Skotos
El cansino de los Siervos de Hueso
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- 4/7/07
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Buenos días,
A continuación quisiera plantear una sugerencia sobre un 'elephant in the room' que se comenta a menudo, tanto por canales públicos y privados, y que aprovechando la actualización, quizás debería plantearse. Estoy seguro que el staff ya ha pensado en otros sistemas, y que puede que esta sugerencia no sea exactamente nueva.
Hablemos de desbloqueos.
Creo que todos sabemos que la sensación actual es que hay una especie de 'soft-cap' a nivel 16. En los últimos años, muchos jugadores se han quedado 'estancados' en este nivel, y el 20 va pareciendo cada vez más lo que parecía antiguamente el épico. Algo que algunos consiguieron, pero que pertenece más bien a una época pasada.
Tampoco es menos cierto que se ha desarrollado un 'meta' en el que se equivale a ser nivel 20 con ser jefe de facción. Yo en esto no me meto; es una percepción, que yo personalmente no comparto, pero supongo que parte de un cierto sentido.
Sin embargo, creo que el problema real es otro.
Las votaciones.
En aras de crear un sistema 100% objetivo y transparente, sinceramente admiro al staff por haber publicado unas métricas (con quorum, número de votos necesarios, rubrica de criterios, etc.). Por lo que me han contado, quizás habría que mejorar el feedback que se da, pero como yo de momento no lo he experimentado, no me meto (sólo tengo un PJ lvl 12).
Lo que sí me ha sorprendido es que existe una población relativamente baja de PJs lvl 20 para la longevidad que tienen algunos en el servidor. Evidentemente no significa que por tirarte 5 años te deban dar el desbloqueo, pero... creo entender por qué ocurre el fenómeno.
Ok, entendemos que para superar el lvl 16 haya que obtener una masa crítica de votos. 6 positivos para un PJ liberado. Un staff 'típico' tendría unos 9 DM, de los cuales pues alguno pondría negativo o neutral.
Por lo tanto, el benchmark para conseguir un desbloqueo es que el 66% del staff te apoye, sin negativos. ¿Podría ser menos? Bueno, eso ya se hablaría.
¿Pero qué ocurre si se van DMs del staff?
Asumamos que hay una rotación mínima de 2-3 DMs cada dos meses. ¿Qué ocurre? Que a lo mejor un personaje genera "goodwill" (perdonad el palabro) con un grupo de DMs, alcanza para unos 5 positivos... y 2 de ellos se van. Luego entran otros 2-3, que no han interactuado, y llega el momento de postear la resubida.
¿Qué ocurre? Que ese "goodwill" acumulado se pierde, y toca seguir generándolo.
Esto puede dar lugar a una dinámica kafkiana, en la que simplemente por las circunstancias del staff, un PJ nunca pueda ser desbloqueado. Y todo ello sin infringir métricas 100% objetivas, para evitar arbitrariedades.
Pues bien, siendo consciente de que seguramente se haya discutido este problema internamente, desde mi humilde posición de jugador propongo una posible solución:
- Que el 'goodwill' acumulado de un personaje para un bloqueo (especialmente de nivel 16) no se pierda con la marcha de un miembro del staff, salvo que el voto se le haya dado una semana antes de su marcha. Es decir, si un DM te ha dado un positivo, y luego al mes o a las dos semanas se va, ese voto ya lo tienes para sucesivas peticiones.
¿Esto qué permitiría? Pues reduciría bastante, en mi opinión, el factor "estacionalidad" en las peticiones de los desbloqueos, sin obligar a un jugador a estar constantemente preocupado de tener que 'revender' su rol a sucesivos miembros del staff y que la reputación acumulada no se pierda.
A continuación quisiera plantear una sugerencia sobre un 'elephant in the room' que se comenta a menudo, tanto por canales públicos y privados, y que aprovechando la actualización, quizás debería plantearse. Estoy seguro que el staff ya ha pensado en otros sistemas, y que puede que esta sugerencia no sea exactamente nueva.
Hablemos de desbloqueos.
Creo que todos sabemos que la sensación actual es que hay una especie de 'soft-cap' a nivel 16. En los últimos años, muchos jugadores se han quedado 'estancados' en este nivel, y el 20 va pareciendo cada vez más lo que parecía antiguamente el épico. Algo que algunos consiguieron, pero que pertenece más bien a una época pasada.
Tampoco es menos cierto que se ha desarrollado un 'meta' en el que se equivale a ser nivel 20 con ser jefe de facción. Yo en esto no me meto; es una percepción, que yo personalmente no comparto, pero supongo que parte de un cierto sentido.
Sin embargo, creo que el problema real es otro.
Las votaciones.
En aras de crear un sistema 100% objetivo y transparente, sinceramente admiro al staff por haber publicado unas métricas (con quorum, número de votos necesarios, rubrica de criterios, etc.). Por lo que me han contado, quizás habría que mejorar el feedback que se da, pero como yo de momento no lo he experimentado, no me meto (sólo tengo un PJ lvl 12).
Lo que sí me ha sorprendido es que existe una población relativamente baja de PJs lvl 20 para la longevidad que tienen algunos en el servidor. Evidentemente no significa que por tirarte 5 años te deban dar el desbloqueo, pero... creo entender por qué ocurre el fenómeno.
Ok, entendemos que para superar el lvl 16 haya que obtener una masa crítica de votos. 6 positivos para un PJ liberado. Un staff 'típico' tendría unos 9 DM, de los cuales pues alguno pondría negativo o neutral.
Por lo tanto, el benchmark para conseguir un desbloqueo es que el 66% del staff te apoye, sin negativos. ¿Podría ser menos? Bueno, eso ya se hablaría.
¿Pero qué ocurre si se van DMs del staff?
Asumamos que hay una rotación mínima de 2-3 DMs cada dos meses. ¿Qué ocurre? Que a lo mejor un personaje genera "goodwill" (perdonad el palabro) con un grupo de DMs, alcanza para unos 5 positivos... y 2 de ellos se van. Luego entran otros 2-3, que no han interactuado, y llega el momento de postear la resubida.
¿Qué ocurre? Que ese "goodwill" acumulado se pierde, y toca seguir generándolo.
Esto puede dar lugar a una dinámica kafkiana, en la que simplemente por las circunstancias del staff, un PJ nunca pueda ser desbloqueado. Y todo ello sin infringir métricas 100% objetivas, para evitar arbitrariedades.
Pues bien, siendo consciente de que seguramente se haya discutido este problema internamente, desde mi humilde posición de jugador propongo una posible solución:
- Que el 'goodwill' acumulado de un personaje para un bloqueo (especialmente de nivel 16) no se pierda con la marcha de un miembro del staff, salvo que el voto se le haya dado una semana antes de su marcha. Es decir, si un DM te ha dado un positivo, y luego al mes o a las dos semanas se va, ese voto ya lo tienes para sucesivas peticiones.
¿Esto qué permitiría? Pues reduciría bastante, en mi opinión, el factor "estacionalidad" en las peticiones de los desbloqueos, sin obligar a un jugador a estar constantemente preocupado de tener que 'revender' su rol a sucesivos miembros del staff y que la reputación acumulada no se pierda.
Espero que les guste la sugerencia y se pueda generar un debate fructífero con la misma.
Saludos.
