Galas
Vampiro que no usa azules
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Esta sugerencia va a ser relativamente corta y no muy desarrollada porque no creo sea necesario.
Actualmente el Campeón Divino recibe la dote de Castigar al Mal fruto de que está basado en el Campeón de Torm del Neverwinter Nights.
Por reglamento de mesa, el Castigar el Mal del Campeón Divino funciona distinto, llamándose Castigar al Infiel: Esto le permite usar Castigar al Mal contra básicamente todo el que no siga su misma deidad (Lo cual es increiblemente más amplio que Castigar el Mal o el Bien), lo cual compensa el hecho de que los bonos que suma a esta habilidad son mucho menores (Ya que Castigar al Infiel solo aplica los niveles de Campeon Divino, que al ser clase de prestigio son muchos menos que los que puede tener un paladin).
Mi propuesta es permitir que los Campeones Divinos de deidades malignas cambien su Castigar el Mal por Castigar el Bien, y los de deidades neutrales puedan elegir.
Esto daria algo de carga a los DM pero teniendo en cuenta que es un cambio de una sola vez y hay muy pocos campeones divinos creo que no supondría una carga adicional para los DM.
Tampoco supone una carga técnica de aplicación, porque seria posible aplicarlo desde ya si así se desea, simplemente cambiando una dote por otra (O eso asumo. Tal vez Castigar el Bien no esté programado para escalar con niveles de Campeon Divino y solo de Guardia Negro, en cuyo caso perra vida).
Otra sugerencia que no va de la mano de la primera sería hacer que los niveles de Campeon Divino y Guardia Negro cuenten el doble para sus respectivos Castigares, a vistas de que estén en igualdad con el paladín. Pero eso ya es soñar.
Actualmente el Campeón Divino recibe la dote de Castigar al Mal fruto de que está basado en el Campeón de Torm del Neverwinter Nights.
Por reglamento de mesa, el Castigar el Mal del Campeón Divino funciona distinto, llamándose Castigar al Infiel: Esto le permite usar Castigar al Mal contra básicamente todo el que no siga su misma deidad (Lo cual es increiblemente más amplio que Castigar el Mal o el Bien), lo cual compensa el hecho de que los bonos que suma a esta habilidad son mucho menores (Ya que Castigar al Infiel solo aplica los niveles de Campeon Divino, que al ser clase de prestigio son muchos menos que los que puede tener un paladin).
Mi propuesta es permitir que los Campeones Divinos de deidades malignas cambien su Castigar el Mal por Castigar el Bien, y los de deidades neutrales puedan elegir.
Esto daria algo de carga a los DM pero teniendo en cuenta que es un cambio de una sola vez y hay muy pocos campeones divinos creo que no supondría una carga adicional para los DM.
Tampoco supone una carga técnica de aplicación, porque seria posible aplicarlo desde ya si así se desea, simplemente cambiando una dote por otra (O eso asumo. Tal vez Castigar el Bien no esté programado para escalar con niveles de Campeon Divino y solo de Guardia Negro, en cuyo caso perra vida).
Otra sugerencia que no va de la mano de la primera sería hacer que los niveles de Campeon Divino y Guardia Negro cuenten el doble para sus respectivos Castigares, a vistas de que estén en igualdad con el paladín. Pero eso ya es soñar.