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[Tesis arcana] Golems y metales: propuestas utilitarias y combativas.

Kcayzer

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Golems y metales:
Propuestas utilitarias y combativas

Cythera Greyfax

Indice
-Introducción
-Creación de los golems
-Limitación de la artesanía Urdímbrica y la gracia de la composición inteligente
-Tipos de golems
-Metales
-Propuestas
-Conclusiones


Introducción
Los golems son criaturas conocidas como excelentes guardianes y ayudantes en el mundo arcano, sus características se ven en gran medida definidas por los materiales con los que se fabrica.

Mediante esta tesis, se plantean formas de potenciar estas criaturas, partiendo por la descripción del proceso de creación de los golems, pasando por el motivo por el cual no se puede aprovechar la artesanía urdímbrica para potenciarlo, siguiendo con la descripción de algunos golems metálicos y minerales, continuando con las características de algunos metales tratados y finalizando con propuestas de aleaciones o composición de partes, para potencial o especializar estas criaturas.
 
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Creación de los golems
Los Golems son autómatas mágicos fabricados, correspondiente al grupo de constructos, normalmente con formas humanoides, dispuestas a las órdenes de su creador, carentes de conciencia o emociones. Existen casos de otras formas o disponibles para otros que no sean su creador, incluso el golem de arena se le considera una criatura inteligente, pero siguen sin tener emociones y estar atados a las órdenes de sus dueños.

Su construcción requiere una serie de pasos igualmente complicados que se detallarán a continuación.

Fabricación del cuerpo: se requiere partir de una base, la cual corresponde a una escultura del material deseado, junto con la incorporación de distintos materiales adicionales.

Capturar un elemental y vincularlo: Se requiere conseguir y después vincular la fuerza vital de un poderoso elemental, el cual permitirá la autonomía. Los llamados golems dracónicos, vinculan la fuerza vital de un dragón. En ambos casos, al vincular a un objeto la energía vital, se corre el riesgo de desatar su furia al romperse.

Dotarlo de autonomía: Finalmente se requiere imbuir mediante la artesanía urdimbrica la creación, mediante conjuros y rituales, logrando finalmente darle autonomía al constructo.

Cabe aclarar que se requiere una investigación para sus rituales y composición, tanto como un diseño previo, junto a un taller especializado para la fabricación de estos autómatas.

Limitación de la artesanía urdímbrica y la gracia de la composición inteligente.
Como sabrá aquel estudioso de la artesanía, mientras mas efectos imbuidos tenga un objeto, mas difícil sera imbuir el siguiente, seguir trabajando con la artesanía urdímbrica sobre estos golems, si bien es teóricamente factible, rápidamente se vuelve insostenible, llevándonos a posibilidades muy bajas de éxito, las cuales se pueden traducir en una pérdida del trabajo, el cual, es bueno aclarar, tendrá un alto coste, incluso para grandes mercaderes o nobles. Dicho esto, no se recomienda seguir trabajando con dicho arte para mejorar los golems, a excepción de quienes cuenten con un río de monedas de oro.

Dicho lo anterior, aún nos queda la opción de alterar la materialidad y composición de los golems, aprovechando la propia naturaleza de los materiales a utilizar, como pueden ser las propiedades píricas del hierro enardecido o la naturaleza helada del Dlarun.
 
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Tipos de golems
Existen muchos tipos de golems y muchas otras formas de organizarlos. Para este trabajo, los organizaremos por su composición, nos enfocaremos en los minerales y metálicos, nombraremos apenas algunos de ellos, dando espacio para complementar esta sección.
Típicamente, tienen formas humanoides, por lo que en general no entraremos en este detalle ni en sus resistencias generales.
Igualmente se mencionan los golems dracónicos, ya que son otras formas de dotarlos de autonomía.

Minerales Metálicos Dracónicos


  • Aquellos creados a partir de minerales, pueden ser de piedras, cristales u otros materiales como arcilla o arena.

