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[Autoguiada] Asentamientos élficos perdidos de Keltormir

Silmëwen de Lotar

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A la reciente incorporación a la Akh'Faer, la Abjuradura Simbelmynë pidió permiso a los diligentes del ejército para iniciar una búsqueda sobre antiguos asentamientos élficos abandonados entre la inmensidad del Weldath. Sus estudios sobre los tiempos de las Guerras de la Corona y en especial del reino de Keltormir, le animó a tratar de reunir un grupo de confidentes con quien poder llegar a investigar el pasado del pueblo sy'tel'quessir y devolver al Pueblo Gentil parte de su patrimonio olvidado.

Tomó contacto con los antiguos exploradores de la Arakhora, y el círculo druídido de Musgolito para contar con los mejores guías de la naturaleza de confianza para la empresa. La noticia llega a cualquier elfo cercano a la maga, o allegado que deseen unirse a la búsqueda del pasado de Suldanessalar.

Elf%20God-1.png


Offtopic :

¡Hola! ¡Pues finalmente nos ponemos en marcha con este proyecto! , y a todos aquellos que os contacté ingame, tanto elfos individuales, como miembros del Enclave Esmeralda, como todo aquél que crea que le interesa el tema y tenga algún contacto con Simbelmynë, ¡es bienvenido!. Una vez nos reunamos, se dará un poquito más de información sobre qué buscamos.

Propondría el Miércoles 28 de Junio a las 21.30 a los pies de Suldanessalar para iniciar nuestra partida
 
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Vashard

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Al enterarse de las nuevas, Shiphae se muestra interesada, buscando a la elfa a fin de saber más.

-¡He de decírselo a Velatha si no lo sabe ya!

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O sea... ¡que me apunto! 😁
 

Sawi

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Shiphae informa a Velatha de la búsqueda, a lo que se siente muy emocionada por participar.

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Veli se apunta ☺️
 

Nyra

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lo siento justo ese día trabajo de noche a no ser qué me cambien al día por milagros de la vida T^T
 

Silmëwen de Lotar

Pirata sin barco
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Podemos hacer encuesta si preferís, no está escrito en piedra. También podría el Jueves y Viernes
 
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Nyra

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cómo os sea mejor a la mayoría no problem. Mi complicación es más que me cambiaran al turno de noche e.e
 

Boti

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A la reciente incorporación a la Akh'Faer, la Abjuradura Simbelmynë pidió permiso a los diligentes del ejército para iniciar una búsqueda sobre antiguos asentamientos élficos abandonados entre la inmensidad del Weldath. Sus estudios sobre los tiempos de las Guerras de la Corona y en especial del reino de Keltormir, le animó a tratar de reunir un grupo de confidentes con quien poder llegar a investigar el pasado del pueblo sy'tel'quessir y devolver al Pueblo Gentil parte de su patrimonio olvidado.

Tomó contacto con los antiguos exploradores de la Arakhora, y el círculo druídido de Musgolito para contar con los mejores guías de la naturaleza de confianza para la empresa. La noticia llega a cualquier elfo cercano a la maga, o allegado que deseen unirse a la búsqueda del pasado de Suldanessalar.

Elf%20God-1.png


Offtopic :

¡Hola! ¡Pues finalmente nos ponemos en marcha con este proyecto! DM Auva ya está al tanto de nuestras intenciones, y a todos aquellos que os contacté ingame, tanto elfos individuales, como miembros del Enclave Esmeralda, como todo aquél que crea que le interesa el tema y tenga algún contacto con Simbelmynë, ¡es bienvenido!. Una vez nos reunamos, se dará un poquito más de información sobre qué buscamos.

Propondría el Miércoles 28 de Junio a las 21.00 a los pies de Suldanessalar para iniciar nuestra partida
si me piden ayoda no me puedo negar
 

Lux

Sexta identidad de ladrón cofrade
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Lux está muy interesada. Pero ya tiene un rol ha esa hora y día. Espero poder asistir a las siguientes escenas. Ya me informáis por favor .
 

Silmëwen de Lotar

Pirata sin barco
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Lux está muy interesada. Pero ya tiene un rol ha esa hora y día. Espero poder asistir a las siguientes escenas. Ya me informáis por favor .
Offtopic :
de nuevo, como le dije a @Nyra , si os resulta imposible, podemos ponerlo el día siguiente, el jueves. Decid qué tal vendría
 

Loreliel

Pirata sin barco
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La Lythari Loreliel escuchó el llamado de la joven elfa arcana y asintió firme para acudir al cuentro con ella, donde le dijo, - Querida Simbelmynë como bien te dije, cuenta conmigo, con mi experiencia como exploradora del Enclave Esmeralda, como centinela sargento que fui cuando existieron los Arakhora, como el espíritu del bosque que conoce bien esos terrenos, mis sentidos y mi espada estan contigo y esta importante empresa.

