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¡A por el título de Lobo de Mar!

DM Schnoz

Bug de oscuridad
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¡El torneo de Lobo de Mar!

Desde hace unos días llegan noticias desde Brynnley que tienen a todo marinero emocionado, los rumores se esparcen en todas direcciones, Amn y Murann por igual. La Sociedad del Kraken alza la voz, un llamamiento a toda tripulación, marinero, capitán o grumete ambicioso que quiera ganarse su sitio entre aquellos que surcan los mares y saben sobrevivir a la ira de La Rabiosa.

Una competición arriesgada y emocionante para los que viven en las aguas, en la que aquellos con las mejores estrategias y habilidades se alzarán con el título de Lobo de Mar. Sin embargo, no todos hablan de la reputación, sino de la recompensa, pues La Sociedad del Kraken está dispuesta a recompensar con un cofre lleno de oro a los que salgan victoriosos.


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No pasó mucho tiempo hasta que una decena de navíos empezó a llegar a las islas para apuntarse. Sin embargo, muchos son los capitanes caídos en desgracia que buscan recuperar su gloria perdida o han estado esperando el momento adecuado para alzarse entre el resto de marineros de agua salada. Muchos son los que han acudido a las ciudades en busca de gente con ganas de formar una tripulación dispuesta a ganar el torneo, algunos están tan desesperados que no piden si quiera conocimientos en marinería, tan solo determinación, manos fuertes o mente estratega.

El torneo se dice que acepta todo tipo de perfiles. Desde la calaña más despreciable de Faerun, hasta los santurrones más correctos. Tampoco se exige tener conocimientos en marinería. A palabras de uno de los capitanes buscando tripulación "Con que puedan disparar un cañón me vale".


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¡El Reglamento!

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En cuanto a normas se refiere, La Sociedad del Kraken no ha puesto pegas apenas. Se admite cualquier método para ganar, pues eso es lo que define a un verdadero marinero. Lo único que ha sido prohibido es el acabar con la vida de otro. Sin embargo, se menciona que se esperan muertes accidentales y asumibles.

Cada capitán será responsable de su propio navío y, por ende, se espera que varios sean hundidos y destruidos durante el torneo. Se permitirían los abordajes, los sabotajes, el uso de fuego, la magia de todo tipo (incluido controlar el clima), el combate cuerpo a cuerpo, el uso de cañones y balistas montadas en los barcos. Se espera que se use todo al alcance de los participantes para ganar.



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Se usará un área delimitada por La Sociedad, la cual estará marcada por una línea de barcos que marcan el final de la zona de torneo. Si un barco sale del perímetro, se descalificará, al igual que si es hundido o toda su tripulación queda fuera de combate. La tripulación ganadora será la única que quede en pie al final del torneo. Bastará con que solo uno de sus integrantes se mantenga en pie al final o que su barco pueda volver por sí solo a tierra.

Así pues, poneos las botas, marineros, y estad preparados para las batallas navales donde se pondrán a prueba vuestro coraje y habilidad.

¡Que empiece el torneo de Lobo de Mar!





Offtopic :
Ahora toca aclarar algunas cosas OFF ROL
Offtopic :


  • Para participar en el torneo, se debe formar una tripulación de mínimo seis personas y máximo ocho y tendréis que elegir un tipo de barco (más detallado abajo).
  • Esta semana será para decidir vuestra tripulación y las fechas serán a partir de la semana que viene.
  • No será necesario que vuestros personajes tengan conocimiento de marinería ni un barco propio de facción, por rol hay capitanes que buscan formar su propia tripulación para el torneo, pero tener conocimientos de marinería (Artesanía naval o carpintería) será beneficioso.
  • Habrá una recompensa de oro a motor por persona de 350K y, en caso de que los ganadores sean una facción, la recompensa será de 750po de oro onrol (a elección del grupo ganador).
  • Los ganadores recibirán también una recompensa de rol de 4 meses de duración para temas marítimos o trato con marineros. (Se detallará a los ganadores).
  • El torneo funcionará por rondas en un ranking hasta llegar a la batalla naval final entre los dos grupos. Si por lo que sea no hay suficientes grupos, pelearíais contra otras tripulaciones pnjs.
  • Pueden participar todas las regiones y bandos, inclusive no muertos.

El sistema de combate naval funcionará de la siguiente forma:

Cada barco tendrá unos puntos de vida dependiendo del tipo de barco que vayáis a elegir.


