, luego la trama de los dragones que duró ocho meses de intensidad o nueve, después la Fiebre del Oro, la de los Dominios del Terror y las que vengan, a menos que me expulsen del Eliseo.
Y si fui DM no es para enterarme de cotilleos; de hecho, me la pelan bastante. Aunque luego he de reconocer que, según cuáles, te enganchas como si fuera un programa del corazón.
Quien me conozca o haya asistido a mis escenas sabe que disfruto creando pequeñas campañas y escenas, y haciendo que los PJs destaquen en sus ámbitos. Y aunque en los últimos tiempos mis ámbitos hayan sido Murann y las tramas se hayan centrado más ahí, igual que cuando era jugador, a mí rolear siempre con los mismos aunque les tenga aprecio y su rol sea de calidad me acaba cansando. Necesito conocer gente nueva. Por eso me gusta cuando llegan jugadores nuevos, con la ilusión e inocencia que yo tuve cuando entré. Y por eso he hecho por hacer tramas en todas partes para conocer jugadores y pjs como jugador no tuvo el placer de compartir y la verdad me he llevado bonitas sorpresas y he disfrutado mucho.
En la última trama de Belfegor entré con mi PJ, un pícaro/asesino nivel 20. Asistí a una trama en la que se apuntaron veinte PJs para matar bichos del Reino Lejano y ha habido una minoría que mi entrada en esa trama lo ha visto como una injusticia o un caso de corrupción extrema. Y eso que apenas he roleado ni destacado, manteniéndome al margen. Quizá hablando con mi pj porque no soy de los que pueda estar quieto en un rincón viendo el mundo pasar, antes explotaría.
¿Y de qué me doy cuenta cuando asisto como jugador? Esto no es una crítica, pero siempre critican los que siempre son los mismos hablando en las escenas, y que cuando otros quieren hablar es cuando viene el problema, cuando sienten que "su protagonismo" peligra. Pero no es vuestro protagonismo. Un buen DM hará que tú te sientas héroe o villano, porque esa es nuestra labor: haceros sentir así. O al menos así lo veo yo.
Por eso vengo a decir que estaría bien que, si nuestros PJs ya están metidos en una o dos tramas, no exista la necesidad de asistir a todas las demás evitaríamos tramas masivas de 20 30 pjs y habría más tramas de 6/8/10 pjs. Mientras la trama que estés apuntado, en los momentos que no haya escena puedes hacer atractiva tu facción, atraer jugadores nuevos, realizar eventos de jugadores o entrenamientos, que muchas veces es lo más divertido del rol.
Hay gente que lleva absolutamente apuntándose a todas las tramas chupando foco y se enfada porque yo entre a rolear con mi PJ y asista a un par de escenas. ¿Es eso normal y sano?
¿No tienen bastante con haber tenido la oportunidad de asistir a todo además tener tramas grupales que les molesta mi presencia en una trama de un par o tres de escenas?
Por eso quiero preguntaros si veis mal que un DM, dentro de sus límites, rolee sin hacer daño a nadie después de, a lo mejor, un día duro de trabajo y simplemente quiera desconectar. O si veis normal asistir a todas las tramas habidas y por haber, cuando el rol no es eso.
El rol también es conocer vuestros PJs, disfrutarlos, hacer relatos y no vivir dentro del servidor.
Yo tengo la conciencia muy tranquila. Intento aportar mi granito de arena para que este lugar sea mejor. Habré tenido errores, pero también he intentado aprender de ellos. No seré un ejemplo de comunidad pero al menos soy natural tanto fuera como dentro, solo sé tener una cara, la misma que os muestro a vosotros.
No está en mi condición abrir MPs para hablar de teorías conspiranoicas o de "este tiene trato de favor" y demás historias. Me aburre.
Por eso os pregunto: ¿cómo veis que un DM entre como jugador bajo las condiciones expresas? ¿He molestado yo a alguien por querer rolear mi pj en tres malditas escenas de matar bichos del reino lejano? ¿Y cómo veis que hagamos todos un esfuerzo para no sentir la necesidad de asistir absolutamente a todo?
Hay muchísimas más cosas por hacer, y además eso es precisamente lo divertido del rol las ideas e iniciativas que tiene cada uno, mover jugadores, impulsar tus propios proyectos, desarrollar tus roles y crear escenas propias. Eso es lo que realmente da vida a un servidor persistente. Sin desmerecer el trabajo de los demás como jugador he hecho escenas/entrenamientos/pruebas a otros pjs que me han llenado mucho más que una megatrama, donde se forja un vínculo de verdad con el otro pj.
No todo tiene que ser "la gran trama" o estar constantemente en el foco. A veces una conversación en una taberna, un entrenamiento, una reunión de facción, un conflicto pequeño o una simple escena cotidiana pueden generar más rol y más conexiones entre personajes que una trama multitudinaria. Y quien piense que esas cosas no dan desbloqueos esta equivocado, el FOMO es lo que no da el desbloqueo porque os aseguro que mi negativo lo tendréis.
