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Limite de facciones

El Espino Blanco

Legionario del Hielo
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Conste en acta que a mi en waukin no me pagan. No, enserio, no me dan oro on rol ni nada, tengo mis privilegios y eso me da capacidad para rolear ciertas cosas, como que soy asquerosamente rica ^^, pero de dinero on rol, off rol o hipotecas nada
 

KapilloGremlin

Enano sin acento ruso
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Conste en acta que a mi en waukin no me pagan. No, enserio, no me dan oro on rol ni nada, tengo mis privilegios y eso me da capacidad para rolear ciertas cosas, como que soy asquerosamente rica ^^, pero de dinero on rol, off rol o hipotecas nada
La iglesia de wauken es la religión mas importante y poderosa. No olviden que los cargos (a menos que cambie en la actu por lo que se leyó de npcs y demás) actualmente es puro postureo y la creatividad que quiera darle el player.

Un aventurero es un tipo que resuelve problemas, alguien con un cargo alto en una facción oficial dependiendo cual sea puede tener el postureo de intentar hacer cosillas, te da un status diferente respecto a npcs y pjs y más recursos narrativos para dar rol o automolarte como yo hago con mi mayordomo de nombre Mamadú
 

Feanor1700

Lágrima de mago nerfeado
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Yo con los años cada vez estoy más de acuerdo con lo que ha dicho ya Sariel. Quitar facciones oficiales y que seamos meros aventureros que forman sus grupos sin cargos ni poder real. No se, me da una sensación de que estamos jugando más a los Sims version dnd que a Dragones y mazmorras. XD
Haría las cosas más simples y le quitaría trabajo a los dms. Lo veo así.
 

AreeluVorlesh

Adorador del Gordo
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Ahora bien, en el tema de los clérigos y que tengan restringido un hueco de facción, pues me parece un poco una patada al jugador que juega clérigo, especialmente si no juega un clérigo de una fe muy relevante.

Holi.

Na' más decir que esto no es así. Tú por ser clérigo o paladín no tienes que ser de tu iglesia. Un clérigo ya es un sacerdote de por sí, se entiende que a lvl 8 empiezas como iniciado por coherencia, pero al 12 ya puedes rolear ser sarcedote. Puedes dar tus misas donde quieras con una peonza (que seamos claros son gratis porque cuestan nada y menos) y no eres menos clérigo por no ocupar puesto en la fe.

De hecho, como he intentado trasladar muchas veces siendo staff, muchos clérigos no son sacerdotes. Su dogma no incita a dar misas donde 20 personas van a mirarte rolear, sino una labor más de campo que no implica por ello que no estés haciendo tu rol clerical o caballeresco.

Ahora bien, si tú quieres ascender oficialmente en la fe, con todo lo que ello conlleva (más poder en el setting/tramas, npcs, algunos hasta reciben o han recibido oro on-rol, estrato social, etc...) pues sí, ocupa puesto de facción porque tampoco sería coherente que una persona gane todo eso solo por su clase (ascender a alta sacerdotisa o equivalente es bastante sencillo, requiere simplemente actividad, movimiento y tiempo, no es lo mismo que suma sacerdotisa, comandante, etc) mientras otros tienen que hacerlo con Dios y ayuda.

El límite de facciones está bien, yo he vivido el abuso durante mucho tiempo teniendo que moderarlo, sé que hay porciones de jugadores que como dice el dicho "pagan justos por pecadores", como es el caso de Vanglaris my beloved. Pero la que es es la que hay, es impepinable que se ha abusado históricamente.
 

galiciarn

Piedra calcinada de la Espiral
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Yo con los años cada vez estoy más de acuerdo con lo que ha dicho ya Sariel. Quitar facciones oficiales y que seamos meros aventureros que forman sus grupos sin cargos ni poder real. No se, me da una sensación de que estamos jugando más a los Sims version dnd que a Dragones y mazmorras. XD
Haría las cosas más simples y le quitaría trabajo a los dms. Lo veo así.
Estoy de acuerdo, sería mas facil para todos que los aventureros fueran entes independientes. Que tu influencia fuera entre aventureros por lo que hagas ingame y por el día a día y no fuera por pertenecer a tal o cual facción.
 
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