  • Bote pequeño (40PV, 10 puntos de movimiento por turno, cañón ligero de 2d10 por turno)
  • Galeota ligera (80PV, 8 puntos de movimiento por turno, cañón medio de 4d10 por turno)
  • Fragata (150PV, 6 puntos de movimiento por turno, cañón medio de 4d10 por turno)
  • Galeón (250PV, 4 puntos de movimiento por turno, cañón pesado de 6d10 por turno)

Empezareis a ciertas casillas de distancia el uno del otro y tendréis cada tripulación un turno para decidir si atacáis, os movéis o hacéis otra acción diferente (reparaciones o magias) Dependiendo de la cantidad de vida que le falte a vuestro navío, tendréis las siguientes penalizaciones (de ahí que sea importante plantearse reparar en algún momento)

  • Entre el 100% y el 85% de la vida de vuestro barco, no sufriréis penalizadores
  • Entre el 84% y el 70% entráis en daños leves y tendréis penalizador de -1d a la tirada de precisión.
  • Entre el 69% y el 50% entráis en daños moderados y tendréis penalizador de -2 puntos de movimiento y un -1d a la tirada de daño (sumando el -1d de la tirada de precisión)
  • Entre el 49% y el 30% entráis en daños graves y tendréis penalizador de -4 puntos de movimiento y un -2d al daño
  • Entre el 29% y el 10% entráis en daños críticos y la tripulación sacará una tirada de 1d100 por turno para evitar hundirse (Si sale menos de 30, el barco termina por hundirse). Bajar a cero significará el hundimiento del barco.

Sobre las reparaciones.
Se hará una tirada de Artesanía (Carpintería o Naval) Si ninguno tiene, será una tirada de inteligencia y se dedicará todo el turno a reparar daños del barco. Se presentará una CD y si se supera la CD, subiréis puntos de vida a vuestro barco. (4d10 puntos de vida) Si alguien tuviese Carpintería o Naval, se añade un 1d8 adicional para los puntos de vida del barco. (las CDs de dificultad se detallarán en otro post).


Sobre las tiradas de precisión.
Si decidís atacar en un turno, todos deberán tirar destreza para manejar la puntería. Se deberá sacar por encima de CD60 para tirar los dados de daño.


  • Si el objetivo es un bote pequeño, la CD aumenta a 15.
  • Si el objetivo es una Galeota, la CD aumenta a 10.
La distancia también será importante: A partir de los ocho puntos de distancia entre los barcos, habrá una tirada 1d20 de posibilidad de fallo por turno de ataque.

Sobre el abordaje.

En caso de que los puntos de distancia entre ambos barcos lleguen a 0, habrá una escena de abordaje (La tripulación que haya tenido el último turno acercándose será la que aborde.) Ahí habrá un pvp definitivo que decidirá esa batalla naval.


Cualquier duda, podréis preguntarnos a Apofis o a mi que seremos los que llevamos todo el tinglao. Más adelante se anunciarán las fechas, pero asumid que será para la semana que viene.
 
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DM Schnoz

Bug de oscuridad
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Barcos:
  • Facción Cónclave Negro: Galeón
  • Facción Fuerzas Armadas: Galeón
  • Facción Ladrones de las Sombras: Galeota Ligera
  • Facción Capítulo de la Rosa: Fragata

Se permitiría usar el oficio de Artesanía(Marinería), siendo una alternativa para o carpintería o naval y contará para el bonificador de puntos de vida al reparar el barco.

Sobre las CDs de reparación que era lo que faltaba por añadir al sistema del torneo: Dependerá de los daños del barco, esto quiere decir que dependiendo de que tan dañado esté vuestro barco, tendrá más fácil se reparado o será más difícil.

