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Suldanesselar, Weldath y la situación actual

_Asyel

Corona de la reina de Aitana
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Cantos; cantos lúgubres, cantos de aflicción recorre la foresta de Wéldazh. Un alarido de dolor impregna al bosque y a sus criaturas cuando el rumor se convierte en veracidad. La Reina Elessime, la dama del bosque, la señora de los elfos y silvanos ha sucumbido. La última gran barrera que defendía y protegía al bosque ha caído y con ella la esperanza para los hijos del Seldarine.

Lágrimas; lágrimas de pesar inundan la foresta de Wéldazh, derramadas por sus súbditos y por los propios cielos que parecen ser participes de este gran desconsuelo, porque desde la desaparición de la reina un manto gris y oscuro cubre el bosque dejando caer sobre él su gélido lamento.

Pero es en Suldanessellar donde el clamor es más audible, es donde la congoja y la angustia ha pasado a ser tormento. Y de entre todos los lamentos destaca uno, el de aquel, cuya alma se ha roto en miles de pedazos, porque a diferencia de sus hermanos él no sólo ha perdido a su reina, a su señora, sino a su propio amor.

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Mientras tanto el Consejo de la Reina, los siete dirigentes de las casas regentes, llevan encerrados deliberando desde la ausencia de Elessime. Recientemente, las puertas del consejo se han abierto y un portavoz del mismo ha proclamado a viva voz el siguiente decreto:

“Hermanas y Hermanos hoy es un aciago día para los hijos del Seldarine, ya que con la ausencia de nuestra amada y querida Reina, junto a la enfermedad que envuelve al árbol de la vida, nos enfrentamos a la mayor calamidad de nuestro tiempo.
No os vamos a ocultar que la situación a nuestro pesar es extremadamente grave; por lo que desde este momento el tránsito por el bosque de cualquier no habitante de Wéldazh queda tajantemente prohibido.


Por lo cual este consejo ordena e insta a cada uno de los ducados que refuerce la guardia, vigilancia y defensa del bosque por el bien propio y el de sus hermanos. Y que ponga todos los medios en sus manos para frenar en la medida de lo posible el mal que nos amenaza.
Nuestra esperanza se halla ahora en aquello en lo que nuestra Reina depositó sus esperanzas, y por lo que arriesgó su propia seguridad por proteger a su pueblo”.


*Tras la pérdida de su Majestad Ellesime y a la espera de vislumbrar un final favorable para tan terrible situación, la ciudad de Suldanesselar queda a cargo del Portavoz de los Árboles; Sumo Sacerdote en el Templo del Seldarine. El consejo de la ciudad respaldará su regencia*.

*Durante aquella noche, en la ciudadela élfica se oficiaron varias ceremonias que honraban a la reina; asistidas por el propio Portavoz y Sumo Sacerdote en compañía del Consejo y todo el pueblo de Suldanesselar*.


*Este decreto es llevado por mensajeros a todos los confines del bosque a la par que otros rumores unos más esperanzadores que otros. Mientras que otros rumores dicen que varios mensajeros provenientes de varios puntos del bosque y sus territorios han sido afectados por la corrupción informan, que ésta ha empezado avanzar de manera lenta pero constante. Desde la desaparición de Ellesime, Weldath parece menguar en su verdor y vigor primaveral; tornándose en un paisaje cada vez más ocre, propio de la estación en la que las hojas abandonan sus ramas y caen sobre el lecho del bosque*.


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//Estos acontecimientos no son atemporales con respecto a vuestra aventura inminente en Durmista. Podéis rolear que se suceden en este trance de tiempo hasta que volvamos a quedar para continuar la trama (dadme fechas acordadas por todos). Si vemos que la fecha para la siguiente escena se demora demasiado, tened todos presente que a efectos de rol no será tanto tiempo (ya que no sería lógico esperar tanto).
 

Teiglin

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// Disculpa por ensuciar el hilo con un tema offrol.

¿Entiendo entonces que en lugar de partir de inmediato a Durmista, el Portavoz y los Duques deliberaran unos días para ver como ir? Si es así me parece genial, así podemos aprovechar la guiada de ayer para darnos rol.


