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Rundeen

zumoenvenenado

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Organización​


líderes.pngLos líderes de los Rundeen son conocidos como los Yrshelem, una palabra en alzhedo que significa "coleccionista(s) de monedas". Aunque la sociedad calishita tiene actitudes tradicionalmente sexistas contra las mujeres fuera del hogar, muchas mujeres han llegado a ser Yrshelem a lo largo de los siglos.

Al servicio de los Yrshelem están los llamados Mitalibbar, "observadores de la riqueza". Cada mitalib —palabra que significa "observador"— es un agente encargado de cobrar cuotas de membresía, realizar pagos y comunicarse con los comerciantes, así como vigilar a rivales, acreedores y enemigos como los Arpistas o los Ladrones de las Sombras en su ciudad, para lo cual emplean agentes propios. En términos generales, son la agencia de cobro de los Rundeen. Aunque los Yrshelem dirigen el rumbo general de los Rundeen a través de los Mitalibbar, les permiten tener autonomía en sus asuntos cotidianos.

Por debajo de los Mitalibbar, pero sirviendo directamente al Primer Yrshelem, hay una variedad de organizaciones subsidiarias y agentes que apoyan los objetivos de los Rundeen o ejecutan sus órdenes.

Por último, en peor situación se encuentran comerciantes normales así como sus familias. Esta gente son comerciantes ordinarios, caravaneros, prestamistas, constructores de barcos y otros dueños de negocios. No tienen títulos ni apenas influencia en los Rundeen.

Reclutamiento​


mitalibbar.pngSiendo una organización exclusiva, los Rundeen no aceptan a cualquier comerciante común. Al considerar nuevos miembros, los Rundeen se interesan en comerciantes y organizaciones con vínculos a una industria en la que se especializan, como el transporte marítimo, las caravanas o el comercio, y que tengan negocios lo suficientemente grandes como para merecer su atención. Por lo tanto, un potencial candidato también debe ser competente, astuto, eficiente y próspero. Cuando un agente identifica a un comerciante digno lo reporta a través de los Mitalibbar y Yrshelem hasta el Gran Yrshelem que supervisa su gremio particular. Ese Gran Yrshelem decide si rechazar u ofrecer la membresía. En el último caso, un representante de los Rundeen contacta al comerciante para ofrecer un contrato e incentivos para unirse, sin amenazas. Aquellos que rechazan la oferta son abordados de nuevo más tarde hasta que aceptan, o bien son tratados como rivales y llevados a la ruina, o incluso asesinados o desaparecidos si se oponen particularmente. Después de ver el destino de sus socios, muchos negocios son bastante cuidadosos al considerar rechazar a los Rundeen.

En contraste, los bandidos, piratas y otros criminales contratados por los Rundeen deben demostrar disciplina, lealtad, moderación y la capacidad de seguir órdenes con exactitud, haciendo ni más ni menos de lo requerido. Por ejemplo, si a un barco pirata se le ordena solo perseguir un barco mercante rival, no debe en cambio abordarlo y saquearlo, mientras que uno al que se le ordene abordar un barco no debe hundirlo. La laxitud, la imprudencia y el descuido dañan la reputación de los Rundeen. Mientras tanto, los aventureros no deben preocuparse demasiado por hacer lo correcto, legal o apropiado.

Beneficios​


Los socios de los Rundeen disfrutan de una variedad de beneficios. Primero, sus caravanas reciben mayor protección contra bandidos y sus barcos contra piratas —a menudo de los propios Rundeen— tarifas con descuento en varios servicios y productos comprados a comerciantes Rundeen o sus aliados, trato preferencial en cualquier puerto o ciudad bajo control mercantil de los Rundeen, y más. Los precios reducidos en carros y barcos por sí solos son suficientes para hacer que la membresía valga la pena para cualquier comerciante emprendedor.

Actividades​


miembros.pngLos Rundeen operan como una red de negocios, en general, legítima, a pesar de sus prácticas autoritarias. Prefieren inducir a los rivales potenciales a unirse a ellos antes que amenazarlos, y aplican la fuerza bruta contra rivales y amenazas potenciales solo cuando era necesario.

