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SrP

Zapatillas de osito de Shama
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El impacto que se puede tener actualmente en el servidor es 0, tanto jugadores como DM, saliendose de las situaciones de temporada (que si habia varias ha salido la peor y mas sosa con diferencia).

Vivimos en una inflexion temporal donde solo se pueden hacer reuniones , autoguiadas (que odio) y guiadas donde nos pediran 2-4 tiradas para un par de situaciones medio complicadas sin repercusion alguna?.

Se necesita (o busca en algunas ocasiones) validarlo todo , tener capturas de todo y pedirlo todo?, se esta reduciendo el juego a gestionarse las peticiones, o reuniones sobre lo jugado/ lo que se va a jugar para al final que no sea tanto el jugarlo como el proceso, cada vez mas pesado?.

Se utiliza el trasfondo como medio de control de daños (ej: hay npcs ahi), en lugar de jugar situaciones o aprovecharlas para enfrentamientos medio sanos entre las diferentes faccione del servidor?.

No se si me vuelvo yo mayor o entre todos estamos ahogando al servidor con una almohada, volviendolo un theme park de una edad concreta y edicion en lugar de seguir desarrollando la historia con sucesos relevantes.
 

Lufram

Discípulo comegemas
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Mi unico consejo esque hagas rabiar a los murannitas, lo digo porque eso hace que el server se vuelva activo y haya mucho movimiento, lo digo por experiencia 🤣🤣🤣 eso si luego antente a las consecuencias porque iran a por tí y la guardia de Amn te pedirá explicaciones y otras cosas como por ejemplo si eres espia y esas cosas 🤣🤣🤣
 

Galas

Vampiro que no usa azules
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Personalmente considero que las "consecuencias" son una ilusión. Es decir , cambios permanentes , dejar un legado , rol persistente , etc.... Con los años nada queda salvo el recuerdo de la gente que lo vivió.

Lo importante son las consecuencias vistas desde como afecta lo roleado y las vivencias a un personaje. Puede que X trama de un liche no tenga consecuencias importantes pero a lo mejor en esa trama tú personaje perdió su fé en su deidad , por poner un ejemplo ,y esa consecuencia roleada permanece.

Para que ocurra eso, claro está , tienen que pasar cosas y que tú personaje tenga vivencias.


No creo que el problema sea que las acciones de los jugadores no generen un impacto permanente. Al revés , creo que la "promesa" del impacto permanente es un ancla al cuello del servidor.

"Como quieren hacer y tener un impacto permanente debemos exigir un esfuerzo y rol previo y una supervisión y una burocracia importante antes de cualquier trama o escena".

Pues no sé otra gente. Pero yo prefiero tener rol sin impacto permanente pero rolear distintas historias, aventuras y tramas con mi personaje sin tanto requisito y ya de esas vivencias extraer consecuencias para mí personaje. No necesito que cambie el mapeado para hacer una trama de explorar una vieja ciudad netheresa en ruinas en la infra oscuridad y pasármelo bien.


Si que creo sin embargo que hay dos problemas en la dinámica actual:

-El servidor es demasiado reactivo. Se espera mucho de que los jugadores tengan iniciativa y sean motores de rol e iniciadores de sucesos y tramas cuando el servidor realmente no ofrece herramientas o muchas oportunidades para los jugadores. Seguro que se mencionarán tiempos pasados donde inmensas cadenas de sucesos fueron llevadas por jugadores , con conflictos entre bandos , traiciones , y alto rol. Pero me cuesta visualizar como eso se materializa en otra forma que conversaciones , pvps y reuniones o ir a matar npcs de mapeado sin apoyo DM. Cosas que hoy en día ya se hacen.

-Pasan pocas cosas y la ambientación temporalmente fija se usa para restar y no para sumar. Hay pocas cosas realmente inamovibles en el servidor. Athkatla y Murann. Todo lo demás importa poco porque jamás se avanzará en el trasfondo. Cambios de fronteras , colapso de gobiernos , invasiones , guerras civiles , etc ... Son todo situaciones (Desde el lado DM) que pueden azotar y mover el servidor y cambiar cosas sin que importe.

