DM Schnoz
Bug de oscuridad
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La oscuridad llegó desde las profundidades, por donde ningún mortal debería atreverse a andar. Debía de amanecer hace horas, pero esa noche el sol no saldría en el cementerio.
Pronto se dio la voz de alarma. Dos destacamentos de La Guardia fueron desplegados. Se abrieron paso por Costa Sur, cerrando la entrada al cementerio y preparándose en formación. Sin embargo, el otro destacamento avanzó por los Barrios Bajos, abriéndose paso entre mendigos y matones, hasta el gran portón que daba al cementerio.
Las noticias llegaron después, cuando varios aventureros fueron a ayudar. La capilla de Lathander se encontraba en llamas, y los guardias del Radiante, muertos. Se tardó toda la noche en apagar el fuego y sacar a los fallecidos.
Actualmente el cementerio se encuentra bajo vigilancia exhaustiva, con guardias tanto en la entrada desde Barrios Bajos, como en la entrada de Costa Sur, no dejando pasar a nadie que no esté autorizado para ello. Varios soldados patrullan los interiores mientras se investiga lo sucedido.
No se sabe mucho de lo ocurrido, pero la situación es tensa.
Son tiempos oscuros en La Capital.
No se sabe mucho de lo ocurrido, pero la situación es tensa.
Son tiempos oscuros en La Capital.
Offtopic :
Rumor en base a acciones de jugadores.
Posdata: Técnicamente los soldados no os dejarían pasar, no están de adorno, así que entrar en el interior sin avisar puede acarrear consecuencias si os pillamos.
Posdata: Técnicamente los soldados no os dejarían pasar, no están de adorno, así que entrar en el interior sin avisar puede acarrear consecuencias si os pillamos.