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Tésis: Trampas

Dairuk

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Introducción:

Desde tiempos remotos, muchas de las criaturas de Fâerun han usado trampas para diversas funciones, trasgos para defender sus guaridas, humanos para mantener a raya las ratas de sus casas, por civilizaciones antiguas para eliminar a los posibles saqueadores de sus ancestrales tumbas, pero no solo se usan para defender, también pueden ser útiles para dejarlas como último recurso en caso de una huída si nos encontramos en una mazmorra, o para afrontar a un monstruo grande con el que no queremos mancharnos las manos de sangre. Os relataré cómo fabricar y colocar los distintos tipos de trampa.

Antes de nada, unos consejos básicos a la hora de poner vuestras propias trampas:

1º Los materiales básicos de cada trampa deben ser respetados a la hora de fabricar el artilugio, pero los materiales secundarios, como activadores, recipientes o demás podéis prescindir de lo que pone aquí y usar otros, para activar la trampa de otra manera, yo me he tomado la libertad de describir los métodos que uso, ante todo aquí se premia la originalidad.

2º Hay comerciantes que venden trampas directamente, diréis, oh si, qué ahorro de trabajo, pero no, es mucho mejor y barato hacer trampas con nuestros materiales, o que nos las haga un camarada si le proporcionamos nosotros los materiales, ya que serán muchísimo más poderosas y baratas que las que se venden directamente.

3º A la hora de desplegar una trampa hay que tener en cuenta varios factores, los sitios ideales para cualquier trampa, son en un pasillo, en una puerta, o lo más inesperado, en una silla. Si os persigue algo o alguien y queréis activar la trampa, siempre debéis guardar una gran distancia con el que os persigue, porque podrían pasar dos cosas, o que activéis la trampa por los nervios, o que si la activa vuestro perseguidor os afecte a vosotros también por estar muy cerca. Y hablando de esto, es mejor no desplegar trampas en combate cuando estás con compañeros de equipo, podría salir frito alguien inocente.
 

Dairuk

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Trampa de fuego:

Composición: Usaremos frasquitos de fuego de alquimista que puede ser encontrado en tiendas generales, tanto en tiendas de alquimia o en tiendas mágicas.

Montaje y despliegue: Hay que tener cuidado al montar esta trampa, pues el fuego de alquimista es inestable, y si se escapa una gota podríamos lamentarlo al ver una de nuestras prendas favoritas con un hermoso agujero causado por el fuego. Para montar esta trampa necesitamos un recipiente redondo y un poco hondo, luego una tapa que encaje perfectamente con nuestro recipiente, a la hora de preparar la trampa taparemos el recipiente y le haremos un agujero en el centro, acto seguido colocaremos unas bisagras en cuatro partes distintas de la trampa uniendo el recipiente con la tapa. Con sumo cuidado de que el fuego de alquimista no tenga contacto con el oxígeno, verteremos su contenido dentro del recipiente por el agujero que hicimos en la tapa, y en cuanto hayamos llenado el recipiente pondremos un remache de hierro tapando el agujero. A la hora de desplegar la trampa es mejor hacerlo fuera de combate, pues es muy inestable, simplemente la colocaremos en el suelo, o en una pared (más difícil, pero más letal) aflojaremos los tornillos de las bisagras que unen la tapa con el recipiente y colocaremos una placa de presión por donde creemos que va a venir el enemigo, pero esto no es necesario.

Resultado final: Cuando nuestro enemigo pase por donde está colocada la trampa pueden pasar dos cosas, que pise la placa de presión (si la hay), ésta hará un pequeño temblor en el suelo que desmontará las bisagras con tornillos aflojados, parte del fuego de alquimista se expondrá al oxígeno, lo que hará que entre en combustión haciendo saltar la tapa por los aires y prendiendo el resto de fuego de alquimista que todavía no había entrado en combustión, provocando una gran llamarada de la que pocos saldrán ilesos, o que a falta de una placa de presión, o mala suerte de nuestro enemigo se tropiece con la trampa, la vuelque, y como resultado del golpe seguramente se destapará y hará una llamarada como he descrito antes.

Trampa eléctrica:

Composición: Esta trampa está compuesta por cristales de cuarzo, muy difíciles de encontrar, normalmente se puede encontrar en tiendas de magia, orfebrería o alquimia, pero es muy raro que los tengan a la venta.

Montaje y despliegue: Esta trampa es bastante sencilla de crear a pesar de la dificultad de conseguir el cristal de cuarzo, necesitaremos una red de cualquier metal conductor de electricidad, a ser posible cobre, en caso de no tenerlo podemos usar hierro, y una plancha alargada de otro metal conductor, el montaje será sencillo, pero mejor montarlo con calma, fuera del combate, consiste en desplegar la red de metal por el suelo y “deshilachar” la parte exterior de esa red para enrollar en ella cristales de cuarzo, que estarán bajo la placa de presión.

