ArgonEro
Gerardo de Amn
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Buenas.
He estado revisando el conjuro Transformación de Tenser y he notado que su aplicación práctica parece estar bastante limitada, especialmente en niveles altos, como en el caso del enfrentamiento contra la Rakshasa de Caravasar, que puedes hacértela a level 6 - 8 con esa poción, luego su uso es inexistente.
Con los recientes cambios en la clase Maestro de las Múltiples Formas, me gustaría proponer una modificación: permitir que el personaje conserve su equipo durante la transformación, con la excepción del arma, cuya única función sería aportar sus efectos al arma generada por el conjuro. Esto evitaría que los magos pierdan sus bonificaciones por Inteligencia y sus espacios de conjuro, además de enriquecer las posibles combinaciones del hechizo, haciéndolo más atractivo para configuraciones híbridas, como hechiceros orientados al combate cuerpo a cuerpo.
Actualmente, a nivel 16, el conjuro tiene una duración aproximada de 3 minutos y 12 segundos... Si se prolonga.
En caso de que este cambio no sea viable, otra alternativa sería mantener los beneficios del conjuro sin la necesidad de transformar al lanzador, permitiendo que se aplique tal como está descrito en el manual.
Un saludo.
He estado revisando el conjuro Transformación de Tenser y he notado que su aplicación práctica parece estar bastante limitada, especialmente en niveles altos, como en el caso del enfrentamiento contra la Rakshasa de Caravasar, que puedes hacértela a level 6 - 8 con esa poción, luego su uso es inexistente.
Con los recientes cambios en la clase Maestro de las Múltiples Formas, me gustaría proponer una modificación: permitir que el personaje conserve su equipo durante la transformación, con la excepción del arma, cuya única función sería aportar sus efectos al arma generada por el conjuro. Esto evitaría que los magos pierdan sus bonificaciones por Inteligencia y sus espacios de conjuro, además de enriquecer las posibles combinaciones del hechizo, haciéndolo más atractivo para configuraciones híbridas, como hechiceros orientados al combate cuerpo a cuerpo.
Actualmente, a nivel 16, el conjuro tiene una duración aproximada de 3 minutos y 12 segundos... Si se prolonga.
En caso de que este cambio no sea viable, otra alternativa sería mantener los beneficios del conjuro sin la necesidad de transformar al lanzador, permitiendo que se aplique tal como está descrito en el manual.
Un saludo.