Novedades

[Sugerencia]Sistema de Casas

ImVermilion

</c> de Minikanyas
Registrado
24/4/20
Mensajes
1,159
¡Hola! Vengo a hacer mi primera primerísima sugerencia.

Trataré de ser lo más claro y realista, había pensado que sería interesante implementar algún sistema sencillo de casas que nuestros personajes puedan tener por motor.
La idea sería por ejemplo, hacer un par de casas por ciudad o así con interior que se puedan comprar, quizás con interiores pre hechos sin necesidad de que todos sean diferentes, podría quizás solicitarse como las monturas especiales o las subrazas, haciendo petición y que tengan plazas limitadas, para hacerlo accesible y que tenga sentido, se seguiría usando un poco el contexto de las subrazas y las monturas especiales, para que la gente tenga que esforzarse para poder pedirlas (A parte de un pago por motor dependiendo quizás de la ciudad o la casa).

Podría usarse algo similar a las Mansiones de Mordenkainen, que cada casa tenga varias instancias para que se pueda reutilizar la misma ubicación y no hacer 20 mapeados diferentes.
Por ejemplo, pongamos que en Edive se puede comprar una casa, podría ser que cada casa tenga 2 o 3 plazas(O lo que se considere), Pepito y Juanito tienen la misma casa en el mismo lugar, pero cada uno entraría en una estancia diferente si están en grupos diferentes, como en la Mansión de Mordenkainen (O algo similar), así usando el mismo mapeado podrían tenerse casas para diferentes jugadores y no tener que poner 20 entradas en el mapa o algo así.

¿Qué aportaría esto?

Creo que sería interesante para los roles de los personajes, tener lugares más personales donde reunirse, rolear o preparar actividades.
Sería otra forma de que los personajes tengan diferentes metas, imagina que un nuevo aventurero llega a Amn, no tiene un lugar donde caerse muerto y va de posada en posada, un objetivo a largo plazo podría ser ganar suficiente renombre y oro como para poder conseguir su propio hogar y ser un ciudadano más.
Quizás un miembro de una casa comercial ha amasado el oro suficiente y quiere demostrar su poder y ostentosidad comprándose una elegante casa en el Distrito de la Gema de Athkatla...

Al final todo el mundo empieza como aventurero y es normal que no todo el mundo tenga una casa de primeras, muchos personajes no duran tampoco lo suficiente como para que tenga sentido que tenga una casa, pero alentaría a los jugadores a que su personaje se integre más en la ambientación y busque nuevos objetivos y oportunidades para dejar de ser un aventurero errante y ganarse un lugar en la ciudad como uno más, porque a veces es raro que personajes que llevan 10 años en Amn sigan siendo "Meros aventureros o mercenarios", y si que es cierto que puedes rolear decir que tienes una casa en X sitio, pero tener un lugar físicamente y el poder ganártelo mediante esfuerzo y rol puede ser algo muy interesante, y creo que también el que gente pueda comprar propiedades en diferentes ciudades traería movimiento a estas.

No se como de difícil sería de implantar esto, yo me lo imagino como Mansiones de Mordenkainen pero fijas en el mapeado, con sus estancias en cada una para que más de un jugador pueda usar la misma, pero siempre teniendo un límite de plazas (Con sus requerimientos cada casa quizás dependiendo de la ciudad y pudiendo retirarse por falta de inactividad o demás).


Y ese es mi aporte, no se si es realista de realizar en el servidor, pero si se plantea como las Mansiones de Mordenkainen creo que puede ser interesante y solo habría que mapear una o dos casas por ciudad.

Un saludo.

 
Última edición:

KapilloGremlin

Adorador reciente de Talona
Registrado
29/8/22
Mensajes
1,432
Estaría muy bien poder adquirir propiedades que no sea solo en nuestra imaginación, no todos los aventureros tienen porque vivir en las habitaciones del Alandor.

Me gusta la idea
 

thedead210

Bebedor de Galdrims
Registrado
26/3/20
Mensajes
1,682
Edad
25
Me aparezco un poco por aqui, diría que la sugerencia es bastante buena, sin embargo no tengo claro si en el estado de como funciona el sv sería adecuado. ¿Porque? Simple, si a día de hoy hay ciertas horas que todo es vacio y que los jugadores hacen sus grupos no tengo muy seguro si el habilitar espacios privados ayude.

