Resultados de búsqueda

  1. DM Ofnir

    Acciones, reacciones y consecuencias

    No acabo de ver qué relación tiene esto respecto al tema en cuestión. Sí, las acciones de los jugadores pueden tener repercusiones en el mapeado o el entorno. Yo puedo rolear en Amn y que construyan una nueva capilla en X sin implicarme en el rol y me "afecta" porque eso ahora existe y antes no...
  2. DM Ofnir

    Acciones, reacciones y consecuencias

    Yo voy a comentar sobre dos puntos: - Que ser perseguido en ciertas zonas es más "barato" que en otras: Es totalmente cierto. Históricamente el rol de personaje anti-amniano pero no murannita (Anti esclavistas, arpistas, etc...) es el rol más complejo del servidor porque te enemistas contra la...
  3. DM Ofnir

    [Trama - Amn] Puerta de Baldur: Sombras bajo Amn

    POLVO Y SECRETOS DEL PASADO Durante semanas, los conflictos bajo Athkatla habían sido esporádicos. El incremento de presencia no-muerta, tras unos conflictos iniciales entre las Fuerzas del Guantelete y tropas amnianas contra los no-muertos alzados en el norte había disminuido. Aquellos tras...
  4. DM Ofnir

    La Voz de Amn

    ¡Extra, extra, el Murannheim se ofende por lo que llevan haciendo siglo y medio! Así es, queridos ciudadanos, extranjeros y sedimentos de nuestra querida nación. Seguro que no se han perdido la voz que ha recorrido como relámpago un cielo tormentoso las tabernas y caminos, ciudades y aldeas de...
  5. DM Ofnir

    [Petición] Devuelvan la CA Natural a los gigantes

    A nivel de reglamento debería apilarse la CA natural y la CA de mejora natural (Como piel Robliza o colgantes) Se cambió por motivos de equilibrio ya que hacía desproporcionadamente fuerte a vampiros y ogros hechiceros. Aunque fue un nerfeo para estos , lo sufrieron menos al liberar sus...
  6. DM Ofnir

    [Petición] Devuelvan la CA Natural a los gigantes

    Realmente el agravio es para razas como Kobold que los pobres perdieron su CA natural sin consuelo siquiera de poder usar el colgante para otros atributos.
  7. DM Ofnir

    [Comunicado oficial] El último aviso de Murann

    Una proclama oficial, un Edicto firmado por la misma Suma Pontífice de la Abadia de Hydcont se extiende por las tierras de Amn, llevado por sus caballeros y proclamado por voceros y bardos contratados para ello: Una copia de este es enviado, mediante mensajero genasi de Caravassar, al mismo...
  8. DM Ofnir

    [Sugerencias] Gremio de Aventureros

    Los aventureros de reinos olvidados representan agentes libres y heroes que como siempre están en oposición o como minimo en paralelo a las estructuras legitimas de gobierno. Parecidos son los Brujos del Wichero, odiados y temidos pero usados por las autoridades para hacer frente a los desafios...
  9. DM Ofnir

    [Votación] La Cámara de las Maravillas (El Carrusel 2)

    ¿Pero aún seguís a vueltas con esto?
  10. DM Ofnir

    [Agenda DM Ofnir] Los Eldos Ringos

    Resubo con no otro fin que facilitarme encontrar mi propia agenda.
  11. DM Ofnir

    [Athkatla] Disturbios en el Distrito de los Templos

    Las decanas han transcurrido en el distrito de los Templos en un ambiente tenso que se ha ido difuminando con el pasar pasar de los días cuando el recuerdo de los conflictos y trifulcas ha quedado atrás en una ciudad cosmopolita como Athkatla, donde las noticias llegan a docenas y solo las más...
  12. DM Ofnir

    [Athkatla] Caos en el Enclave Thayino

    Primero como un susurro. Luego como voces alertadas: Desde el Enclave Thayino llega un rumor que pronto se entiende como verdad. Su líder, el más poderoso de todos los magos rojos del mismo yace muerto. La Khazark del Enclave de Thay ha sido derrotada en un duelo mágico ritual. Sin embargo...
  13. DM Ofnir

    [Votación] Investigación daga nigromántica (Trama Ofnir)

    Eso queda a visión de los jugadores que poseen la daga, en este caso la Arcanum Schola tras haber sido esta otorgada por la Orden del Guantelete temporalmente para su estudio.
  14. DM Ofnir

    [Trama - Amn] Puerta de Baldur: Sombras bajo Amn

    Puerta de Baldur: Joya de la Corona de la Costa de la Espada, es probablemente la ciudad más famosa y prospera de todo Faerûn, pese a que tanto Neverwinter como Aguasprofundas gusten de disputar tal hecho. Originalmente conocida como Puerto Gris, esta metrópolis ha sido el eje central de algunos...
  15. DM Ofnir

    [Trama - Amn] Grial de Lágrimas y Sangre

    La tierra se sana bajo el poder de los guardianes de la foresta. Los restos del extraño cráter ocasionado hace una semana por un extraño fenómeno cosmológico, acertadamente señalado como ocasionado por la Conjunción de Esferas, parecen haber desaparecido de los extremos orientales del Bosque del...
  16. DM Ofnir

    [Athkatla] Disturbios en el Distrito de los Templos

    "¡Alto en nombre de la Guardia de Amn!" Al grito de los refuerzos convocados por los guardias, superados ante la multitudinaria trifulca que había dado lugar en pleno Distrito de los Templos, la muchedumbre huyó en masa, siendo muchos de los implicados detenidos. La pelea , que incluyó a...
  17. DM Ofnir

    Convocados

    Voy a dejar mi tabla de referencias para atributos para convocados y compañeros animales y me retiro. IC es Invocar Criatura. Para los niveles intermedios no tipificados de Invocar Criatura reducir -1 CA y Ataque y -4 de vida por nivel inferior (Invocar Criatura I invocaria criaturas con -3 CA y...
  18. DM Ofnir

    [Trama - Amn] Grial de Lágrimas y Sangre

    𝓖𝓡𝓘𝓐𝓛 𝓓𝓔 𝓛𝓐𝓖𝓡𝓘𝓜𝓐𝓢 𝓨 𝓢𝓐𝓝𝓖𝓡𝓔 Los cielos sobre Athkatla y el Alandor se llenaron de un arcoiris multicolor mientras una inestabilidad fruto de la Conjunción de Esferas se manifestaba. El fenómeno mágico lleva decanas azotando Faerûn: La barrera entre los mundos y planos se desdibuja, y lo que...
  19. DM Ofnir

    La Arcanum Schola

    LA ARCANUM SCHOLA Refundada hace poco más de un lustro, la Arcanum Schola se alza como el nuevo centro del saber mágico y Arcano de todo Amn. Donde otras academias menores o torres de magos se especializan en ciertos campos del entendimiento sobre la Urdimbre, aceptando en sus cábalas...
  20. DM Ofnir

    Una respuesta sangrienta

    Habían pasado dos horas y media desde la emboscada cuando refuerzos amnianos del puesto fortificado más cercano, alertado por los oteadores de la comitiva, llegaron al campo de batalla. Los soldados que habían llegado a la zona pronto inspeccionaron los alrededores bajo órdenes de su Capitán...
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