Arrakis
Copia defectuosa de Kronobot
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¡Buenas!
Tras una interesante conversa en el canal de la Myrdon't traigo el tema a colación al foro, para sugerir algunos cambios al sistema de golems: Actualmente, por como está previsto el sistema contempla que:
· Tienes acceso a un taller de golems . Hay ahora mismo en el servidor, no son especialmente fastidiosos de crear, está bien.
· Tienes acceso a oro onrol. Solo para algunos y nada que objetar, el que algo quiere algo le cuesta.
· Tienes una tirada mínima en artesanía. Lo mismo, puntos invertidos.
· Tienes una dote (Soltura en artesanía) . Hasta aqui bien.
· Tienes 10 niveles en Artesanía Urdímbrica. Aqui empiezan los problemas. Hay clases, como el Artífice que no puede subir estos niveles, no porque no quiera sino porque el motor no le deja. Es un requisito que impide que una clase que está dedicada a la consturcción de objetos magicos...no pueda acceder a la construcción de objetos mágicos por motor. Rarete.
Y ahora viene la parte 'rareta' :

Siendo esto así, un artifice (que no llegará nunca a la octava esfera que el Polformar cualquier cosa requiere) no seria capaz nunca de crear un golem de piedra para adelante (nivel 14+), ni siquiera habiendo alcanzado el nivel 20. Es, a nivel de trasfondo, lo que creo un sinsentido. ¿Como puede ser que ni a nivel 20 un artifice pueda llegar a crearlo?
Actualizo: En el pasado se ha dejado lanzar los CR a terceros, sin llegar al nivel del conjuro. Entiendo pues que es necesario que alguien lo lance, pero no que tu seas capaz de lanzarlo directamente.Tras una interesante conversa en el canal de la Myrdon't traigo el tema a colación al foro, para sugerir algunos cambios al sistema de golems: Actualmente, por como está previsto el sistema contempla que:
· Tienes acceso a un taller de golems . Hay ahora mismo en el servidor, no son especialmente fastidiosos de crear, está bien.
· Tienes acceso a oro onrol. Solo para algunos y nada que objetar, el que algo quiere algo le cuesta.
· Tienes una tirada mínima en artesanía. Lo mismo, puntos invertidos.
· Tienes una dote (Soltura en artesanía) . Hasta aqui bien.
· Tienes 10 niveles en Artesanía Urdímbrica. Aqui empiezan los problemas. Hay clases, como el Artífice que no puede subir estos niveles, no porque no quiera sino porque el motor no le deja. Es un requisito que impide que una clase que está dedicada a la consturcción de objetos magicos...no pueda acceder a la construcción de objetos mágicos por motor. Rarete.
Y ahora viene la parte 'rareta' :

Igualmente, hemos estado revisando y en quinta edición los requisitos de los golems en este aspecto son mucho más bajos, asímismo su poder, claro. No voy a sugerir como deberian quedar los requisitos o los golems al final, pero si creo que seria necesario darle algo de mimo a ese aspecto del juego y revisar un tanto las normas, pues la falta de una artesanía que funciona por motor no permite a artifices crear golem ninguno.
PD: para mi la normativa esta un poco confusa en ese aspecto, asi que si no va así tb agradezco una explicación
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