  • Daños leves: CD estándar de 40 entre todos.
  • Daños moderados: +10 a la CD anterior (CD 50)
  • Daños graves: +15 a la CD anterior (CD 65)
  • Daños críticos: +15 a la CD anterior (CD 80)

Batallas y Fechas:

  • Miércoles 29 a las 22:00h - La Corona de Crimmor vs Luna Carmesí
  • Lunes 3 a las 22:00h - La Vela Negra vs La Armada del Honor Amniano
  • Finales: Por concretar
 
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Juan

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*Se ha podido ver al Oficial elfo de la División Occidental en el puerto del distrito Gubernamental preguntando por el capitán Malkor, con la intención de conseguir lo necesario para participar en dicho torneo, por la gloria de Amn.*
 

BobM

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*En el Distrito del Puerto en varias de sus noches se habria visto a un grupo de hombres y mujeres valorar distintos tripulantes y embarcaciones*
 

Sariel

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Como deidad marítima, el clero de la Dama de Plata mostraría especial interés en dicho evento, acudiendo a informarse de cuanto fuese necesario para una más que probable participación
 
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DM Schnoz

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Los que se vayan a apuntar, que me digan los miembros de la tripulación por priv a mi o a Apofis
 

Nyra

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*Se podría ver a Kriell rondando por la zona claramente interesada en el torneo. Buscará a la peliblanca para darle collejas.*
 

Quetzalcoatl

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*Madeleine recibe una carta del Capitán Ewan. La lee, reflexiona… y acaba por aceptar la oferta. Apoyará al equipo capitaneado -nunca mejor dicho- por él, sin importar quién esté detrás del evento.*
 

Tuliosoyyo

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*Madeleine recibe una carta del Capitán Ewan. La lee, reflexiona… y acaba por aceptar la oferta. Apoyará al equipo capitaneado -nunca mejor dicho- por él, sin importar quién esté detrás del evento.*
*Astrid recibe una nota similar a la de Made y procede a mandar respuesta a Ewan aceptando la propuesta de éste*
 

Alliranthe

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Con el ceño fruncido y las manos aferradas al pergamino que anunciaba aquellas insensateces de mortales, o peor, de rufianes con ínfulas de héroes, Miruh refunfuñaba entre dientes.

- Dos veces... ¡DOS veces estuve a un suspiro de la muerte definitiva por viajar en barco! ¡¿Y ahora osan invitarme a esto?! ¡¿Qué demonios pretenden?! … Está bien, iré.
 

DM Schnoz

Bug de oscuridad
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Finalmente los cupos se cierran, tripulaciones se forman, capitanes preparan sus majestuosos barcos. Muchos son aquellos que deciden enfrentar la ira de La Rabiosa y creer tener lo necesario para alzarse como verdaderos lobos de mar.

Distintos capitanes se muestran y anuncian su participación, con tripulaciones de lo más pintorescas y nombres que serán recordados como ganadores o fracasados en el mar.


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La Vela Negra
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Llegados desde el sur, los tripulantes de La Vela Negra aparecen rodeados de estallidos de magia oscura y verdosa. Criaturas de pesadilla se mueven por su cubierta, no muertos y bestias. Capitaneados por un enorme Hombre-Tiburón, más grande que la mayoría de los suyos, con dientes más afilados y con más hambre que cualquier criatura que habita el mar. Tharogg "Mandíbulas" Vane.




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La Luna Carmesí
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Llegados bajo la luz de la luna, una fragata se avista en el horizonte, contrastando con las velas negras, rostros endurecidos, miradas afiladas y sables ensangrentados de los piratas comunes. Esta tripulación porta armaduras plateadas y un férreo sentido de la justicia. Capitaneados por la misteriosa mujer de pelo rojizo, conocida como La Madre de las Aves, Selene D'Arnois, esta tripulación llega para alzarse entre los marineros de bandera negra y dar un mensaje.


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La Armada del Honor Amniano
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Proveniente del puerto de Athkatla, un enorme galeón de tonos dorados y rojizos aparece entre los canallas que se hacen llamar piratas. Luciendo el emblema Amniano, desafían a todo pirata que alguna vez quisiese haberlos hundidos en alta mar. Con mentones altos y uniformados, La Armada de Amn se presenta al torneo, capitaneados por el Capitán Lionel Therrow conocido por ser un patriota hasta la médula y un temible guerrero de los mares, no tiene piedad para los enemigos de la nación y no la tendrá ahora.



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La Corona de Crimmor
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El símbolo del antifaz y estilete se deja ver en las velas negras de una galeota que llega con una velocidad propia de las bestias marinas. Con una agilidad que refleja las habilidades de los miembros de la tripulación, la galeota llega adelantando a cualquier otro que se ponga en su camino sin ningún problema, un mensaje silencioso que deja ver lo fácilmente que pueden sobrepasar a otros. Capitaneados por el más canalla de los piratas, el más sucio y rastrero, Silas Drake, encantador y escurridizo a partes iguales, se dice que nadie es capaz de acertar un solo disparo a su barco.