En contraste con otras organizaciones mercantiles de su tipo, los Rundeen no están interesados en la producción y los bienes comerciales, sino que se enfocan en el comercio en sí: rutas, servicios, mantenimiento, barcos, almacenes, etc.

Para apoyar sus esfuerzos, los Rundeen dedican una gran cantidad de tiempo y atención a simplemente supervisar el panorama comercial: vigilando los caminos y sus caravanas para mantenerlos seguros; observando los mares en busca de piratas y barcos rivales; yendo a los mercados en busca de artículos populares; identificando comerciantes y otros que puedan ser miembros y socios dignos; determinando qué cargas o personas importantes transportan los rivales; e investigando a miembros menores de los Rundeen por deslealtad.

Naturalmente, muchos miembros veneran a Waukeen, la Amiga del Mercader.

Piratería y Bandidaje​

La piratería es una táctica tradicional preferida de los Rundeen, no solo para tomar tesoros sino como una forma de sabotear los negocios de los rivales y reforzar su propio control del comercio marítimo. Emplean bandidos de manera similar en tierra contra las caravanas.

Esclavitud​

Frente a la oposición de organizaciones antiesclavistas, los Rundeen continúan participando en la esclavitud como negocio complementario. Como era de esperar, los esclavistas Rundeen se enorgullecen de su profesionalismo y descartan a rivales más pequeños como "aficionados". Un esclavo hambriento, enfermizo o herido significa menores beneficios en la subasta y uno muerto ninguno en absoluto, así que se aseguran de proporcionar suficiente agua, comida, baños fríos, ropa suficientemente limpia y espacio para dormir en la bodega. No se relatan bodegas insalubres, palizas, azotes, mutilaciones y violaciones en el comercio de esclavos Rundeen.

Símbolo​


rundeen.pngPara su símbolo, cuando usan uno, los Rundeen prefieren una moneda atravesada por un clavo.

Además, los miembros se identifican y saludan entre sí mediante un gesto secreto: cruzando sus muñecas sobre sus pechos y luego cerrando los puños.

Los miembros no usan uniforme ni librea y no tienen equipo estándar, ni ningún otro elemento consistente. Lo único que tienen en común es la superioridad de su equipo: herramientas, carros e incluso barcos de alta calidad, vendidos a ellos con descuento por comerciantes Rundeen o negocios en propiedad de los Rundeen. Además, muchos de los Rundeen disfrutan de presumir sus riquezas, a menudo adornándose con joyas, excepto cuando quieren evitar la atención.

De manera similar, los barcos y caravanas Rundeen no llevan insignias ni colores que puedan ser identificativos.

Relaciones​


La Runa Retorcida ha tenido alguna influencia no especificada sobre los Rundeen a lo largo de su historia, mediante agentes títeres y secretismo absoluto. Muchos agentes de la Runa Retorcida también son miembros de los Rundeen.

Los Rundeen tienen pocos enemigos. La mayoría son comerciantes de menor escala obligados a competir con socios Rundeen mejor respaldados, y pocos son dignos de su atención y mucho menos de su antagonismo.
Los Zhentarim también son rivales naturales por razones similares.

Los Ladrones de las Sombras de Amn han nombrado a los Rundeen su mayor enemigo, siendo el mayor poder cuasi-criminal en Calimshan y por lo tanto el mayor impedimento para su expansión hacia el sur. Pero los Rundeen no comparten su acritud: tienen diferentes esferas de interés e influencia cuando se trata de crimen y territorio.

Pero quizás sus mayores enemigos sean los Arpistas. Los Arpistas se oponen a los Rundeen por su esclavitud y monopolización, mientras que los Rundeen los desprecian por interrumpir regularmente sus planes.

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Traducción y adaptación de este artículo realizada por mí.
 
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Esclavitud

esclavomediano_50.jpgLa esclavitud es una práctica entre ciertas culturas que obliga a una criatura consciente a servir a otra, a menudo en contra de su voluntad.