Estos dos puntos previos creo dependen más del Staff que de los jugadores ya que es el punto del tema.

No creo que los jugadores no puedan hacer cosas mejor , claro está. Pero me mantengo en la temática del post que , igualmente, me parece un tanto temprano habiendo tenido otro no hace ni un mes que llevo a cambios en el server y normativa. Los cambios de dinámica suelen ir lentos y solo con esfuerzo activo.
 

SrP

Zapatillas de osito de Shama
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Casi todo lo que dice galas, menos el impacto personal, digo que una trama tenga varios endings segun lo que se haga y que las facciones interactuen mas que reunirse cada X tiempo. Yo se que es complicado gestionarse ganar y perder en un videojueguito, pero echo de manos no tener un antagonista a no ser que juegue a tirarme la pelota con el previo aviso de discord.

Si todo el mundo fuese normal, podrian ocurrir cosas interesantes, incluso tramas con varias facciones (y por tanto dms), y un impacto moderado en las cosas que ocurren en el servidor, nada loco.
 

Souls

Karonte está escribiendo...
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Mi unico consejo esque hagas rabiar a los murannitas, lo digo porque eso hace que el server se vuelva activo y haya mucho movimiento, lo digo por experiencia 🤣🤣🤣 eso si luego antente a las consecuencias porque iran a por tí y la guardia de Amn te pedirá explicaciones y otras cosas como por ejemplo si eres espia y esas cosas 🤣🤣🤣
Te quiero mucho Lufram pero no hay día q no sueñe con el haberte matado en vez de solamente cortarte un brazo :c
 

ArgonEro

Gerardo de Amn
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No se si me vuelvo yo mayor o entre todos estamos ahogando al servidor con una almohada, volviendolo un theme park de una edad concreta y edicion en lugar de seguir desarrollando la historia con sucesos relevantes.

Yo pienso que es así. He notado que los administradores tienen un miedo generalizado a hacer cualquier cosa que pueda alterar el servidor. Desde que tengo memoria, PDB siempre ha sido un 40% foro y un 60% juego.

Sin embargo, hay que tener en cuenta que cualquier acción que pueda tener un mínimo impacto es vista como un problema de enormes proporciones, debido a diversos factores, como la necesidad de modificar el mapeado, el lore de trasfondo y otros aspectos.

He observado que ya nada representa un peligro. Como tú bien dices, es un "Theme park", y creo que eso lo describe bastante bien. Ya nadie muere y nadie consigue cosas decentes o con trasfondo. Los DM parecen oficinistas del foro que tienen miedo de dar MP a alguien. Lo entiendo y lo considero normal.

Vivimos en una inflexion temporal donde solo se pueden hacer reuniones , autoguiadas (que odio) y guiadas donde nos pediran 2-4 tiradas para un par de situaciones medio complicadas sin repercusion alguna?

¿Me gustaría matar a un PJ de alguien que lleva cuatro meses desarrollándolo por cometer un error en una escena y tener dos o tres malas tiradas?

Sí, pero estoy bastante seguro de que no se permitiría. Así es la vida, injusta, como los dados. Parece algo que se ha intentado eliminar. Pero es lo que hay, así funciona PDB.

Se utiliza el trasfondo como medio de control de daños (ej: hay npcs ahi), en lugar de jugar situaciones o aprovecharlas para enfrentamientos medio sanos entre las diferentes faccione del servidor?.

Por desgracia, no creo que -me incluyo- seamos una comunidad que esté preparada para el enfrentamiento entre facciones, desde que recuerdo, siempre que ha habido una guerra, una cruzada o un exterminio, uno de los lados ha salido escaldado, y el foro se ha llenado de quejas sobre el otro lado, y en consecuencia han salido quejas sobre ballestas, esconderse a simple vista, o algo de ese estilo.

Otros servidores abarcan el tema del enfrentamiento PVP mediante un backsafes, o denegándolo totalmente, creo que en PDB simplemente está mal planteado. Tampoco es que NWN sea un lugar balanceado para el PVP sea factible. Y menos PDB.
 

