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Situaciones paranormales del mundo Amniano.

Amras_elenssar

Cojín de la silla mullida de Dukaan
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Es extraño que cierta posada de Amm venda libros y entre ellos se encuentre "Principios sexuales de Kara-tur"
 

Amras_elenssar

Cojín de la silla mullida de Dukaan
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Gataparda":3j2ryh1b dijo:
Uhm...espero no repetirme...

-En Amn se folla, pero no se caga.

-En Amn las aventureras siempre tienen "sinuosas curvas", aunque por ficha y trasfondo deberían tener el aspecto de una atleta bielorrusa.

*Sale corriendo*

La mayoría de aventureras de Amm además de tener sinuosas curvas andan contoneando las caderas y con un escote y unos vestidos que aún no entiendo como el hospicio no está lleno de enfermas por catarro...
 

LoboRojo

Aventurero que viajó solo y sigue vivo
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Que un druida deba pagar a un pringao de mozo de cuadras para que otro druida le resucite el caballo ...

Cuando ni el druida podria resucitar ni una pulga , ni pagaria oro , ni pagaria a otro por algo que puede hacer el mismo.

Que entre azote y paladines hayan salvado mas veces el mundo que dioses hay. Deben haber nacido todos en Estados Unidos , porque de alli siempre salvan el mundo sea de una horda de bichos alienigenas o de un meteorito , un descosido o de un rapado.
 

Calypso

Aventurero que viajó solo y sigue vivo
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Amras_elenssar":ny9dxm7v dijo:
y con un escote y unos vestidos que aún no entiendo como el hospicio no está lleno de enfermas por catarro...

Sin olvidarnos de atuendos similares a los que puede usar una secretaria del sigo XXI o una majorette...
 

SrP

Zapatillas de osito de Shama
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Gataparda":2y8qvswr dijo:
-En Amn se folla, pero no se caga.

Despues del pornorrol llega el coprorrol.

En amn el tiempo es atemporal y relativamente cortilargo.

einstein.jpg
 

Eszenyfica

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-Se dice que hace eones existía en Amn un grupo de gente con artes adivinatorias, pero que decían cosas sin sentido, fueron perseguidos y algunos huyeron para no regresar jamás, otros en cambio cambiaron su conducta, esto es debido a escenas como esta:

*“pjconnombregenérico”: Hola señor “fulanitodetal”

*”fulanitodetal”: ¿Cómo sabes mi nombre?

*“pjconnombregenérico”: Porque lo pone sobre tu cabeza.


PD: Espero que esto os sirva para tener más confianza en Amn, y daros cuenta que sus gentes cambiamos y evolucionamos.
 

LoboRojo

Aventurero que viajó solo y sigue vivo
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En Anm (aunque creo que no es Anm pero sino desentona con el post) existen un pais llamado Misnor donde todo crece grande .. las avispas son como perros y los escarabajos como caballos , si os pensais que tenemos bosques no os habeis dado cuenta que son nuestras acelgas y las vacas andan a dos patas y las llaman minotauros.

Asi somos de machos los del otro lado del Weng que nosotros tenemos unos llanos llenos no , no de gente sino de gnols desamparados. No veas que animado es darte una vuelta por los llanos , lo malo es que los gnols son unos desarraos y ni para multas tienen para pagar asi que los soltamos tras apalearlos.
 

SrP

Zapatillas de osito de Shama
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En amn, hay un pacto con razas antiguas, lo dificil es distinguir al minotauro emisario del que te cruje el lomo por los caminos , por suerte sale con un aura roja y hostil.

En amn, pese a ser un trasfondo medieval/fantastico con diversos tintes que le da cada jugador, existio el csi.
 

Falcon

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-Amn, el único país en el que ha llegado antes la minifalda que el mechero. Se dice que es un complot para obligar a las hermosas aventureras (carisma 8 incluido) a agacharse para utilizar el pedernal con la yesca y verles sus tangas-completa.
 

Gackt

Sexta identidad de ladrón cofrade
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1- En Amn, el 60% de la población tiene unos "preciosos ojos verdes" (Véase punto 5).