Creo que a día de hoy si se pretende hablar algo en privado hay bastantes maneras o si por el contrario se quiere intimidad tambien es posible en bastantes medidas. Unicamente lo dejo aqui grabado.

¡Chau!
 

AreeluVorlesh

Minsorrano sin caminos
Registrado
15/12/22
Mensajes
139
Yo no lo veo, para rolear cosas de facción ya están las sedes o de grupos de aventureros hay mil zonas de reuniones en áreas tanto abiertas como cerradas; para el rol social, es una forma más de limitar y encapsular algo que, como bien ha dicho Arthur, ya es complicado a veces, por ejemplo algo tan simple como encontrarte gente incluso en los Llanos, ya ni hablemos de forma casual en los caminos.

Y no lo digo por esta comunidad en concreto, ojo; en todos los servidores que estuve en el pasado, el sistema de housing al final lo que conseguía es que grupúsculos (la palabra de moda en PDB) ya preformados se encerraran a hacer únicamente rol social y se dejara de lado la parte fantástica o aventurera.

Que no dudo que no sería tu caso, por lo que he podido rolear contigo, pero para mucha gente terminaría siendo así.

Mi pensamiento es que sería mucho mejor fomentar situaciones o sistemas en los que se acerque el rol grupal y de aventurero típico, hasta las sedes me parecen un error fíjate, pero entiendo que en este caso son necesarias para más de un asunto.
 

Xakonero

Vampiro buceador de lagos
Registrado
14/1/20
Mensajes
470
Edad
27
El único punto en contra de verdad (Aparte del esfuerzo que conlleva obviamente preparar e implementar el sistema, mapeado incluido) es que cómo ha mencionado Areelu que encierra a la gente.

Igualmente no me parece un argumento de demasiado peso, la gente se encierra igual cuando quiere, sea en sede de facción, en una posada apartada, o en una esquina de los humedales.

Prefiero verlo cómo se propone, es una "recompensa" guay para personajes que lleven un tiempo, que hace feliz a muchos jugadores. ¿Qué si aporta rol? Pues alguna cosilla sí, otras no, pero desde luego pienso que los inconvenientes son superados por el disfrute que ganan quienes sí quieren la feature.

Voto a favor mío, aunque desde luego no creo que sea algo que veamos en el servidor.
 

nukenin81

8º Nombre extraño de Onyxia
Registrado
1/4/12
Mensajes
1,359
Edad
45
Casas sí pero sólo si las cerraduras son hackeables y se puede entrar a robar.

*Abrir cerraduras es la habilidad mas inutil del server...*
 

KapilloGremlin

Adorador reciente de Talona
Registrado
29/8/22
Mensajes
1,432
Casas sí pero sólo si las cerraduras son hackeables y se puede entrar a robar.

*Abrir cerraduras es la habilidad mas inutil del server...*
Me gusta, así evitaríamos los grupúsculos que mencionáis porque habría rol de entrar a robar e interaccionar con el entorno de que su casa ha sido saqueada, además de que por fin podría dar uso a los puntos que invertí en abrir cerrraduras xD

Lo malo sería allanar la morada en pleno ERP y enterarnos de que fulanito le es infiel con paquito, pero seria gracioso y se podría poner el rumor en el periódico de "Pillados infraganti" como la revista hola.
 

Zio

Pornorroleador oldschool
Registrado
4/1/12
Mensajes
812
Edad
42
Un sistema de personalizacion de propiedades siempre es algo bueno de tener.

Como dicen algunos, lo malo es que eso crearía mas... Vacio, a la hora de intentar rolear con gente. Pero siendo justos y sinceros, eso ya pasa en el dia a dia que tenemos en este momento por las siguientes razónes.

-Habitaciones de posada (Algunas accesible de muchas formas y alejadas)
-Sedes de facción
-Ubicados alejados donde pasan pocos jugadores por su rol y aprovechan fulano/mengano para su pequeño rol
-Mansiones.
-Barcos.

...Y seguro que me dejo mas.