¡Un saludo!
 

_Asyel

Corona de la reina de Aitana
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//Efectivamente, de eso se trata :wink:
 

El_Vara

Copia defectuosa de Kronobot
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Los elfos de la Hermandad quedaron tocados tras el suceso, viendo con sus propios ojos como el sueño de la Reina la llevaba a su perdición.

Tras ver lo que vieron, los heroes de Suldanesselar luchaban contra la pena y su confusión para poder seguir con el trabajo, pues mucho dependían de ellos.

Elorin Calafalas y su fuerte serenidad empujaron a los demás a la serenidad como pudo, pues entre tanto dolor y pena, había un haz de luz y la oscuridad que asola al bosque puede ser curada.

La Hermandad Élfica arreglará este caos por el bien del Weldazh y Suldanesselar con la esperanza de que esto haga regresar a la Reina de aquella terrible pesadilla.


"Zesiel, hermano, tenemos que hacer esto por el Seldarine y por Shevarash." *Aclamaba el sacerdote con una flecha en el puño golpeando su pecho.*
 

Teiglin

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El semielfo Andriel Albaluz de Telkárar es enviado como capitán de un contingente de exploradores y guerreros de la casa Telkárar, por orden de Lord Vanian; Duque de Noromath. Durante los días que debaten el Portavoz y los miembros del Consejo se les puede ver por la zona de Noromath, en el Weldath.




//Escena realizada por DM Asyel
 

Antifaz

Minsorrano sin caminos
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Offtopic :
perdonad el off topic, pero me gustaría participar en lo que queda por acontecer (me hice un lío en el subforo y no llegué a ver la quest :evil: ), la fecha que acordéis la dejareis en la agenda?, si quedáis para rolear lo sucedido anteriormente también me gustaría saberlo para ponerme al dia!
 

Falconfeather

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*Lock Nahar se dirige a la Casa Telkarar para poder hablar con el notable Vanian y poder acceder a su biblioteca para buscar cualquier información que pueda ser relevante para ayudar a rescatar a la Reina*
 

Teiglin

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Tras el viaje a Durmista con el Duque, el grupo de elfos descubrió algunas verdades importantes que ayudarían a rescatar a la Reina, si es que tal hazaña era posible. El grupo de elfos supo que tenían que encontrar a los ents primigenios, para ello tuvieron que atravesar un portal y cruzar una zona del bosque para encontrarse con la Reina Fata, en ese viaje descubrieron que innumerables tribus de trasgos y alimañas estaban avanzando peligrosamente por la floresta de Durmista, así mismo sintieron la ferocidad del viento por la acción de una criatura alada, de la cual se imaginaron que quizá sería uno de los cuatro dragones de Weldath.


Finalmente se encontraron con la Reina Fata .... la cual les pidió ayuda a cambio de brindársela ella al grupo, para poder encontrar la tumba del Alto Mago, primero los elfos tendrían que recuperar la llave que le había sido robada a la Reina Fata, que estaba en manos de un caudillo trasgo.


Parte del grupo consiguió derrotar al caudillo recuperando así la llave de la Reina, junto a un extraño cuerno de batalla y un fetiche en forma de calavera, los cuales sino serian de ayuda al grupo, les fueron entregados a la Reina.
[[El cuerno de batalla de ser utilizable quedaría en poder de Lock Nahar]]

El próximo destino de los elfos sería ir hacia la tumba del Alto Mago....

:arrow: Detalles a tener en cuenta sobre la tumba del Alto Mago, las palabras de la Reina Fata a Andriel, que este a su vez transmitió al grupo:

Él duerme con los ojos abiertos, si conseguís entrar no os permitirá salir. Hizo un juramento.
 

Kmos

Copa de Champán de Trauson
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Llegados a la tumba del alto mago podían sentir una extraña naturaleza en el ambiente, aquel lugar no había sido pisado en siglos, pero aun así, conservaba su magnífica belleza.

Al paso de los elfos, la puerta de entrada se quedó bloqueada y una boca mágica rezó que para continuar deberían demostrar ser dignos a los custodios. Así, los valientes elfos empezaron a vérselas con diversas pruebas.

