Kcayzer
Karonte está escribiendo...
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Parto leyendo en contra de los desbloqueos, pero después de leer unas cuantas respuestas y lo que yo pienso del sv cambien un poco de opinión, dejaría solo 2 desbloqueo, el de tramite (nivel 8 actualmente) y lo llevaría al 12, y el del coherencia/reconocimiento (nivel 12 actualmente) y lo llevaría al 16, con lvl máximo el 20.
Tienen algo en particular esos niveles? no, pero todos queremos pj lvl alto. Incluso diría que algo mas equilibrado como que al 16 y 18 sea el desbloqueo y así es mas fácil mantener un equilibrio a nivel de motor. Son números y un pj lvl X sera tan poderoso e importante como su entorno se lo permita, si el kobold de turno tiene +40 de ataque, poco puedes hacer si eres 12 (ya eres mas que un heroe del reino segun algun manual).
Para mi la recompensa por: ser una referencia, dar el ejemplo, arriesgar y tener un rol destacado, tendrían que ser cosas como puestos en facción, objetos propios (de trasfondo , no necesariamente poderosos) y similares, no un desbloqueo.
Dicho esto, quedan 2 cosas que rescatar:
El juego es para divertirse y para algunos significa escalar, para otros no necesariamente.
Como se dijo antesriormente:
A nivel de rol, la mayoria de los pj tienen roles 'pasivos', en mi caso si Cythera no esta (no logeo) esta metida en los rincones mas 'tranquilos' de la infrascouridad, dando clases a npc en la Arcanum, en la universidad de los oficios o estudiando sobre algo de lo anterior, incluso cenando con su madre o viendo como llevar 100 kg de hierro meteorico desde el puerto a su bodega (dormitorio de la arcanum), y eso corre para todos los pj, incluso los que son Aventureros como tal tienen roles mundanos por como esta planteado el servidor.
Entiendo que por salvar el mundo dejes todo de lado, pero tu pj no se va a meter ni le va a dar el tiempo a salvar a todas las princesas ¿En que momento pudiera dedicarse a preacticar con el laud para tener 13 y no 12 puntos de habilidad en interpretar? se que es un juego de fantasias, pero tambien sedemos parte de esta para que sea mas que una aventura constante y tener un mundo un poco mas vivo y menos dependiente de nuestros pj.
Tienen algo en particular esos niveles? no, pero todos queremos pj lvl alto. Incluso diría que algo mas equilibrado como que al 16 y 18 sea el desbloqueo y así es mas fácil mantener un equilibrio a nivel de motor. Son números y un pj lvl X sera tan poderoso e importante como su entorno se lo permita, si el kobold de turno tiene +40 de ataque, poco puedes hacer si eres 12 (ya eres mas que un heroe del reino segun algun manual).
Para mi la recompensa por: ser una referencia, dar el ejemplo, arriesgar y tener un rol destacado, tendrían que ser cosas como puestos en facción, objetos propios (de trasfondo , no necesariamente poderosos) y similares, no un desbloqueo.
Dicho esto, quedan 2 cosas que rescatar:
El juego es para divertirse y para algunos significa escalar, para otros no necesariamente.
Como se dijo antesriormente:
Para continuar, limitaría la omnipresencia, porque eso hace más daño que bien, con algo tan sencillo como una norma global donde diga que si estás en una guiada, ahí te quedas y no puedes estar en resto de las del servidor;
A nivel de rol, la mayoria de los pj tienen roles 'pasivos', en mi caso si Cythera no esta (no logeo) esta metida en los rincones mas 'tranquilos' de la infrascouridad, dando clases a npc en la Arcanum, en la universidad de los oficios o estudiando sobre algo de lo anterior, incluso cenando con su madre o viendo como llevar 100 kg de hierro meteorico desde el puerto a su bodega (dormitorio de la arcanum), y eso corre para todos los pj, incluso los que son Aventureros como tal tienen roles mundanos por como esta planteado el servidor.
Entiendo que por salvar el mundo dejes todo de lado, pero tu pj no se va a meter ni le va a dar el tiempo a salvar a todas las princesas ¿En que momento pudiera dedicarse a preacticar con el laud para tener 13 y no 12 puntos de habilidad en interpretar? se que es un juego de fantasias, pero tambien sedemos parte de esta para que sea mas que una aventura constante y tener un mundo un poco mas vivo y menos dependiente de nuestros pj.