Creo sinceramente que cuando dejamos espacio a los demás, cuando no intentamos monopolizar cada escena y cuando entendemos que el servidor no gira alrededor de nuestro personaje, el rol mejora para todos y entendemos que nosotros solo cumplimos un papel en una obra de teatro.
Porque al final un servidor persistente vive gracias a sus jugadores. Vive gracias a la gente que crea ambiente, que propone cosas, que mueve zonas olvidadas del mapa, que integra a nuevos jugadores y que entiende que el protagonismo puede repartirse sin que nadie pierda nada.
Y eso, para mí, siempre ha sido la esencia del rol. Que este post sirva de forma constructiva y no para liberar nuestra ira y odio.
Vengo a divagar y a hacer una serie de reflexiones en las que agradecería que os pronunciéis, hermanos y hermanas baldureños, por un Puerta de Baldur mejor.
Primero de todo, quiero animar a la comunidad de PDB a denunciar cualquier injusticia que veáis dentro del servidor y comentarlo directamente con Kronos. Yo no lo hice en su momento porque no está en mi condición y porque vengo a desconectar, no a crear incomodidades, porque para eso no juego. Pero es algo que hay que hacer.
Ahora bien, entre denunciar injusticias y ser un llorón hay una línea muy fina que a veces se sobrepasa, y en lugar de denunciar injusticias uno acaba convirtiéndose en eso: en un llorón o llorona. Problemas del primer mundo, como lo llamo yo. Te afectan cosas de las que, en otro momento de tu vida, tú mismo dirías: "Estás haciendo el ridículo" (También me ha pasado soy humano desde que nací)
Un DM está para que los demás se diviertan, para aclarar dudas y para darle vida al entorno, crear escenarios en los diferentes mapeados que tenemos y dar vida a lugares que de otra manera estarían muertos. Eso lo hace tanto el DM como el jugador, porque yo, cuando era jugador, no tenía las herramientas de ahora como DM, pero lo que me gustaba era dar vida a partes del mapeado sin visibilidad y hacerlas atractivas para que la gente viniera a jugar y quien me haya conocido o coincidido on rol sabrá que ha sido así, apenas iba a escenas DM porque no había la cantidad que hay ahora y me la sudaban.
Ahora, desde hace ya bastante tiempo, veo un FOMO increíble de hecho esa palabra la conocí aquí. No en todos, por suerte, pero sí en algunos jugadores, hasta el punto de rozar lo enfermizo. Molesta que otro quiera tirar una habilidad antes que tú, o que otro grupo con el que os lleváis mal on rol que realmente es off rol se apunte, destaque o simplemente veas que se lo está pasando bien, o esté roleando con un PJ que es "tu amiguito" creando la misma enemistad que tienen jugadores que hablan del 2012 y nosotros nos reíamos de como podía ser eso.
Un DM, como jugador, está bastante limitado y es normal. No debemos tener papeles protagónicos, ni hacer intrigas o rumores contra otros, ni informes, ni PvPs, ni joder el PJ de nadie. Eso es algo evidente: contamos con información privilegiada y, además, queda feo. Pero también tenemos derecho a divertirnos.
Tenemos derecho a conectar con un PJ y rolear que estamos en una hoguera preparando un caldo, o asistir a la trama de un compañero y ver cómo se desenvuelve. Luego, en confianza, como yo he hecho, nos ayudamos y nos preguntamos: "¿Qué tal? ¿Qué podemos mejorar?" y hacemos un feedback sano entre compis que solo queremos que guste lo que hacemos.
Porque elaborar una trama conlleva pensar diferentes finales alternativos, preparar consecuencias para que no sea aburrida, darle tensión, emoción y sentimiento. Y no siempre se consigue, porque luego encima se nos valora como si esto fuera TripAdvisor.
Llevo de DM desde enero de 2025 y he sido un DM activo, igual que fui un jugador activo (no tan viejo como vosotros o algunos pero entré por ahí en el 2021 o 2022 no me acuerdo), y no tengo la necesidad de entrar todos los días ni asistir a todo para que mis acciones se vean como las de alguien activo, porque a veces menos es más.
No me considero mejor que nadie, ni mucho menos. Solo alguien que, quien me conozca, sabe que no viene ni a competir ni a destacar, sino a hacer su rol. Si tengo un pícaro, querré abrir cerraduras; y si tengo un guerrero, alzaré el escudo. Hasta ahí creo que todos estamos de acuerdo queremos rolear el proyecto que tenemos.
Llevo haciendo tramas desde la metatrama de la Conjunción de las Esferas, luego la trama de los dragones que duró ocho meses de intensidad o nueve, después la Fiebre del Oro, la de los Dominios del Terror y las que vengan, a menos que me expulsen del Eliseo.
Y si fui DM no es para enterarme de cotilleos; de hecho, me la pelan bastante. Aunque luego he de reconocer que, según cuáles, te enganchas como si fuera un programa del corazón.
