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¡Se convocan los aventureros!

Guty

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Se hace saber por las tabernas y ciudades que Alastor de Mystra en nombre de Los Centinelas del Saber Eterno, contratan una escolta armada para un cargamento importante de 200 placas de metal forjadas en las ciudades heladas del norte, en Kazad Gromdal. Carteles y más carteles son colgados por las ciudades y tabernas con las siguientes palabras:

Pergamino 1.png


Offtopic :
¡Buenas a todos!

Esa expedición esta pensaba a los personajes de nivel 8-12, buscamos 4-6 personajes para esa aventura. El reclutamiento será totalmente hecho vía ese hilo y por orden de llegada en el post. El pago será de 20 mil pos in-game y más alguna diversión reserva que no os puedo desvelar jeje

PD: El día se fechará tras conseguir los participantes de la aventura.

Quien se anime, postead vuestra acción abajo y os voy apuntando los nombre

1 - Harán
2 - Kennie
3 - Hom
4 - Mora
5 - Alian
6- Jadzia

¡Espero que os divierta con esa aventura!
¡Un saludete!
 
Última edición:

1d20

Restos de un PJ de Aharadad
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Harán y Kennie, ambos miembros del colmillo, ponen su nombre para colaborar
Siendo las capacidades de Harán, sanador, cartografo y rastreador y las de Kennie, rastreador, tirador y ocultación en avanzadilla.
Ambos somos 12 y si se juega por la tarde o bien un viernes o sábado estaremos encantados de ayudar
 

Pachón

Lican gato mamadísimo
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OIG.HXJzveEi7U03qeDfo5aC


en La Luz de Alandor, 20:00 Hrs


"Bueno, bueno, bueno... Lo bueno de la capital es que nunca te falta el trabajo, a ver si aprovecho para conseguir un buen escudo Enano." -dijo al ver el cartel del trabajo, preparando sus parcas pertenencias, levantó su escudo, su machete y un saco de pociones-

Offtopic :
Bueno, a la espera de fechar un par de escenas, pero encantado de apuntarme a la escolta, Mercenario, Cocinero y Buena gente de nivel 12 al servicio.
 

acj

Screenshot secreta de Minen
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La joven Mora se apuntaría al.viaje, al ver un cartel de las tabernas que suele frecuentar.
 

Kellky

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Alian al mirar el cartel buscaría enseguida al Arcano conocido como Alastor.

(Por si necesitan una mano extra, y si no tienen problemas con gusto me gustaría participar.)
 

Arrakis

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Jadzia observaria el cartel con curiosidad, buscando con rapidez donde apuntarse. (Una escolta? Ideal para practicar sus artes. Y encima con el arcano extraño! Perfecto. )
 

Guty

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Offtopic :
¡Cerrada las plazas!

Muchas gracias a los que se han apuntado, votad en este hilo para la expedición, por favor

Nos vemos ahi gente <3
 

Guty

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Offtopic :
Al final, lo fechamos para el sábado 18 a las 18 h (Hora española)

¡Nos vemos ahí!
 

Guty

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Offtopic :
¡Buenas, gente! ¡Esto será en una hora, os veo dentro!
 

Guty

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Escena única
Una sorpresa "mágica" por el camino

Expedicion kazad - atka.png

Tras la contratación de los aventureros, los centinelas y el grupo de aventureros han subido a las heladas montañas de Kazad Gromdal. Alastor estuvo en negociación con el "amable" enano Vungrir y luego salió con lo prometido de la ciudad con un cargamento grande en animales de carga, lo cual era el objetivo de esa misión, tanto de los centinelas, así como de los aventureros contratados.

El grupo empezó el viaje de vuelta a la ciudad de la moneda, pero en algunas horas se depararán con un temblor fuertísimo, para luego venir acompañado de un no muerto gigante, con una maza que aplasto de un golpe los combatientes. Todos los intentos mágicos y dañinos lanzados sobre la criatura eran fallidos, hasta que detrás de él hemos podido encontrar un alzador que lanzaba un conjuro tornando el no muerto invulnerable.

Luego, al ser superados, los arcanos tuvieron que poner en práctica también la negociación en situaciones extremas. El alzador se llamaba Garnicus y era dueño de un poder mental poderosísimo. Su historia era un tanto cuanto exótica, el hombre se volvió loco y empezó a crear que era el personaje de un cuento escrito donde su familia había sido muerta en el norte por las criaturas y por eso se hizo un alzador para vengarse en las heladas montaña cerca de Nashkel.

Por fin, Alstor, Torvok, Malbario y han logrado éxito en distraerle, mientras que James Le'Garde logro lanzar un conjuro de petrificación. El grupo pensó que todo había acabado, pero el poderoso hechicero intentaba atacar la mente de Le'Garde hasta que rompiera el encantamiento. Al saber de eso, Alastor se fue rápidamente en busca de refuerzos en la sede de los magos encapuchados y ellos han cogido las riendas de la situación y lo llevarán de vuelta al sanatorio, el fugitivo.

Aunque sea una situación de peligro extremo, el grupo logro éxito en superar un fugitivo de la temida prisión del sanatorio. Y más, el logro de haber colaborado con los magos encapuchados en la protección de la gente de Amn es algo a ser recordado.

Mientras tanto, el grupo descendió por la carretera mordida y llegó en seguridad en la ciudad de la moneda. El cargamento llegó en seguridad y sin daños.​


Offtopic :
Antes de nada, gracias a todos que han venido a la expedición, lo que me ha molado rolear todo eso <3

También gracias a DM Khaof por la ambientación. Sois una fiera (en forma de barrial, claro XD )

¡Muchas gracias, mi gente buena! <3
 
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