Resultados de búsqueda

  1. DM Ofnir

    Escena con Ofnir

    Esto queda para este miércoles 21 a las 22:00.
  2. DM Ofnir

    [Murann] Cazadores de Dragones.

    ¡Un pregón se extiende por todo el Imperio de Murannheim! Puede que Amn, Tethyr y Calisham se hayan inclinado ante los dragones. Pero Murann no lo hará. Su orgullo gigante se lo impide. Mientras que el Dominio del Mercader se ve azotado por toda clase de aberraciones aladas, Murann, tal vez...
  3. DM Ofnir

    [Sugerencia] Subrazas mayores

    Y por eso las subrazas se otorgan a jugadores que ya tienen tiempo en el servidor como para conocer donde hay rol y las dificultades del mismo y no encontrarse de bruces con imposibilidades. No tiene más misterio. Las razas más débiles son las que más libertad de rol ofrecen, las básicas. Si no...
  4. DM Ofnir

    [Sugerencia] Subrazas mayores

    A más poderosa una subraza más restringido tiene su rol. En un servidor ideal eso daría igual porque aunque una subraza te restrinja tú rol a X contexto tendrás gente con la que rolear activamente sin problemas. Lamentablemente eso no pasa porque no somos un servidor ideal con cientos de...
  5. DM Ofnir

    [Sugerencia] Subrazas mayores

    También diré que no es que haya muchas buenas opciones de razas benignas mayores porque suelen ser criaturas super místicas, planares o así. Los bichos se crean como enemigos y por eso es fácil hacerlos jugables sin que desentone. Pero vamos. Que el mayor problema de las subrazas mayores...
  6. DM Ofnir

    Sugerencia - Titánicos y Respawn

    En general el mayor problema con los sistemas de loot de distintas calidades es que se percibe todo el loot que no sea su mejor versión de si mismo como inútil. Es muy difícil hacer interesantes las opciones intermedias salvo que la mayor calidad de botín se oculte tras opciones limitadas ...
  7. DM Ofnir

    Hasta la vista

    Perdón ... :cry:
  8. DM Ofnir

    [Sugerencia] Artífice: Artificios

    Que conste que una cosa no impide la otra. Un artífice puede hablar y realizar lo que considere dentro de una trama hablando con los DMs de la misma dentro de sus capacidades de artífice creando artefactos, investigando , etc... El sistema de creación de artificios con CD es algo diseñado...
  9. DM Ofnir

    [Mar de las Espadas] ¡Las islas Nelanzher, desatadas!

    Las costas de Amn, Tethyr y Murann habían estado muy tranquilas durante los últimos meses. Al parecer las tripulaciones predatorias de piratas y corsarios del archipiélago de las Nelanzher no habían atosigado a los navíos mercantes y a las marinas de los distintos reinos en un periodo de paz más...
  10. DM Ofnir

    Un adiós agridulce

    Ojalá hacer lo mismo e irme para nunca volver. Pero estoy demasiado hundido en el fentanirol. Me sorprendería que no vuelvas, si no aquí en algún otro lado. Al final uno es rolero para toda la vida. Por tu bien sin embargo, ojalá te libres por siempre y tengas una vida de puta madre en el...
  11. DM Ofnir

    Competencia Armas Clerigo

    Lanza Corta es simple Lanza de Guerra (La vieja lanza es marcial) Lanza Larga es Simple (Y puede usarse con destreza con armas sutiles) Tridente Ligero es identico a la Lanza de Guerra, Marcial. Tridente es ahora a dos manos, 1d12 20x3 perforante (Cubriendo esas estadisticas que antes no...
  12. DM Ofnir

    Competencia Armas Clerigo

    Y el bastón (Que no el bastón mágico que tiene variantes para clerigo) es ahora arma doble, por lo cual requiere dote de combate con dos armas.
  13. DM Ofnir

    [Sugerencia] Bárbaro 5E

    Os olvidais que requiere ir desnudo. La CA sería la misma , un bárbaro con 5-3 actualmente y 14+6 cons base , tendría la misma CA que un bárbaro con 10+6 des base y 14+6 cons base. Pero podría ir desnudo eso sí.
  14. DM Ofnir

    [Sugerencia] Guías para novatos

    Mi recomendación es, con algo más de esfuerzo, hacer una genuina guia para novatos, con su maquetación minima en el foro, tal vez realizando un "viaje" desde nivel 5 (el inicial) hasta nivel 12 (a partir de ahi cada uno ya tiene capacidad de manejarse solo) para personajes iniciando en Amn o en...
  15. DM Ofnir

    [Trama - Amn] Puerta de Baldur: Sombras bajo Amn

    AL ALBA, NO-MUERTE El distrito de los Templos amaneció con el retumbar de las campanas. Donde cada mañana ese sonido llamaba a feligreses y fieles a sus rezos matutinos, este día Athkatla despertó bajo el ruido de la alarma. Emergiendo de alcantarillas, de viejos mausoleos y de las grutas...
  16. DM Ofnir

    Acciones, reacciones y consecuencias

    El paso a 5e ha buscado abrir el rol a Murann no tanto para que un paladin vaya a chocar copas con un Liche si no para darle más cancha a personajes neutrales (Si no de alineamiento, politicamente hablando) y que haya un flujo entre ambas regiones manteniendo ciertas lineas separadas de...
  17. DM Ofnir

    Acciones, reacciones y consecuencias

    Concuerdo y confirmo con Ultralodeo en que tras varios meses en el Staff lo que he visto de la comunidad es una evasión absoluta de rol de enfrentamiento y un paso de 0 a 100 a la hora de solicitar consecuencias para otros personajes. Los conflictos menores, los enfrentamientos momentáneos que...
  18. DM Ofnir

    Acciones, reacciones y consecuencias

    Yo creo que para que cualquier lugar / facción / región pueda funcionar satisfactoriamente (Y uso pueda, no que vaya: Es una condicional pero no un seguro absoluto) necesita de dos factores: -Un runrún de fondo que dea la sensación de que estan pasando cosas en la región. Esto es...
  19. DM Ofnir

    Acciones, reacciones y consecuencias

    No estoy en desacuerdo para nada. Por eso siempre apoyo que Murann requiere una inversión mayor de recursos y tiempo de la que por desgracia recibe. Luego está la realidad humana del servidor. Pero eso ya es otro tema. Como puntualicé ahi, me referia a sobre que players decidan hacer roles o...
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