    -Arcilla: una criatura de arcilla, a diferencia de la mayoria de los colems, es imbuida con poder divino, por su naturaleza tiende a caer en un estado de furia incontrolable, ya que el espíritu elemental puede liberarse parcialmente. Además, los ataque de estas criaturas, son particularmente complicadas de sanar, incluso por el poder.
    -Arena: criaturas humanoides formadas de arena, con una union a través de un amuleto con su patrón. Cuentan con la habilidad de transformarse en tormentas de arena y son posiblemente el golem más inteligente.
    -Carbón: una criatura humanoide, conformada por carbón siempre ardiente dentro de un marco de metal. Similar al caso de los golems de arcilla, pueden caer en un estado de frenesí producto de pequeños arranque de libertad del espiritu que albergan.
    -Piedra: quizás los golems mas conocidos, formados por piedra, cuentan con la capacidad de ralentizar a sus enemigos, imponiendo su naturaleza pétreo a sus enemigos.

  • Hermanos de los golems de minerales, en este caso de metales procesados. Si bien algunos de los ejemplares que se nombraran, se pueden considerar de los más fuertes y difíciles de fabricar, no todos los golems metálicos son necesariamente más fuerte que cualquiera de los minerales.

    -Latón: Estas criaturas humanoides construidas de bronce, son construidas con una única misión, la cual si se vuelve imposible, provocará que el golem pierda el encantamiento, volviéndose una estatua de latón. Junto con lo anterior, algunos de estos, cuentan con la capacidad de conjurar un laberinto sobre un único objetivo, además en este, el golem se recupera lentamente. Este tipo es un muy buen rastreador, sobre todo cuando está dentro de la mazmorra
    -Hierro: Criaturas comúnmente humanoides particularmente duras construidas de hierro, capaces de crear una nube de vapores tóxicos que afectará la constitución de quien se ve afectado, recordando los vapores propios del refinamiento del material.
    -Adamantita: Construidos de adamantita, más lentos de lo normal, con una fuerza bruta devastadora y considerados indestructibles a nivel práctico.

  • Formados por métodos particulares en el cual se aprovecha la energía vital de un dragón y no de un elemental.

    -Golem hueso dragón: clasificación según su material, se consideran un golem orgánico. Creados a partir de los huesos de dragones. Suelen ser fabricados manteniendo la apariencia de un dragón de hueso y con un aliento petrificante.
    -Golem hierro wyrm: clasificados según su material, como un golem metálico. Manufacturados en acero con la forma de un dragón, contienen una forja que les da la capacidad de un terrible aliento flamígero, digno de un dragón anciano.
    -Golm piedra drake: Clasificados según su material, como golem mineral. Formados de piedra, con la forma de un dragón, fácilmente confundible con una estatua de estos mismo. Cuentan con un aliento petrificado.

 
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Metales​

Dividiremos a los metales en 3 grupos, independientes de su complejidad a la hora de trabajar, en metales elementales, metales con aversión y especiales, descartando a aquellos que sean simplemente más duros que otros. Tampoco nos detendremos en su dureza o formas de identificarlos, para aquel que tenga un real interés en su manufactura, le adelanto que tiene que saber lo suficiente sobre estos minerales antes de intentarlo.

Elementales Aversión Especiales



  • Elementales
    MetalOfensaResistencia
    HizagkuurRelámpagoFrío
    DlarunFríoRelámpago
    Hierro enardecidoFuegoFuego
    OroÁcidoÁcido
    PlatinoTruenoTrueno
    Mithril*MágicoFisico

    *a quien diga que no es un elemento, puedo concederle la razón, pero es una clasificación útil para este estudio


  • Aquellos especialmente fuertes contra algunas criaturas, como si algo sintiera un real aversión a alguna criatura al momento de crearlos.

    -Hierro frío: su naturaleza lo vuelve un material particularmente útil a la hora de enfrentarse a fata, ya sea como un arma o armadura más eficiente a la hora de combatirlas, o para cadenas y barretes para retenerlas.
    -Plata: su naturaleza la muestra como un material particularmente útil contra criaturas malignas, volviéndose más reciente contra estas y capaces de dañar con poder divino.

