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[Sugerencia] Cambios a Genasi.

Galas

Vampiro que no usa azules
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Buenas tardes comunidad.

Este post trata sobre un vistazo reflexivo a una subraza que si bien es bastante famosa a nivel de rol en d&d en el servidor se encuentra un tanto abandonada por parte de la comunidad.

Estos se tratan de los Genasies.

¿Que problema tienen los Genasies ? Dejando de lado su rol , pues está sugerencia nace de cambios mecánicos, el mayor problema de los Genasies nace de su absoluta debilidad mecánica al punto de que la gente considera una tontería los bonos que aportan.

Podríamos categorizar las 4 variantes de Genasies en dos categorías según su poder.

Bonos útiles:
  • Genasi de Aire: con sus bonos de destreza e intelecto los Genasies de aire son válidos para varios tipos de build. Sus malus sin embargo les cohartan gran cantidad de opciones. Fuera de eso , un genasi de aire es a nivel mecánico un tiefling mucho más débil, teniendo los mismos requisitos y exigencias de rol.
  • Genasi de Tierra: con su bono de fuerza y constitución probablemente el genasi de Tierra sea la variante más poderosa de todos los Genasies. Sin embargo esto no lo pone por encima de casi cualquier otra subraza o incluso razas liberadas.
Bonos débiles:
  • Genasi de Fuego: el genasi de Fuego es de las pocas subrazas con bono a intelecto. Y su malus a carisma a diferencia del elfo solar puede ser ignorado con facilidad. Sin embargo como el genasi de aire ,no deja de ser un tiefling mucho más débil.
  • Genasi de Agua: probablemente el más débil de todos los Genasies. Sus bonos son los de un enano escudo pero peor.

Esta debilidad en los Genasies se observa en una realidad objetiva , viendo cómo las razas de rol más cómodo y bonos más poderosos son mucho más populares ( Como los aasimares).

Se puede argumentar que los Genasies no necesitan bono alguno. Yo considero esa perspectiva no sólo aburrida , si no también injusta con el funcionamiento del servidor.

Hay que tener en cuenta que a diferencia de Kobolds o Goblins los Genasies no son debiles a propósito, teniendo un ajuste de nivel para nada acorde a si mismos.


Hay un detalle a tener en cuenta y es que actualmente los Genasies reciben una dote que no deberían tener por usar la base humana. Deberán perder eso cuando se hagan los rehechos a las razas y como se crean, pero actualmente teniendo en cuenta que numerosas subrazas tienen esa dote gratuita no creo sea una justificación para negar a los genasi una mejoría.


Mi sugerencia para darles algo interesante y definitorio a los Genasies es la siguiente:

Otorgar a los Genasies una resistencia elemental de 10 contra un elemento.

¿Por qué 10 y no 5? Si bien los aasimares y tiefling tienen resistencia 5 a 3 elementos distintos , los Genasies fuertemente vinculados a un elemento deben tener un valor superior que no sea suplantado por equipo.

Otorgar un 5 de resistencia elemental sería lo mismo que no dar nada, pues la gente lo suplantaria igualmente por una resistencia de 10 por equipo.
Además hay ejemplos de subrazas con resistencia así , como los enanos Azerblood con una resistencia 10 contra fuego y un bono a sus salvaciones contra fuego que aumenta con su nivel.


Mis sugerencias para cada elemento son dos. La primera basada en la lógica del setting. La segunda en la relación entre magia y elementos.

Primera opción :
  • Genasi de Fuego: 10 de resistencia contra fuego.
  • Genasi de Aire: 10 de resistencia contra rayo.
  • Genasi de agua: 10 de resistencia contra frío.
  • Genasi de tierra: 10 de resistencia contra ácido.


Segunda opción:

  • Genasi de Fuego: 10 de resistencia contra fuego.
  • Genasi de Aire: 10 de resistencia contra frío.
  • Genasi de Agua: 10 de resistencia contra ácido.
  • Genasi de tierra: 10 de resistencia contra rayo.

Personalmente la primera opción es mi favorita.

