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Revisión de los dominios del clérigo

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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Hemos realizado varios cambios en los dominios de los clérigos. Hemos ajustado sus conjuros más correctamente basándonos en el Manual del Jugador 3.5, y hemos creado alguno más. Aquí os detallamos los cambios:

Nuevos dominios:

  • Enano. El clérigo obtiene la dote 'Gran fortaleza' gratuitamente. Conjuros: Resistencia de oso (1), Glifo custodio (2), Arma mágica mayor (3), Piel pétrea (5), Protección contra los conjuros (8), Enjambre elemental (9).

  • Élfico. El clérigo obtiene la dote 'Disparo a bocajarro' gratuitamente. Conjuros: Impacto verdadero (1), Gracia felina (2), Pasar sin dejar rastro (3), Zancada arbórea (4), Equilibrio de la naturaleza (8), Explosión solar (9).

  • Gnomo. Imágen ilusoria: El clérigo es capaz de lanzar una forma mejorada de Invisivilidad. El efecto tiene una duración de 1 asalto por nivel de lanzador + el modificador de Carisma del clérigo. Conjuros: Rociada de color (1), Invisibilidad (2), Esfera de invisibilidad (3), Invisivilidad mejorada (4), Ceguera/sordera de masas (7), Convocar criatura IX (8).

  • Mediano. Maestría mediana: El clérigo una vez al día puede sumar su modificador de Carisma a sus pruebas de Esconderse, Moverse sigilosamente, Saltar y Trepar. El efecto dura 5 minutos. Conjuros: Gracia felina (2), Libertad de movimiento (3), Puerta dimensional (4), Palabra de regreso (5), Terremoto (7), Premonición (8).

  • Orco. Castigo orco: El clérigo una vez al día puede obtiener un bonificador a la tirada de daño igual a su nivel de clérigo. Recibe también un bonificador +4 a la tirada de ataque contra elfos y enanos. El efecto tiene una duración de 2 asaltos. Conjuros: Miedo (1), Plegaria (2), Poder divino (3), Nube aniquiladora (5), Palabra de poder aturdidor (7), Palabra de poder mortal (9).

  • Suerte. Buena fortuna: El clérigo obtiene un bonificador de 1, +1 por cada 5 niveles, a la clase de armadura, tiros de salvación y habilidades. Este efecto tiene una duración de 5 asaltos + el modificador de Carisma. Conjuros: Auxilio divino (1), Libertad de movimiento (3), Desplazamiento (4), De la piedra a la carne (5), Protección contra conjuros (7), Toga contra conjuros mayor (9).

  • Ley. Expulsar ajenos: Puede expulsar a los ajenos como si fueran muertos vivientes. Conjuros: Círculo mágico contra alineamiento (2), Martillo de los dioses (3), Inmovilizar monstruo (4), Disipación mayor (5), Aura sagrada (7), Convocar criatura IX (8).

  • Caos. Expulsar ajenos: Puede expulsar a los ajenos como si fueran muertos vivientes. Conjuros: Círculo mágico contra alineamiento (2), Martillo de los dioses (3), Inmovilizar monstruo (4), Disipación mayor (5), Aura sagrada (7), Convocar criatura IX (8).

Cambios en los conjuros de los dominios existentes:

  • Aire. Conjuros: Ráfaga de viento (2), Llamar al relámpago (3), Volar (4), Relámpago zigzagueante (6), Enjambre elemental (9).

  • Animal. Poderes del dominio Animal: mejorará el ataque, la resistencia u otorgará regeneración a las criaturas invocadas que sean animales. Conjuros: Inmovilizar animal (1), Gracia felina (2), Visión verdadera (3), Dotar de consciencia (4), Polimorfarse (5), Convocar criatura IX (8), Cambiar de forma (9).

  • Destrucción. Conjuros: Infligir heridas moderadas (1), Nube apestosa (3), Infligir heridas moderadas en grupo (5), Bruma ácida (6), Dedo de la muerte (7), Implosión (8).

  • Tierra. Conjuros: Piel pétrea (4), Barrera de energía (5), Piel pétrea mayor (6), Terremoto (7), Cuerpo férreo (8), Enjambre elemental (9).

  • Mal. Conjuros: Rayo de energía negativa (1), Explosión de energía negativa (3), Enervación (4), Crear muertos vivientes (5), Dedo de la muerte (7), Convocar criatura IX (8).

  • Fuego. Conjuros: Manos Ardientes (1), Protección contra los elementos (2), Muro de fuego (4), Barrera de energía (5), Tormenta de fuego (7), Nube incendiaria (8), Enjambre elemental (9).

  • Bien. Conjuros: Auxilio divino (1), Mente en blanco menor (3), Piel pétrea (4), Ligadura menor de los planos (5), Inmovilizar monstruo (6), Aura sagrada (7), Convocar criatura IX (8).

  • Curación. Conjuros: Curar heridas moderadas (1), Curar heridas graves (2), Curar heridas críticas (3), Sanar (5), Restablecimiento mayor (6), Sanar en grupo (8).

  • Saber. Conjuros: Identificar (1), Apertura (2), Clariaudiencia/clarividencia (3), Visión verdadera (4), Conocimiento de leyendas (6), Premonición (8).

  • Magia. Conjuros: Armadura de mago (1), Flecha ácida de Melf (2), Explosión de energía negativa (3), Piel pétrea (4), Tormenta de hielo (5), Protección contra conjuros (7), Disyunción de Mordenkainen (9).

  • Vegetal. Conjuros: Enmarañar (1), Piel robliza (2), Brotar de espinas (3), Extender enredaderas (5), Marabunta (7), Enjambre elemental (9).

  • Sol. Conjuros: Resistencia a los elementos (1), Luz abrasadora (2), Escudo de fuego (3), Descarga flamígera (4), Rayo solar (7), Explosión solar (8).

  • Viaje. Conjuros: Enmarañar (1), Telaraña (2), Volar (3), Puerta dimensional (4), Teleportar (5), Teleportar mayor (7), Magnífica mansión de Mordenkainen (9).

  • Superchería. Conjuros: Disfrazarse (1), Invisibilidad (2), Esfera de invisibilidad (3), Confusion (4), Invisibilidad mejorada (5), Detener el tiempo (9).

  • Agua. Conjuros: Veneno (3), Tormenta de hielo (5), Cono de frío (6), Bruma ácida (7), Horrible marchitamiento (8), Enjambre elemental (9).

  • Guerra. Conjuros: Gracia felina (2), Poder divino (3), Descarga flamígera (4), Barrera de cuchillas (5), Aura de vitalidad (7), Palabra de poder aturdidor (8), Palabra de poder mortal (9).

  • Fuerza. Poderes del dominio de Fuerza: +20 al ataque durante 9 segundos (como impacto verdadero). Conjuros: Fuerza de toro (1), Poder divino (3), Globo de invulnerabilidad (4), Piel pétrea (5), Mano aferradora de Bigby (7), Puño cerrado de Bigby (8), Mano aplastante de Bigby (9).

  • Protección. Conjuros: Resistencia a los elementos (1), Protección contra los elementos (2), Globo menor de invulnerabilidad (4), Barrera de energía (5), Mente en blanco (8).

  • Muerte. Conjuros: Miedo (1), Reanimar a los muertos (2), Custodia contra la muerte (3), Rematar a los vivos (4), Asesino fantasmal (5), Enervación (6), Crear muertos vivientes mayores (7), Lamento de la banshee (9).
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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Actualizada información. Añadidos los 5 nuevos dominios de los últimos haks.
 

Tamian

Copa de Champán de Trauson
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