La primera de ellas, ella era una prueba de confianza, y cada uno de los presentes debería confesar su mayor debilidad con total sinceridad al resto. Para algunos fue un acto sencillo, para otros más embarazoso, pero de igual éxito.

La segunda prueba obligaba al grupo a designar un mártir para dejarlo atrás como sacrificio. Atados de pies y manos y con el corazón voluntarioso y leal a sus hermanos, cada uno de los elfos se ofreció a si mismo, rechazando las ofertas de todos los demás. Excepto uno de ellos, que termino convencido para designar a otro en lugar de a si mismo. Lock Nahar. A Causa de su "egoísmo" y poco espíritu mártir, el custodio lo castigo transformándolo en estatua y obligando a sus compañeros a continuar, dejándolo atrás entre lagrimas y promesas de volver a por él.

La tercera prueba mencionó las maravillas arcanas del pueblo élfico de la antigüedad, ahora prácticamente extintas. Preguntaba, buscando una respuesta unánime, que harían estos elfos si en su mano estuviese regresar la magia de antaño a los días de ahora. La respuesta fue clara, sin necesidad de divagar mucho... "El pasado debe quedar en el pasado, para aprender de los errores en el presente y hacer un mejor futuro". El custodio, quizá no del todo convencido, les pregunto quienes eran los culpables de que se perdiese tanta afinidad con la magia.
Hacia clara alusión a los Netherinos, Karsus y su locura... Pero la respuesta necesitaba más retrospectiva, pues quienes enseñaron la magia a los hombres fueron los elfos, en su orgullo y arrogancia de esperar un uso correcto, adecuado... y quizá de provecho también para ellos.
El custodio aprobó la respuesta, añadiendo que la humildad es una gran virtud que ayuda a ver los propios errores y aprender de ellos.

La cuarta prueba trataba de un guerrero elfo, vivido en la protección del bosque contra los Drow, hasta el fatídico día en que confió en uno y fue traicionado por el mismo. El custodio preguntó si había sido débil. La respuesta poco se hizo de esperar... "La compasión y los sentimientos benignos es algo que nosotros tenemos y los Drows no, no poseen esa capacidad y eso nos distingue de ellos, puede que murieseis, pero disteis la vida por tener fe en vuestras creencias".
El custodio quedó satisfecho, añadiendo que jamas debían olvidar quienes eran, nunca dejar de lado las creencias aunque eso signifique dar la propia vida.

TO BE CONTINUED...
 

Kmos

Copa de Champán de Trauson
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La quinta sala ponía a prueba los conocimientos respecto a la historia general élfica y sus tradiciones o conocimiento popular, el espíritu pidió a tres voluntarios que se ofrecieran a responder cada una de estas. Lire fue la primera, y el espíritu recitó su acertijo....

"Tres corazones que por amor son solo uno; tres voluntades que como pilares sustentan nuestro destino. Fragmentos de un mismo espejo en el que todo elfo ha de reflejarse; anhelos de tres divinidades cuyo deseo ha de perpetuarse. Alzad vuestra voz y pronunciaos, hija del bosque, citad el nombre de aquella de quien hablo."

La elfa respondió al acertijo sin vacilar, Angharrad, la diosa Trina. Y el espíritu quedó satisfecho. La siguiente fue Lyriel.

"Es cadena cuyo peso no fatiga nuestro ser; es lazo de agua cristalina y profunda por siempre nos une. La verdad y la generosidad encarnadas; gesto que expone el alma entre hermanos. Es promesa eterna, que da fuerza, sabiduría y amor ¿Qué ceremonia represento en estas palabras que a nuestro pueblo honra y está ligada?"

Con convicción, la joven lunar respondió: La comunión. Y el espíritu quedo satisfecho. El siguiente fue Zesiel.

"Soy el reino bañado y bendecido por la luz de la media luna. Soy el umbral de un nuevo comienzo, ocaso de una vida y renacer eterno. Destino en cuyo abrazo todos nos reconfortamos, pues en él se hallan aquellos cuyo fervor y devoción procesamos. Citad mi nombre ahora, y su lejano horizonte os alcanzará algún día".

