Galas
Vampiro que no usa azules
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Buenas noches comunidad de Puerta de Baldur.
Hoy vengo con una sugerencia que no dudo será polémica. Como muchos sabemos, la subraza de Vampiro es una raza cuya existencia es polémica aunque tenga una larga historia en el servidor.
En puntos generales los mayores problemas de la subraza de Vampiro son los siguientes (No digo que los comparta todos):
Los Engendros Vampíricos sufren de manera particularmente cruel del punto 3, al carecer de teletransportes, pero no me explayaré con ellos porque los considero un error , no de concepto que parecía bueno en papel, pero si en como han terminado implementados a nivel de reglamento de servidor.
Al leer hasta aquí tal vez os pregunteis si esto es un post de hateo vampírico. Realmente, no lo es. Porque esta sugerencia no se limita a proponer la retirada del Vampiro y el Engendro Vampírico, si no que viene con la propuesta de otra subraza en su lugar:
Introducir el Dhampiro.
Para el que no los conozca, los Dhampiros, conocidos como semi-vampiros, son un híbrido de esta raza y una raza mortal, mucho más débiles, pero sin algunas de sus debilidades, la más importante, la capacidad de caminar bajo el sol.
Antes de nada, para aquellos que cuestionen la existencia en el trasfondo de los Dhampiros, su introducción a nivel de reglas dio lugar en segunda edición, y esto es lo que Ed Greenwood tiene que decir sobre su presencia en Reinos Olvidados.
Fuente:
¿Que ventajas ofrecen los Dhampiros frente a los Vampiros y Engendros Vampíricos?
¿Galas, y que ocurriría con la Corte de Bodhi? Sugeriría lo siguiente:
A nivel de rol, los Dhampiros serían una subraza liberada con alineamiento Maligno, leales a la corte de Bodhi, y subraza cerrada con alineamientos neutrales o buenos y lealtad libre.
Esta es mi sugerencia realizada con la mayor de las buenas fés, en lo que creo que de aplicarse, supondría tras el periodo de choque en un ambiente mucho más divertido para todo el mundo: Tanto aquellos que quieran un rol de temática vampirica, como para sus enemigos y rivales.
Hoy vengo con una sugerencia que no dudo será polémica. Como muchos sabemos, la subraza de Vampiro es una raza cuya existencia es polémica aunque tenga una larga historia en el servidor.
En puntos generales los mayores problemas de la subraza de Vampiro son los siguientes (No digo que los comparta todos):
- Raza demasiado poderosa: Probablemente vampiro sea actualmente la subraza del servidor más poderosa según a quién se le pregunte, yendo este titulo para el vampiro o el ogro hechicero según que valore más cada usuario. Este poder se justifica con ciertas desventajas importantes que serán mencionadas luego, pero este punto es para analizarlo individualmente: La mayoría de subrazas del servidor ofrecen más poder que las razas básicas, eso desde luego, sin embargo la inmensa mayoría no suponen una diferencia tal que no pueda salvarse con suerte, táctica, mejor manejo de la clase o uso de consumibles y/o objetos. Esto obviamente aplica para un Vampiro o un Ogro Hechicero mal "construido" y mal jugado, pero uno competentemente manejado, será cuasi imparable , solo repelido en la mayoría de conflictos por el tiempo que invierten a nivel 12 (El vampiro, a diferencia de ogro hechicero, solo está a nivel 12 como vampiro durante 3 meses).
- Subraza demasiado numerosa y a la vez, no: Hay muchos huecos de vampiro. Más que de cualquier otra subraza. Esto, genera un desequilibrio importante a nivel de facción, pues cuando los 7 vampiros aparecen juntos en cualquier situación tienen un poder concentrado inmenso. Sin embargo, 7 plazas de vampiro no son suficientes , pues estas representan la evolución del Engendro Vampírico: La corte de Bodhi es la única facción del servidor finita en numero de personajes, pues nadie se hará un engendro vampírico con la idea de quedarse permanentemente como un engendro vampírico nivel 12, y la idea de esperar el turno de ser vampiro cual charcutería, en caso de que estén las plazas llenas, no parece algo productivo para el servidor.
