duBal
Shevarasita que habla bajito
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Muy buenas.
A menos que esté cambiado y no me haya enterado, en la fortaleza del Camino del río hay un npc que mejora tu rendimiento con las armaduras pesadas, siempre y cuando cumplas los requisitos (completar cierta quest y tener un determinado nivel de guerrero). El problema que vengo a presentar es que, por su ubicación, solo es accesible para los que pueden moverse libremente por Amn. No importaría tanto si solo hubiera que asumir el riesgo pero, en este caso, es difícil, por no decir imposible, interpretar que te metes dentro de una fortaleza vigilada por guardias siendo un orco, por ejemplo. Más teniendo en cuenta que el beneficio va dirigido a la clase guerrero y no a un pícaro o a un bardo con la habilidad de disfrazarse.
Lo que quiero proponer es que esto se adapte para que sea más justo. Se podría sacar fuera de los muros al npc o reubicarlo en Caravasar, que es zona neutral. Y si no se quiere pues simplemente poner otra versión del mismo en una fortaleza muranní, o en Brynn-Ley. El caso es que los que llevamos a un orco, a un trasgo o a un ogro, entre otros, también podamos beneficiarnos y no nos quedemos excluidos.
¡Gracias!
A menos que esté cambiado y no me haya enterado, en la fortaleza del Camino del río hay un npc que mejora tu rendimiento con las armaduras pesadas, siempre y cuando cumplas los requisitos (completar cierta quest y tener un determinado nivel de guerrero). El problema que vengo a presentar es que, por su ubicación, solo es accesible para los que pueden moverse libremente por Amn. No importaría tanto si solo hubiera que asumir el riesgo pero, en este caso, es difícil, por no decir imposible, interpretar que te metes dentro de una fortaleza vigilada por guardias siendo un orco, por ejemplo. Más teniendo en cuenta que el beneficio va dirigido a la clase guerrero y no a un pícaro o a un bardo con la habilidad de disfrazarse.
Lo que quiero proponer es que esto se adapte para que sea más justo. Se podría sacar fuera de los muros al npc o reubicarlo en Caravasar, que es zona neutral. Y si no se quiere pues simplemente poner otra versión del mismo en una fortaleza muranní, o en Brynn-Ley. El caso es que los que llevamos a un orco, a un trasgo o a un ogro, entre otros, también podamos beneficiarnos y no nos quedemos excluidos.
¡Gracias!