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Sugerencia - Transformación de tenser

ArgonEro

Gerardo de Amn
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Buenas.

He estado revisando el conjuro Transformación de Tenser y he notado que su aplicación práctica parece estar bastante limitada, especialmente en niveles altos, como en el caso del enfrentamiento contra la Rakshasa de Caravasar, que puedes hacértela a level 6 - 8 con esa poción, luego su uso es inexistente.

Con los recientes cambios en la clase Maestro de las Múltiples Formas, me gustaría proponer una modificación: permitir que el personaje conserve su equipo durante la transformación, con la excepción del arma, cuya única función sería aportar sus efectos al arma generada por el conjuro. Esto evitaría que los magos pierdan sus bonificaciones por Inteligencia y sus espacios de conjuro, además de enriquecer las posibles combinaciones del hechizo, haciéndolo más atractivo para configuraciones híbridas, como hechiceros orientados al combate cuerpo a cuerpo.

Actualmente, a nivel 16, el conjuro tiene una duración aproximada de 3 minutos y 12 segundos... Si se prolonga.

En caso de que este cambio no sea viable, otra alternativa sería mantener los beneficios del conjuro sin la necesidad de transformar al lanzador, permitiendo que se aplique tal como está descrito en el manual.

Un saludo.
 

Noler

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Buenas,
Las transformaciones que se usan con el Maestro de Múltiples Formas usan un sistema único de poliformar creado desde 0. Recuerdo que la clase todavía esta en pruebas y se van solucionando errores que van saliendo. Una vez esté acabada y su sistema de transformación no tenga errores, se mirará de poder usarlo para otras transformaciones que usa el juego con el poliformar base. Ya que como indicas ofrece mayor libertad al personaje y la transformación.
 

Jose-G-C

Hipogrifo de Azalea
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Recuerdo una cosa, porque este tema ya salio antaño, Transformación de tenser no es un poliformar por manual, es mas un poder divino como el conjuro de clerigo, pero que impide conjurar al lanzador. Vamos que vuelve al mago en un guerrero de su nivel. ganando competencias temporales y de lucha, perdiendo e cambio el conjurar.
Poliformarlo en ese bicho feo, supongo que fue el recurso de bioware hace 25 años. Impidiendo conjurar poliformado, y haciendole ganar 2 ataques adicionales (los que ganaria un mago 20 si fuera guerrero puro).

Yo mas que aplicar poliformares, propondría rehacerlo y que fuera como en manual, darle ataque para igualar el ataque del mago al del guerrero, ganando fortaleza y vida, pero a cambio de un 100% de fallo de conjuro arcano.
 

Arrakis

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Seria lo ideal, porque el problema es que al transformarte se te desequipa todo. Y claro..cuando reapareces no tienes ni los buenos dias entre los conjuros 😅
 

Teiglin

8º Nombre extraño de Onyxia
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Seria lo ideal, porque el problema es que al transformarte se te desequipa todo. Y claro..cuando reapareces no tienes ni los buenos dias entre los conjuros 😅
¿Seguro? Ahora me da miedo probarlo, pero el poliformar normal y el cambiar de forma no quitán items, y diría que el Tenser tampoco. Pruébalo y nos dices 😈
 

Arrakis

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Ha cambiado eso por fin? La verdad es que deje de usar cualquier poliformar por eso ahahahaha
 

ArgonEro

Gerardo de Amn
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La transformación de tenser que recomendé es un poder divino para magos. Pero no te deja castear spells.

Es util para usar, por ejemplo, vara negra, o para magos elfos, defenderse a melé.
 
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