Resultado final: Nuestro enemigo correrá hacia la trampa eléctrica pisando la placa de presión, esto hará que los cristales de cuarzo se compriman y lancen una descarga por toda la red de metal y la placa de presión, tendremos a un enemigo chamuscadito, y más eficiente todavía si tiene armadura puesta, pero hay que tener cuidado y guardar las distancias, pues nos puede saltar algún chispazo.


Trampa de energía positiva:

Composición: Para esta trampa necesitaremos un componente muy común, agua bendita, encontrado en casi cualquier templo.

Montaje y despliegue: El montaje es bien sencillo, cogeremos algún recipiente grande de cristal, un frasco, una jarra de cerveza, en el que podamos introducir toda el agua bendita y taparlo después. Luego necesitaremos una cuerda y unas hembrillas. La forma de disponer esta trampa hace que lo mejor sea ponerlo en un pasillo, se despliega usando el viejo truco de la cuerda trampa, una cuerda fina que se pondrá en horizontal a unos pocos centímetros del suelo, pasará por una hembrilla y seguirá la pared verticalmente hasta llegar al techo por otra hembrilla y volverá a estar horizontalmente, pero esta vez a unos centímetros del techo, y del extremo de la cuerda colgará nuestro recipiente de cristal.

Resultado final: Cuando nuestro enemigo pase por la trampa y rompa el cable que sujeta al recipiente de cristal con su pie, el recipiente caerá a un lado del enemigo, o en el peor de los casos encima de él y se verterá todo el contenido. Estas trampas son casi inútiles contra criaturas vivas, solo usar contra no muertos.


Trampa sónica:

Composición: Necesitaremos piedras de trueno, que se venden en tiendas generales, tiendas de alquimia y tiendas de magia.

Montaje y despliegue: El montaje es sencillo, con una cuerda larga uniremos un grupo de piedras de trueno con otro grupo de este material e introduciremos cada grupo de piedras de trueno en una cajita en la que habremos hecho un agujero para introducir la cuerda. A la hora de montar la trampa no necesitaremos mucho tiempo, simplemente pondremos una cajita a un lado, y la otra al lado opuesto haciendo que la cuerda se tense.

Resultado final: Si nuestro enemigo pasa por la cuerda hará que las piedras de trueno salgan de la caja y golpeen el suelo haciendo un ruido ensordecedor que dañará los tímpanos izquierdo y derecho del rival, y si tenemos suerte o el rival es débil se quedará aturdido por el ruido.


Trampa de escarcha:


Composición: Usaremos piedras frías, encontradas en tiendas generales, de alquimia o de magia.

Montaje y despliegue: Una trampa tan sencilla de crear como la eléctrica, pero los materiales de ésta son más fáciles de encontrar. Los materiales que usaremos serán la piedra fría y un recipiente redondo grande más o menos hondo que no sobresalga mucho del suelo, simplemente dispondremos las piedras frías en el recipiente y a la hora de desplegar la trampa las machacaremos con algo contundente como una porra, o un martillo, pues tardan un rato en demostrar por qué se llaman piedras frías, pero su efecto tarda mucho en disiparse.

Resultado final: Nuestro enemigo pisará el recipiente con las piedras frías machacadas, un escalofría le recorrerá el cuerpo y le hará daño, hasta tendrá la posibilidad de quedar entumecido por el frío si no es lo suficientemente duro o si pasa mucho tiempo encima de la piedra fría.
 

Dairuk

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Trampa de energía negativa:

Composición: Usaremos nudillos de esqueletos, pueden ser comprados en tiendas de magia, o en caso de no poder permitirnoslo podemos arrancarlos directamente de un esqueleto (que nos haya atacado antes, para que no sea profanación de tumbas)

Montaje y despliegue: Para montar esta trampa no necesitaremos más que algo contundente, como un martillo, una maza, o algo que tenga cabeza de metal. Lo que haremos será machacar los nudillos de esqueleto hasta hacerlo polvo de hueso, luego en un cuenco o algún recipiente lo mezclaremos con agua haciendo una masilla no muy espesa, que dejaremos secar al aire un rato corto. A la hora de desplegarlo untaremos el suelo, o la pared en ausencia de este, de la masilla que hemos creado, y echaremos unas gotitas de agua bendita para que reaccione.

Resultado final: Nuestro enemigo nos perseguirá y al pisar la masilla de hueso de esqueleto y agua bendita sufrirá un dolor en su interior reflejo del sufrimiento de lo que fueron en vida los esqueletos que hasta puede mermar su fuerza.

Trampa de gas:

Composición: Usaremos polvo asfixiante que puede ser encontrado en tiendas generales o en el mercado negro, pues es un producto bastante peligroso.

