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[Sugerencia] Cambio de habilidad para los Eladrin

Rokhen

Gerardo de Amn
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21/2/24
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Creo que esta es una de las pocas sugerencias que suelo poner en el foro, pero personalmente llevo unos dias pensandolo y quizas seria mejor cambiar una de las habilidades del eladrin que tiene actualmente en la web, por una similar a la que tienen en quinta edicion.

La habilidad en cuestión es la siguiente:

Mirada Ardiente: Un Eladrin puede conjurar rayo abrasador una vez al día. Su nivel de lanzador es igual a su nivel de clase.

Personalmente sugeriria cambiar la habilidad, la primera de ellas es que el objeto que deberia permitir usarla en el servidor no te permite usar el rayo abrasador, si no resistencia de oso en grupo a nivel 11 de conjuro.

La segunda es que en la propia web se menciona la habilidad que estos tienen en los reglamentos de 5a.

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"Los eladrins son elfos de los Parajes Feéricos, un reino de peligrosa belleza y magia ilimitada. Con el empleo de esa magia, los eladrins pueden ir de un lugar a otro en un abrir de ojos"

Esta habilidad a la que hace referencia es:

1729077065598.png1729077081843.png

"Paso Feerico: Como acción adicional, puedes teleportarte mágicamente a 30 pies a un espacio vacio que puedas ver. Puedes usar esta habilidad tantas veces como tu bonificador de competencia (habitualmente 2 en 5a) y recuperaras todos los usos gastados cuando finalices un descanso largo. Cuando alcances el nivel 3, tu paso feerico obtiene un efecto adicional basado en la estación; si el efecto requiere de una tirada de salvación, la dificultad es igual a 8 + tu bono de competencia + tu modificador de inteligencia, sabiduría O carisma (elegido cuando se escoge la raza)"

"Otoño -> Inmediatamente después de usar tu paso feerico, hasta dos criaturas de tu elección que puedas ver a 10 pies de tí deben superar una tirada de salvación de sabiduria o quedar fascinados por tí durante 1 minuto, o hasta que sufran daño"

"Invierno -> Cuando usas tu paso feerico, una criatura de tu elección que puedas ver a 5 pies de ti antes de que te teleportes debe superar una tirada de salvación de sabiduría o quedara asustada hasta el final de tu siguiente turno"

"Primavera -> Cuando usas tu paso feerico, puedes tocar a una criatura voluntaria que este a 5 pies de ti. Esa criatura se teleporta en tu lugar, apareciendo en un hueco desocupado de tu elección que puedas ver a 30 pies de ti"

"Verano -> Inmediatamente después de usar tu paso feerico, cada criatura de tu elección que puedas ver a 5 pies de ti reciben daño de fuego igual a tu bono de competencia"

OJO no digo de incluir esta habilidad al dedillo, pues aparte de complicado seria difícil de evaluar, pero quizás si cambiar la mirada ardiente por un puerta dimensional o parpadeo para reflejar que los eladrin tienen ese toque místico de poder aparecerse en cualquier lado, al menos dos veces al día, en lugar de la mirada abrasadora que en realidad da resistencia de oso en grupo (algo que no pega en absoluto con la raza, ni la mirada ardiente si no se esta en forma de verano, ni la resistencia de oso en grupo)
 

Mana

Vampiro buceador de lagos
Registrado
22/7/18
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Esto que pones, sobre todo lo de las habilidades con el paso feerico, suena genial, no se si es muy complicado hacer a nivel motor, pero estaría bueno que al menos como CR´s propios de la raza, existan...!

Saludetes
 
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