Los esclavos son a menudo relegados al estrato más bajo de sus sociedades, incluso por debajo de los campesinos. A pesar de las ilusiones de quienes imaginan a sus esclavos dóciles, carentes de voluntad propia o incluso devotos de sus amos, la realidad es bien distinta. Si dicho control sobre ellos llega a flaquear, estas gentes maltratadas suelen aprovechar la ocasión para liberarse, a menudo dando muerte a sus amos en el proceso.

El trabajo forzoso por parte de esclavos y prisioneros resulta menos eficaz que el trabajo asalariado.

La esclavización mágica permite un control sobre las víctimas sin parangón, aunque tiene sus limitaciones. Un esclavo bajo tal influjo es incapaz de realizar trabajo creativo alguno, pues la creatividad exige libertad de pensamiento. De igual modo, esta dominación mental abierta interfiere con la concentración y disciplina necesarias para crear objetos mágicos, impidiendo su creación.

La práctica de la esclavitud es ampliamente considerada inmoral y aborrecible en Faerûn. En la mayoría de lugares decentes, los propios esclavistas son considerados parias sociales en el mejor de los casos. Aunque tales bandas y camarillas pueden hallarse por todo el continente, la mayoría se ven forzadas a operar en el más absoluto secreto, so pena de ser arruinadas.


El comercio de esclavos

esclavospirata.pngLas caravanas terrestres por tierras hostiles deben organizarse en secreto, lo que añade dificultades considerables al proceso. Tales caravanas deben evitar los caminos principales y no pueden recurrir a las posadas y establos habituales de los mercaderes comunes. Como resultado, las caravanas esclavistas se ven obligadas a atravesar parajes deshabitados, valiéndose de escoltas desproporcionadas de guardias y lanzadores de conjuros para protegerse de monstruos, bandidos y otras amenazas. Esta escolta tan numerosa también delata que una caravana de apariencia inocua vale más de lo que parece, lo cual ayuda a los cazadores de esclavistas a identificar a sus objetivos.

El comercio de esclavos por vía marítima resulta mucho más sencillo y eficiente que el de las caravanas, pues los barcos cuentan con una capacidad de carga muchísimo mayor y los esclavos quedan bien ocultos en la bodega. A los esclavos transportados por mar se les suele dar menos comida y agua y se les somete a peores tratos; cualquier esclavo muerto o moribundo es arrojado por la borda.


Tierras de la Intriga

esclavosmaztica.pngAmn
La esclavitud es legal en la capital amniana de Athkatla. La mayoría de los delitos se castigan con multas e indemnizaciones y si la parte culpable es incapaz de pagar, se la fuerza a la servidumbre por contrato, a menudo al servicio de su propia víctima.

El pueblo Payit ha sido esclavizado y forzado a trabajar en las plantaciones de Nueva Amn.

Calimshan
Los esclavos constituyen una clase social normal en Calimshan, y conforman una parte significativa de su población. A los esclavos comunes se les trata como ganado, o peor que al ganado, simplemente por valer menos que las bestias. Además de ser comprados, vendidos o nacer ya en tal condición, muchas personas son condenadas a la esclavitud como castigo legal por los tribunales.



Los esclavos se dividen informalmente según su función, prestigio y valor:​
  • Los relegados al trabajo manual son los menos valorados.​
  • Los esclavos personales tienen a su cargo el cuidado físico de sus amos y actúan como sus asistentes o cortesanos. Son responsables, en gran medida, del aseo, peinado, vestimenta e higiene de sus dueños.​
  • Los esclavos domésticos desempeñan toda clase de tareas comunes, tanto del hogar como administrativas. Trabajan como cocineros, limpiadores, dependientes, administradores y criados, tanto para casas particulares como para templos, gobiernos y otras organizaciones.​
  • Los esclavos del harén son elegidos por su belleza y se mantienen en las residencias palaciegas de sus acaudalados dueños. Se les emplea para placeres hedonistas, así como para proporcionar herederos adicionales más allá de los de la consorte principal del amo. Debido a este papel especial, son los esclavos más valorados y prestigiosos y se les proporcionan comodidades y lujos propios de las clases altas.​

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Traducción y adaptación de este artículo realizada por mí.
 
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