Montaje y despliegue: Usaremos papel y el polvo asfixiante para esta trampa, acompañado de la clásica cuerda trampa. Haremos lo siguiente, introduciremos el polvo asfixiante en un trozo de papel y lo haremos una bola, dejando que quede suelto el polvo, luego, introduciremos la cuerda dentro de esa bola y haremos un nudo ya dentro del papel para quel a cuerda no salga, con la otra bola haremos lo mismo. A la hora de desplegar esta trampa dejaremos una bola a un lado, y la otra en el lado opuesto con la cuerda en medio tensa.

Resultado final: Cuando nuestro enemigo pase por la cuerda las bolas de papel se comprimirán y soltarán el polvo asfixiante de una manera violenta, parecida a como los hongos sueltan sus esporas, el gas entrará a los pulmones de la victima envenenándola haciendo que le cueste más respirar y por ello le cueste más esquivar nuestros golpes.


Trampa de estacas:

Composición: Para esta trampa necesitaremos abrojos, encontrados en tiendas generales como en el mercado negro.

Montaje y despliegue: Para esta trampa necesitaremos estacas retráctiles, muy baratas a pesar de su eficacia, y abrojos, no necesita montaje especial, pues al tener las estacas retráctiles ya disponemos del trabajo hecho. A la hora de montarlo colocaremos las estacas retráctiles en el suelo y esparciremos abrojos sobre ellas tratando que quede todo muy uniforme, pues si queda muy escampado nuestro enemigo quizás se percate de la trampa.

Resultado final: Nuestro enemigo pisará los abrojos, que son solamente para entretenerlo haciendo que se duela mientras las lentas estacas retráctiles reaccionan, cuando logran abrirse golpean al enemigo desde abajo con dureza, esta trampa es de las más baratas del mercado, puede ser util para enemigos débiles, pero si la pensamos usar contra un enemigo duro mejor no montarla.


Trampa de maraña:


Composición: Para esta trampa necesitamos bolsas de maraña, también llamadas bolsas de pegamento alquímico, podemos encontrarlas en tiendas generales o de alquimia.

Montaje y despliegue: Para montar esta tramapa usaremos las bolsas de maraña y un buen trozo de cuerda, o una red pesquera, según los fondos de los que dispongáis. A la hora de desplegar la trampa quizás tardaremos un poco, tenemos que extender la cuerda o la red de una manera que esté bien extendida, e ir pegándole maraña de las bolsas poco a poco, cuantas más bolsas dispongamos más pesada será la trampa.

Resultado final: Nuestro enemigo, a no ser que vuele (si vuela siempre podemos poner la red de forma que cuelgue) pisará la red o cuerda y se le pegará a causa del pegamento alquímico, e irá arrastrando la cuerda, lo que le limitará bastante el movimiento, durante un buen rato, esta trampa es más táctica que las demás, es recomendado colocarla la primera para darnos ventaja a la hora de huír y no sufrir daños colaterales cuando nuestro enemigo active las trampas de explosión como la de fuego.


Trampa ácida:


Composición: Usaremos frasquitos de ácido que son vendidos en tiendas de magia y alquimia, en ocasiones también en tiendas generales.

Montaje y despliegue: Esta es de las trampas más complicadas de preparar, pero a la hora de desplegarla es bien sencilla, lo que haremos será usar un vial agujereado por arriba y con un émbolo en su parte superior, uniremos ese vial a algo que pueda dispersar mucho un líquido, como una cabeza de una regadera, entonces llenaremos el vial de ácido por debajo del émbolo, en el agujero que previamente hicimos pondremos un tubo de alguna sustancia flexible y lo uniremos a un fuelle. A la hora de desplegarlo solo debemos tener en cuenta de que el fuelle esté de frente a la cabeza de regadera.

Resultado final: Cuando nuestro enemigo nos persiga pisará el fuelle, que impulsará aire por el tubo y hará bajar el émbolo rápidamente haciendo un efecto jeringuilla, entonces el ácido al no tener otro lugar por donde salir, saldrá por la cabeza de la regadera, regando literalmente a nuestro enemigo de ácido, algo muy, muy violento y desagradable, pero efectivo.


Firmado Dairuk.
 

west1178

Apilador de Muros de Fuego
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Me ha gustado enormemente la explicacion que le das a cada trampa xD. !!!¡¡¡ Lo de machacar los nudillos de esqueleto es ingeniso, jijiji..

Lo dicho, ahora a meitar que mas puedo encargarte!.
 

Orasasue

El que aplaude en los discursos Zhent
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//Me ha encantado muy bien echo dairuk,solo una cosita las trampas de energia negativa no se les puede poner a los no muertos a ellos les cura xDD
 

west1178

Apilador de Muros de Fuego
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Dairuk, hoy no voy a poder entrar en todo el dia, pero... ¿Puedes irte mirando off información acerca del Plano Sombrio? Tu ya me entiendes ;)
 

pazuzu_

Corona de la reina de Aitana
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Siento remover el post, pero que buena esto, leñe. Muy ingenioso.
 

Drem

Elfo que no discute
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Pues yo te lo agradezco mediano, porque no lo habia leido! xD

Muy buena tio
 
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