Quien me conozca o haya asistido a mis escenas sabe que disfruto creando pequeñas campañas y escenas, y haciendo que los PJs destaquen en sus ámbitos. Y aunque en los últimos tiempos mis ámbitos hayan sido Murann y las tramas se hayan centrado más ahí, igual que cuando era jugador, a mí rolear siempre con los mismos aunque les tenga aprecio y su rol sea de calidad me acaba cansando. Necesito conocer gente nueva. Por eso me gusta cuando llegan jugadores nuevos, con la ilusión e inocencia que yo tuve cuando entré. Y por eso he hecho por hacer tramas en todas partes para conocer jugadores y pjs como jugador no tuvo el placer de compartir y la verdad me he llevado bonitas sorpresas y he disfrutado mucho.
En la última trama de Belfegor entré con mi PJ, un pícaro/asesino nivel 20. Asistí a una trama en la que se apuntaron veinte PJs para matar bichos del Reino Lejano y ha habido una minoría que mi entrada en esa trama lo ha visto como una injusticia o un caso de corrupción extrema. Y eso que apenas he roleado ni destacado, manteniéndome al margen. Quizá hablando con mi pj porque no soy de los que pueda estar quieto en un rincón viendo el mundo pasar, antes explotaría.
¿Y de qué me doy cuenta cuando asisto como jugador? Esto no es una crítica, pero siempre critican los que siempre son los mismos hablando en las escenas, y que cuando otros quieren hablar es cuando viene el problema, cuando sienten que "su protagonismo" peligra. Pero no es vuestro protagonismo. Un buen DM hará que tú te sientas héroe o villano, porque esa es nuestra labor: haceros sentir así. O al menos así lo veo yo.
Por eso vengo a decir que estaría bien que, si nuestros PJs ya están metidos en una o dos tramas, no exista la necesidad de asistir a todas las demás evitaríamos tramas masivas de 20 30 pjs y habría más tramas de 6/8/10 pjs. Mientras la trama que estés apuntado, en los momentos que no haya escena puedes hacer atractiva tu facción, atraer jugadores nuevos, realizar eventos de jugadores o entrenamientos, que muchas veces es lo más divertido del rol.
Hay gente que lleva absolutamente apuntándose a todas las tramas chupando foco y se enfada porque yo entre a rolear con mi PJ y asista a un par de escenas. ¿Es eso normal y sano?
¿No tienen bastante con haber tenido la oportunidad de asistir a todo además tener tramas grupales que les molesta mi presencia en una trama de un par o tres de escenas?
Por eso quiero preguntaros si veis mal que un DM, dentro de sus límites, rolee sin hacer daño a nadie después de, a lo mejor, un día duro de trabajo y simplemente quiera desconectar. O si veis normal asistir a todas las tramas habidas y por haber, cuando el rol no es eso.
El rol también es conocer vuestros PJs, disfrutarlos, hacer relatos y no vivir dentro del servidor.
Yo tengo la conciencia muy tranquila. Intento aportar mi granito de arena para que este lugar sea mejor. Habré tenido errores, pero también he intentado aprender de ellos. No seré un ejemplo de comunidad pero al menos soy natural tanto fuera como dentro, solo sé tener una cara, la misma que os muestro a vosotros.
No está en mi condición abrir MPs para hablar de teorías conspiranoicas o de "este tiene trato de favor" y demás historias. Me aburre.
Por eso os pregunto: ¿cómo veis que un DM entre como jugador bajo las condiciones expresas? ¿He molestado yo a alguien por querer rolear mi pj en tres malditas escenas de matar bichos del reino lejano? ¿Y cómo veis que hagamos todos un esfuerzo para no sentir la necesidad de asistir absolutamente a todo?
Hay muchísimas más cosas por hacer, y además eso es precisamente lo divertido del rol las ideas e iniciativas que tiene cada uno, mover jugadores, impulsar tus propios proyectos, desarrollar tus roles y crear escenas propias. Eso es lo que realmente da vida a un servidor persistente. Sin desmerecer el trabajo de los demás como jugador he hecho escenas/entrenamientos/pruebas a otros pjs que me han llenado mucho más que una megatrama, donde se forja un vínculo de verdad con el otro pj.
No todo tiene que ser "la gran trama" o estar constantemente en el foco. A veces una conversación en una taberna, un entrenamiento, una reunión de facción, un conflicto pequeño o una simple escena cotidiana pueden generar más rol y más conexiones entre personajes que una trama multitudinaria. Y quien piense que esas cosas no dan desbloqueos esta equivocado, el FOMO es lo que no da el desbloqueo porque os aseguro que mi negativo lo tendréis.
Creo sinceramente que cuando dejamos espacio a los demás, cuando no intentamos monopolizar cada escena y cuando entendemos que el servidor no gira alrededor de nuestro personaje, el rol mejora para todos y entendemos que nosotros solo cumplimos un papel en una obra de teatro.
Porque al final un servidor persistente vive gracias a sus jugadores. Vive gracias a la gente que crea ambiente, que propone cosas, que mueve zonas olvidadas del mapa, que integra a nuevos jugadores y que entiende que el protagonismo puede repartirse sin que nadie pierda nada.
Y eso, para mí, siempre ha sido la esencia del rol. Que este post sirva de forma constructiva y no para liberar nuestra ira y odio.
Kapiabrazos, kapibesos, kapisaludos.

