LucienThorns
Copa de Champán de Trauson
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- 13/7/24
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¡Buenas!
Vengo a hacer una sugerencia que no termina de convencerme ni a mi, pero que me sigue pareciendo relativamente lógica por varios motivos.
Mi sugerencia es que se habilite una propiedad adicional o se baje el nivel de las armas de dos manos en general para que puedan utilizar mejores armas a niveles más bajos. ¿Y el por qué?
Llevo un tiempo pensándolo y las armas de 2 manos ahora mismo tienen una desventaja enorme en varios aspectos con respecto a un arma de una mano y escudo o arma de una mano y otra arma.
Se trata de la variedad de propiedades. Usar una daga + daga de hechicería (por ejemplo) puede darte CA, atributo, daño y afiladura (O 4 tipos de daños distintos). Mientras que usar un arma de dos manos (véase bastón tanto como espadón o hacha doble) te limita a tener las dos propiedades más óptimas y sufrir a por ejemplo que con un solo tipo de inmunidad pierdas gran parte de uno de esos daños.
Técnicamente la ventaja de las armas de 2 manos es que hacen más daño. Pero esto empeora cuando hablamos de las armas "dobles" como el bastón, la espada de dos hojas, el hacha doble y la maza terrible; porque el bono de 1.5 de fuerza no aplica y la única "ventaja" con respecto a usar dos armas es que tienes que lanzar menos conjuros en tú arma antes de combatir.
¿Pero es eso realmente una ventaja en un servidor donde todos tenemos alcance a esos conjuros sea por objetos especiales, varitas, pergaminos, o nuestros propios conjuros?
Me parece que no.
Por eso mi sugerencia viene de la mano sólo de permitir que las armas de 2 manos tengan una propiedad más o puedan tener dados más grandes de daño a menor nivel, ya que ahora mismo me parece que por lo expuesto arriba pierde la esencia de usar un arma de 2 manos.
Vengo a hacer una sugerencia que no termina de convencerme ni a mi, pero que me sigue pareciendo relativamente lógica por varios motivos.
Mi sugerencia es que se habilite una propiedad adicional o se baje el nivel de las armas de dos manos en general para que puedan utilizar mejores armas a niveles más bajos. ¿Y el por qué?
Llevo un tiempo pensándolo y las armas de 2 manos ahora mismo tienen una desventaja enorme en varios aspectos con respecto a un arma de una mano y escudo o arma de una mano y otra arma.
Se trata de la variedad de propiedades. Usar una daga + daga de hechicería (por ejemplo) puede darte CA, atributo, daño y afiladura (O 4 tipos de daños distintos). Mientras que usar un arma de dos manos (véase bastón tanto como espadón o hacha doble) te limita a tener las dos propiedades más óptimas y sufrir a por ejemplo que con un solo tipo de inmunidad pierdas gran parte de uno de esos daños.
Técnicamente la ventaja de las armas de 2 manos es que hacen más daño. Pero esto empeora cuando hablamos de las armas "dobles" como el bastón, la espada de dos hojas, el hacha doble y la maza terrible; porque el bono de 1.5 de fuerza no aplica y la única "ventaja" con respecto a usar dos armas es que tienes que lanzar menos conjuros en tú arma antes de combatir.
¿Pero es eso realmente una ventaja en un servidor donde todos tenemos alcance a esos conjuros sea por objetos especiales, varitas, pergaminos, o nuestros propios conjuros?
Me parece que no.
Por eso mi sugerencia viene de la mano sólo de permitir que las armas de 2 manos tengan una propiedad más o puedan tener dados más grandes de daño a menor nivel, ya que ahora mismo me parece que por lo expuesto arriba pierde la esencia de usar un arma de 2 manos.