Así Loreliel, se fue a buscar provisiones que vendrán bien para la misión.

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Holas, cuenta conmigo, lo único malo conmigo, es que solo puedo entrar al server sábado y domingo, de Lunes a viernes no me da
 

Silverhand

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La noche se acerca, y en uno de sus tránsitos por Suldanessellar, un anciano druida escucha a varios elfos animados comentar que va a haber una expedición para redescubrir parte del pasado y el patrimonio del pueblo gentil.

Dibuja una sonrisa afable en su cara mientras sus ojos se entrecierran, al tiempo que recuerda imágenes de otros momentos y lugares, otros elfos y circunstancias, otros... Y, sin desdibujar su afable sonrisa, un suspiro tildado de cierto pesar se le escapa de manera casi inconsciente.

- Los años pesan...- Parece hablarle a un viejo búho que le acompaña, y que le mira girando la cabeza, quizás más centrado en ver si algún pequeño animal se mueve en los alrededores. - Y pesan más en el espíritu que en el cuerpo y la mente...- Sigue diciéndole.

Y volviendo en sí de los recuerdos, mientras se dirige tranquilo hacia el bosque, añade para sí mismo, casi como si de un susurro se tratara - Quizás podríamos acompañarles. Sí, será interesante-.

Offtopic :
Intentaré estar con el pj Yara, aunque a mi también me va mejor el fin de semana
 
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Silmëwen de Lotar

Pirata sin barco
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Disclamer: Esta primera escena será autoguiada. Además de explorar las zonas del Weldath, se expondrá la historia de Keltormir y el objetivo de la exploración a largo plazo. Auva no nos acompañará en esta ocasión, pero sí le pasaremos sobre lo roleado para ir tomando rodaje
 

Verraier

Campero de tiendas
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Informada por la dama Lux, Beladra se ofrece a participar en tal empresa por los intereses del pueblo Elfo.
 

Silmëwen de Lotar

Pirata sin barco
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Hola chicos!
Parece ser que hubo una catástrofe con las fechas, y la mayoría pensasteis que era el pasado Jueves 22, en vez del próximo Jueves 29! Lo feché con dos semanas de antelación para dar tiempo de sobra para organizarse, pero parece que confundió más que ayudó xd
Teniendo en cuenta que se cambió del Miércoles al Jueves para mejorar la disponibilidad de los asistentes, os pregunto de nuevo (ya que a mi me da igual un día que otro). ¿Preferís el Jueves 29 o Miércoles 28?
 

Nyra

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Alo soy de las que se confundieron, este finde trabajo ergo luego trabajo martes, jueves y viernes de noche. Por lo qué de mi parte el 28 puedo pero el 29 no. Lamento las molestias.
 

Sawi

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Holi, yo puedo ambos días, así que lo que vote la mayoría.
 

Silmëwen de Lotar

Pirata sin barco
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Chicos, disculpas por no poder haber estado para la escena, pero el bug no me permitía entrar con el personaje.
Os propongo realizarla el próximo Jueves 6 a las 21.30
 

Silmëwen de Lotar

Pirata sin barco
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*Durante el viaje Lux y Yara encuentran numerosas plantas y arbustos frutales y no os falta el agua fresca en ningún momento y Yara es capaz de detectar cualquier criatura que trata de acercarse o emboscaros sin ningún problema. Viajáis por los caminos del bosque muchas veces usados por los habitantes del Cabo de Velen para acortar tiempo en sus viajes.

Cuando llegáis a las ruinas de la zona os ayudáis de la magia para tratar de ver si hay algo en ellas que no termine de ser normal, más no parece ser que haya nada extraño en ellas, ni puertas ocultas por magia, ni seres u objetos trasformados. Finalmente Simbelmyne hace uso de un sortilegio de conocimiento de leyendas centrandose en Aryvandaar y a su cabeza llega la siguiente leyenda:




"Hace muchos siglos, cuando los elfos de Aryvandaar aún caminaban por sus bosques sagrados y ciudades esplendorosas, el reino se encontraba en su apogeo. Las artes mágicas florecían, y la música de los bardos resonaba en cada rincón, recordando a todos la grandeza de su civilización.

En aquellos tiempos, Aryvandaar era conocida como la joya de Faerûn. Los elfos solares, expertos en el manejo de la magia y el arte de la guerra, eran admirados y respetados en todo el continente. Pero, como en toda historia de leyenda, la envidia y el deseo de poder se infiltraron en el corazón de algunos elfos.

Uno de los reyes de Aryvandaar, un sabio y noble gobernante, tenía dos hijos: Alastrina y Ruardh. Alastrina, dotada de una belleza sin igual, albergaba en su corazón la ambición y el deseo de gobernar sobre todo Faerûn. Ruardh, en cambio, era un elfo de espíritu noble y generoso, más interesado en preservar el equilibrio y la armonía.

