Ahora bien, en el tema de los clérigos y que tengan restringido un hueco de facción, pues me parece un poco una patada al jugador que juega clérigo, especialmente si no juega un clérigo de una fe muy relevante.
Holi.
Na' más decir que esto no es así. Tú por ser clérigo o paladín no tienes que ser de tu iglesia. Un clérigo ya es un sacerdote de por sí, se entiende que a lvl 8 empiezas como iniciado por coherencia, pero al 12 ya puedes rolear ser sarcedote. Puedes dar tus misas donde quieras con una peonza (que seamos claros son gratis porque cuestan nada y menos) y no eres menos clérigo por no ocupar puesto en la fe.
De hecho, como he intentado trasladar muchas veces siendo staff, muchos clérigos no son sacerdotes. Su dogma no incita a dar misas donde 20 personas van a mirarte rolear, sino una labor más de campo que no implica por ello que no estés haciendo tu rol clerical o caballeresco.
Ahora bien, si tú quieres ascender oficialmente en la fe, con todo lo que ello conlleva (más poder en el setting/tramas, npcs, algunos hasta reciben o han recibido oro on-rol, estrato social, etc...) pues sí, ocupa puesto de facción porque tampoco sería coherente que una persona gane todo eso solo por su clase (ascender a alta sacerdotisa o equivalente es bastante sencillo, requiere simplemente actividad, movimiento y tiempo, no es lo mismo que suma sacerdotisa, comandante, etc) mientras otros tienen que hacerlo con Dios y ayuda.
El límite de facciones está bien, yo he vivido el abuso durante mucho tiempo teniendo que moderarlo, sé que hay porciones de jugadores que como dice el dicho "pagan justos por pecadores", como es el caso de Vanglaris my beloved. Pero la que es es la que hay, es impepinable que se ha abusado históricamente.