- Dificultades mecánicas que perjudican el supuesto rol racial: Los vampiros de reinos olvidados no son homogeneos, y muchos son bestias sanguinarias que acechan victimas en ruinas, mientras que otros llevan dobles vidas de socialité, y la mayoria, alternan entre ambos extremos. Sin embargo, a nivel de motor, todos conocemos las limitaciones que supone para llevar un rol normal social el ser vampiro (O engendro). Llevar a la gente bajo techo es posible, pero muchas veces, los 20-25 minutos de margen que tiene por la noche un personaje vampírico para interaccionar con nadie siquiera son suficientes para trasladar el rol de manera coherente y no forzada a un interior (Por no hablar de que el hacer eso sea respondido con sospechas por parte de otros personajes). Todo esto hace que en muchas ocasiones los personajes vampiros o bien lleven una existencia de ermitaños que viven del rol que samaritanos les ofrecen, o en subrazas de entrar a escena/pvp y no volver a entrar con ellas hasta la siguiente. (Esto no es un ataque o crítica a ningún rolero especifico, grupo, etc...
Los Engendros Vampíricos sufren de manera particularmente cruel del punto 3, al carecer de teletransportes, pero no me explayaré con ellos porque los considero un error , no de concepto que parecía bueno en papel, pero si en como han terminado implementados a nivel de reglamento de servidor.
Al leer hasta aquí tal vez os pregunteis si esto es un post de hateo vampírico. Realmente, no lo es. Porque esta sugerencia no se limita a proponer la retirada del Vampiro y el Engendro Vampírico, si no que viene con la propuesta de otra subraza en su lugar:
Introducir el Dhampiro.
Para el que no los conozca, los Dhampiros, conocidos como semi-vampiros, son un híbrido de esta raza y una raza mortal, mucho más débiles, pero sin algunas de sus debilidades, la más importante, la capacidad de caminar bajo el sol.
Antes de nada, para aquellos que cuestionen la existencia en el trasfondo de los Dhampiros, su introducción a nivel de reglas dio lugar en segunda edición, y esto es lo que Ed Greenwood tiene que decir sobre su presencia en Reinos Olvidados.
Fuente:
¿Que ventajas ofrecen los Dhampiros frente a los Vampiros y Engendros Vampíricos?
- Raza equilibrada: Aunque no haya una implementación exacta del Dhampiro en 3.5, su implementación a nivel de reglas sería tan sencillo como inspirarse en sus reglas en Pathfinder 1e, o, por facilidad técnica, el Engendro Vampírico , sin condición de no-muerto ni vulnerabilidad solar sería más que suficiente como plantilla de ficha para representar el Dhampiro en el servidor.
- Subraza liberada: La naturaleza de un Dhampiro como subraza liberada implicaría dos cosas: Primera, que no se generaría un cuello de botella artificial en la Corte de Bodhi, y segundo, al no ser no-muertos y no tener un alineamiento forzado, los Dhampiros podrían ofrecerse como variantes de alineamiento bueno como subraza cerrada, dando más flexibilidad al estilo de rol vampírico y generando nuevas opciones de rol (El dhampiro cazador de vampiros es un clásico)
- Facilidad para su rol racial: Un semi-vampiro no tiene ninguno de los problemas de engendros o vampiros para rolear a nivel de motor de Puerta de Baldur, teniendo la comodidad de cualquier otro personaje para rolear cuando y donde sea.
¿Galas, y que ocurriría con la Corte de Bodhi? Sugeriría lo siguiente:
- Personajes vampiro existentes: Como ocurrió con la retirada de otras subrazas, simplemente dejaría a aquellos personajes ya existentes su subraza, sin posibilidad de pedirse más personajes vampiros. Con el tiempo y el abandono o las muertes, estos personajes irán reduciendose hasta que desaparezcan.
- Personajes engendros vampiros existentes: Como ocurrió con el Necropolita hacia tumulario/engendro vampírico , se les ofrecería abandonar al personaje o "retconearlos" como Dhampiros.
- La corte de Bodhi y su trasfondo: La corte de Bodhi seguiría funcionando igual. La corte de vampiros, ahora NPC's, estarían al mando entre las sombras, pero se ofrecería flexibilidad de los Dhampiros de la corte para escalar dentro de ella, ganar rangos, y competir entre si, por sus méritos, rol y acciones, y no poner a unos por encima de otros porque unos son Vampiros y otros Engendros.
A nivel de rol, los Dhampiros serían una subraza liberada con alineamiento Maligno, leales a la corte de Bodhi, y subraza cerrada con alineamientos neutrales o buenos y lealtad libre.
Esta es mi sugerencia realizada con la mayor de las buenas fés, en lo que creo que de aplicarse, supondría tras el periodo de choque en un ambiente mucho más divertido para todo el mundo: Tanto aquellos que quieran un rol de temática vampirica, como para sus enemigos y rivales.