Aderin

Pirata sin barco
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En el foro dm pondría un post fijo por zonas donde cada dm vaya poniendo una línea si hubo algún cambio reseñable (al tema del post fijo), por cierto prohibiría el cambio de cosas solo porque por manual así ese año se reveló que realmente seria, estos cambios pasan bastante y me parece que meter reinicio en cosas hace más daño de lo que parece a quitar la sensación que las cosas que hubo por otros pjas ya han sido eliminados por off decisiones si se hacen fueran on rol ambientarlas al menos.

Me he dado bastante cuenta que a veces hay movimiento de pjas pero no se rolea tanto en la ambientación en general a veces el entorno realmente. Ejemplo.. me hago un bandido que asalta el camino a Crimmor, estar libremente happy atacando a pjas sin importarme que sea un camino donde es muy transitado por pnjas a mi me parece desde siempre bastante raro y no es por esa situación sino para que se entienda lo que quiero decir.

Entiendo el tema de entre facciones también la confrontación pero por ejemplo como roleamos los enanos que les preocupa tanto Murann que está en el culo de distancia cuando a su alrededor tienen gigantes ya en sus montañas y otras cosas duras como Murann no se hasta que punto es forzar algo por off a veces, evidente se puede y ya pasó mucho las circunstancias pero eso.

Sobre la burocracia es algo que se arrastra desde que pasó por 2012 por ahí (yo lo dejé con mi otra cuenta en 2010 y volvi con esta cuenta por 2015) donde se dice hubo abuso de "poderes", se pagan las consecuencias justos por pecadores.
 

Feanor1700

Lágrima de mago nerfeado
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Yo creo que con los años los jugadores, y el staff que salen de estos, nos hemos vuelto muy confortables. La gente entra a tiro hecho para nada más loggear unirse en grupo a sus amigos y se van a su rincón. Las escenas son un 90% pedidas a la carta, mientras que se ha vuelto más raro la típica escena que te montan de repente. Debería ser al revés, o simplemente los jugadores se vuelven perezosos y ya solo entran cuando tienen su rol o escena programados. Mientras esto no cambie pues la gente no entrará ni intentará nada fuera de su zona de confort. También creo que las facciones y la relevancia que se les ha dado son culpables de esta situación.

Pero al final los jugadores que quedan posiblemente están a gusto con esto, y los que nos quejamos somos unos cuantos viejos que recordamos cuando el rol parecía tener consecuencias y ser más realista. Para mi esto ya es un mmo-red social, y no creo que cambie.
 

Hela

Calculador épico de fichas de PJ
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No es tanto las facciones, sino la sensación de grupos cada vez mas cerrados que existen.

Las iniciativas están ahí y no todo es culpa del staff (parece mentira que yo diga esto).

Muchas veces se acaban perdiendo por la inconstancia de los jugadores, otras porque se "pasa la moda". Otras incluso por motivos al margen del rol.

Es muy triste pero si el grueso de jugadores no decide cambiar esta dinámica. Todo lo que podamos decir caerá en saco roto.
 

Sevoia

Elfo que no discute
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La sensación de grupos cerrados empeora cuando tienes un icono en discord que dice a qué grupo perteneces, la gente ya sea consciente o inconscientemente, al saber que eres de un grupo, a veces te va a dejar a un lado, o va pasar de ti.

Jugando con el Kráken y visto muchisimas veces gente que iba a coger barcos en invisible para no rolear, en Caravassar también los he visto, sé nombres pero no pienso apuntar a nadie. Cuando la gente termina queriendo abrir o mover algo, y la respuesta es a ti no por que eres un crustáceo las ganas que puedas tener de hacer algo se desperdician por cuatro gatos que cierran todo. Y mira que como cualquiera, siempre voy a estar más cómodo jugando con X gente que con Y gente, pero si la escena se da, se rolea y que salga lo que sea, no voy a ir echando a gente de lo que haga, como me han echado más de una vez otros grupos.