El elfo titubeo, desconociendo la respuesta, y al azar se arriesgó por SiempreUnidos. Y el espíritu quedó estupefacto. Castigando al elfo con el mismo destino que Lock. Y pese a que el grupo respondió correctamente "Arvandor" y rogó su perdón, fue en vano.


La sexta y ultima prueba debía demostrar otra de las características de un tel'quessir, y era la fuerza y habilidad en combate contra sus enemigos. Así pues, esta vez no fueron preguntas, no fueron reflexiones, sino el acero y el combate unido la que llevo al grupo de elfos a superar la prueba.


Tras completar las seis pruebas, avanzaron por el mausoleo y su casi infinitos pasillos y portales, hasta alcanzar la morada del Alto Mago Derlon Hojazul. El cual los felicitó por haber demostrado ser tan dignos, les ahorró explicaciones de por que y para qué estaban allí, pues ya lo sabia... y les ofreció pedir tres deseos que les ayudasen en su misión.

El primero fue devolver a sus dos hermanos. Los cuales, aun recuperados, se quedaron con unas características marcas especiales.

El segundo fue obtener el paradero de los ancestros del bosque liberarían al Weldath de su mal. Derlon dio un modo de llegar hasta ellos, pero les advirtió que el tercero de ellos había caído en la corrupción y que debería ser salvado.

El tercero fue en ayuda de la amada reina Ellesime, más lo otorgado fue el conocimiento de que, salvando al ancestro corrompido, pero advirtió que no sería una fácil tarea, pues quien tiene presa a la reina tratará por todos los medios evitar la empresa de los valientes elfos. Quebrarlos.


Ahora el siguiente destino seria encontrar a los tres ancestros, ya sabían como hacerlo, así que se pusieron en marcha.

//To be Continued.
 

Kmos

Copa de Champán de Trauson
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La primera marca del tatuaje de Lire les señalaba un punto específico del este, así que emprendieron el camino. Al parecer el Ancestro se encontraba dentro de unas ruinas élficas que ahora estaban habitadas por orcos.

Los elfos y los orcos lucharon una vez más, haciendo honor a la milenaria guerra de las dos razas, alzando los elfos con la victoria, pero a duras penas.

En las ruinas había una torre inmensa, y dentro de esta, descansaba un roble de tamaño descomunal, cuando los elfos, y concretamente Lire se acercaron, el árbol despertó de su letargo.

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Elfos y el Ancestro Ent se explicaron la situación, era un ser fuerte y paciente que sabia escuchar y comprender, por lo que no les llevó demasiado tiempo hacer que Roblos, así era su nombre, se pusiera en marcha para guiarles a su segundo hermano, Grebol.

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Grebol se encontraba no demasiado lejos de allí, descansando en medio de un terreno accidentado de difícil acceso. Pero igualmente, no llevó demasiados problemas despertarle.

Grebol era un sauce inmenso, más ágil que Roblos, aunque también más testarudo y escéptico. Pero con ayuda de Roblos, los elfos consiguieron hacerle comprender la gravedad de la situación, más cuando se entero de que la poseedora del pacto, La Reina Ellesime estaba en peligro.

Los dos ancestros podían sentir la fuerza del bosque en sus raíces, y pronto se dieron cuenta de algo que los elfos ya sabían, Durgu, el ancestro mayor, había sido corrompido por aquel mal. Y el ser que había estado detrás de todo ello era "El oscuro" otrora un elfo que se enamoró de la poseedora del pacto y creía que dicho pacto era una cárcel para ella. El oscuro, hizo juramentos para obtener un poder que rompería ese equilibrio... Pero fue detenido por los ancestros hace miles de año.

Ahora los ancestros solo eran tres, y uno de ellos había sido corrompido, el más fuerte de todos... Los otros dos debían proteger Durmista y Noromath, por lo que no podían arriesgarse a ayudar en esta empresa a los elfos, pues si uno de ellos caía, el equilibrio se vendría abajo.

