Novedades

Universidad Myrdon Salasker

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,972
Edad
37
Universidad Myrdon Salasker

Fundada en honor a los dos grandes magos fundadores de la Escuela de las Maravillas de Amn, Myrdon y Salasker, esta institución fue creada por amnianos que buscaban un refugio para la magia arcana en la nación de Amn, ahora ubicada en el principado de Minsorran, dentro de la villa de Edive.

qxaAohv.png



Cargos de la Universidad​

[NPC] Rector: El rector es el líder de la universidad, su tarea es mayoritariamente administrativa y organizativa, por lo que no se le suele ver mucho en las aulas o salones, la mayor parte de su tiempo es pasada por este hombre en ayudar a los demás a realizarse en el ámbito de la magia arcana. El rector es elegido por la gobernadora de la ciudad.

[PJ] Decano: El decano es, por el contrario, la cara visible dentro de la jerarquía de la universidad. Aunque es el segundo al mando dentro de la jerarquía, su tarea es ser el mediador entre los maestros, estudiantes y el público, así como servir como nexo entre la universidad y quienes no participan en esta. Aunque entre sus tareas se encuentre ser un maestro más, además se añade el tratar con otras organizaciones como portavoz, el promover nuevas ideas para el crecimiento y desarrollo de la Universidad, y mediar entre los conflictos entre estudiantes y/o maestros.
Plazas: [1/1]
Decano actual:
Numina
Offtopic :
El Decano es elegido por el staff de Puerta de Baldur a través de las autoridades mágicas de Edive, entre los maestros activos. Su voto vale doble y desempata.



[PJs]El cónclave de maestros: Los maestros, al ser la autoridad mágica de Edive y la universidad también pueden decidir asuntos en referencia a Edive y la universidad realizando un Cónclave de maestros. El número mínimo para realizar un concilio de maestros es de 3 maestros, aunque en caso de haber menos se pueden plantear estas peticiones directamente al staff. Las atribuciones del concilio de maestros son:

- Aprobar tesis de graduación o rechazarlas.
- Proponer nuevos maestros a las autoridades de Edive.
- Gestionar los recursos económicos de la facción.
- Gestionar los recursos mágicos de la facción (Como la biblioteca).
- Decretar alianzas o enemistades con organizaciones extranjeras.
- Juzgar las faltas o delitos cometidos por los alumnos.
- Juzgar las faltas o delitos de carácter mágico en la aldea de Edive.
- Gestionar a los trabajadores de la universidad en acciones de mediana o baja escala.
- Realizar propuestas a las autoridades mágicas de Edive, como modificación de leyes.
- Conceder el permiso especial de paso a la universidad a Edive a razas no permitidas (pero no prohibidas).


[PJs] Maestro: Los maestros son las mentes más privilegiadas de la universidad y son los encargados de la enseñanza de la magia arcana, realizar experimentos en la universidad u otros lugares, tutelar el uso de la magia de sus alumnos, y buscar a las mentes del mañana para unirse a la institución. Los maestros son el grueso mágico y la élite de la universidad y suelen especializarse en las escuelas de magia que más les llame, llamándose por el título de esta si así lo desean.

Maestros actuales:
Lirael
Hilmice

Offtopic :
Requisitos para ser maestro:

1.- Desbloqueo de nivel 13 pasado.
2.- Ser mago o hechicero.
3.- Graduarse y ser aprobada por el cónclave de maestros (PJ) una tesis sobre uno de los temas en los módulos de la biblioteca de la universidad.
4.- Tener a lo menos 15 niveles de lanzador.
5.- Actividad en la universidad como Alumno de al menos 1 mes.

Las combinaciones con clases de prestigio de mago o hechicero califican para esto, tales como archimago, maestro de la lividez, adepto sombrío, agente custodio, caballero y bribón arcano. Los PJs que sean Teurgos místicos solo podrán ser maestros si son sacerdotes de deidades de la magia o el conocimiento, las cuales son:

Mystra, Azuth, Savras, Velsharoon, Oghma, Deneir, Millil, Gond, Corellon (Elfo), Labelas (Elfo), Dugmaren (Enano), y Baravar (Gnomo).



[PJs] Alumno: Los alumnos son los interesados en el aprendizaje de magia en la universidad, estos suelen venir de distintos lugares de las tierras de la intriga a aprender en este lugar. Los alumnos suelen conformar el grueso de la universidad y aprender de los maestros de la misma.

Offtopic :
Para ser alumno solo basta ser nombrado por un maestro y tener al menos 3 niveles de Mago o Hechicero.


Otros cargos de la Universidad​


[PJ] Preceptor: Los preceptores de la universidad son personas que no forman parte de esta, pero que poseen conocimientos no mágicos lo suficientemente relevantes y pertinentes para ser enseñados dentro de la universidad tanto a sus alumnos como eventualmente sus maestros.

Plazas: [0/3]

Offtopic :
Los personajes elegidos en estos cargos deben ser elegidos por el cónclave de maestros.
 
Última edición por un moderador:

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,972
Edad
37
Offtopic :
Buenas chicos, como se comentó por otros canales oficiales, los cargos de la Myrdon han quedado algo desactualizados producto del cambio de temario y estaba pendiente darles una pasada hace meses. En general los cargos de la universidad son los mismos con los requisitos del hilo que ya habíamos subido antes.
Se ha añadido un concilio de maestros (PJs) los cuales serán la autoridad de la universidad y de Edive y podrán tomar decisiones en la facción y la villa más trascendentales entre ellos, también se han eliminado dos cargos que no tenían un rol práctico o se pisaba con otros (secretario y bibliotecario) y se le han dado esos poderes a los maestros, así mismo el cargo de mentor desaparece ya que solo existía para dar clases sobre los muchos módulos que tenía la universidad, y dado que ahora la carga de clases y el sistema de PI es más flexible, carece de sentido.

El cargo de preceptor se mantiene, pero aclarando mejor su papel como un agente externo dispuesto a entregar otro tipo de conocimientos que escapan de lo clásico otorgado por magos/hechiceros.
 

Conectados

Arriba