2- En Amn, el 70% de los aventureros hablan como si vivieran en un barrio chungo de Madrid del siglo XXI.

3- En Amn, incluso un tío con carisma 10 e int 8 es capaz de hablar como un refinadísimo erudito.

4- En Amn, no importa el momento, el lugar o las circunstancias, un tío que vaya caminando sin hacer ruido será invisible así te esté haciendo burla en tu propia cara.

5- Amn es el único lugar donde el aventurero medio es capaz de dormir y acto seguido ponerse a matar bichos hostiles, sin quitarse ni las legañas (Véase punto 1).

6- En Amn, los aventureros duermen cada dos o tres horas, comen unas diecinueve veces al día y beben otras tantas. Además, son capaces de llevar durante semanas comida en sus hatillos y beber agua de cualquier sitio. Son inmunes a las enfermedades o infecciones causadas por una alimentación de mierda como ésa.

7 -
Eszenyfica":37c3u90d dijo:
PD: Espero que esto os sirva para tener más confianza en Amn, y daros cuenta que sus gentes cambiamos y evolucionamos.

En Amn, se habla de druidas o cambiantes, pero ésto es sólo un rumor. Comienza a haber casos de gente que sospecha que estas criaturas mitológicas son también conocidos como Digimon.

8- Por éstas y otras muchas razones, Amn es el único lugar de Faerûn que cuenta con un club como el llamado "Pero SÓLO en Amn".
 

ElHechicero

Pomo de Puerta de Baldur
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LoboRojo":2x4ht09j dijo:
Que entre azote y paladines hayan salvado mas veces el mundo que dioses hay. Deben haber nacido todos en Estados Unidos , porque de alli siempre salvan el mundo sea de una horda de bichos alienigenas o de un meteorito , un descosido o de un rapado.

Alguien ha visto "Invasión a la Tierra" xDDD

Diria algunas, pero seguro que me repitiria. xD
 

Amras_elenssar

Cojín de la silla mullida de Dukaan
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LoboRojo":ovuujd8k dijo:
Que entre azote y paladines hayan salvado mas veces el mundo que dioses hay. Deben haber nacido todos en Estados Unidos , porque de alli siempre salvan el mundo sea de una horda de bichos alienigenas o de un meteorito , un descosido o de un rapado.

Somos chetos 8)

Amm es la única nación que tiene el día del Kobold, donde todo aventurero se enfrenta a un kobold épico.
 

Gataparda

Bolsa de la Bolsa Planar
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-En Amn el gen dominante para el color de cabellos es el blanco o albino en vez del castaño de toda la vida.
 

Wolfgang

Pelo de la barba de Faurin
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-En Amn, existen grupos de gente que pese a no haberse visto NUNCA, ni haber tenido contacto NUNCA, poseen una mente colmena que hace que lo que sepa uno de ellos, sea transmitido telepáticamente al resto, e inmediatamente lo saben todos.

-En Amn, han aprendido recientemente a cruzar los brazos, tras siglos de historia sin saber cómo se hacía.

-En dichos siglos de historia, hay una serie de personas que no han envejecido nada, y siguen diridiengo sus tiendas, o pidiéndote que liberes a su hijo de su mayordomo semiorco.

-En Amn, jamás verás a un caballo tirar de carromato alguno. Es uno de los mayores logros del sindicato equino. Consecuencia de ello, es que ahora se vean carromatos tristemente abandonados en diversos lugares de la geografía amniana.
 

Falcon

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- En Amn no se teme a dragones, demiliches o Dioses, lo que hace correr despavoridos a sus gentes es la palabra "corrosivo". Y justo por detrás de esta, el miedo a que sean las 19.

- El amniano es el único ser capaz de incapaz de tropezar menos de dos veces con la misma trampa.

- En Amn hace mas daño resbalarse a orillas de un río que recibir un mazazo de un kobold.

- En Amn está mal visto correr delante de desconocidos, la tradición dicta detenerse, dar un paso, saludar, esperar a que el otro se pierda de vista y luego seguir corriendo.