Cosas atractivas siempre hay que hacer, pero a veces la manera de hacerlo termina pasado por demasiados filtros, o en su defecto, lo hace un DM sin que el resto del equipo esté al tanto, obviamente no se va a ir detrás del resto del equipo por cada cosa, pero hay un punto medio, gestionar cambios que repercutan es complicado en el servidor, tampoco he estado en las épocas que realmente se ha impactado, pero seguro que con suficiente tiempo y cabezas se puede tratar algo más allá de que me den un terreno onrol para plantar olivos o una bota de calimocho infinito, cosas como la guerra que hubo de Kalathyr, aunque no la jugué, yo a dia de hoy no he roleado nada de consecuencia a lo que se hizo, todo el mundo sigue a su bola.
 

Arrakis

Alas del Pegaso de Valrieth
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No quiero meterme mucho en estos temas porque creo que Galas ya ha dicho casi todo lo que habia que decir al respecto -almenos por mi parte- pero si que sugeriría que si el tema va de manolitos (que las acciones de los jugadores son poco persistentes) no acabemos hablando siempre de menganitos porque siempre hay quien viene a hablar de su libro. Entiendo que hay temas que son tangenciales y todo termina relacionándose, pero también es importante que los temas se mantengan un poco centrados si realmente queremos -como jugadores- aportar algo a la comunidad. No me extrañaría que mas de un DM al ver 3 respuestas fuera del tema dejara simplemente de leer las siguientes respuestas. Dicho esto, y volviendo al tema principal:

Es , como ya se ha comentado antes, muy difícil conseguir que el mundo cambie a razón de las acciones de los jugadores en NWN precisamente por la dificultad (o más bien la incomodidad) de ir subiendo actualizaciones. Eso es así y es una limitación técnica a la que podemos aportar más bien poco (a menos que alguno mejoréis el sistema de servidores y como funciona el motor del juego). Pero creo que muchos sobredimensionan tanto su necesidad de influir en el mundo como su capacidad para hacerlo, como si estas cosas les fueran a conferir un mayor disfrute del rol de su personaje-..cosa que sinceramente considero que no es así.

Cuando focalizas tus esfuerzos en cambiar algo , en vez de dejarte influir por lo que ya existe, considero que trasladas tu responsabilidad de rolear consecuencias y efectos de tus acciones a los dms y a los demás jugadores, casi exigiéndoles que debes afectarlos cuando con tus acciones onrol ya puedes hacerlo sin necesidad de que alguien venga y ponga un árbol menos entorno al Hospicio. En vez de dejar que eventos permeen en tu personaje o buscar la manera de afectar sin la necesidad de un DM, tratas de que deje huella y es algo que he visto muy a menudo en el servidor. Como si la capacidad de destacar de tu personaje dependiera única y exclusivamente de que los DMs cambien algo en el mundo para que el resto pueda reaccionar, en vez de labrar esa posibilidad por ti mismo intentando que tu personaje tenga sus propias motivaciones e intereses que no dependan exclusivamente de ello. Lo último, claro, es mucho más costoso.

En resumen para quien no tenga ganas de leer demasiado: Disfruten más del rol y de afectar al resto de personajes que de derribar edificaciones.


PD: A mi lo del Grano me está dando muchísimo rol y muchas oportunidades que estamos aprovechando para conseguir cosas. No sé, vivid y disfrutad el momento.
 

Feanor1700

Lágrima de mago nerfeado
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Al final todo es más disfrutable para unos y menos para otros. Habrá gente que está bien con sus roles de patrullas, clases, reuniones, quemar una casa y luego a pedir validación. Otros pues esas cosas les aburren, han venido a un juego de D&D a ser héroes y villanos. A ser el protagonista de su propia historia entre tantas historias. Esto no es algo malo ni pedir demasiado, es simplemente una preferencia personal válida como cualquier otra.
Es fácil decirle a la gente que se queja "solo disfruta del rol", el problema es que quizás ya no pueden porque no ven nada que les parezca divertido dentro de sus estándares personales. Muchos se han ido por lo mismo, aunque no nos demos cuenta porque no dejaron un mensaje de despedida. Por desgracia parece que el tiempo de eso se acabó hace mucho. Los que añoramos ese tipo de rol somos dinosaurios que no nos enteramos que ya estamos extintos. Y solo nos quedan dos opciones, adaptarnos a esta nueva época o dejarlo.
Yo por mi parte ya solo espero echar el rato con algún rolecillo de aventurero, sin mayores aspiraciones ni expectativas.
 

