Novedades

[Sugerencia] Castigar el Mal y el Campeón Divino.

Galas

Vampiro que no usa azules
Registrado
15/10/21
Mensajes
412
Edad
31
Esta sugerencia va a ser relativamente corta y no muy desarrollada porque no creo sea necesario.

Actualmente el Campeón Divino recibe la dote de Castigar al Mal fruto de que está basado en el Campeón de Torm del Neverwinter Nights.

Por reglamento de mesa, el Castigar el Mal del Campeón Divino funciona distinto, llamándose Castigar al Infiel: Esto le permite usar Castigar al Mal contra básicamente todo el que no siga su misma deidad (Lo cual es increiblemente más amplio que Castigar el Mal o el Bien), lo cual compensa el hecho de que los bonos que suma a esta habilidad son mucho menores (Ya que Castigar al Infiel solo aplica los niveles de Campeon Divino, que al ser clase de prestigio son muchos menos que los que puede tener un paladin).

Mi propuesta es permitir que los Campeones Divinos de deidades malignas cambien su Castigar el Mal por Castigar el Bien, y los de deidades neutrales puedan elegir.

Esto daria algo de carga a los DM pero teniendo en cuenta que es un cambio de una sola vez y hay muy pocos campeones divinos creo que no supondría una carga adicional para los DM.

Tampoco supone una carga técnica de aplicación, porque seria posible aplicarlo desde ya si así se desea, simplemente cambiando una dote por otra (O eso asumo. Tal vez Castigar el Bien no esté programado para escalar con niveles de Campeon Divino y solo de Guardia Negro, en cuyo caso perra vida).

Otra sugerencia que no va de la mano de la primera sería hacer que los niveles de Campeon Divino y Guardia Negro cuenten el doble para sus respectivos Castigares, a vistas de que estén en igualdad con el paladín. Pero eso ya es soñar.
 

Nazgul

Vestido de Valak
Registrado
14/12/12
Mensajes
2,755
Eso junto con la consunción de energía para tumularios, son cambios muy positivos. Like.
 

Nesutoru

Lágrima de mago nerfeado
Registrado
8/11/20
Mensajes
379
¿Y por qué no se intenta reproducir castigar al infiel? En vez de deidad (porque en las estadísticas no está la deidad) que se aplique a cualquier bicho que tenga un alineamiento diferente al del campeón. No sé la carga que acarreará esto, pero creo que es menos a tener que ir cambiando dotes, y sería más fiel al reglamento.

Un saludete.
 

Akula

Vampiro buceador de lagos
Registrado
20/1/20
Mensajes
479
Edad
27
Bueno, si queremos ser fiel al castigar al infiel (broma intencionada) habría que hacer que pudieses castigar a quien tenga puesta una deidad distinta a ti...Que en PvE es inútil (creo, o habría que hacer que todos los npcs tuviesen deidad...) y en PvP pues sería más sencillo, pero viendo que hay cosas como Helm, Yelmo o Helmo y gente que tiene puesta de deidad al Betis tampoco lo veo muy viable.

Porque eso de ser neutral bueno y lathanderita y poder castigar al ''infiel'' a un paladín lathanderita por ser legal bueno me queda raro. Prefiero la opción de Galas, con el contar el doble de niveles inclusive.
 

Wisperwind

</c> de Minikanyas
Registrado
1/10/14
Mensajes
1,145
Lo mas facil.

Una unica habilidad. Castigar al infiel. Le pega a cualquiera como un castigar. Sin chequeo de alineamiento ni nada.

Y ya que estamos las salvaciones adicionales del campeon divino deberian ser solo contra ajenos y no contra todo.
 
Arriba