- Todas las posadas de Amn tienen el sistema de cerraduras mas complejo jamás inventado. Al colocar la llave, esta se desintegra en tus dedos.
 

Hades

Copia de fichas de Kronos
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- Amn ha recibido el premio Costa de la Espada al país mas cenizo de Faerûm tras soportar cinco resurrecciones de dioses malvados, tres guerras empatadas con sus vecinos, cuatro invasiones de no muertos, un choque entre planos, una invasión alienigena, cuatro plagas mortales, dos caídas de cometas, cuatro caídas de meteoritos, dos aniquiladores de dioses, un aniquilador de-todo-lo-que-existe y ciento cincuenta avistamientos documentados de grandes sierpes ancianas.

- A pesar de ello, Amn sigue siendo el país con el turismo mas pujante de Töril, recibiendo visitantes de todo el mundo (e incluso de otros mundos, realidades alternativas o planos de existencia paralelos) deseosos de visitar sus ruinas calcinadas, participar en sus reconstrucciones comunales o hacer turismo por sus famosas mazmorras.

- Por motivos aun desconocidos, a pesar de que todas las estadisticas demuestran que vivir en Amn es una lacra, muchos inmigrantes de los lugares mas peregrinos deciden quedarse a vivir. Se sospecha que el Ministerio de Tursmo amniano ha contratado a un cerebro ilicido anciano (de un plano paralelo de existencia) para que realice lavados de cerebro colectivos.

- Si lees esto, obedece hominido estupido y quédate a ser nuestro esclavo en Amn.

AncientBrainMRD-NA-C-UE.jpg
 

Horus

Shevarasita que habla bajito
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- Amn es el único pais en el que los tangas de cuero son armaduras completas.

- En Amn hasta el Pavés más grande entra en el joyero más pequeño. Solo es cuestión de hacer presión.

- En Amn el 99% de la población lleva 30 bolsas de viaje, pero a la hora de la verdad, todos dicen llevar solo "un pequeño zurrón".

- ¿Cuando dejaran de venir hermanos de Bexter?

- Hay un poderoso conjuro en Amn, que utilizan todas las clases, lanzadoras y no lanzadoras, que ha salvado la vida a aventureros frente a Dragones, vampiros y devoradores. // Tengo que ir a cenar *se desconecta*

- Amn, el pais en el que un corrosivo haria correr a 10 niveles 25 mientras se sujetan los faldones, pero que ni inmutarian a un nivel 5 con un palo.

- Da igual cuantos años tengas, siempre aparentaras 20 y pico.
 

GuyFawkesc

Copa de Champán de Trauson
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En Amn y solo en Amn tenemos al creador del mejor conjuro de la historia, ''invisiible autentico'' mejor hasta que el santuario, no te detecta ni un dragon
Su realiza de la siguinte manera *se desconecta*

En Amn si un agente del orden te ve ahostiando a un pobre hombre te multara, si lo haces con una capucha... tienes un problem shurmano.

En Amn un pj reputado gana la misma experiencia de combate matando un dragon que sus colegas que pisandole la cabeza a una rata
 

Liselle

Campero de tiendas
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Que Amn y sus gentes son cuanto menos curiosos, ha quedado patente. He aquí otra muestra más.

- En Amn un héroe puede enfrentarse a dioses malvados, hordas de no muertos, ejércitos orcos, semi-dioses incluso pasarse una sierpe anciana por el sobaco, y todo ello sin despeinarse. Pero si el héroe trata de talar un arbolito, acabará luxado, con lumbalgia y una costilla rota. Porque solo en Amn, los árboles son épicos y chetos.

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- En Amn un héroe puede enfrentarse a dioses malvados, hordas de no muertos, ejércitos orcos, semi-dioses incluso pasarse una sierpe anciana por el sobaco, y todo ello sin despeinarse. Pero si el héroe trata de recoger hierbajos para sus pociones curalototo, acabará envenado, aturdido, atolondrado, aturullado, y violado según se agacha a cortar la aparentemente tierna e inocente florecilla. Porque solo en Amn, las flores son épicas y chetas.

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