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Offtopic :
Termina el proceso de entrada para el torneo. Tenemos 4 facciones peleando en total, lo haremos entonces en 3 escenas de batalla naval, los ganadores de las dos primeras pelearán en la batalla final por el título. Se pondrá en el Reservado más información y las fechas, las cuales serán esta semana a menos que haya inconveniente
 

DM Schnoz

Bug de oscuridad
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Más de uno me ha preguntado al respecto así que lo aclararé. Podéis usar magias (CRs) el día de antes nos los mandáis y listo. Sin embargo como estaba un poco más arriba, Usar magias es un turno que se considera ataque.

Se permitirá un CR en el turno si decidís usar magias (osea, en vez de cañonazo, lanzais CR X, pero solo será un CR de una persona)
 

Nazgul

Vestido de Valak
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*El mago anciano James Kerloch, refuerzo mágico de última hora para los amnianos, como si la gravedad no le afectase en absoluto reposaba en el aire del Mar de las Espadas mirando cómo dos embarcaciones se hundían de forma casi simultánea. Quizá se había dejado llevar por la jovial emoción de pisotear, hundir, ridiculizar y masacrar muranníes y por eso, a pesar de haber adivinado el plan de sabotaje de la asesina drow enemiga... no había llegado a tiempo para detenerla. Miraría con conflicto intrapersonal cómo explicarle al Consejo de Seis el hundimiento del Orgullo Amniano*
 

DM Schnoz

Bug de oscuridad
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Tras varios días, La Sociedad del Kraken da a conocer los ganadores y finalistas para una última batalla naval por el premio.


Se corre la voz sobre la victoria de Las Fuerzas Armadas de Amn a escasos segundos de que su barco sea hundido. Si bien su barco fue hundido, pasaron la ronda.


Seguidamente se anunció la tripulación ganadora del primer enfrentamiento naval. Tras una larga deliberación y haber tenido en cuenta tanto el uso de maniobras, los daños recibidos y la estrategia, aunque se dice que fue una decisión bastante difícil, se anunció que la tripulación ganadora fue La Corona De Crimmor.

Ambos grupos se deberán enfrentar en un último combate naval cuando sean llamados en las próximas lunas.


Offtopic :
Siento el retraso gente, hubo movida. Necesitaría que me vayais diciendo cuando os viene bien tener la última batalla naval
 

Arrakis

Copia defectuosa de Kronobot
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Yo si no es en esta semana me caigo del equipo Crimmorense, pero confí en su habilidad para hacer pium pium con los cañones.
 

Juan

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Tras varios días, La Sociedad del Kraken da a conocer los ganadores y finalistas para una última batalla naval por el premio.


Se corre la voz sobre la victoria de Las Fuerzas Armadas de Amn a escasos segundos de que su barco sea hundido. Si bien su barco fue hundido, pasaron la ronda.


Seguidamente se anunció la tripulación ganadora del primer enfrentamiento naval. Tras una larga deliberación y haber tenido en cuenta tanto el uso de maniobras, los daños recibidos y la estrategia, aunque se dice que fue una decisión bastante difícil, se anunció que la tripulación ganadora fue La Corona De Crimmor.

Ambos grupos se deberán enfrentar en un último combate naval cuando sean llamados en las próximas lunas.


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Siento el retraso gente, hubo movida. Necesitaría que me vayais diciendo cuando os viene bien tener la última batalla naval
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Lo ideal sería poner encuesta con los días que tú puedas, que eres el más indispensable xD

Corona de Crimmor:

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BobM

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Se rumorea que los miembros de la Corona de Crimmor se reunirian tras las labores de reparación pertinentes para disputar contra las fuerzas armadas de Amn.



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Pues habrá que cuadrar, pero vamos yo el Miercoles no puedo, ya habrá que ver el resto
 

Tuliosoyyo

Barril de Khaof
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Yo esta semana entrante podría todos los días menos el martes, que si los astros se conjuran a favor, Faker hará su Jawowin. La siguiente semana como mucho podría el lunes, el resto, nopes
 

Quetzalcoatl

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Creo que tengo pillados martes y jueves de la semana que viene, el resto de los días debería estar libre como el viento. Y preferiblemente noches.
 
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