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AssasinPenguin

Pipa perdida de Duzdin
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Abran paso, aqui está la solución a todos los problemas.

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Ahora enserio, abro nuevo hilo porque este no va enfocado en los desbloqueos, yo creo que los desbloqueos están bien. el sistema comienza a fallar, o más bien flaquear cuando hay pocos DMs y muchos jugadores.(cosa que sí creo pasa en la actualidad.) y de eso va este post.

No creo que el servidor tenga falencias en sus desbloqueos, sino en el puesto DM. Nosé como se maneja el staff en la actualidad, así que prefiero no ahondar en cosas que nosé como se manejan ahora mismo, así que algunas opiniones mías pueden estar sesgadas o incluso ya se se hayan debatido a nivel interno.

aquí pondré algunos problemas que veo en el puesto DM:
- Demasiadas cosas para cuando alguien es nuevo, sin más.
- Poca claridad en el uso de las herramientas de motor, o directamente algunas no se sabe ni para qué sirven. (y es una lástima, porque algunas cosas son muy chulas y muchos dm ni conocen su existencia o no saben usarlas.)
- Si bien los viejos tienen mucha experiencia, no siempre estarán ahí disponibles para aconsejar.
- Si bien hay toodo un sistema complejísimo de reglas para jugadores o pjs, como los desbloqueos, guías interpretativas, reglas de conducta sobre qué hacer o no, para el puesto DM no hay tanto "enfoque", la mayoría de cosas se aprenden sobre la marcha, o a base de errores, que degeneran en que un DM pase malos ratos o no sepa como afrontar ciertas situaciones.
- la saturación de la carga de trabajo no me enfocaré, porque eso es algo que no se me ocurre como mejorar. creo que la solución a eso es que haya más dm y ya.
- Pocos DMs hay actualmente, para tantos jugadores.

Puede que me esté saltando algo, o me esté fumando un porro, pero aquí dejo algunos consejos para mejorar eso, tampoco creo que estos consejos sean la respuesta a todo, pero sí creo que alguno ayudaría a alguien nuevo en el cargo.

Se podría crear consejos sobre cómo afrontar ciertas situaciones, que no reglas, ojo. estos "consejos" Podrían ser:
-cómo plantear situaciones de peligro en una escena.
-cómo saber cuando entregar recompensas y de qué tipo.
-cómo lidiar con muchos jugadores en una misma escena.
-cómo nivelar los encuentros.
-cómo afrontar un trama a largo plazo o evitar que esta se estanque, etc.
-qué hacer cuando se cruzan dos grupos de bandos opuestos en una misma trama.

creo que se entiende un poco la idea, pero lo más importante de todo es que creo se debería hacer focus en intentar mejorar el puesto DM.

quizá, algunas de esas cosas que mencioné podrían parecer muy sencillas para alguien, pero no todos llevan 5+ años aquí y aveces se olvida. (soy consciente que hay una normativa para dms en la web, pero lo que sugiero es "guías, consejos" )

No se me ocurre ahora mismo más cosas, porque cómo he dicho nosé como funciona el staff a nivel interno en la actualidad. por eso abro el post y animo a cualquiera a dejar su sugerencia, jugador o dm. o plantear fallos en lo que he expuesto, etc.

la idea es que se solucione el problema de que haya pocos dms, y que el cargo no se vea de forma tan negativa, espero alguien se anime a dejar su sugerencia o punto de vista.

un saludo.
 

Lord_Valanar

Orco del Desolado
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Una cosa que me gustaria aclarar es que Karonte nos da una tremenda masterclass cuando subes a DM enseñandote el uso basico de todas las herramientas que puedes necesitar en tu dia a dia de DM.

Y tambien hay otros DM que siempre estan dispuestos a resolverte dudas por ejemplo en mi caso luna negra ha tenido mucha paciencia cuando me enseño algunas aclaraciones mecanicas tambien (que buenos recuerdos cuando cambie el alinimaiento de todos los LM a CB por error).


Ahora al turron.

Pues estoy de acuerdo con lo que has comentado sobre lo abrumados que se pueden sentir los DM ya que hay muchos jugadores para tantos narradores (Y como empieces a contar los secundarios y los alter ego te pegas un tiro) no tengo ninguna solución a eso realmente que no implique un esfuerzo que por desgracia muchos no pueden dedicarle ya que lo primero es nuestras vidas personales. Yo siempre he pensado que podría irles bien tener un Excel similar a uno que se hizo en su día para seguir a los personajes y escenas en donde están implicados pero haciendo un seguimiento de cosas como nivel, clase, anotaciones a tener en cuenta, etc.

Los consejos situacionales es una gran idea realmente, recuerdo intentar algo como un hilo donde tener en convenio como actuar en cada situación, organizarlo tal y como lo has expuesto me parece muy buena idea. Ya que algunos DM no han narrado o jugado en mesa (No me refiero a los actuales si no a lo largo del tiempo) y podrían encontrarse en situaciones que de tener estas indicaciones podrían servirles.

También es cierto que siempre puedes preguntar por el canal correspondiente para que te den consejo, pero como es lógico a veces hay momentos que no hay nadie disponible.

Pero bueno solo quería exponer solo algunas de las vivencias que experimente y apoyar la idea de que el conocimiento escrito para los nuevos que entren al puesto usen de referencia puede estar muy bien como ayuda complementaria.
 
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