zumoenvenenado

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Aquí alguien que pidió una escena para 8 jugadores y dos facciones el 24/4/24 y recibió respuesta el 12/5/24, diciéndo que esperemos a que haya un DM asignado (estoy seguro de que vamos a llegar al mes de espera en total). Todo lo prometido es un fracaso y o tienes amigos dentro o lo vas a pasar bastante regular y te vas a sentir bastante aislado roleando, así que no hay razón por la cual martirizarse, pues cualquier oportunidad de generar rol entre diferentes facciones no va a tener aval ninguno. Estoy escribiendo esto borracho por cierto, ¡besos!
 

DM Onyxia

Loco de los post I
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Aquí alguien que pidió una escena para 8 jugadores y dos facciones el 24/4/24 y recibió respuesta el 12/5/24, diciéndo que esperemos a que haya un DM asignado (estoy seguro de que vamos a llegar al mes de espera en total). Todo lo prometido es un fracaso y o tienes amigos dentro o lo vas a pasar bastante regular y te vas a sentir bastante aislado roleando, así que no hay razón por la cual martirizarse, pues cualquier oportunidad de generar rol entre diferentes facciones no va a tener aval ninguno. Estoy escribiendo esto borracho por cierto, ¡besos!

En realidad, la respuesta fue un "adelante" y se te comentó que te pusieras en contacto con el DM de las Nelanzher, no que no hubiera un DM asignado. No hay mucho más que esperar, más que poder cuadrar agenda con el DM concreto. Lamento que te hayas sentido ignorado.

Para ver los DMs asignados a cada zona podéis hacerlo en General, Equipo DM.

Por otro lado, es cierto que a veces la burocracia se acumula y hay que responder a muchísimas peticiones. Se intenta sacar todo lo más rápido posible y hay mucha gente que invierte su tiempo libre para esto, con trabajos y obligaciones. Estamos en ello.​
 

zumoenvenenado

Otro Cantoscuro
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En realidad, la respuesta fue un "adelante" y se te comentó que te pusieras en contacto con el DM de las Nelanzher, no que no hubiera un DM asignado. No hay mucho más que esperar, más que poder cuadrar agenda con el DM concreto.

Para ver los DMs asignados a cada zona podéis hacerlo en General, Equipo DM. Por otro lado, es cierto que a veces la burocracia se acumula y hay que responder a muchísimas peticiones. Se intenta sacar todo lo más rápido posible. Estamos en ello.​

El DM de las Nelanther va a cambiarse y nos dice que mejor que esperemos al siguiente DM antes que dejarnos a medias, lo cual es entendible. A mi me da igual esperar, pero tengo miedo que tras un mes después de pedir una escena chula entre dos facciones con posibilidad de interactuar con otra región y otra facción de trasfondo, esta gente tenga otras cosas en mente o incluso sus personajes hayan tomado ya otros rumbos y responsabilidades y todo quede en una mierda congelada en el tiempo.

La burocracia es un truño y claramente se ha convertido en una montaña a la cual no podéis hacer frente, y es hora de que lo reconozcáis abiertamente. La solución es darle más independencia a los usuarios, no hay otra. Por ponerte otro ejemplo, yo pedí para uno de mis personajes entrar al clero de Ilmater como novicio el 11/1/24, y la solicitud no se me concedió hasta el 4/3/24. Como comprenderás, en ese lapso de tiempo (¡dos jodidos meses!) ocurren muchas cosas, mueren y se crean decenas de personajes, y hasta da tiempo a que desaparezca alguna que otra facción en el olvido.