Tener un lugar que poder llamar propio y que puedas pagar con oro del juego aportaria un espacio personal a aquellos que buscan rolear una estabilidad para sus personajes. Aquellos que hemos querido rolear algo asi ya hemos usado las habitaciones de posada. Tener esa habitacion/casa lo que evitaria es el accidente de encontrarte con alguien mas ocupandola en ese momento.

Y apruebo lo de Abrir Cerraduras.
 

LucienThorns

Copa de Champán de Trauson
Registrado
13/7/24
Mensajes
305
Yo personalmente no veo esta idea como especialmente mala, incluso creo que suple la función que hoy en día se le da mucho a la Mansión (y que personalmente la he usado para hacerme mi lugar apartado cuando quería rolear en un lugar que se sintiera seguro).

Sin embargo, voy a añadir un par de cosas:
  • No me parece prioritario y tampoco es algo que pinche o corte en mi día a día.
  • Deberían ser locaciones fijas (no instanciadas) para que la gente pueda ir a buscarte a tú casa.
  • Deberían tener puertas que sean "abribles" con abrir cerraduras para que la gente pueda "espiar" y utilizar estas zonas como centros de reunión.
  • No debería depender de un DM otorgar o dar las llaves. Esto tiene que estar automatizado y si la persona no toca su casa en X tiempo, la casa vuelve a estar a la venta para que menganito pueda comprarla.
  • En cambio de casas, yo pondría "apartamentos" quizás en locaciones puntuales que lo hagan mil veces más interesante para los jugadores. Por ejemplo, un segundo piso en cada universidad de oficios que tenga "apartamentos" para que la gente se tenga que mover por esas zonas y centrar en una ciudad; así es más probable también encontrarte con gente que está jugando aunque sea sólo por ver si hay una de las habitaciones que ha quedado vacía.
  • Tiene que haber menos habitaciones que jugadores, para que exista la posibilidad de que un jugador comparta habitación.
  • Me atrevería a decir que también agregaría cositas aledañas a esto pero siento que voy a decir demasiado; porque algo para dejar "notas" en la habitación de la persona o que puedas comprar la "propiedad" del lugar (EJ: una posada, con sus habitaciones arriba siendo de diferentes jugadores) daría rol a muchas cosas y también motivaría roles para pjs de menor nivel o con menor intencionalidad de molestar.
  • Entre todas estas sugerencias, yo diría: "comprarla" que salga un monto (EJ: 100k) y que tengas que pagar cada semana un monto (EJ: 20k) para que tengas motivos de no encerrarte y que si no sales a hacer cosas a tomar por... la casita y se empiezan a rotar automáticamente, como dije arriba.
Son muchas cosas, a mi personalmente los sistemas de casas me vienen con un montón de peros y nunca terminan de convencerme del todo. He visto muchos fallar y otros funcionar por largos periodos de tiempo para luego caer en el olvido por depender de DM (O jugadores mintiendo sobre ausencias).
Por lo que, aporto mi granito de arena a esto como opinión.
 

Skotos

El cansino de los Siervos de Hueso
Registrado
4/7/07
Mensajes
2,266
A mi me gusta la idea.

Es más, añadiría que tras haber estudiado el sistema de Lanzarse al Mercado, creo que quizás habría que plantearse un sistema mediante el cual fuese posible que un PJ pudiese adquirir ubicados para, por ejemplo, abrir una posada o un templo, sin necesidad de construir una facción formal.

Si bien puedo entender que no se puede pretender que cada PJ tenga una propiedad en el servidor, sí creo que debería ser posible y algo alcanzable.

Que se establezcan reglas muy claras, del estilo:

- Necesitas reunir 10 M de oro de motor.

- Necesitas crear una trama que tenga que ver con la creación del ubicado, con autoguiadas.

- Propuesta previamente autovalidada por equipo DM.

- Tienes que justificar el uso que se le va a dar, siendo prohibido que sea simplemente un trofeo. Debería fomentar interacciones en el servidor.

Así veríamos más sitios como la Posada Biju o el Enclave Thayino. Fueron ideas geniales en su momento y uno de ellos, a día de hoy, genera rol.

Algunos dirán que esto fomenta el rol de posada y es verdad. Pero tampoco es mentira que los PJs llegado un momento se quedan sin cosas que hacer. Y, si por ejemplo, se limitan ciertas cosas a facciones temáticas, se corre el riesgo de que ciertos roles queden completamente bloqueados por un límite que es en el fondo burocrático y tiene poco sentido onrol.