El rey, preocupado por el rumbo que tomaba su hija, decidió enviarla en una misión para aprender humildad y sabiduría. Alastrina partió en busca de un objeto mágico antiguo, conocido como la Gema de la Sabiduría, cuyo poder prometía concederle el dominio sobre todas las tierras.

Dicen que durante su búsqueda, Alastrina se sumergió en la oscuridad y la corrupción de su corazón. Utilizó su encanto y su magia para someter a dragones y criaturas místicas, convirtiéndolos en sus sirvientes. Con su ejército de esclavos alados, regresó a Aryvandaar, sedienta de poder y deseosa de tomar el trono.

Ruardh, consciente del peligro que acechaba a su reino, se enfrentó a su hermana en un duelo épico. La batalla fue titánica, con rayos y fuegos arcanos iluminando el cielo. Finalmente, Ruardh logró derrotar a su hermana, pero a un alto precio: la Gema de la Sabiduría fue destruida durante la lucha.

La destrucción de la gema provocó una explosión mágica tan poderosa que arrasó Aryvandaar por completo. El reino quedó sumido en la ruina y el olvido, desapareciendo de los mapas y de la memoria de los demás reinos.

Desde entonces, Aryvandaar se convirtió en una tierra perdida, oculta entre las sombras del tiempo. Solo algunos cuentos y leyendas perduraron, hablando de una tierra destruida por la codicia y la ambición desmedida. Se dice que las ruinas de Aryvandaar aún se encuentran esparcidas por los bosques más antiguos, esperando a ser descubiertas por aquellos lo suficientemente valientes como para aventurarse en sus peligrosos dominios."

*Desconoces si la leyenda o los hechos narrados en ella son ciertos o han ido cambiando con el pasar de los años al ser trasmitida de boca en boca*
 

Silverhand

Vampiro que no usa azules
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Tras escuchar el relato de Silbelmynë atentamente, el anciano druida (Yara) se acaricia el mentón lentamente mientras cabila en silencio.

Suspira y hace algunas reflexiones en voz alta, pareciendo algo confuso con la leyenda narrada. -Por lo que narra la leyenda, si se sitúa en momento de apogeo de Aryvandaar, si habla de una gobernante sabio y noble preocupado por la ambición de su hija, entonces ubicaría la historia en un contexto anterior a la primera Guerra de la Corona, o quizás… Bueno…- Añade algo dubitativo. -Podría haberse dado incluso hasta la segunda Guerra de la Corona, a mi entender-. Mientras habla el anciano druida se pone a caminar hacia un lado y luego hacia otro.

Al acabar parece seguir murmurando algo ininteligible mientras mira hacia arriba a un lado, y luego cambiando la mirada hacia el lado contrario seguir murmurando algo también ininteligible, como si discutiera consigo mismo. Y súbitamente continúa -Pero al añadir que… Aryvandaar fue arrasado por completo, y que el reino quedó sumido en la ruina y el olvido, desapareciendo de los mapas y de la memoria de los demás reinos, parecería algo más lógico de ubicar al final de la quinta Guerra de la Corona, con la caída del clan Vishaan-.

El druida continúa moviéndose inquieto, haciendo gestos al aire y movimientos de cabeza que parecen asentir, para acto seguido negar, sin parar de murmurar. Con ojos cerrados y cara seria, parece que se estuviera esforzando en una discusión que sólo escucha él mismo.

Finalmente se detiene, mira a Simbelmynë, y le dice -Quizás mi memoria no sea la que fue, quizás nunca tuvo un excelso conocimiento de esos acontecimientos, pero aún y así, he de decir que para mi confusión parece como si hubiera elementos de esa leyenda que se ubicaran en un momento histórico y otros elementos que se ubicaran en otro momento histórico-.

Alza ambas cejas dejando a un lado la cara de pensativa seriedad que tenía, para volver a expresar una ligera sonrisa. -Claro que ello bien puede ser por la deformación, y adicciones de elementos ajenos a la historia original, que sufre toda transmisión oral con el pasar del tiempo-.

Como si la sonrisa se le contagiara a la mirada, entrecerrando alegre los ojos, y casi como si susurrara a Simbelmynë concluye -Creo que deberíamos tomar la invitación que el destino está poniendo delante nuestro-. Al mismo tiempo que extiende la mano a palma abierta en dirección a la biblioteca. -Y deberíamos empezar por buscar algo de información que nos pueda servir de ayuda en la biblioteca de Suldanessellar-.

El anciano, inclina levemente la cabeza, como si la estuviera invitando a pasar delante suyo, para continuar la conversación en dicho lugar.​
 

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