Con esta burocracia, habéis conseguido inclusive (no tú, que acabas de entrar) que los requisitos para ciertos logros o ascensos en regiones o facciones de trasfondo no tengan sentido alguno cuando comparas el requisito de nivel con el requisito de tiempo jugado. Por ejemplo, aquí los requisitos para ascender dentro de la guardia, pues es de las cosas que tengo más cercanas (he obviado los requisitos de ficha para mayor claridad):
  • Recluta (PJ)
  • Soldado/Guardia (PJ)
  • Cabo:
    Ascenso a criterio DM. Se requieren mínimo 3 meses de actividad continuada en el servidor.
  • Sargento:
    -Desbloqueo del 12 pasado.
    Ascenso a criterio DM. Se requieren mínimo 6 meses de actividad continuada en el servidor.
  • Teniente:
    -Desbloqueo del 12 pasado.
    Ascenso a criterio DM. Se requieren mínimo 6 meses de actividad continuada en el servidor.
  • Capitán:
    Requisitos mínimos:
    -Desbloqueo del 12 pasado.
    Ascenso a criterio DM. Se requieren mínimo 6 meses de actividad continuada en el servidor.
Claramente, cuando se idearon estos acensos, existía un mundo donde un personaje con un rol decente pudiese llegar a cabo jugando unos tres meses, sin tan siquiera tener un desbloqueo pasado. La realidad es bien diferente, donde tenemos un grueso de miembros donde una gran parte ha sido presente en hazañas de rol que podrían considerarse bastante considerables, pero por alguna extraña razón todos siguen recibiendo el mismo rango que una persona que apenas lleva una semana en la facción. ¿Aquellos que roleamos hoy día, acaso somos peores jugadores que los de antaño? Sinceramente, lo dudo mucho. Pero sí es cierto que la burocracia en muchas ocasiones se convierte en un cepo irreal e intangible que deja inválidos a muchos personajes que sí marcan la diferencia dentro del juego, y que sin embargo han de suplicar por cierto reconocimiento de entes que no existen en su mundo para poder seguir avanzando y desmarcarse del resto.

Lo mismo ocurre en otras facciones de trasfondo (aquellas que dependen de los DM para avanzar nada), donde tienes a jugadores que han interactuado durante semanas o casi varios meses, y tienen una notoria influencia dentro del juego, pero que por largas esperas o trámites fuera del jugador, se ven imposibilitados de tener ninguna influencia dentro de su propio grupo. Si incluso en una propia facción uno las ha de pasar canutas para ganar cierta autonomía, ¿cómo pretendemos que haya interacción con las demás o incluso se puedan tomar decisiónes de peso que tengan impacto en nuestro mundo? Es como ver perros castrados tratando de copular, o ver a dos boxeadores peleando únicamente con sus muñones. Los árbitros han de estar para pitar faltas y para asegurarse de que existe un juego limpio, pero si las propias reglas del juego han sido cambiadas de tal forma que nadie puede conseguir algo por su cuenta, pues no es de extrañar que cualquier plato que se nos ponga sobre la mesa nos resulte insípido.
 
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DM Onyxia

Loco de los post I
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El DM de las Nelanther va a cambiarse y nos dice que mejor que esperemos al siguiente DM antes que dejarnos a medias, lo cual es entendible.

Eso es otra cosa diferente a la que quiere transmitir tu mensaje anterior y, por ese motivo, me he visto en la necesidad de hacer la aclaración. Yo no estaba ese día aún en el Staff pero no quería que se faltase a la verdad. Si el DM se va a marchar, cosa que quizás no todo el Staff sepa, se asigna otro. Seguramente pronto se hagan asignaciones de DMs a zonas.

Todos creemos en mayor o menor medida que tenemos la solución al atasco burocrático o al parón, pero a la hora de la verdad los DMs salen de los jugadores y todo sigue más o menos como está, con pequeños cambios. Por mi parte, me pasé el día de ayer completo mirando cada uno de los post de las primeras páginas de peticiones para comprobar que no nos habíamos dejado a nadie sin responder, porque comprendo que es frustrante.

De todos modos, estamos mezclando tardanza del Staff en responder con otras cuestiones. Hasta ahora no me he puesto a mirar todo este tema en profundidad, por lo que todavía no puedo opinar de vuestras propuestas más concretas.​
 

zumoenvenenado

Otro Cantoscuro
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Eso es otra cosa diferente a la que quiere transmitir tu mensaje anterior y, por ese motivo, me he visto en la necesidad de hacer la aclaración. Yo no estaba ese día aún en el Staff pero no quería que se faltase a la verdad. Si el DM se va a marchar, cosa que quizás no todo el Staff sepa, se asigna otro. Seguramente pronto se hagan asignaciones de DMs a zonas.