También ayudaría a que los jugadores sientan que tienen más influencia en el mapeado.

Si se deja de usar un mapeado durante un tiempo prolongado, pues se borra y ya está. No le veo mayor problema.
 

Manny_LoneWolf

Vestido de Valak
Registrado
14/10/10
Mensajes
2,777
Edad
42
Y... otro post de extremos, y no sé si cíclico. :)

De vez en cuando va bien subir al monte y cambiar un poco de perspectiva, o al menos ampliarla un poco. Creo que no está bien echar la culpa a un sistema de casas y ni siquiera a las sedes de facción, el hecho de que en ocasiones te pasees por el server de punta a punta y no encuentres a nadie; yo he estado en mañanas, tardes, noches y madrugada, y si la gente no quiere que la encuentres, pues no la encuentras: es cosa de los jugadores, jamás de las herramientas que tenemos.

La realidad es más parecida a que se suele jugar en modo aislado y de grupo con los allegados más cercanos al offrol, que, por una parte es lógico, pero por otra pues genera lo que hay actualmente, aunque para ser sincero: siempre ha sido así en mayor o menor medida. Durante un tiempo hemos visto el servidor reducir áreas para que de alguna manera nos haga la falsa sensación de que los personajes hacen más piña si se encuentran en los Llanos, pero eso es de cara a la galería, pues a quien le preguntes te dirá que ese ubicado es el que más asco le da (es una frase hecha, Kronos, el ubicado está bien (y)), porque hemos de comprender que Puerta de Baldur no es un mmorpg al uso, y sí un servidor de rol: puede que obligar a todos a pasar por el lobby común sea un error, ya que no todos los personajes son amigos o siquiera tienen afinidades similares. Y ojo, no vengo a decir «bombardeen los Llanos» (era un ejemplo), pues a veces se dan encuentros buenos aunque no sean la mayoría, pero muchos acaban en momentos de pues se ha quedado buen día o que ir de aventura es petar a un boss de turno para repatir un loot, algo gracioso cuando toca el gusano y ves a la gente cruzar Imnescar dopada hasta las cejas y corriendo bajo el conjuro de acelerar sin rol alguno.

A mí, sinceramente, haya casas privadas o no, me importa poco porque lo que tengo que rolear lo puedo hacer con lo que hay. Sin embargo tampoco vería mal el hecho de poner un sistema parecido y que lo utilice quien quiera y le apetezca, aunque es cierto que habría que mirar más el cómo hacerlo asequible para todos y que no acabe siendo algo para cuatro privilegiados, ya me entendéis. Ya que se ha hablado y hecho la similitud con las sedes de facción, diré que eso sí que no es un problema de los jugadores y es más del tipo de servidor/ambientación que tenemos, y es que no vamos a negar lo absurdo que sería ver a la Orden del Radiante Corazón o Ladrones de las Sombras en ubicados lobby hablando de sus cosas, algo que sería muy diferente si tuviéramos un sistema donde realmente todos los personajes son aventureros de verdad y se buscan la vida en un gremio.

Y ya soltado mi tocho de viejo lobo, como es habitual, me gustaría dejaros con una relfexión: no podemos permitir como comunidad el negar al resto cómo deben o prefieren jugar, siempre y cuando no sea impedimento para nuestras cosas o se fumen las normas. Es tan lícito que Fulano se pase ocho horas roleando que toma té con su novie, como que Mengano haga cuatro Doyles en dos horas: al final es decisión de cada uno el jugar así o incluso seguir eso, ya que somos adultos.

Ah, sí. Una última cosa... *Forcejea con el tipo que le está intentando quitar el micro.* Quizá sería más divertido aplicar las opiniones polarizadas y extremas dentro del juego, que casan más con la ambientación (Eje ley/caos, eje bien/mal, razasespecies/dioses), dejando de lado la extraña neutralidad de buenismo que se ve de manera habitual para un lugar más idóneo como es este foro de debate. No sé, quizá en ambos casos todo aportaría algo más de chispa, ¡quié sabe!
Paz. (y) *Se lo llevan los de seguridad.* ¡Soltadme! ¡Conozco mis derechos!
 
Arriba