La implementación de esta sugerencia no debería ser compleja pues ya existen dotes ingame de resistencia elemental. Si no se pueden implementar en el creador automático sería cuestion de otorgarla por DM a la hora de activar una subraza de genasi.

Un saludo y gracias por leerme.
 

Feanor1700

Lágrima de mago nerfeado
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Creo es la primera vez que he mirado los genasis, pues nunca me atrajeron. Pero si por ficha son peores que muchas razas base. Creo que solo son subrazas por su "rareza onrol", porque por motor son peores que los tieflings que es mucho decir.
 

Nesutoru

Lágrima de mago nerfeado
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Creo que solo son subrazas por su "rareza onrol", porque por motor son peores que los tieflings que es mucho decir.
Respecto a esto, creo que hay una respuesta clara: la limitación y libertad de rol. Me explico, los tieflings y aasiamares comportan unas limitaciones y restricciones que los genasíes no sufren.

La primera es la restricción de alineamiento y rol. Los tieflings y aasiamares tienen que ser malignos o benignos (respectivamente) salvo en contados casos, lo que no te permite acceder a cualquier rol si eliges una de estas subrazas. Los genasíes no tienen ningún tipo de restricción de alineamiento, por lo que hay más posibilidades en cuanto a cómo orientar tu pj y la libertad que tienen en cuanto a rol, pudiendo "fluctuar" con más facilidad y coherencia entre los alineamientos al contrario que tieflings y aasiamares.

La segunda es la restricción de movimiento: Los genasíes tienen la misma limitación de movimiento en cuanto a las regiones que los humanos, pudiéndose mover por prácticamente todo el servidor. Este no es el caso para aasiamares y tieflings. Los primeros tienen acceso prohibido a los exteriores y puerto de Murann, y los segundos tienen su entrada restringida a, por ejemplo, Minsorran.

Por último, me gustaría hacer una reflexión en torno a esto poniendo como ejemplo el osgo. Es una subraza con +4 a fuerza, +2 a destreza, +2 a constitución y 4 a la armadura natural, algo que está muy por encima de muchas razas menores. ¿También nos vamos a quejar de que está desproporcionado con los tieflings, los aasiamares y los genasíes? Creo que hay que mirar menos por los beneficios y limitaciones por motor y mirar más los beneficios y limitaciones onrol que aportan las distintas subrazas.

Un saludo y gracias por leer ^^
 

Galas

Vampiro que no usa azules
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Apuntar que actualmente se permiten aasimares malignos y tieflings buenos por lo tanto esa restricción de rol ya no existe. Incluso así, que no te permitan llevar un rol no es una limitación real: Porque estas llevando otro rol, por tanto no te afecta. Los Genasies también tienen limitaciones de rol , por ejemplo, el tener que tener el dominio de su elemento si son clérigos (Cosa que nadie hace porque todos los genasies tienen malus a carisma y la mitad malus a sabiduria)

La limitación de movimiento si es cierta. La sufrí con mi Tiefling , de hecho (Cuando quise estudiar en Edive). Pero no es solo una comparativa la naturaleza de este post, porque como digo, los genasies salen perdiendo incluso comparados con razas básicas.

(No comento la limitación de rol o movimiento del Aasimar porque todos sabemos que esas limitaciones no son importantes. No poder ser maligno aún... pero no poder estar en Murann... digamos que la gente quiere huir de ahi por algo. )

Hay subrazas mejores y subrazas peores, eso es así y lo seguirá siendo siempre. El problema de los Genasies es que carecen de algo que puedas decir es único suyo, vinculado a su naturaleza planodeuda. Su hechizo activo 1/día, que es genuinamente una tontería.

El osgo de hecho es probablemente la raza menor más poderosa, incluso más que el Semiogro. Y con diferencia. Sus limitaciones sin embargo son obvias para cualquiera como raza bestial de Murann, y es más un problema de rol que, como el origen de este post y especificado en su inicio, mecánico.

Cuando se aplique la retirada de la Dote gratuita a los Genasies no es que sean una subraza débil (A nivel de Kenku), es que serán directamente peor que un humano normal y corriente.
 
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