Todos creemos en mayor o menor medida que tenemos la solución al atasco burocrático o al parón, pero a la hora de la verdad los DMs salen de los jugadores y todo sigue más o menos como está, con pequeños cambios. Por mi parte, me pasé el día de ayer completo mirando cada uno de los post de las primeras páginas de peticiones para comprobar que no nos habíamos dejado a nadie sin responder, porque comprendo que es frustrante.

De todos modos, estamos mezclando tardanza del Staff en responder con otras cuestiones. Hasta ahora, no me he puesto a mirar todo este tema en profundidad, por lo que todavía no puedo opinar de vuestras propuestas más concretas.​

Si te parece normal esperar un mes para programar el inicio de una escena, o dos meses para recibir el rango de novicio dentro de un clero, pues no puedo sentarme a tener una conversación contigo. No estoy faltando a la verdad, pues la verdad es que hay una escena pedida que ha quedado en el limbo y que está a punto de cumplir un mes desde su solicitud. Y menciono esto porque no puedo imaginarme la situación a la que otros grupos también han de verse, a veces incluso peores de lo mencionado por mi.

La solución no consiste en que haya alguien atento revisando todos los posts, la solución es que para lograr ciertas cosas no sean necesarios todos esos post en primer lugar. De nada sirve que te des prisa por subir discusiones al foro de DM, si luego esa discusión se atasca y tarda dos semanas en ser respondida. Estoy seguro de que vosotros sabéis reconocer aquellas peticiones que sí son necesarias, y aquellas que fácilmente podríais dejar a libertad de los usuarios.

Y creo que tiene toda la relación con el post principal, que básicamente viene a ser un grito al cielo de por qué cojones estamos haciendo todos nuestros roles ante notiario jajaja.
 

DM Onyxia

Loco de los post I
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Si te parece normal esperar un mes para programar el inicio de una escena, o dos meses para recibir el rango de novicio dentro de un clero, pues no puedo sentarme a tener una conversación contigo. No estoy faltando a la verdad, pues la verdad es que hay una escena pedida que ha quedado en el limbo y que está a punto de cumplir un mes desde su solicitud. Y menciono esto porque no puedo imaginarme la situación a la que otros grupos también han de verse, a veces incluso peores de lo mencionado por mi.

La solución no consiste en que haya alguien atento revisando todos los posts, la solución es que para lograr ciertas cosas no sean necesarios todos esos post en primer lugar. De nada sirve que te des prisa por subir discusiones al foro de DM, si luego esa discusión se atasca y tarda dos semanas en ser respondida. Estoy seguro de que vosotros sabéis reconocer aquellas peticiones que sí son necesarias, y aquellas que fácilmente podríais dejar a libertad de los usuarios.

Y creo que tiene toda la relación con el post principal, que básicamente viene a ser un grito al cielo de por qué cojones estamos haciendo todos nuestros roles ante notiario jajaja.

No me parece normal esperar 19 días para recibir una respuesta definitiva y estoy completamente de acuerdo contigo en algunos de los puntos, yo también me he frustrado y he pataleado porque no se me respondiera con rapidez a un mensaje, pero no creo que sea necesario decir algo que no es y, en este caso, no era tal y como tú lo relatabas (das a entender que, como no tienes amigos en el Staff, no te responden y has sido y sigues siendo ignorado). Tenías un DM asignado, que el DM se marche no es culpa de la totalidad del Staff, es una puñeta para tí y lo lamento muchísimo, pero no se puede hacer más que esperar a que otro DM ocupe ese lugar.

Siento mucho que creas que no puedes sentarte a tener una conversación conmigo, solo pretendía exponer que en tu caso no es tal cual lo relatas porque me he tomado la molestia de ir a revisar tu petición. Créeme si te digo que nuestras posturas en cuanto a intentar agilizar los temas están más cerca de lo que piensas pero simplemente no es tan sencillo como tener muchísima voluntad y buenas ideas o intenciones. Hay muchos factores y dinámicas antiguas.
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