Los héroes elfos hablaron con convicción, asegurando que ellos se encargarían, llegarían hasta Durgu y le devolverían la pureza. Así pues, cargados con las bendiciones de los ancestros y los espíritus del bosque, los elfos marcharon a través de un portal, para salvar el bosque de una vez por todas... No podían fallar, había demasiado en juego.

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El páramo que se presento ante ellos tras cruzar el portal era muy diferente a nada que hubiesen visto antes, fuego, ceniza, destrucción, gritos de dolor y pena, la ceniza en el aire, la muerte.... Un aliciente para continuar, pues sabían que ese sería el aspecto de Weldath si fracasaban.

Se enfrentaron a cientos de demonios, gárgolas, sucubos e incluso Balors de distintos aspectos... Pero ninguno de ellos podía derrotar la fuerza, la determinación o la unión de los héroes élficos. Ni siquiera el campeón de El Oscuro fue rival para ellos. Lo cual fue un soplo de sana esperanza para el grupo.

Llegaron al ancestro corrompido y lo despertaron de su letargo, este, les ataco sin miramientos, pues no era él mismo y no podía distinguir nada. Los valientes elfos lo enfrentaron, pero sabían que solo debían apaciguar su cólera, sin darle muerte... eso sería el fracaso.

Fue un combate corto pero intenso, cuando el ancestro cayó debilitado, la dama Lire se apresuró en llamar a su fiel compañero unicornio, preparó un conjuro que hizo brillar su cornamenta y la clavó con fuerza en la corteza del debilitado ancestro.

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El ente de la corrupción salió expulsado con gritos, mientras el poder y las fuerzas regresaban a Durgu, así como el equilibrio que se había perdido en Weldath... El bosque había sido salvado, no solo había recuperado su fuerza, sino que, a ojos de los elfos, era incluso más glorioso y bello que antes!

Durgu agradeció largamente a los elfos, les habló de que en su prisión, Ellesime le había hablado de ellos, de su arrojo, su fuerza y su convicción... Su esperanza. Durgu lamento no poder ayudarles a salvar a Ellesime, pues reponer el equilibrio había agotado todas sus fuerzas. Sin embargo les llevaría al lugar donde se encontraba, y el resto sería cosa de los héroes de Weldath.

Se encontraban en un lugar frio y oscuro, no había luz, la luz no tenia permiso para llegar allí. Todas las direcciones se antojaban idénticas, y solo cuando rezaron y pidieron a la Reina Ellesime que les mostrara el camino, supieron que dirección tomar.

Encontraron pronto a Ellesime, en un claro verde rodeado de oscuridad que amenazaba en devorarla... La reina les vio, dedicándoles una sonrisa... como si hubiese guardado todas sus fuerzas para solo ese momento, para ver llegar a los héroes que sabia que llegarían y darles esa fuerza. Después se desplomo, agotada.

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Los elfos intentaron acercarse, pero una fuerza lo impedía, no era otro que El oscuro, que ardía en deseos de destruir la ultima esperanza de la reina para que se dejara influir y sucumbiera a su fuerza.

Se trataba de un demonio gigantesco y abominable, los elfos fueron uno en ese combate legendario, coordinándose y cooperando para proteger a sus compañeros y herir al ser poco a poco. La batalla se prolongo durante bastante tiempo, pero la fuerza de los elfos no menguaba, ni su convicción, ni su aplomo. A diferencia de la del Oscuro.

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A su muerte no lanzó gritos de horror, ni de incredulidad... quizá, de algún modo, es lo que había deseado.

Entonces llegó el momento ansiado, llegaron hasta Ellesime y vieron como recobraba su fuerza, lloros, abrazos, agradecimientos y cientos de risas rodearon el lugar, que ya no era oscuro y frio, sino acogedor y cálido y radiante...

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La amada reina siempre había sido un ejemplo a seguir y un icono por el que luchar para los elfos... más aún cuando, lejos del protocolo, ella les abrazo llorando, feliz. Les hacia sentir más cercanos.... Les hacia sentir que todo por lo que habían pasado había merecido la pena.

Y tras ello, regresaron a Suldanessalar, al hogar... Donde serían recibidos como, lo que por merito propio habían conseguido, Héroes
 
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