    Es bueno destacar la diferencia entre la debilidad ante un material, como lo puede ser un licántropo con la plata, a la aversión de un material contra algún tipo de criatura, como la misma plata contra criaturas malignas
    texto tab 2

  • -Acero oscuro: Este metal se puede englobar dentro de los metales elementales, pero sus electricidad nace de almacenar la energía, no de una estática propia, así como a diferencia del resto de materiales, aporta resistencia al ácido, elemento distintos
    -Metal vivo: Hierro alterado por fuentes poderosas de energía vital, como círculos druídicos o consagrados a Khauntea. Tiene propiedades restaurativas, a la hora de usarse como arma, consume parte de la energía del enemigo y usada de forma defensiva regenera al usuario.

 
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Propuestas
Siguiendo entonces con lo que aporta esta tesis, algunas propuestas basadas en el funcionamiento de golems conocidos.

A la hora de innovar, podemos partir por el camino más rápido y aprovechar los distintos metales con propiedades elementales y enfocarnos en la batalla en lugares particulares, llamaremos a estos de forma general ‘golem perdición del elemento’, nombraremos los casos y configuraciones esperables.

Golem perdición del fuego: Conformado mayoritariamente por hierro enardecido, para poder mantener una protección al fuego, cuenta con sus extremidades y armamentos de dlarun, ya que las criaturas en ambientes enardecidos suelen ser débiles al frío.

Golem perdición del frío: Conformado mayoritariamente por Hizagkuur, para poder mantener una protección al frío, cuenta con sus extremidades y armamentos de hierro enardecido, ya que las criaturas en ambientes helados suelen ser débiles al fuego.

Golem perdición del ácido: Conformado mayoritariamente de oro para volverlo una criatura resistente al ácido, el ácido no tiene una contracara clara como para crear un estándar como es el frío o el fuego, así que las opciones complementarias son muchas, incluidas el propio elemento.

Golem perdición del trueno: Conformado mayoritariamente de platino para volverlo una criatura resistente al trueno, el trueno no tienen una contracara clara como para crear un estándar como es el frío o el fuego, así que las opciones complementarias son muchas, incluidas el propio elemento.

Golem perdición del relámpago: Conformado mayoritariamente de dlarun para volverlo una criatura resistente al relámpago, el relámpago no tienen una contracara clara como para crear un estándar como es el frío o el fuego, así que las opciones complementarias son muchas, incluidas el propio elemento.

Perfectos guardianes de hierro frío se podrán aprovechar ante incursiones hostiles de faltas, mientras que la plata puede ser aprovechada para grandes guardias contra el mal. Un de plata en un cementerio afectado por la no-muerte intencional o producto de la intensidad emocional, junto con intimidar podrá ser un excelente protector del luto.

Un golem de metal vivo, pueden llegar a ser un excelente asistentes de sanadores de combate, si se logra que extiendan sus propiedades restaurativas, podrá estabilizar a un objetivo de forma más eficiente. A la par, por la naturaleza del propio metal, es esperable que el propio golem pueda recuperarse de daños devastadores, volviéndose un gran defensor del cual no preocuparse.

Siguiendo con ideas funcionales, un golem de metal vivo y hierro enardecido o dlarun, puede llevar a una combinación que permita ayudar y confortar en situaciones de climas extremos, uno con acero oscuro pudiera usarse como espacio seguro en lugares tormentosos.

Conclusión
La materialidad de un golem le da propiedades únicas y explolarla abrirá las puertas a una infinidad de aplicaciones, no estrictamente como armas, si no como herramientas en muchas direcciones, supliendo de forma eficiente el impedimento de la artesanía urdímbrica.
 

Kcayzer

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*sin mayores anuncios, la genasi hace llegar en total 3 copias de su tesis al claustro de maestros*
 

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A la atención de Cythera Greyfax.
Su tesis ha sido trasladada al Claustro para su posterior deliberación.

Sin más que agregar,
Maestra Katia Naxxremis.
Decanato de Tiempo y Materia.
 

AssasinPenguin

Pipa perdida de Duzdin
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A la atención de Cythera Greyfax,

Con sumo agrado me complace anunciarle que su tesis sobre Golems y Metales ha sido aprobada exitosamente por el Claustro de la Arcanum Schola. El cuerpo académico ha reconocido tanto la solidez de sus argumentos como la claridad en la exposición de sus hallazgos, así como la dedicación que ha demostrado durante todo el proceso de investigación.

Con respeto y orgullo académico,

Maestra Katia Naxxremis.
Decanato de Tiempo y Materia.
 

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